v1.3.8 — 정답 단계 채팅 broadcast 차단 해제
사용자 요청: 정답 입력 단계에서도 친 채팅이 다른 플레이어한테 보이게. 정답 보호는 데이터팩이 아니라 룸 운영자의 신뢰 기반 운영으로 처리한다는 방침. 다른 단계는 원래도 차단하지 않았으니 변경 없음. - ChatAnswerCore.handleChat 가 항상 true 반환. 정답 단계(state 5) 일 때만 부가적으로 mq:answer/submit 호출하고 broadcast 는 그대로 허용. - Fabric ALLOW_CHAT_MESSAGE / NeoForge ServerChatEvent 핸들러는 그대로 반환값을 전달 — 항상 true 라 cancel 안 됨. - README.md: 차단 동작 설명을 v1.3.8 부터 broadcast 허용으로 정정. 호환: 데이터팩 mq:answer/submit 함수는 동일하게 호출되므로 음악퀴즈 v1.0.26 + chat_answer v1.3.8 조합으로 그대로 동작. 정답 보이는 게 싫으면 v1.3.7 으로 다운그레이드. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -9,8 +9,9 @@
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execute as <플레이어 UUID> run function mq:answer/submit {text:'<채팅 내용>'}
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채팅은 다른 플레이어에게 broadcast 되지 않으므로 정답이 화면에 노출되지 않는다.
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`init` 점수가 5 가 아닐 때는 채팅이 평소처럼 모두에게 보인다.
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v1.3.8 부터는 정답 단계여도 채팅이 평소대로 broadcast 된다 (다른 플레이어
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화면에 그대로 노출됨). 정답 보호는 데이터팩이 아니라 룸 운영자의 신뢰 기반
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운영으로 처리한다. v1.3.7 까지는 정답 단계에서 채팅 broadcast 가 차단됐었다.
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## 빌드
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