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8540d693a0 | ||
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48d73daaf7 | ||
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5aaa3c2ace | ||
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41fcc82953 | ||
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8057fa1112 | ||
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8f989ee135 | ||
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a67ec47f89 | ||
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d1c6504973 | ||
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939505c861 |
14
build.gradle
14
build.gradle
@@ -63,11 +63,17 @@ tasks.register('containerJar', Jar) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 3. Fabric nested jars (Fabric Loader 가 META-INF/jars/ 를 스캔해서
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||||
// depends.minecraft 매칭되는 jar 만 활성화).
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||||
// 3. Fabric nested jars. Fabric Loader 는 META-INF/jars/ 를 자동 스캔하지
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||||
// 않고 outer fabric.mod.json 의 "jars" 배열에 명시된 파일만 처리하므로,
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||||
// container-resources/fabric.mod.json 의 jars 항목과 일치하는 고정 파일명
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||||
// (버전 suffix 제거) 으로 넣는다.
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||||
into('META-INF/jars') {
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||||
from project(':fabric-1216').tasks.named('remapJar').flatMap { it.archiveFile }
|
||||
from project(':fabric-2612').tasks.named('remapJar').flatMap { it.archiveFile }
|
||||
from(project(':fabric-1216').tasks.named('remapJar').flatMap { it.archiveFile }) {
|
||||
rename '.+\\.jar', 'chat_answer-fabric-1216.jar'
|
||||
}
|
||||
from(project(':fabric-2612').tasks.named('remapJar').flatMap { it.archiveFile }) {
|
||||
rename '.+\\.jar', 'chat_answer-fabric-2612.jar'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
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||||
@@ -1,5 +1,9 @@
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||||
package kr.tkrmagid.chatanswer.core;
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||||
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||||
import java.util.Iterator;
|
||||
import java.util.Map;
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||||
import java.util.UUID;
|
||||
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
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||||
import net.minecraft.commands.CommandSourceStack;
|
||||
import net.minecraft.server.MinecraftServer;
|
||||
import net.minecraft.server.level.ServerPlayer;
|
||||
@@ -29,25 +33,104 @@ public final class ChatAnswerCore {
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||||
private static final String SCOREBOARD_HOLDER = "init";
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||||
private static final int ACCEPTING_ANSWER_STATE = 5;
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||||
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||||
/** 음악퀴즈 데이터팩이 선언한 "모드 존재 확인" 점수 이름.
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||||
* 본 모드는 서버 측에서 채팅을 가로채는 server-only 모드 — 클라이언트는
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||||
* 설치할 필요가 없고 server 한 곳에 있으면 모든 플레이어에게 적용된다.
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||||
* 따라서 per-player 검증은 무의미하고, fake player {@link #PRESENCE_HOLDER}
|
||||
* 점수만 1 로 set 한다. 데이터팩의 start 가드는
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||||
* `score <PRESENCE_HOLDER> <OBJECTIVE> matches 1` 로 검사.
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||||
*
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||||
* presence pulse 는 여러 이벤트에서 중복 호출한다 — banner/mohist 같은
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||||
* fabric-bukkit 하이브리드 호스트에서 일부 Fabric 이벤트(특히
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||||
* ServerTickEvents.END_SERVER_TICK) 가 안 들어오는 케이스가 보고됨.
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||||
* SERVER_STARTED / PlayerJoin / TickEnd 셋 중 하나라도 firing 되면
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||||
* 데이터팩 가드가 통과하도록 모든 진입점에서 markModPresence 호출. */
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||||
private static final String MOD_PRESENCE_OBJECTIVE = "mq_chat_mod";
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||||
private static final String PRESENCE_HOLDER = "#server";
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||||
|
||||
/** JOIN 이벤트 시점엔 클라이언트가 chat HUD 를 받을 준비가 안 됐을 수 있어
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||||
* tellraw 패킷이 사라지는 경우가 있다. 그래서 N 틱 늦춰서 호출한다. */
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||||
private static final int NOTICE_DELAY_TICKS = 20;
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||||
private static final Map<UUID, Integer> PENDING_NOTICES = new ConcurrentHashMap<>();
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||||
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||||
private ChatAnswerCore() {}
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||||
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||||
/**
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||||
* 플레이어 로그인 직후 호출. 데이터팩이 "모드 살아있음" 신호로 쓸 수 있게
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||||
* storage chat_answer:status 에 active=1b 를 세팅한다. 데이터팩의 mq:load 가
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||||
* 매 /reload 와 서버 시작 시 이 값을 0b 로 clear 하므로, 모드가 없으면 이
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||||
* 호출이 일어나지 않아 0b 로 유지되고, 모드가 있으면 첫 로그인 직후 1b 로 갱신.
