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3 Commits
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7b7fd7f320 | ||
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d34dc97671 | ||
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e6faae3f39 |
46
README.md
46
README.md
@@ -3,7 +3,7 @@
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마인크래프트 안에서 임의의 동영상 URL을 벽·바닥·천장에 평면으로 재생하는 Fabric 모드.
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- 모드 ID: `video_player`
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- 현재 버전: **0.4.4**
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- 현재 버전: **0.4.7**
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- 마인크래프트 버전: **26.1.2**
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- 필요 Java: **25** (마인크래프트 26.x 가 요구함)
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@@ -53,7 +53,7 @@ Fabric은 마인크래프트에 모드 기능을 추가해 주는 로더입니
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- 받은 `fabric-api-0.149.0+26.1.2.jar` 를 `mods` 폴더에 넣습니다.
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2. **video_player** (이 모드)
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- 다운로드: https://git.tkrmagid.kr/tkrmagid/mc_video_player_mod/releases
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- `video_player-0.4.4.jar` 를 다운로드해서 같은 `mods` 폴더에 넣습니다.
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- `video_player-0.4.7.jar` 를 다운로드해서 같은 `mods` 폴더에 넣습니다.
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이전 버전(`video_player-0.4.0.jar`, `0.4.2.jar`, `0.4.3.jar`, `0.3.x.jar` 등)이 mods 폴더에 남아있다면 **반드시 삭제**하세요. 두 개가 같이 있으면 마인크래프트가 충돌로 켜지지 않습니다.
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@@ -135,7 +135,7 @@ Fabric은 마인크래프트에 모드 기능을 추가해 주는 로더입니
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게임 안에서 채팅창에 `/videostick` 을 입력하세요. 정상이라면:
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- 인벤토리에 **비디오 스틱** 아이템이 들어옵니다 (보라/검정 missing-texture 가 아니라 작대기 모양 아이콘).
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- 보라/검정 missing texture 가 나오면 **STEP 4** 에서 이전 버전 jar(`video_player-0.4.0.jar` / `0.4.1.jar` 등)가 mods 폴더에 같이 남아있는 경우입니다. 다 지우고 `0.4.4` 만 남기고 다시 시작하세요. (0.4.1 이하는 Fabric 26.1.2 model 로더가 unprefixed `item/generated` parent 를 거부해서 스틱 아이콘이 missing-model 큐브로 보입니다 — 0.4.2 에서 수정됨.)
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||||
- 보라/검정 missing texture 가 나오면 **STEP 4** 에서 이전 버전 jar(`video_player-0.4.0.jar` / `0.4.1.jar` 등)가 mods 폴더에 같이 남아있는 경우입니다. 다 지우고 `0.4.7` 만 남기고 다시 시작하세요. (0.4.1 이하는 Fabric 26.1.2 model 로더가 unprefixed `item/generated` parent 를 거부해서 스틱 아이콘이 missing-model 큐브로 보입니다 — 0.4.2 에서 수정됨.)
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---
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@@ -187,7 +187,43 @@ Fabric은 마인크래프트에 모드 기능을 추가해 주는 로더입니
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- 한 파일당 상한 512 MB
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- 캐시 폴더가 너무 커지면 직접 `.minecraft/video_player_cache/` 안의 파일을 삭제해도 됩니다 (그러면 다음 사용 시 다시 받아옴)
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> 영상 삭제 시 소리가 안 멎던 문제는 0.4.4 에서 수정되었습니다 (앵커 블록이 사라지면 디코더 / 오디오 라인을 즉시 강제 종료).
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||||
> 영상 삭제 시 소리가 안 멎던 문제는 0.4.4 에서 수정되었습니다 (앵커 블록이 사라지면 디코더 / 오디오 라인을 즉시 강제 종료). 0.4.5 에서는 `BLOCK_ENTITY_UNLOAD` 이벤트가 누락되는 엣지케이스를 대비해 매 틱마다 BE 존재를 한 번 더 검증합니다.
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> 0.4.5 부터 다운로드 시작 / 완료 / 실패가 채팅창에 표시됩니다. 커맨드블럭으로 `/videopreload` 후 `/videoplace` 를 이어 실행할 때는 `[videopreload] 완료` 메시지를 본 뒤에 재생해야 로컬 파일에서 재생됩니다 (그 전에 재생하면 일반 스트리밍으로 떨어집니다).
