Claude (owner) ef65d6674f fix(youtube): smooth download progress + post-process heartbeat
5/16 사용자 보고 "진행률이 0 → 50% 한방에 튀고 60fps 변환에서 하루종일 멈춤"
의 두 가지 직접 원인을 잡습니다.

1) yt-dlp 가 `bv*+ba` 로 영상/오디오 두 스트림을 순서대로 받을 때,
   기존 `Math.max(prev, pct)` 누적 방식은 첫 스트림이 100% 도달하면
   매핑값이 50% 에 박혀 둘째 스트림 진행이 사용자에게 보이지 않았다.
   스트림 카운트 + 가중평균 방식으로 바꿔 전체 다운로드 phase 가
   부드럽게 0..50% 로 차오르게 한다. (검증: 5%, 13%, 25%, 38%, 50%,
   65%, 80%, 100% 의 8단계 클라이밍을 60ms 간격으로 관찰)

2) 60fps/FHD 후처리 단계가 `-progress pipe:1` 라인을 전혀 못 받는
   경우(영상 길이 unknown, 1초 미만 짧은 클립 등) progress 가 50% 에
   고정돼 사용자는 "멈췄다"고 인식했다. heartbeat interval(2s) 로
   메시지에 경과시간을 박아 화면이 살아있다는 신호를 준다. progress
   막대 자체는 실제 ffmpeg 데이터가 들어올 때만 움직이며, 거짓
   증가는 하지 않는다.
2026-06-01 10:04:48 +09:00

비디오 사이트

영상 업로드 및 저장을 위한 사이트

실행

처음 한 번은 setup 으로 의존성 + yt-dlp 바이너리 + 빌드까지 한 번에 끝낼 수 있어요:

cp .env.example .env   # 포트/호스트 등 환경변수 편집
npm run setup          # npm install + ./bin/yt-dlp 다운로드 + tsc
npm start              # .env 의 HOST:PORT 로 바인딩

수동으로 단계별로 하고 싶다면:

npm install
npm run build
npm start

설정은 전부 .env 한 파일로 모았습니다 (.env.example 참고).

  • HOST — 바인딩 주소. 외부 노출이 필요하면 0.0.0.0, 로컬 전용이면 127.0.0.1.
  • PORT — 바인딩 포트 (기본 3000).
  • SESSION_SECRET — 운영 시 반드시 충분히 긴 랜덤 문자열로 교체.
  • UPLOAD_MAX_BYTES — 업로드 용량 한도(바이트). 비우거나 미설정이면 기본 1073741824 (1 GiB). 무제한으로 두려면 0 또는 Infinity. 잘못된 값은 기본 1 GiB 로 fallback.
  • HTTP_REQUEST_TIMEOUT_MS — 대용량 업로드용 HTTP 요청 타임아웃(밀리초). 0/미설정이면 무제한.
  • 관리자 비밀번호는 account.jsonpassword 값 (초기값 admin, 운영 시 반드시 변경).

외부 의존

  • yt-dlp — YouTube 영상 가져오기. npm run setup./bin/yt-dlp 로 자동 설치하지만 PATH 에 이미 있어도 됩니다. Alpine / distroless 같이 glibc 가 없는 슬림 도커 베이스에서는 번들 바이너리가 안 도니 apk add yt-dlp (또는 apt-get install yt-dlp, pip install yt-dlp) 로 PATH 에 직접 설치하세요. 도커 빌드에서 아예 받지 않으려면 SKIP_YT_DLP=1 npm run setup. (검증 실패해도 setup 은 경고만 출력하고 빌드는 계속 진행됩니다.)
  • ffmpeg — 영상 트림 저장 (PATH 에 설치). 없으면 trim 설정만 저장됩니다. npm run setup 이 설치 여부를 검사해 안내 메시지를 출력합니다.

데이터 위치

data/
  folders/<폴더이름>/<videoId>/
    meta.json        # 영상 메타 (제목, trim, 원본/편집본 파일명)
    original.<ext>   # 원본 (항상 보존)
    edited.<ext>     # 편집본 (저장 시 생성)
  jobs/<jobId>.json  # YouTube 다운로드 작업 상태

스펙

메인 페이지 (/)

  • 동영상이 저장되어있는 폴더를 나열합니다.
  • 폴더를 선택해 안에 영상을 확인할수있습니다.
  • 폴더를 선택하면 /folder/:폴더이름 으로 이동합니다.

폴더 화면 페이지 (/folder/:폴더이름)

  • 폴더 내부에 영상을 유튜브처럼 목록으로 보여줍니다.
  • 누르면 재생 플레이어가 뜨며 영상이 재생됩니다.
  • 재생플레이어는 /player/:videoId로 합니다.
  • 플레이어는 내부팝업처럼 띄워줍니다.

관리자 페이지 (/op)

  • 동영상을 추가, 삭제, 관리하는 페이지입니다.
  • https://git.tkrmagid.kr/tkrmagid/minecraft_launcher repo에 사이트에 있는 op페이지에 로그인 로직을 똑같이 가져와서 적용합니다. (navbar도 채택해서 가져오기)
  • 메인 페이지처럼 폴더를 나열하고 우클릭으로 폴더 이름 수정, 삭제가 가능하도록 합니다.
  • 폴더를 선택하면 /op/folder/:폴더이름 으로 이동합니다.
  • 오른쪽위에 폴더추가버튼으로 폴더를 추가할수있도록 합니다.
  • 폴더추가버튼 누르면 팝업으로 생성할 폴더이름을 작성한뒤 생성누르면 폴더 생성되게 설정합니다.

관리자 폴더 화면 (/op/folder/:폴더이름)

  • 폴더 화면 페이지처럼 유튜브형식으로 영상을 나열하고 우클릭으로 수정, 삭제가 가능하도록 합니다.
  • 오른쪽위에 영상추가버튼으로 영상을 추가할수있도록 합니다.
  • 영상추가버튼 누르면 /op/folder/:폴더이름/video/editor 로 이동합니다.

영상추가 화면 (/op/folder/:폴더이름/video/editor)

  • 예시1: https://github.com/boostcamp-2020/Project13-Web-Video-Editor
  • 예시2: https://github.com/mifi/lossless-cut
  • 예시1, 예시2 처럼 영상을 수정할수있는 편집기 페이지를 보여줍니다.
  • 영상 추가는 컴퓨터에있는 영상을 드래그 드랍 하거나, 직접 폴더에서 찾거나, 유튜브 영상 주소를 추가해서 영상을 추가할수있도록 합니다.
  • 유튜브에서 영상 가져오는건 백그라운드에서도 진행 되도록해서 하면서 다른걸 할수있도록 합니다.
  • 영상 가져오는 시간을 미리 계산해서 5분 이상 걸릴거같으면 미리 경고를 보냅니다.
  • 위쪽에 네비게이션바를 만듭니다.
  • 네비게이션바 왼쪽에서 영상 이름을 수정합니다.
  • 오른쪽 위에 저장을 누르면 수정한 영상이 저장됩니다.
  • 원본 영상과 수정한 내용을 전부 저장해두고, 관리자폴더화면에서 영상을 우클릭해 수정을 누르면 수정하던 화면을 보여줍니다.
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