Some checks failed
Windows / verify (push) Has been cancelled
RTX 5050 은 PCIe 패스스루로 이 VM(.9)이 독점하므로 Proxmox 에 Windows VM 을
띄워도 GPU 를 못 준다. 그래서 "Windows 검증에 GPU 가 정말 필요한가"를 실제로
재봤다 — GPU 를 완전히 가린 채 점검기를 돌린 결과, 실패한 건 'GPU 인식' 하나뿐이고
그건 이미 경고 처리라 빌드를 막지 않는다. 나머지(단축키·모니터·오디오 열거·
exe 빌드·기동·오버레이 렌더링)는 전부 통과한다. 즉 GPU 없는 서버 VM 으로 충분하고,
CUDA/VRAM 관련은 GPU 가 물려 있는 .9 에서 이미 검증 중이다.
- tests/fixtures/en_callout_16k.wav (139KB)
MeloTTS 로 만든 4.4초 영어 콜아웃. CI 가 실제 음성으로 검증할 수 있게 커밋.
- windows_smoke.py --pipeline
오디오 파일 -> 음성인식 -> 번역 -> 한국어 자막까지 끝까지 확인한다.
부품이 다 통과해도 이어 붙이면 안 되는 경우를 잡기 위한 것.
CPU + 가장 가벼운 티어로 돌려 GPU 없는 VM 에서도 그대로 된다.
실측: 27초, 'Enemy coming from the left, fall back now.'
-> '적 왼쪽에서 오는, 지금 뒤로 물러서.'
음성인식 결과에 핵심 단어가 있는지, 자막에 한글이 있는지까지 검사한다.
- 워크플로에 해당 단계 추가 (30분 타임아웃, 첫 회만 모델 다운로드)
- docs/WINDOWS-TESTING.md 에 서버 VM 구축 절차
Proxmox qm create 예시와 함께, 빠뜨리면 조용히 실패하는 두 가지를 명시:
(1) --audio0 없으면 오디오 장치가 안 잡혀 WASAPI 점검이 실패
(2) 자동 로그온이 없으면 데스크톱 세션이 없어 GUI/스크린샷이 전부 실패
(러너를 서비스로 돌리면 안 되는 실질적 이유이기도 하다)
검증: pytest 189개 통과, ruff clean, 워크플로 11스텝 파싱 확인(bash 0개),
GPU 숨긴 조건에서 점검기 실행, --pipeline 실제 통과
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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# Windows에서 자동 검증 붙이기
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개발은 리눅스에서 하고 있어서 **Windows 전용 경로는 테스트가 불가능**합니다.
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오디오 캡처, 전역 단축키, 모니터 열거, exe 빌드가 전부 여기에 해당합니다.
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그래서 "리눅스에서 다 통과했는데 윈도우에서 안 되더라"가 나올 수 있습니다.
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Windows 러너를 하나 붙이면 `main` 에 push할 때(또는 Actions 탭에서 수동
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실행할 때) 이 경로들이 자동으로 검증됩니다.
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## 어디에 올릴까 — 서버 Windows VM 권장
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개인 PC를 안 쓰고 서버에 올려 완전 자동화하는 게 가장 깔끔합니다.
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**GPU가 없어도 됩니다.** 실제로 확인해봤습니다.
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| 검증 항목 | GPU 필요? | GPU 없는 서버 VM |
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|---|---|---|
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| 단위 테스트 189개 | ❌ | ✅ |
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| WASAPI 장치·프로그램 열거 | ❌ | ✅ |
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| 전역 단축키 | ❌ | ✅ |
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| 모니터 열거·자막 배치 | ❌ | ✅ |
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| 포터블 exe 빌드·기동 | ❌ | ✅ |
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| **오디오 → 한국어 자막 (전 과정)** | ❌ CPU로 됨 | ✅ |
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| CUDA 인식·VRAM 상한 | ✅ | ⚠️ 경고만 (빌드 통과) |
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GPU가 필요한 건 마지막 한 줄뿐이고, 그건 **이 서버(.9, 리눅스)에 RTX 5050이
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물려 있어 이미 거기서 검증**하고 있습니다. GPU는 한 VM만 독점할 수 있으니
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Windows VM에는 안 주는 게 맞습니다.