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> 0.4.5 부터 오디오 거리 감쇠가 **판때기 중앙**을 기준으로 계산됩니다. 예전엔 앵커 블록(보통 화면 모서리)을 기준으로 측정해서 큰 화면일수록 소리가 한쪽에서 들리는 느낌이었습니다.
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### 서버 config 로 자동 프리로드 (0.4.6+)
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서버에 모드를 넣고 한 번 실행하면 `<서버폴더>/config/video_player.json` 가 자동 생성됩니다. 이 파일에 자주 쓰는 영상 URL 을 적어두면, 플레이어가 접속할 때마다 서버가 자동으로 그 URL 들의 프리로드 요청을 보냅니다 (= `/videopreload` 를 사람마다 친 것과 같음).
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기본 생성된 파일 예시:
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||||
```json
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{
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||||
"_comment": "preload_urls: HTTP(S) video URLs broadcast to every player on join. ...",
|
||||
"preload_urls": []
|
||||
}
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```
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사용 예시 — 인트로 영상과 BGM 영상을 모든 접속자가 미리 받도록:
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||||
```json
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||||
{
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||||
"preload_urls": [
|
||||
"https://video.example.com/intro.mp4",
|
||||
"https://video.example.com/bgm-loop.webm"
|
||||
]
|
||||
}
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||||
```
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||||
규칙:
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||||
- 각 URL 은 `http://` 또는 `https://` 시작, 256자 이하 (그 외는 무시되고 서버 로그에 WARN)
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||||
- 파일 수정 후 적용하려면 **서버 재시작** 이 필요합니다 (config 는 시작 시 1회만 로딩)
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||||
- 접속한 플레이어 화면에는 `/videopreload` 와 동일한 `[videopreload] 다운로드 시작 / 완료` 채팅 메시지가 보입니다
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||||
- 이미 캐시된 URL 은 다시 다운로드하지 않습니다 (SHA-256 캐시 키)
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||||
- 싱글플레이는 자체적으로 통합 서버를 띄우므로, 통합 서버의 config 폴더(`<게임폴더>/config/video_player.json`)에도 같은 효과로 동작합니다
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---
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||||
@@ -204,7 +240,7 @@ Fabric은 마인크래프트에 모드 기능을 추가해 주는 로더입니
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||||
JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-25-openjdk-amd64 ./gradlew build
|
||||
```
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||||
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||||
산출물: `build/libs/video_player-0.4.4.jar`
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||||
산출물: `build/libs/video_player-0.4.7.jar`
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||||
JavaCV를 직접 의존성으로 가져오는 경우의 Maven 좌표:
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||||
```
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||||
@@ -5,7 +5,7 @@ org.gradle.configuration-cache=false
|
||||
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||||
# Mod
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||||
mod_id=video_player
|
||||
mod_version=0.4.4
|
||||
mod_version=0.4.7
|
||||
maven_group=com.ejclaw.videoplayer
|
||||
archives_base_name=video_player
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||||
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||||
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||||
@@ -14,6 +14,7 @@ import net.fabricmc.fabric.api.client.event.lifecycle.v1.ClientBlockEntityEvents
|
||||
import net.fabricmc.fabric.api.client.event.lifecycle.v1.ClientTickEvents;
|
||||
import net.fabricmc.fabric.api.client.networking.v1.ClientPlayNetworking;
|
||||
import net.fabricmc.fabric.api.client.rendering.v1.BlockEntityRendererRegistry;
|
||||
import net.fabricmc.fabric.api.client.rendering.v1.level.LevelRenderEvents;
|
||||
import net.fabricmc.fabric.api.event.player.AttackBlockCallback;
|
||||
import net.minecraft.client.Minecraft;
|
||||
import net.minecraft.client.player.LocalPlayer;
|
||||
@@ -54,10 +55,15 @@ public class VideoPlayerClient implements ClientModInitializer {
|
||||
return InteractionResult.PASS;
|
||||
});
|
||||
|
||||
ClientTickEvents.END_CLIENT_TICK.register(client -> {
|
||||
VideoPlayback.tick();
|
||||
updateDistanceGains(client);
|
||||
});
|
||||
// Pump frame uploads on every render frame (60+Hz) rather than every client tick
|
||||
// (20Hz). At 24fps source, a 20Hz pump can skip a frame whenever a tick window happens
|
||||
// to miss the decode boundary, producing visible micro-stutter even when frames are
|
||||
// ready. Polling at render rate lets the texture latch as soon as a frame is decoded.
