Some checks failed
Windows / verify (push) Has been cancelled
RTX 5050 은 PCIe 패스스루로 이 VM(.9)이 독점하므로 Proxmox 에 Windows VM 을
띄워도 GPU 를 못 준다. 그래서 "Windows 검증에 GPU 가 정말 필요한가"를 실제로
재봤다 — GPU 를 완전히 가린 채 점검기를 돌린 결과, 실패한 건 'GPU 인식' 하나뿐이고
그건 이미 경고 처리라 빌드를 막지 않는다. 나머지(단축키·모니터·오디오 열거·
exe 빌드·기동·오버레이 렌더링)는 전부 통과한다. 즉 GPU 없는 서버 VM 으로 충분하고,
CUDA/VRAM 관련은 GPU 가 물려 있는 .9 에서 이미 검증 중이다.
- tests/fixtures/en_callout_16k.wav (139KB)
MeloTTS 로 만든 4.4초 영어 콜아웃. CI 가 실제 음성으로 검증할 수 있게 커밋.
- windows_smoke.py --pipeline
오디오 파일 -> 음성인식 -> 번역 -> 한국어 자막까지 끝까지 확인한다.
부품이 다 통과해도 이어 붙이면 안 되는 경우를 잡기 위한 것.
CPU + 가장 가벼운 티어로 돌려 GPU 없는 VM 에서도 그대로 된다.
실측: 27초, 'Enemy coming from the left, fall back now.'
-> '적 왼쪽에서 오는, 지금 뒤로 물러서.'
음성인식 결과에 핵심 단어가 있는지, 자막에 한글이 있는지까지 검사한다.
- 워크플로에 해당 단계 추가 (30분 타임아웃, 첫 회만 모델 다운로드)
- docs/WINDOWS-TESTING.md 에 서버 VM 구축 절차
Proxmox qm create 예시와 함께, 빠뜨리면 조용히 실패하는 두 가지를 명시:
(1) --audio0 없으면 오디오 장치가 안 잡혀 WASAPI 점검이 실패
(2) 자동 로그온이 없으면 데스크톱 세션이 없어 GUI/스크린샷이 전부 실패
(러너를 서비스로 돌리면 안 되는 실질적 이유이기도 하다)
검증: pytest 189개 통과, ruff clean, 워크플로 11스텝 파싱 확인(bash 0개),
GPU 숨긴 조건에서 점검기 실행, --pipeline 실제 통과
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
303 lines
11 KiB
Python
303 lines
11 KiB
Python
#!/usr/bin/env python3
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"""Windows 전용 경로 점검.
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리눅스 개발 환경에서는 확인이 불가능한 것들만 모아놨다. 여기서 실패하면
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"리눅스에서 테스트 다 통과했는데 윈도우에서 안 되더라" 가 되는 지점이다.
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python packaging/windows_smoke.py # 소스에서 점검
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python packaging/windows_smoke.py --exe dist\\LiveSub.exe # 빌드된 exe 점검
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결과는 artifacts/ 에 로그와 스크린샷으로 남는다. CI 가 그걸 업로드하므로
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원격에서도 실제 화면을 눈으로 확인할 수 있다.
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"""
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from __future__ import annotations
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import argparse
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import os
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import subprocess
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import sys
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import time
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from pathlib import Path
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ROOT = Path(__file__).resolve().parents[1]
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ARTIFACTS = ROOT / "artifacts"
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sys.path.insert(0, str(ROOT / "src"))
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# Qt 플랫폼 플러그인은 QApplication 을 만들기 *전에* 정해야 한다.
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# 표시할 화면이 없는데 그냥 두면 플러그인 로드 실패로 SIGABRT 가 나면서
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# 아무 결과도 못 남기고 죽는다. 점검기가 그렇게 죽으면 쓸모가 없다.
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if sys.platform != "win32" and not (
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os.environ.get("DISPLAY") or os.environ.get("WAYLAND_DISPLAY")
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):
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os.environ.setdefault("QT_QPA_PLATFORM", "offscreen")
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_results: list[tuple[str, bool, str]] = []
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def _qt_app():
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"""QApplication 을 한 번만 만들어 재사용한다."""
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from PySide6.QtWidgets import QApplication
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return QApplication.instance() or QApplication([])
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def check(name: str):
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"""점검 하나. 예외가 나도 나머지는 계속 돈다."""
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def wrapper(fn):
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try:
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detail = fn() or ""
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ok = True
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except Exception as exc: # noqa: BLE001 - 점검 결과로 기록하는 게 목적
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detail, ok = f"{type(exc).__name__}: {exc}", False
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_results.append((name, ok, str(detail)))
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print(f" [{'OK ' if ok else '실패'}] {name} {detail}")
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return fn
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return wrapper
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# --- 소스 기준 점검 ---------------------------------------------------------
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def run_source_checks() -> None:
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print(f"\n=== Windows 전용 경로 (실행 플랫폼: {sys.platform}) ===")
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if sys.platform != "win32":
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print(" 주의: Windows 가 아니라 Windows 전용 항목은 당연히 실패합니다.")
