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Claude (owner)
8540d693a0 v1.3.7 — END_DATA_PACK_RELOAD 훅 추가로 /reload 직후 false negative 회피
v1.3.6 에서 SERVER_STARTED + JOIN + ServerTick 셋에 presence pulse 를
달았지만 한 케이스가 남아 있었음:

데이터팩의 load.mcfunction 이 /reload 때마다 mq_chat_mod objective 를
remove/add 하고 #server 점수를 0 으로 재설정. 그런데 tick 이벤트가
죽은 호스트 + 이미 접속 중인 플레이어 조합이면 SERVER_STARTED 도
JOIN 도 발화 안 되어 reload 후 영영 다시 1 로 안 올라감 → 같은
false negative 가 reload 단위로 재발.

이번 변경:
- Fabric (1216, 2612): ServerLifecycleEvents.END_DATA_PACK_RELOAD
  등록. success=true 일 때만 markModPresence (실패한 reload 는 가드
  통과시키면 안 됨).
- NeoForge (1216): OnDatapackSyncEvent 등록. /reload 끝나면 player=null
  로 한 번 broadcast 되므로 reload 직후 presence 가 다시 찍힘.
- ChatAnswerCore.onDataPackReload 추가 (markModPresence + 진단 log).

v1.3.6 jar 는 retire — 사용자 환경이 /reload 기반 워크플로라 reload
케이스 fix 가 필수.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 00:22:06 +09:00
Claude (owner)
48d73daaf7 v1.3.6 — presence pulse 다중 hook 으로 false negative 회피
음악퀴즈 데이터팩의 `#server mq_chat_mod` 가드가 일부 호스트에서
false negative 로 시작 차단되던 문제. 기존엔 매 server tick 한 곳에서만
markModPresence 를 호출했는데, banner/mohist 같은 fabric-bukkit
하이브리드 호스트에서 ServerTickEvents.END_SERVER_TICK 이 안 들어와
점수가 영영 1 로 안 올라갔음.

이번 변경: presence pulse 호출 지점을 셋으로 확장 — 어느 한 이벤트만
firing 돼도 가드가 통과.

- ServerLifecycleEvents.SERVER_STARTED (fabric) / ServerStartedEvent
  (neoforge) — 서버 부팅 완료 직후 한 번
- onPlayerJoin — 플레이어 로그인 시점 (server tick 가 죽어도 발화)
- ServerTickEvents.END_SERVER_TICK — 정상 호스트에서의 steady-state

ChatAnswerCore 에 onServerStarted public method 추가, onPlayerJoin
에서도 player.level().getServer() 로 server 받아 markModPresence 호출.
세 로더 entrypoint (fabric-1216, fabric-2612, neoforge-1216) 모두에서
SERVER_STARTED 등록.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-19 00:14:13 +09:00
Claude
8f989ee135 v1.3.4 — defer mod_active_notice by 20 ticks to fix chat-not-delivered race
v1.3.3 에서 PlayerJoinEvent 시점에 즉시 `execute as <uuid> ... run function`
으로 데이터팩 함수를 호출했는데, JOIN 이벤트 시점은 플레이어가 PlayerList 에
막 들어간 직후라 클라이언트가 시스템 chat 패킷을 받을 준비가 안 됐고
tellraw 가 사라지는 race 가 있었음.

사용자 로그에서 확인: 모드의 `mod_active_notice invoked` 가 03:22:42 에
찍혔으나 클라이언트엔 메세지 안 도착, 1초 뒤 (03:22:43) mq:load 가 보낸
같은 시스템의 tellraw 는 정상 도착, 9초 뒤 수동 /function 호출도 정상.

수정: JOIN 시 즉시 호출하지 않고 UUID → 남은 틱 수 맵에 적재, server tick
마다 카운트 다운, 20 ticks (1초) 후 player 자체를 source 로 한
CommandSourceStack 으로 `function mq:players/mod_active_notice` 호출.

엔트리포인트 변경:
- fabric-1216/2612: ServerTickEvents.END_SERVER_TICK 추가 등록
- neoforge-1216: ServerTickEvent.Post 리스너 추가
2026-05-14 03:26:27 +09:00
Claude
e01137ee31 v1.3.0 — single jar covers Fabric 1.21.6 + Fabric 26.1.2 + NeoForge 1.21.6
이전엔 1.21.6 (v1.1.1) 와 26.1.2 (v1.2.1) 가 분리된 jar 였음. 사용자 입장에서
버전별로 다른 파일을 받아야 했고 합친 의미가 없어서, 한 jar 가 어느 환경에든
들어갈 수 있도록 컨테이너 구조로 재작업.

구조:
  - outer chat_answer-1.3.0.jar
    ├── fabric.mod.json         (entrypoint 없는 컨테이너 메타. MC dep 없음.)
    ├── META-INF/neoforge.mods.toml  (NeoForge 1.21.6 모드 본체 메타)
    ├── kr/.../neoforge/        (NeoForge 1.21.6 entry + core, Mojang 매핑)
    ├── kr/.../core/            (NeoForge 가 쓰는 공유 core 사본)
    └── META-INF/jars/          (Fabric Loader 가 자동 스캔)
        ├── chat_answer-fabric-1216-1.3.0.jar  (MC ">=1.21.6 <1.22")
        └── chat_answer-fabric-2612-1.3.0.jar  (MC ">=26.1.2")

로더별 동작:
  - Fabric 1.21.6  → outer 는 no-op 컨테이너, 1216 nested 가 활성 (intermediary class_NNNN 리매핑됨)
  - Fabric 26.1.2  → outer 는 no-op 컨테이너, 2612 nested 가 활성 (intermediary 0.0.0 identity)
  - NeoForge 1.21.6 → outer 의 NeoForge entry 가 동작. Fabric 메타와 nested jars 는 NeoForge 가 무시.

핵심 트레이드오프:
  - 1.21.6 fabric subproject 는 modImplementation 필수 (intermediary 매핑 리맵 필요)
  - 26.1.2 fabric subproject 는 implementation 으로 충분 (서버 jar unobfuscated → identity 매핑)
  - 26.1.2 NeoForge 는 moddev plugin 이 아직 26.x 를 파싱 못 함 → 1.21.6 만 지원
  - 두 nested fabric jar 는 mod id 동일 (chat_answer_fabric) — depends.minecraft 가 상호 배타라
    한 환경에서 둘이 동시 candidate 가 되지 않으므로 충돌 없음.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-14 02:45:54 +09:00