|
||||
LevelRenderEvents.START_MAIN.register(ctx -> VideoPlayback.tick());
|
||||
|
||||
// Distance-gain math is cheap and only audible state — 20Hz is plenty and avoids
|
||||
// recomputing it on every render frame.
|
||||
ClientTickEvents.END_CLIENT_TICK.register(VideoPlayerClient::updateDistanceGains);
|
||||
|
||||
ClientTickEvents.END_LEVEL_TICK.register(world -> {
|
||||
// no-op for now
|
||||
@@ -76,17 +82,20 @@ public class VideoPlayerClient implements ClientModInitializer {
|
||||
VideoPlayerMod.LOG.info("[{}] client initialized", VideoPlayerMod.MOD_ID);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** SPEC §6 — recompute per-anchor audio gain from player distance every tick. */
|
||||
/**
|
||||
* SPEC §6 — recompute per-anchor audio gain from player distance every tick.
|
||||
* Distance is measured from the player's eye to the <em>panel center</em>, not the anchor
|
||||
* block corner — for a 4×4 panel the corner is ~2 blocks off from where the screen visually
|
||||
* sits, which made the audio feel like it was off to the side.
|
||||
*/
|
||||
private static void updateDistanceGains(Minecraft client) {
|
||||
LocalPlayer p = client.player;
|
||||
if (p == null || client.level == null) return;
|
||||
Vec3 eye = p.getEyePosition();
|
||||
for (BlockPos pos : VideoPlayback.activePositions()) {
|
||||
if (!(client.level.getBlockEntity(pos) instanceof VideoAnchorBlockEntity be)) continue;
|
||||
double dx = (pos.getX() + 0.5) - eye.x;
|
||||
double dy = (pos.getY() + 0.5) - eye.y;
|
||||
double dz = (pos.getZ() + 0.5) - eye.z;
|
||||
double d = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy + dz * dz);
|
||||
Vec3 center = be.panelCenter();
|
||||
double d = center.distanceTo(eye);
|
||||
float attenuation = (float) Math.max(0.0, Math.min(1.0, 1.0 - d / 16.0));
|
||||
float gain = be.isMuted() ? 0F : be.getVolume() * attenuation;
|
||||
VideoPlayback.setGain(pos, gain);
|
||||
|
||||
99
src/main/java/com/ejclaw/videoplayer/VideoPlayerConfig.java
Normal file
99
src/main/java/com/ejclaw/videoplayer/VideoPlayerConfig.java
Normal file
@@ -0,0 +1,99 @@
|
||||
package com.ejclaw.videoplayer;
|
||||
|
||||
import com.google.gson.Gson;
|
||||
import com.google.gson.GsonBuilder;
|
||||
import com.google.gson.JsonObject;
|
||||
import com.google.gson.JsonParser;
|
||||
import net.fabricmc.loader.api.FabricLoader;
|
||||
|
||||
import java.io.IOException;
|
||||
import java.nio.charset.StandardCharsets;
|
||||
import java.nio.file.Files;
|
||||
import java.nio.file.Path;
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.Collections;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Server-side mod config, stored at {@code <gameDir>/config/video_player.json}.
|
||||
*
|
||||
* <p>Format (auto-generated on first start):
|
||||
* <pre>{@code
|
||||
* {
|
||||
* // List of HTTP(S) video URLs that the server will tell every player to preload
|
||||
* // into their local video_player_cache/ folder when they join. Identical to running
|
||||
* // /videopreload <url> for each joining player.
|
||||
* "preload_urls": [
|
||||
* "https://example.com/intro.mp4"
|
||||
* ]
|
||||
* }
|
||||
* }</pre>
|
||||
*
|
||||
* <p>Why a list and not a dedicated tool: the same {@link
|
||||
* com.ejclaw.videoplayer.net.PreloadPayload} that powers {@code /videopreload} is reused, so the
|
||||
* client-side cache, chat feedback, and {@code /videoplace} → cache lookup paths all behave
|
||||
* identically for config-driven and command-driven preloads.
