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v1.3.7 Stable
released this
2026-05-19 00:22:06 +09:00 | 3 commits to main since this releasev1.3.6 의 남은 갭 해소 — /reload 이후 false negative 케이스.
데이터팩이 /reload 때마다
mq_chat_modobjective 를 remove/add 하고#server점수를 0 으로 초기화하는데, tick 이벤트가 죽은 호스트 + 이미 접속 중인 플레이어 조합이면 SERVER_STARTED 도 JOIN 도 발화 안 되어 reload 후 영영 다시 1 로 안 올라갔음.변경:
- Fabric (1216, 2612):
ServerLifecycleEvents.END_DATA_PACK_RELOAD등록 (success=true 일 때만 markModPresence). - NeoForge (1216):
OnDatapackSyncEvent등록 (/reload 직후 player=null 로 broadcast 됨).
v1.3.6 jar 는 retire —
/reload기반 워크플로에서 reload 케이스 fix 가 필수.Downloads
- Fabric (1216, 2612):