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||||
* 플레이어 로그인 시점에 호출. 음악퀴즈 데이터팩의
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||||
* mq:players/mod_active_notice
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||||
* 함수를 해당 플레이어 컨텍스트로 호출한다. 단, JOIN 이벤트가 너무 일러서
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||||
* 즉시 호출 시 tellraw 가 클라이언트에 도달하지 못하는 race 가 있어
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||||
* {@link #NOTICE_DELAY_TICKS} 만큼 늦춘다 ({@link #onServerTick} 가 처리).
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||||
*/
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||||
public static void onPlayerJoin(ServerPlayer player) {
|
||||
String name = player.getName().getString();
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||||
LOG.info("[{}] onPlayerJoin fired for {}, scheduling notice in {} ticks",
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||||
MOD_ID, name, NOTICE_DELAY_TICKS);
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||||
PENDING_NOTICES.put(player.getUUID(), NOTICE_DELAY_TICKS);
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||||
// tick 이벤트가 안 들어오는 호스트 대비 — join 시점에도 presence 한 번 찍는다.
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||||
MinecraftServer server = player.level().getServer();
|
||||
if (server == null) return;
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||||
CommandSourceStack source = server.createCommandSourceStack().withSuppressedOutput();
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||||
if (server != null) markModPresence(server);
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||||
}
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||||
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||||
/** 각 로더 entrypoint 가 서버 부팅 완료 시점에 호출. tick 이벤트가
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||||
* 발화되지 않는 환경(banner/mohist) 에서 최소 한 번은 presence 가 찍히도록.
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||||
* 데이터팩 load 가 SERVER_STARTED 보다 먼저 끝나므로 objective 도 이미 존재. */
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||||
public static void onServerStarted(MinecraftServer server) {
|
||||
LOG.info("[{}] onServerStarted fired, marking presence", MOD_ID);
|
||||
markModPresence(server);
|
||||
}
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||||
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||||
/** /reload 직후 호출. load.mcfunction 이 mq_chat_mod objective 를 remove/add
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||||
* 하고 `#server` 점수를 0 으로 재설정하므로, reload 끝난 직후 즉시
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||||
* 다시 1 로 찍어야 함. tick 이벤트가 죽은 호스트 + 이미 접속 중인
|
||||
* 플레이어 조합에서 SERVER_STARTED/JOIN 둘 다 발화 안 되는 케이스 커버. */
|
||||
public static void onDataPackReload(MinecraftServer server) {
|
||||
LOG.info("[{}] onDataPackReload fired, re-marking presence", MOD_ID);
|
||||
markModPresence(server);
|
||||
}
|
||||
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||||
/** 각 로더 entrypoint 가 매 server tick 마다 호출해야 한다. */
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||||
public static void onServerTick(MinecraftServer server) {
|
||||
markModPresence(server);
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||||
if (PENDING_NOTICES.isEmpty()) return;
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||||
Iterator<Map.Entry<UUID, Integer>> it = PENDING_NOTICES.entrySet().iterator();
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||||
while (it.hasNext()) {
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||||
Map.Entry<UUID, Integer> e = it.next();
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||||
int remaining = e.getValue() - 1;
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||||
if (remaining > 0) {
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||||
e.setValue(remaining);
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||||
continue;
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||||
}
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||||
UUID uuid = e.getKey();
|
||||
it.remove();
|
||||
ServerPlayer player = server.getPlayerList().getPlayer(uuid);
|
||||
if (player == null) continue;
|
||||
deliverNotice(server, player);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
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||||
* 데이터팩의 mq_chat_mod 점수(fake player #server 키) 를 1 로 set.
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||||
* 데이터팩이 아직 load 되지 않아 objective 가 없으면 조용히 skip.
|
||||
* 점수 값이 이미 1 이면 Minecraft 가 packet 전송을 생략하므로
|
||||
* 매 tick 호출해도 트래픽은 늘지 않는다.
|
||||
*/
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||||
private static void markModPresence(MinecraftServer server) {
|
||||
Scoreboard scoreboard = server.getScoreboard();
|
||||
Objective objective = scoreboard.getObjective(MOD_PRESENCE_OBJECTIVE);
|
||||
if (objective == null) return;
|
||||
scoreboard.getOrCreatePlayerScore(ScoreHolder.forNameOnly(PRESENCE_HOLDER), objective).set(1);
|
||||
}
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||||
|
||||
private static void deliverNotice(MinecraftServer server, ServerPlayer player) {
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||||
String name = player.getName().getString();
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||||
// 플레이어 자체를 source 로 써서 함수 안의 @s 가 그대로 player.