|
||||
*/
|
||||
public final class VideoPlayerConfig {
|
||||
private VideoPlayerConfig() {}
|
||||
|
||||
private static final String FILE_NAME = "video_player.json";
|
||||
private static volatile List<String> PRELOAD_URLS = Collections.emptyList();
|
||||
|
||||
/** Load (or create) the config file. Called once during mod initialization. */
|
||||
public static void load() {
|
||||
Path path = FabricLoader.getInstance().getConfigDir().resolve(FILE_NAME);
|
||||
try {
|
||||
if (!Files.exists(path)) {
|
||||
writeDefault(path);
|
||||
VideoPlayerMod.LOG.info("[{}] created default config at {}",
|
||||
VideoPlayerMod.MOD_ID, path);
|
||||
PRELOAD_URLS = Collections.emptyList();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
String raw = Files.readString(path, StandardCharsets.UTF_8);
|
||||
JsonObject json = JsonParser.parseString(raw).getAsJsonObject();
|
||||
List<String> urls = new ArrayList<>();
|
||||
if (json.has("preload_urls") && json.get("preload_urls").isJsonArray()) {
|
||||
json.getAsJsonArray("preload_urls").forEach(el -> {
|
||||
if (el.isJsonPrimitive() && el.getAsJsonPrimitive().isString()) {
|
||||
String u = el.getAsString().trim();
|
||||
if (!u.isEmpty() && (u.startsWith("http://") || u.startsWith("https://"))
|
||||
&& u.length() <= 256) {
|
||||
urls.add(u);
|
||||
} else if (!u.isEmpty()) {
|
||||
VideoPlayerMod.LOG.warn(
|
||||
"[{}] config: ignoring invalid preload url '{}' (must be http/https, ≤256 chars)",
|
||||
VideoPlayerMod.MOD_ID, u);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
PRELOAD_URLS = Collections.unmodifiableList(urls);
|
||||
VideoPlayerMod.LOG.info("[{}] config loaded: {} preload url(s)",
|
||||
VideoPlayerMod.MOD_ID, urls.size());
|
||||
} catch (Throwable t) {
|
||||
VideoPlayerMod.LOG.warn("[{}] failed to read config {}: {} — using empty list",
|
||||
VideoPlayerMod.MOD_ID, path, t.toString());
|
||||
PRELOAD_URLS = Collections.emptyList();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** URLs to push to each joining player. Never null; possibly empty. */
|
||||
public static List<String> preloadUrls() {
|
||||
return PRELOAD_URLS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void writeDefault(Path path) throws IOException {
|
||||
Files.createDirectories(path.getParent());
|
||||
// Hand-rolled rather than Gson-serialized so we can carry a `_comment` field that
|
||||
// explains the format directly inside the file.
|
||||
JsonObject root = new JsonObject();
|
||||
root.addProperty("_comment",
|
||||
"preload_urls: HTTP(S) video URLs broadcast to every player on join. "
|
||||
+ "Equivalent to running /videopreload <url> per joiner. Max 256 chars per url.");
|
||||
root.add("preload_urls", new com.google.gson.JsonArray());
|
||||
Gson gson = new GsonBuilder().setPrettyPrinting().disableHtmlEscaping().create();
|
||||
Files.writeString(path, gson.toJson(root), StandardCharsets.UTF_8);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -5,12 +5,15 @@ import com.ejclaw.videoplayer.command.VideoMuteCommand;
|
||||
import com.ejclaw.videoplayer.command.VideoPlaceCommand;
|
||||
import com.ejclaw.videoplayer.command.VideoPreloadCommand;
|
||||
import com.ejclaw.videoplayer.command.VideoStickCommand;
|
||||
import com.ejclaw.videoplayer.net.PreloadPayload;
|
||||
import com.ejclaw.videoplayer.net.VideoPlayerNetwork;
|
||||
import com.ejclaw.videoplayer.registry.VideoPlayerBlockEntities;
|
||||
import com.ejclaw.videoplayer.registry.VideoPlayerBlocks;
|
||||
import com.ejclaw.videoplayer.registry.VideoPlayerItems;
|
||||
import net.fabricmc.api.ModInitializer;
|
||||
import net.fabricmc.fabric.api.command.v2.CommandRegistrationCallback;
|
||||
import net.fabricmc.fabric.api.networking.v1.ServerPlayConnectionEvents;
|
||||
import net.fabricmc.fabric.api.networking.v1.ServerPlayNetworking;
|
||||
import org.slf4j.Logger;
|
||||
import org.slf4j.LoggerFactory;
|
||||
|
||||
@@ -27,6 +30,8 @@ public class VideoPlayerMod implements ModInitializer {
|
||||
VideoPlayerNetwork.registerPayloadTypes();
|
||||
VideoPlayerNetwork.registerServerReceivers();
|
||||
|
||||
VideoPlayerConfig.load();
|
||||
|
||||
CommandRegistrationCallback.EVENT.register((dispatcher, registryAccess, env) -> {
|
||||
VideoStickCommand.register(dispatcher);
|
||||
VideoPlaceCommand.register(dispatcher);
|
||||
@@ -35,6 +40,19 @@ public class VideoPlayerMod implements ModInitializer {
|
||||
VideoPreloadCommand.register(dispatcher);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// When a player finishes joining, push every preload URL from the config so their
|
||||
// client kicks off the background download. Reuses the same PreloadPayload that
|
||||
// /videopreload sends, so the client-side caching path is identical.