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@check("WASAPI 루프백 장치 열거")
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def _devices():
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from livesub.audio.wasapi_loopback import WasapiLoopbackCapture
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if not WasapiLoopbackCapture.available():
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raise RuntimeError("PyAudioWPatch 없음 — 오디오 캡처 불가")
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sources = WasapiLoopbackCapture.list_sources()
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if not sources:
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raise RuntimeError("루프백 장치가 하나도 없음")
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return f"{len(sources)}개: {sources[0].label}"
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@check("소리 내는 프로그램 열거 (pycaw)")
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def _processes():
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from livesub.audio.process_loopback import ProcessLoopbackCapture
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sources = ProcessLoopbackCapture.list_sources()
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return f"{len(sources)}개" + (f" (예: {sources[0].label})" if sources else " (지금 소리 내는 앱 없음)")
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@check("프로그램별 캡처 보조 프로그램")
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def _helper():
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from livesub.audio.process_loopback import helper_path
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path = helper_path()
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if path is None:
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raise RuntimeError("livesub_capture.exe 없음 — 장치 전체 캡처로 폴백됨")
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return str(path)
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@check("전역 단축키 등록/해제")
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def _hotkey():
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from livesub.ui.hotkeys import GlobalHotkeys
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_qt_app()
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keys = GlobalHotkeys()
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if not keys.supported:
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raise RuntimeError("이 플랫폼은 전역 단축키 미지원")
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fired = []
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if not keys.register("Ctrl+Alt+F12", lambda: fired.append(1)):
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raise RuntimeError(keys.last_error)
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keys.unregister_all()
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return "Ctrl+Alt+F12 등록·해제 성공"
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@check("모니터 열거")
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def _screens():
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from livesub.ui.placement import list_screens
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_qt_app()
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screens = list_screens()
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if not screens:
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raise RuntimeError("모니터를 찾지 못함")
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return " / ".join(s.label for s in screens)
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@check("GPU 인식")
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def _gpu():
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from livesub.models import detect_gpu
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gpu = detect_gpu()
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if not gpu.available:
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raise RuntimeError(gpu.reason)
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return f"{gpu.name} · {gpu.total_vram_mb / 1024:.1f}GB"
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@check("사용 가능한 모델 티어")
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def _tiers():
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from livesub.models.manager import has_torch, tier_availability
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from livesub.models.tiers import ordered_tiers
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usable = [t.name for t in ordered_tiers() if tier_availability(t)[0]]
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return f"torch={'있음' if has_torch() else '없음'} → {', '.join(usable)}"
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@check("자막 오버레이 실제 렌더링")
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def _overlay():
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from livesub.config import AppConfig
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from livesub.ui.main_window import MainWindow
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app = _qt_app()
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cfg = AppConfig()
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cfg.models.preload_on_start = False
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win = MainWindow(cfg)
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try:
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win.show()
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win.overlay.set_subtitle_visible(True)
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win.overlay.set_line("적이 왼쪽에서 들어온다, 지금 바로 빠져!", "Enemy from the left")
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for _ in range(10):
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app.processEvents()
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time.sleep(0.05)
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ARTIFACTS.mkdir(exist_ok=True)
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win.grab().save(str(ARTIFACTS / "windows-main.png"))
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win.overlay.grab().save(str(ARTIFACTS / "windows-overlay.png"))
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finally:
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win.engine.shutdown()
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win.overlay.close()
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|
win.close()
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return "스크린샷 2장 저장 (artifacts/)"
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# --- 전 파이프라인 점검 -----------------------------------------------------
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def run_pipeline_check(timeout_s: int = 900) -> None:
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"""오디오 파일 하나를 넣어 한국어 자막이 나오는지 끝까지 본다.
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개별 부품이 다 통과해도 이어 붙이면 안 되는 경우가 있다. 이 점검이
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통과하면 "음성인식 -> 번역 -> 자막" 이 실제로 동작한다는 뜻이다.
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GPU 없이 CPU 로 돌린다. 서버의 GPU 없는 Windows VM 에서도 그대로 된다.
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모델은 처음 한 번만 받고 그 뒤로는 캐시를 쓴다.