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||||
CommandSourceStack source = player.createCommandSourceStack().withSuppressedOutput();
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||||
try {
|
||||
server.getCommands().performPrefixedCommand(
|
||||
source,
|
||||
"data modify storage chat_answer:status active set value 1b"
|
||||
);
|
||||
server.getCommands().performPrefixedCommand(source, "function mq:players/mod_active_notice");
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||||
LOG.info("[{}] mod_active_notice delivered for {}", MOD_ID, name);
|
||||
} catch (Exception e) {
|
||||
LOG.debug("[{}] failed to set active flag: {}", MOD_ID, e.toString());
|
||||
LOG.warn("[{}] failed to deliver mod_active_notice for {}: {}", MOD_ID, name, e.toString(), e);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
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||||
@@ -8,6 +8,10 @@
|
||||
"license": "MIT",
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||||
"icon": "assets/chat_answer/icon.png",
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||||
"environment": "*",
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||||
"jars": [
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||||
{ "file": "META-INF/jars/chat_answer-fabric-1216.jar" },
|
||||
{ "file": "META-INF/jars/chat_answer-fabric-2612.jar" }
|
||||
],
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||||
"depends": {
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||||
"fabricloader": ">=0.16.0",
|
||||
"java": ">=21"
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||||
|
||||
@@ -2,17 +2,35 @@ package kr.tkrmagid.chatanswer.fabric;
|
||||
|
||||
import kr.tkrmagid.chatanswer.core.ChatAnswerCore;
|
||||
import net.fabricmc.api.ModInitializer;
|
||||
import net.fabricmc.fabric.api.event.lifecycle.v1.ServerLifecycleEvents;
|
||||
import net.fabricmc.fabric.api.event.lifecycle.v1.ServerTickEvents;
|
||||
import net.fabricmc.fabric.api.message.v1.ServerMessageEvents;
|
||||
import net.fabricmc.fabric.api.networking.v1.ServerPlayConnectionEvents;
|
||||
import org.slf4j.Logger;
|
||||
import org.slf4j.LoggerFactory;
|
||||
|
||||
public final class ChatAnswerFabric implements ModInitializer {
|
||||
private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(ChatAnswerCore.MOD_ID);
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onInitialize() {
|
||||
LOG.info("[{}] Fabric entrypoint onInitialize starting", ChatAnswerCore.MOD_ID);
|
||||
try {
|
||||
ServerMessageEvents.ALLOW_CHAT_MESSAGE.register((message, sender, params) ->
|
||||
ChatAnswerCore.handleChat(sender, message.signedContent())
|
||||
);
|
||||
ServerLifecycleEvents.SERVER_STARTED.register(ChatAnswerCore::onServerStarted);
|
||||
ServerLifecycleEvents.END_DATA_PACK_RELOAD.register((server, resourceManager, success) -> {
|
||||
if (success) ChatAnswerCore.onDataPackReload(server);
|
||||
});
|
||||
ServerPlayConnectionEvents.JOIN.register((handler, sender, server) ->
|
||||
ChatAnswerCore.onPlayerJoin(handler.player)
|
||||
);
|
||||
ServerTickEvents.END_SERVER_TICK.register(ChatAnswerCore::onServerTick);
|
||||
LOG.info("[{}] Fabric entrypoint registered: ALLOW_CHAT_MESSAGE + SERVER_STARTED + END_DATA_PACK_RELOAD + JOIN + TICK", ChatAnswerCore.MOD_ID);
|
||||
} catch (Throwable t) {
|
||||
LOG.error("[{}] Fabric entrypoint event registration failed", ChatAnswerCore.MOD_ID, t);
|
||||
throw t;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2,17 +2,35 @@ package kr.tkrmagid.chatanswer.fabric;
|
||||
|
||||
import kr.tkrmagid.chatanswer.core.ChatAnswerCore;
|
||||
import net.fabricmc.api.ModInitializer;
|
||||
import net.fabricmc.fabric.api.event.lifecycle.v1.ServerLifecycleEvents;
|
||||
import net.fabricmc.fabric.api.event.lifecycle.v1.ServerTickEvents;
|
||||
import net.fabricmc.fabric.api.message.v1.ServerMessageEvents;
|
||||
import net.fabricmc.fabric.api.networking.v1.ServerPlayConnectionEvents;
|
||||
import org.slf4j.Logger;
|
||||
import org.slf4j.LoggerFactory;