|
||||
ServerPlayConnectionEvents.JOIN.register((handler, sender, server) -> {
|
||||
java.util.List<String> urls = VideoPlayerConfig.preloadUrls();
|
||||
if (urls.isEmpty()) return;
|
||||
for (String url : urls) {
|
||||
ServerPlayNetworking.send(handler.getPlayer(), new PreloadPayload(url));
|
||||
}
|
||||
LOG.info("[{}] sent {} config preload(s) to {}",
|
||||
MOD_ID, urls.size(), handler.getPlayer().getName().getString());
|
||||
});
|
||||
|
||||
LOG.info("[{}] initialized", MOD_ID);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -8,6 +8,7 @@ import net.minecraft.world.level.block.entity.BlockEntity;
|
||||
import net.minecraft.world.level.block.state.BlockState;
|
||||
import net.minecraft.world.level.storage.ValueInput;
|
||||
import net.minecraft.world.level.storage.ValueOutput;
|
||||
import net.minecraft.world.phys.Vec3;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Anchor BE — holds per-block config that drives playback.
|
||||
@@ -52,6 +53,37 @@ public class VideoAnchorBlockEntity extends BlockEntity {
|
||||
setChanged();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* World-space center of the rendered panel. Used for distance-based audio attenuation so
|
||||
* the sound source feels like it's coming from the middle of the screen, not the corner
|
||||
* (anchor block). Geometry mirrors {@code VideoAnchorRenderer#submit}:
|
||||
* the panel's bottom-left corner sits on the wall surface at
|
||||
* {@code anchorCenter + (-0.5)*facing + (-0.5)*right + (-0.5)*up}, and the panel extends
|
||||
* {@code width × height} blocks along {@code right} and {@code up}. So the center is
|
||||
* {@code anchorCenter + (w/2 - 0.5)*right + (h/2 - 0.5)*up + (-0.5)*facing}.
|
||||
*/
|
||||
public Vec3 panelCenter() {
|
||||
Vec3 right, up;
|
||||
switch (facing) {
|
||||
case NORTH -> { right = new Vec3(-1, 0, 0); up = new Vec3(0, 1, 0); }
|
||||
case SOUTH -> { right = new Vec3( 1, 0, 0); up = new Vec3(0, 1, 0); }
|
||||
case EAST -> { right = new Vec3( 0, 0, -1); up = new Vec3(0, 1, 0); }
|
||||
case WEST -> { right = new Vec3( 0, 0, 1); up = new Vec3(0, 1, 0); }
|
||||
case UP -> { right = new Vec3( 1, 0, 0); up = new Vec3(0, 0, -1); }
|
||||
case DOWN -> { right = new Vec3( 1, 0, 0); up = new Vec3(0, 0, 1); }
|
||||
default -> { right = new Vec3( 1, 0, 0); up = new Vec3(0, 1, 0); }
|
||||
}
|
||||
Vec3 facingVec = new Vec3(facing.getStepX(), facing.getStepY(), facing.getStepZ());
|
||||
BlockPos p = getBlockPos();
|
||||
Vec3 anchorCenter = new Vec3(p.getX() + 0.5, p.getY() + 0.5, p.getZ() + 0.5);
|
||||
double offR = width / 2.0 - 0.5;
|
||||
double offU = height / 2.0 - 0.5;
|
||||
return anchorCenter
|
||||
.add(right.scale(offR))
|
||||
.add(up.scale(offU))
|
||||
.add(facingVec.scale(-0.5));
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Wire-format NBT used by SaveConfig/SyncAnchor payloads. */
|
||||
public CompoundTag toNbt() {
|
||||
CompoundTag nbt = new CompoundTag();
|
||||
|
||||
@@ -3,7 +3,9 @@ package com.ejclaw.videoplayer.client.playback;
|
||||
import com.ejclaw.videoplayer.VideoPlayerMod;
|
||||
import net.fabricmc.api.EnvType;
|
||||
import net.fabricmc.api.Environment;
|
||||
import net.minecraft.ChatFormatting;
|
||||
import net.minecraft.client.Minecraft;
|
||||
import net.minecraft.network.chat.Component;
|
||||
|
||||
