d6496dc1fa20c9c955468a4348b6927d5342aa30
- packages/games/src/bang: 뱅!(4~7명) 규칙 모듈. 카드 80장·캐릭터 16종 데이터, 거리/사거리, 효과·반응 스택(뱅!/개틀링/인디언!/결투/잡화점/빈사/킷 칼슨/choose2), 다이너마이트·감옥 판정, 처치 보상·보안관 벌칙·벌처 샘, 승리 판정, 역할·손패·덱 비공개 view, onTimeout/onLeave, legalActions·secretsOf. 하우스 룰 옵션 4종. - 테스트 62개: 문서 §10 시나리오 전부, 시드 1,000개 4~7명 무작위 대국(카드 총수 보존, 생명 범위, 정보 유출, onTimeout 합법, 결정성) + 엔진 randomPlayout 실행, 재생 결정성. - apps/web/src/games/bang: 원형 테이블(생명 탄환·장착·거리·역할 배지), 꾹 눌러 보는 내 역할 카드, 카드 선택 → 대상 강조 → 확인, 반응 시트와 타이머, 기록·카드 도감, PC/휴대폰, 라이트/다크. - 등록: GAMES, 카탈로그(available), 웹 레지스트리, 아이콘(UPCOMING에서 '뱅' 제거). - e2e: bang 플랜(PC 방장 + 휴대폰 3명, 반응 25초, 실제 턴 10번: 뱅!·기타 카드·반응·버리기). Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
같이 놀자 보드게임
광고 없이 가볍고, 링크 하나로 친구·가족과 바로 즐기는 온라인 보드게임 사이트. 계획서는 docs/에 있고, 구현은 계획서를 따른다.
개발
bun install
bun run --filter '@bg/server' dev # 서버 :3000
bun run --filter '@bg/web' dev # 웹 :5173 (API/WS는 :3000으로 프록시)
브라우저에서 http://localhost:5173 을 연다. 디스코드 값이 없으면 게스트 로그인만 보인다.
확인
bun run typecheck
bun run test # 규칙·서버 통합·방 단위 테스트 (무작위 대국이 길어 제한 60초)
(cd apps/web && bunx vite build) # 웹 빌드
bun e2e/omok.e2e.ts # 브라우저 두 개로 오목 한 판 (Chrome 필요)
bun e2e/admin.e2e.ts # 관리자: 슈퍼어드민 로그인 → 규칙 변경·잠금 → 새 방 반영
bun e2e/games.e2e.ts [게임id...] # 게임별: 방 만들기 → 친구 입장 → 실제 화면 조작으로 여러 턴(일부는 끝까지)
bun e2e/a11y.e2e.ts # 접근성(axe) 검사
bun scripts/loadtest.ts --help # 부하·장애 주입 (docs/reports 참고)
배포
deploy/.env.example을 deploy/.env로 복사해 값을 채운 뒤:
cd deploy && docker compose up -d --build
자세한 절차는 docs/11-deployment-ops.md.
관리자
/admin. 슈퍼어드민은 디스코드 ID 293719842274541579(환경 변수 SUPERADMIN_DISCORD_IDS), 어드민은 관리자 화면에서 디스코드 ID로 추가한다. 자세한 내용은 docs/14-admin.md.
구조
packages/engine— 게임 공통 타입, 시드 난수, 테스트 도구packages/shared— 프로토콜, 닉네임·방 코드 규칙, 게임 목록 (/lite는 브라우저용)packages/games/<id>— 게임 규칙(순수 함수)apps/server— Bun 서버(HTTP API, WebSocket, 방 관리, SQLite)apps/web— React 웹
Description
Languages
TypeScript
99.5%
CSS
0.4%