|
||||
|
||||
public final class ChatAnswerFabric implements ModInitializer {
|
||||
private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(ChatAnswerCore.MOD_ID);
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onInitialize() {
|
||||
LOG.info("[{}] Fabric entrypoint onInitialize starting", ChatAnswerCore.MOD_ID);
|
||||
try {
|
||||
ServerMessageEvents.ALLOW_CHAT_MESSAGE.register((message, sender, params) ->
|
||||
ChatAnswerCore.handleChat(sender, message.signedContent())
|
||||
);
|
||||
ServerLifecycleEvents.SERVER_STARTED.register(ChatAnswerCore::onServerStarted);
|
||||
ServerLifecycleEvents.END_DATA_PACK_RELOAD.register((server, resourceManager, success) -> {
|
||||
if (success) ChatAnswerCore.onDataPackReload(server);
|
||||
});
|
||||
ServerPlayConnectionEvents.JOIN.register((handler, sender, server) ->
|
||||
ChatAnswerCore.onPlayerJoin(handler.player)
|
||||
);
|
||||
ServerTickEvents.END_SERVER_TICK.register(ChatAnswerCore::onServerTick);
|
||||
LOG.info("[{}] Fabric entrypoint registered: ALLOW_CHAT_MESSAGE + SERVER_STARTED + END_DATA_PACK_RELOAD + JOIN + TICK", ChatAnswerCore.MOD_ID);
|
||||
} catch (Throwable t) {
|
||||
LOG.error("[{}] Fabric entrypoint event registration failed", ChatAnswerCore.MOD_ID, t);
|
||||
throw t;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -3,7 +3,7 @@ org.gradle.parallel=true
|
||||
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||||
# ───── mod metadata ─────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
mod_id=chat_answer
|
||||
mod_version=1.3.0
|
||||
mod_version=1.3.7
|
||||
mod_group=kr.tkrmagid.chatanswer
|
||||
mod_name=채팅정답
|
||||
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||||
|
||||
@@ -6,14 +6,20 @@ import net.neoforged.bus.api.IEventBus;
|
||||
import net.neoforged.bus.api.SubscribeEvent;
|
||||
import net.neoforged.fml.common.Mod;
|
||||
import net.neoforged.neoforge.common.NeoForge;
|
||||
import net.neoforged.neoforge.event.OnDatapackSyncEvent;
|
||||
import net.neoforged.neoforge.event.ServerChatEvent;
|
||||
import net.neoforged.neoforge.event.entity.player.PlayerEvent;
|
||||
import net.neoforged.neoforge.event.server.ServerStartedEvent;
|
||||
import net.neoforged.neoforge.event.tick.ServerTickEvent;
|
||||
|
||||
@Mod(ChatAnswerCore.MOD_ID)
|
||||
public final class ChatAnswerNeoForge {
|
||||
public ChatAnswerNeoForge(IEventBus modBus) {
|
||||
NeoForge.EVENT_BUS.addListener(ChatAnswerNeoForge::onServerChat);
|
||||
NeoForge.EVENT_BUS.addListener(ChatAnswerNeoForge::onServerStarted);
|
||||
NeoForge.EVENT_BUS.addListener(ChatAnswerNeoForge::onDatapackSync);
|
||||
NeoForge.EVENT_BUS.addListener(ChatAnswerNeoForge::onPlayerLogin);
|
||||
NeoForge.EVENT_BUS.addListener(ChatAnswerNeoForge::onServerTick);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@SubscribeEvent
|
||||
@@ -24,10 +30,28 @@ public final class ChatAnswerNeoForge {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@SubscribeEvent
|
||||
public static void onServerStarted(ServerStartedEvent event) {
|
||||
ChatAnswerCore.onServerStarted(event.getServer());
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** OnDatapackSyncEvent: /reload 끝나면 player=null 로 한 번 broadcast,
|
||||
* 로그인 때마다 해당 player 로 한 번 더 fire. 어느 쪽이든 reload 직후
|
||||
* presence 가 다시 찍히는 것이 목적이라 둘 다 OK. */
|
||||
@SubscribeEvent
|
||||
public static void onDatapackSync(OnDatapackSyncEvent event) {
|
||||
ChatAnswerCore.onDataPackReload(event.getPlayerList().getServer());
|
||||
}
|
||||
|
||||
@SubscribeEvent
|
||||
public static void onPlayerLogin(PlayerEvent.PlayerLoggedInEvent event) {
|
||||
if (event.getEntity() instanceof ServerPlayer player) {
|
||||
ChatAnswerCore.onPlayerJoin(player);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@SubscribeEvent
|
||||
public static void onServerTick(ServerTickEvent.Post event) {
|
||||
ChatAnswerCore.onServerTick(event.getServer());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
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