import java.io.InputStream;
|
||||
import java.io.OutputStream;
|
||||
@@ -48,12 +50,15 @@ public final class VideoCache {
|
||||
if (!(url.startsWith("http://") || url.startsWith("https://"))) return;
|
||||
if (READY.containsKey(url)) {
|
||||
VideoPlayerMod.LOG.info("[{}] preload: already cached {}", VideoPlayerMod.MOD_ID, url);
|
||||
notifyChat("[videopreload] 이미 캐시됨: " + url, ChatFormatting.GRAY);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (!IN_FLIGHT.add(url)) {
|
||||
VideoPlayerMod.LOG.info("[{}] preload: already downloading {}", VideoPlayerMod.MOD_ID, url);
|
||||
notifyChat("[videopreload] 이미 다운로드 중: " + url, ChatFormatting.GRAY);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
notifyChat("[videopreload] 다운로드 시작: " + url, ChatFormatting.YELLOW);
|
||||
Thread t = new Thread(() -> download(url), "video_player-preload");
|
||||
t.setDaemon(true);
|
||||
t.start();
|
||||
@@ -101,6 +106,7 @@ public final class VideoCache {
|
||||
READY.put(url, finalPath);
|
||||
VideoPlayerMod.LOG.info("[{}] preload: indexed existing cache {} -> {}",
|
||||
VideoPlayerMod.MOD_ID, url, finalPath.getFileName());
|
||||
notifyChat("[videopreload] 기존 캐시 사용: " + url, ChatFormatting.GREEN);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -114,6 +120,7 @@ public final class VideoCache {
|
||||
if (code >= 400) {
|
||||
VideoPlayerMod.LOG.warn("[{}] preload: HTTP {} for {}",
|
||||
VideoPlayerMod.MOD_ID, code, url);
|
||||
notifyChat("[videopreload] 실패 (HTTP " + code + "): " + url, ChatFormatting.RED);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -130,6 +137,7 @@ public final class VideoCache {
|
||||
"[{}] preload: {} exceeded {} MB cap; aborting",
|
||||
VideoPlayerMod.MOD_ID, url, MAX_BYTES / (1024 * 1024));
|
||||
try { Files.deleteIfExists(partPath); } catch (Throwable ignored) {}
|
||||
notifyChat("[videopreload] 실패 (512MB 초과): " + url, ChatFormatting.RED);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
out.write(buf, 0, n);
|
||||
@@ -141,14 +149,28 @@ public final class VideoCache {
|
||||
READY.put(url, finalPath);
|
||||
VideoPlayerMod.LOG.info("[{}] preload: cached {} ({} bytes) -> {}",
|
||||
VideoPlayerMod.MOD_ID, url, total, finalPath.getFileName());
|
||||
long mb = Math.max(1, total / (1024 * 1024));
|
||||
notifyChat("[videopreload] 완료 (" + mb + " MB): " + url, ChatFormatting.GREEN);
|
||||
} catch (Throwable t) {
|
||||
VideoPlayerMod.LOG.warn("[{}] preload failed for {}: {}",
|
||||
VideoPlayerMod.MOD_ID, url, t.toString());
|
||||
notifyChat("[videopreload] 실패 (" + t.getClass().getSimpleName() + "): " + url,
|
||||
ChatFormatting.RED);
|
||||
} finally {
|
||||
IN_FLIGHT.remove(url);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Post a status line to the local player's chat. No-op if there's no client/player yet. */
|
||||
private static void notifyChat(String text, ChatFormatting color) {
|
||||
Minecraft mc = Minecraft.getInstance();
|
||||
if (mc == null) return;
|
||||
mc.execute(() -> {
|
||||
if (mc.player == null) return;
|
||||
mc.player.sendSystemMessage(Component.literal(text).withStyle(color));
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static Path cacheDir() {
|
||||
Minecraft mc = Minecraft.getInstance();
|
||||
if (mc == null || mc.gameDirectory == null) return null;
|
||||
|
||||
@@ -9,6 +9,7 @@ import net.minecraft.client.Minecraft;
