음악퀴즈 데이터팩의 `#server mq_chat_mod` 가드가 일부 호스트에서 false negative 로 시작 차단되던 문제. 기존엔 매 server tick 한 곳에서만 markModPresence 를 호출했는데, banner/mohist 같은 fabric-bukkit 하이브리드 호스트에서 ServerTickEvents.END_SERVER_TICK 이 안 들어와 점수가 영영 1 로 안 올라갔음. 이번 변경: presence pulse 호출 지점을 셋으로 확장 — 어느 한 이벤트만 firing 돼도 가드가 통과. - ServerLifecycleEvents.SERVER_STARTED (fabric) / ServerStartedEvent (neoforge) — 서버 부팅 완료 직후 한 번 - onPlayerJoin — 플레이어 로그인 시점 (server tick 가 죽어도 발화) - ServerTickEvents.END_SERVER_TICK — 정상 호스트에서의 steady-state ChatAnswerCore 에 onServerStarted public method 추가, onPlayerJoin 에서도 player.level().getServer() 로 server 받아 markModPresence 호출. 세 로더 entrypoint (fabric-1216, fabric-2612, neoforge-1216) 모두에서 SERVER_STARTED 등록. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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