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### Proxmox에 Windows VM 만들기
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```bash
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# Proxmox 호스트에서 (VMID 는 비어 있는 번호로)
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qm create 920 --name win-ci --memory 8192 --cores 4 --net0 virtio,bridge=vmbr0 --scsihw virtio-scsi-single --scsi0 local-lvm:80 --ostype win11 --machine q35 --bios ovmf --efidisk0 local-lvm:1,efitype=4m,pre-enrolled-keys=1 --tpmstate0 local-lvm:1,version=v2.0 --ide2 local:iso/Win11.iso,media=cdrom --ide0 local:iso/virtio-win.iso,media=cdrom --audio0 device=ich9-intel-hda,driver=none --vga std
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```
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RAM 8GB / 디스크 80GB면 충분합니다(모델 캐시 포함). 아래 둘을 꼭 넣으세요.
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- `--audio0 ...` — **없으면 오디오 장치가 하나도 안 잡혀** WASAPI 점검이 실패합니다
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- `--vga std` — 화면이 있어야 자막 오버레이를 그리고 스크린샷을 찍습니다
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### VM 안에서 꼭 해야 하는 두 가지
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**1. 자동 로그온** — 러너가 서비스로 돌면 데스크톱 세션이 없어 GUI 테스트와
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스크린샷이 전부 실패합니다. 자동 로그온 + 로그온 시 실행이어야 합니다.
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```powershell
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# 관리자 PowerShell (VM 안이므로 부담 적음)
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$k = "HKLM:\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon"
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Set-ItemProperty $k AutoAdminLogon 1
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Set-ItemProperty $k DefaultUserName "ci"
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Set-ItemProperty $k DefaultPassword "<비밀번호>"
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```
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**2. 화면 꺼짐·잠금 끄기** — 잠기면 GUI 테스트가 실패합니다.
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```powershell
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powercfg /change monitor-timeout-ac 0
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powercfg /change standby-timeout-ac 0
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```
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그 다음은 아래 일반 설치 절차와 같습니다. 러너는 **서비스가 아니라 로그온
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예약 작업**으로 등록하세요(아래 "항상 켜두고 싶다면" 참고).
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## 무엇이 자동으로 확인되나
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| 항목 | 리눅스에서 | Windows 러너에서 |
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|---|---|---|
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| 단위 테스트 189개 | ✅ | ✅ |
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| WASAPI 루프백 장치 열거 | ❌ | ✅ |
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| 소리 내는 프로그램 열거 | ❌ | ✅ |
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| 전역 단축키 등록/해제 | ❌ | ✅ |
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| 모니터 열거·자막 배치 | 가상 화면만 | ✅ 실제 모니터 |
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| 포터블 exe 빌드 | ❌ | ✅ |
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| exe가 실제로 뜨는지 | ❌ | ✅ |
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| GPU 인식 (CUDA) | 이 서버 GPU | ✅ 실제 게임 PC GPU |
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| 실제 화면 스크린샷 | offscreen | ✅ 진짜 화면 |
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결과물(exe, 스크린샷, 로그)은 Gitea Actions의 artifact로 올라오므로
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원격에서도 눈으로 확인할 수 있습니다.
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## 설치 (약 10분, 한 번만)
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### 1. 필요한 것 설치
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```powershell
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winget install Git.Git # 소스 받기 (checkout) 에 필요
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winget install Microsoft.PowerShell # 워크플로가 pwsh 7 을 씁니다
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winget install Python.Python.3.12
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winget install Kitware.CMake
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winget install Microsoft.VisualStudio.2022.BuildTools # C++ 데스크톱 워크로드 선택
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```
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`Git.Git` 과 `Microsoft.PowerShell` 은 빠뜨리기 쉬운데 둘 다 필수입니다.
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Git 이 없으면 소스를 못 받고, Windows 에 기본으로 깔린 PowerShell 은 5.1 이라
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워크플로가 쓰는 `pwsh`(7.x) 가 없으면 단계마다 실패합니다.
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설치 후 새 PowerShell 창을 열어 `git --version`, `pwsh --version` 이
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나오는지 확인하세요.
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### 2. Gitea 러너 내려받기
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<https://gitea.com/gitea/act_runner/releases> 에서
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`act_runner-<버전>-windows-amd64.exe` 를 받아 `C:\gitea-runner\act_runner.exe` 로 둡니다.
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### 3. 등록 토큰 받기
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Gitea 웹에서 저장소 → **설정 → Actions → 러너 → 등록 토큰 생성**
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(주소: `https://git.tkrmagid.kr/tkrmagid/live-app-translator/settings/actions/runners`)
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### 4. 등록하고 실행
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```powershell
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cd C:\gitea-runner
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.\act_runner.exe register --no-interactive `
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--instance https://git.tkrmagid.kr `
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--token <위에서 받은 토큰> `
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--name windows-test `
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--labels windows:host
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.\act_runner.exe daemon
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```
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`--labels windows:host` 가 중요합니다. 워크플로의 `runs-on: windows` 와 이름이
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맞아야 하고, `:host` 는 컨테이너가 아니라 그 PC에서 직접 돌리라는 뜻입니다
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(생략해도 기본값이 `host` 지만 명시하는 편이 낫습니다).