|
||||
import net.minecraft.client.renderer.texture.DynamicTexture;
|
||||
import net.minecraft.core.BlockPos;
|
||||
import net.minecraft.resources.Identifier;
|
||||
import org.lwjgl.system.MemoryUtil;
|
||||
|
||||
import java.nio.ByteBuffer;
|
||||
import java.nio.file.Path;
|
||||
@@ -95,11 +96,22 @@ public final class VideoPlayback {
|
||||
|
||||
/** Called every client tick to upload new frames into the GPU texture. */
|
||||
public static void tick() {
|
||||
if (Minecraft.getInstance() == null) return;
|
||||
Minecraft mc = Minecraft.getInstance();
|
||||
if (mc == null) return;
|
||||
Iterator<Map.Entry<BlockPos, Entry>> it = ENTRIES.entrySet().iterator();
|
||||
while (it.hasNext()) {
|
||||
Map.Entry<BlockPos, Entry> me = it.next();
|
||||
BlockPos pos = me.getKey();
|
||||
Entry e = me.getValue();
|
||||
// Belt-and-suspenders for the audio-on-delete bug: if BLOCK_ENTITY_UNLOAD didn't
|
||||
// fire for some edge case (dimension change, chunk torn down before event runs,
|
||||
// etc.), the BE will be gone from the level but our Entry still holds an open
|
||||
// audio line. Catch it here and stop next tick.
|
||||
if (mc.level == null || !(mc.level.getBlockEntity(pos) instanceof VideoAnchorBlockEntity)) {
|
||||
e.close();
|
||||
it.remove();
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
if (!e.backend.isReady()) continue;
|
||||
ByteBuffer buf = e.backend.pollFrame();
|
||||
if (buf == null) continue;
|
||||
@@ -185,15 +197,13 @@ public final class VideoPlayback {
|
||||
NativeImage img = texture.getPixels();
|
||||
if (img == null) return;
|
||||
|
||||
int pixels = w * h;
|
||||
for (int i = 0; i < pixels; i++) {
|
||||
int r = rgba.get() & 0xFF;
|
||||
int g = rgba.get() & 0xFF;
|
||||
int b = rgba.get() & 0xFF;
|
||||
int a = rgba.get() & 0xFF;
|
||||
int abgr = (a << 24) | (b << 16) | (g << 8) | r;
|
||||
img.setPixelABGR(i % w, i / w, abgr);
|
||||
}
|
||||
// RGBA bytes from the backend already match NativeImage's ABGR-int layout when
|
||||
// viewed as little-endian bytes: byte 0 = R (low byte of ABGR int), byte 1 = G,
|
||||
// byte 2 = B, byte 3 = A. So a flat memcpy works — no per-pixel swap needed.
|
||||
// This replaces a 2M-iteration Java loop with one native memcpy for 1080p frames,
|
||||
// cutting upload time from ~20ms to <1ms and removing the main stutter source.
|
||||
long bytes = (long) w * h * 4L;
|
||||
MemoryUtil.memCopy(MemoryUtil.memAddress(rgba), img.getPointer(), bytes);
|
||||
texture.upload();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -64,9 +64,11 @@ public final class VideoPreloadCommand {
|
||||
}
|
||||
final int sentFinal = sent;
|
||||
// Use sendSuccess(..., false) so the chat noise is local-only and command blocks don't
|
||||
// spam every operator on each tick.
|
||||
// spam every operator on each tick. Be explicit that this is fire-and-forget: each
|
||||
// client posts its own "[videopreload] 완료" chat line when the download finishes.
|
||||
src.sendSuccess(() -> Component.literal(
|
||||
"preload requested for " + sentFinal + " client(s): " + payload.url()), false);
|
||||
"preload 요청을 " + sentFinal + " 클라이언트에 전송: " + payload.url()
|
||||
+ " (완료 알림 후 재생하세요)"), false);
|
||||
return sent;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
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