fa7ceea668ba847f3e62c8d773c6b7ee1002433a
- 규칙 모듈 packages/games/src/las-vegas: 지폐 54장 더미·카지노 채우기(합 5 이상), 굴리기/놓기(같은 눈 전부), 중립(흰) 주사위 변형(auto/on/off, 3명은 라운드 시작 하우스 주사위 2개 자동 배치), 동점 무효 정산, 하우스·남은 지폐 더미 아래로(카지노 1→6, 큰 금액부터), 라운드마다 선 이동, 장 수 동점 처리, 시간 초과(굴리기 자동 / 개수→지폐→작은 수 순 자동 놓기)와 3회 연속 자리 비움, 기권, hideMoney 시 남의 금액은 장 수만 보이는 view, 놓기 미리 보기(1등/동점 주의) 계산 - 테스트: 문서 10절 시나리오 전부, 1,000시드 무작위 대국(타임아웃·기권 포함, 지폐·주사위 보존, 정보 유출, onTimeout 합법, 결정성) + 엔진 randomPlayout 100시드 - 화면 apps/web/src/games/las-vegas: 카지노 6곳(PC 한 줄, 폰 3열×2행), 색깔 주사위 쌓기, 놀이용 지폐, 굴림 애니메이션, 숫자별 묶음 버튼 → 카지노 강조와 예상 순위 → 확정, 라운드 정산(동점 무효) 표시, 최종 결과표, 폰에서는 굴리기/놓기 영역이 화면 아래에 고정 - 등록: GAMES, 카탈로그, 화면 레지스트리, 아이콘, 놀이용 점수 문구 검사 대상에 추가 - E2E: PC 방장 + 폰 친구, 3라운드로 바꿔 결과까지 실제 플레이(키보드 선택, 카지노 카드 선택, 동점 무효 확인) Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
같이 놀자 보드게임
광고 없이 가볍고, 링크 하나로 친구·가족과 바로 즐기는 온라인 보드게임 사이트. 계획서는 docs/에 있고, 구현은 계획서를 따른다.
개발
bun install
bun run --filter '@bg/server' dev # 서버 :3000
bun run --filter '@bg/web' dev # 웹 :5173 (API/WS는 :3000으로 프록시)
브라우저에서 http://localhost:5173 을 연다. 디스코드 값이 없으면 게스트 로그인만 보인다.
확인
bun run typecheck
bun run test # 규칙·서버 통합·방 단위 테스트 (무작위 대국이 길어 제한 60초)
(cd apps/web && bunx vite build) # 웹 빌드
bun e2e/omok.e2e.ts # 브라우저 두 개로 오목 한 판 (Chrome 필요)
bun e2e/admin.e2e.ts # 관리자: 슈퍼어드민 로그인 → 규칙 변경·잠금 → 새 방 반영
bun e2e/games.e2e.ts [게임id...] # 게임별: 방 만들기 → 친구 입장 → 실제 화면 조작으로 여러 턴(일부는 끝까지)
bun e2e/a11y.e2e.ts # 접근성(axe) 검사
bun scripts/loadtest.ts --help # 부하·장애 주입 (docs/reports 참고)
배포
deploy/.env.example을 deploy/.env로 복사해 값을 채운 뒤:
cd deploy && docker compose up -d --build
자세한 절차는 docs/11-deployment-ops.md.
관리자
/admin. 슈퍼어드민은 디스코드 ID 293719842274541579(환경 변수 SUPERADMIN_DISCORD_IDS), 어드민은 관리자 화면에서 디스코드 ID로 추가한다. 자세한 내용은 docs/14-admin.md.
구조
packages/engine— 게임 공통 타입, 시드 난수, 테스트 도구packages/shared— 프로토콜, 닉네임·방 코드 규칙, 게임 목록 (/lite는 브라우저용)packages/games/<id>— 게임 규칙(순수 함수)apps/server— Bun 서버(HTTP API, WebSocket, 방 관리, SQLite)apps/web— React 웹
Description
Languages
TypeScript
99.5%
CSS
0.4%