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"""
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print(f"\n=== 전 파이프라인 (오디오 -> 자막), 플랫폼: {sys.platform} ===")
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@check("오디오 파일 -> 한국어 자막")
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def _pipeline():
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from livesub.config import AppConfig
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from livesub.core.engine import TranslationEngine
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clip = ROOT / "tests" / "fixtures" / "en_callout_16k.wav"
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if not clip.is_file():
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raise RuntimeError(f"테스트 음성이 없습니다: {clip}")
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cfg = AppConfig()
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cfg.models.tier = "lightning" # CI 에서는 가장 가벼운 티어로 충분하다
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cfg.models.device = "cpu" # GPU 없는 VM 에서도 돌아야 한다
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cfg.models.preload_on_start = True
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cfg.audio.backend = "file"
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cfg.audio.target_process_name = str(clip)
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cfg.audio.silence_ms = 400
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cfg.performance.game_mode = False
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lines: list = []
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errors: list[str] = []
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def on_status(status) -> None:
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if status.state.value == "error":
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errors.append(status.message)
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engine = TranslationEngine(cfg, on_line=lines.append, on_status=on_status)
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engine.start()
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deadline = time.time() + timeout_s
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try:
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while time.time() < deadline and not errors:
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if any(line.is_final for line in lines):
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break
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time.sleep(0.5)
|
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finally:
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engine.shutdown()
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|
|
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if errors:
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raise RuntimeError(f"엔진 오류: {errors[0]}")
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finals = [line for line in lines if line.is_final]
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if not finals:
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raise RuntimeError(f"{timeout_s}초 안에 자막이 나오지 않았습니다")
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line = finals[0]
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if "enemy" not in line.source_text.lower():
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raise RuntimeError(f"음성인식이 빗나갔습니다: {line.source_text!r}")
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if not any("\uac00" <= ch <= "\ud7a3" for ch in line.translated_text):
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raise RuntimeError(f"한국어 자막이 아닙니다: {line.translated_text!r}")
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|
|
|
ARTIFACTS.mkdir(exist_ok=True)
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|
(ARTIFACTS / "pipeline.txt").write_text(
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|
f"원문: {line.source_text}\n자막: {line.translated_text}\n",
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|
encoding="utf-8",
|
|
)
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return f"{line.source_text!r} -> {line.translated_text!r}"
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# --- 빌드된 exe 점검 --------------------------------------------------------
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def run_exe_check(exe: Path) -> None:
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print(f"\n=== 빌드된 exe 점검: {exe} ===")
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@check("exe 존재와 크기")
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def _size():
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|
if not exe.is_file():
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raise RuntimeError("파일 없음")
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|
mb = exe.stat().st_size / 1024 / 1024
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|
if mb > 1500:
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raise RuntimeError(f"{mb:.0f}MB — 너무 큼. torch 가 섞여 들어갔는지 확인")
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|
return f"{mb:.1f} MB"
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@check("exe 실행 후 8초 생존")
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|
def _launch():
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# 창을 띄우고 잠깐 살아 있는지 본다. 바로 죽으면 의존성 누락이다.
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proc = subprocess.Popen([str(exe)], stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE)
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|
time.sleep(8)
|
|
alive = proc.poll() is None
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|
if not alive:
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|
err = (proc.stderr.read() or b"").decode("utf-8", "replace")[-800:]
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|
raise RuntimeError(f"즉시 종료 (코드 {proc.returncode}): {err}")
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|
proc.terminate()
|
|
try:
|
|
proc.wait(timeout=10)
|
|
except subprocess.TimeoutExpired:
|
|
proc.kill()
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|
return "정상 기동"
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def main() -> int:
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parser = argparse.ArgumentParser(description="Windows 전용 점검")
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parser.add_argument("--exe", type=Path, help="빌드된 exe 를 점검")
|
|
parser.add_argument(
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|
"--pipeline", action="store_true",
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|
help="오디오 파일로 전 파이프라인 점검 (모델을 내려받으므로 느립니다)",
|
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)
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args = parser.parse_args()
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if args.exe:
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run_exe_check(args.exe)
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elif args.pipeline:
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|
run_pipeline_check()
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else:
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run_source_checks()
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|
ARTIFACTS.mkdir(exist_ok=True)
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|
report = "\n".join(
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|
f"[{'OK' if ok else 'FAIL'}] {name}: {detail}" for name, ok, detail in _results
|
|
)
|
|
(ARTIFACTS / "windows-smoke.txt").write_text(report, encoding="utf-8")
|
|
|
|
failed = [n for n, ok, _ in _results if not ok]
|
|
print(f"\n{len(_results) - len(failed)}/{len(_results)} 통과")
|
|
if failed:
|
|
print("실패:", ", ".join(failed))
|
|
# 오디오 장치·보조 프로그램은 러너 환경에 따라 없을 수 있어 경고로만 둔다.
|
|
fatal = [n for n in failed if n not in {
|
|
"프로그램별 캡처 보조 프로그램",
|
|
"소리 내는 프로그램 열거 (pycaw)",
|
|
"WASAPI 루프백 장치 열거",
|
|
"GPU 인식",
|
|
}]
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|
return 1 if fatal else 0
|
|
|
|
|
|
if __name__ == "__main__":
|
|
raise SystemExit(main())
|