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이름이 안 맞으면 Gitea 는 작업을 실패시키지 않고 **기본 우분투 컨테이너에서
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돌립니다.** Windows 검증이 조용히 리눅스에서 돌아가는 셈이라, 워크플로 첫
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단계에서 그걸 막아 뒀습니다.
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### 5. 확인
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워크플로는 **`main` 에 push될 때** 또는 **Actions 탭에서 수동 실행**할 때 돕니다.
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(`.gitea/workflows/windows.yml` 의 `on:` 항목)
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저장소 **Actions** 탭 → `Windows` → `Run workflow` 로 바로 한 번 돌려보세요.
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## 항상 켜두고 싶다면 (선택)
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**서비스(`sc.exe create`)로 등록하지 마세요.** 그렇게 하면 SYSTEM 권한으로
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돌아가 러너가 PC 전체를 건드릴 수 있게 됩니다. 로그인할 때 **그 계정 권한으로**
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뜨게 하는 편이 안전합니다.
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```powershell
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# 관리자 아님 — 그냥 평소 PowerShell
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$action = New-ScheduledTaskAction -Execute "C:\gitea-runner\act_runner.exe" `
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-Argument "daemon" -WorkingDirectory "C:\gitea-runner"
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$trigger = New-ScheduledTaskTrigger -AtLogOn
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Register-ScheduledTask -TaskName "gitea-runner" -Action $action -Trigger $trigger
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```
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게임할 때 방해되면 그냥 꺼두고, 확인이 필요할 때만 `daemon` 을 켜도 됩니다.
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러너가 꺼져 있으면 워크플로는 대기만 하고 아무 일도 하지 않습니다.
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## 안전에 대해 — 정확히 어떤 권한인가
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**솔직하게 말하면, 이건 "그 PC에서 명령을 실행할 수 있는 권한"입니다.**
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러너는 저장소의 워크플로 파일을 실행합니다. 그런데 저(Claude)는 이 저장소의
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`main`에 push할 수 있으므로, 워크플로 파일을 고쳐서 커밋하면 결과적으로 그
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PC에서 원하는 명령을 돌릴 수 있습니다. "커밋된 파일만 실행하니 안전하다"는
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말은 정확하지 않습니다.
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실제로 보장되는 것은 이것뿐입니다.
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- **숨길 수 없습니다.** 실행되는 모든 것은 `.gitea/workflows/` 안에 있고
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git 기록에 남습니다. 몰래 뭘 했는지 나중에 전부 확인할 수 있습니다.
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- **러너를 끄면 즉시 멈춥니다.** `daemon` 을 종료하면 그만입니다.
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- 러너는 **자기 계정 권한**으로 돕니다. 관리자로 띄우지 마세요.
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그래서 권하는 방식은 이렇습니다.
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| 방법 | 위험 | 얻는 것 |
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|---|---|---|
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| **Windows VM** (Proxmox 등) | 거의 없음 | 빌드·단축키·모니터·UI·exe 실행 |
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| **전용 Windows 계정** | 낮음 — 그 계정 파일만 노출 | 위 전부 + 실제 GPU |
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| 평소 쓰는 계정 | 개인 파일·브라우저 세션 노출 | 위 전부 + 실제 게임 소리 |
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**VM이나 전용 계정을 권합니다.** GPU와 실제 게임 소리 확인은 못 하지만,
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지금 미검증인 항목의 대부분(빌드·단축키·모니터·UI·exe 기동)은 거기서도
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그대로 검증됩니다. GPU/오디오는 필요할 때만 평소 계정에서 한 번씩 확인하는
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편이 낫습니다.
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부담스러우면 러너를 붙이지 않고 아래 "러너 없이 직접 돌려보기"만 하셔도
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충분합니다.
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## 러너 없이 직접 돌려보기
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러너를 안 붙이고 그때그때 확인만 하고 싶다면 이것만 실행하고 결과를
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보내주셔도 됩니다.
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```powershell
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git clone https://git.tkrmagid.kr/tkrmagid/live-app-translator
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cd live-app-translator
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py -3.12 -m venv .venv
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.\.venv\Scripts\python -m pip install -r packaging\requirements-portable.txt pytest
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$env:PYTHONPATH="src"
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.\.venv\Scripts\python -m pytest tests -q
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.\.venv\Scripts\python packaging\windows_smoke.py
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```
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`artifacts\windows-smoke.txt` 와 `artifacts\*.png` 를 보내주시면 됩니다.
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