1. VideoPlayerConfig.save() now persists max_cache_mb. Previously the auto-augment path in load() called save(), but save() didn't emit the key — so the rewrite kept losing it. Now updated comment + property. 2. /videoCache clear sends a new ClearCachePayload (no body) that wipes the entire client video_player_cache/ directory. Previously it only broadcast a DeleteCachePayload per *registered* URL, so leftover files from legacy preload_urls or prior sessions were never cleaned; now we always send clearAll regardless of whether the named index was non-empty. 3. Downloads are now serialized through a single-thread executor instead of `new Thread(...).start()`. With parallel downloads, every worker was snapshotting cacheDirSize() before any .part was renamed to its final name, so 50 simultaneous joins could collectively bust the max_cache_mb cap. With one in-flight at a time, each download's directory scan reflects every preceding completion. Network: new S2C ClearCachePayload(unit codec), registered in VideoPlayerNetwork + ClientNetworking. VideoCache.clearAll() iterates the dir, deletes regular files, resets READY/IN_FLIGHT, reports deleted/failed counts in chat + log. /videoCache clear command always broadcasts to all clients now. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
video_player (영상재생모드)
마인크래프트 안에서 임의의 동영상 URL을 벽·바닥·천장에 평면으로 재생하는 Fabric 모드.
- 모드 ID:
video_player - 현재 버전: 0.4.12
- 마인크래프트 버전: 26.1.2
- 필요 Java: 25 (마인크래프트 26.x 가 요구함)
처음 사용하는 분을 위한 설치 가이드
이 모드는 마인크래프트 공식 런처에 Fabric을 설치해서 쓰는 것을 기준으로 합니다. 차근차근 따라오시면 됩니다.
STEP 1. 마인크래프트 공식 런처를 켜고 최소 1회 26.1.2 바닐라로 접속
런처 메뉴에서 마인크래프트 버전을 26.1.2 로 한 번 실행해 두면, 게임 폴더(.minecraft)와 versions/26.1.2/ 가 자동으로 만들어집니다. 월드를 만들 필요는 없고 메인 화면까지만 들어가면 됩니다.
STEP 2. Fabric 설치하기
Fabric은 마인크래프트에 모드 기능을 추가해 주는 로더입니다.
- https://fabricmc.net/use/installer/ 에 접속해서 "Download for Windows" (또는 macOS / Linux)를 누릅니다.
fabric-installer-1.x.x.exe(또는.jar) 파일이 다운로드 됩니다. - 받은 파일을 더블 클릭 으로 실행합니다.
- 창이 뜨면:
- 클라이언트 탭이 선택되어 있는지 확인
- 마인크래프트 버전: 26.1.2
- 로더 버전: 0.19.2 (또는 그보다 높은 숫자)
- 설치 위치는 그대로 두세요
- 설치 버튼을 누르고 완료 메시지가 뜨면 닫습니다.
- 다시 공식 마인크래프트 런처를 열면 좌측 하단 프로필 선택 칸에
fabric-loader-0.19.2-26.1.2(이름 비슷한 항목) 이 새로 생겨 있습니다. 이 프로필을 선택합니다.
STEP 3. 모드 폴더 열기
선택한 fabric 프로필 옆에 톱니바퀴 ⚙ 모양 아이콘이나 "편집" 버튼이 있습니다. (없으면 그냥 한 번 플레이를 눌러서 게임을 띄웠다가 닫으면 폴더가 만들어집니다.)
.minecraft/mods 폴더가 모드를 넣는 곳입니다. 운영체제별 경로:
- Windows: 키보드에서
윈도우키+R→%appdata%\.minecraft\mods입력 → 엔터 - macOS: Finder →
Go메뉴 →Go to Folder→~/Library/Application Support/minecraft/mods - Linux:
~/.minecraft/mods
폴더가 없으면 mods 라는 이름으로 직접 만드세요.
STEP 4. 모드 jar 파일 두 개를 mods 폴더에 넣기
- Fabric API (Fabric 모드들이 공통으로 쓰는 라이브러리. 거의 모든 Fabric 모드에 필요)
- 반드시 26.1.2 용으로 받아야 합니다. 파일명 끝에
+26.1.2.jar가 붙어있는지 꼭 확인하세요.+1.21.11.jar같은 다른 버전을 받으면 게임이 "Incompatible mods found / requires Minecraft 1.21.x" 에러로 안 켜집니다. - 직접 다운로드 (2026-05-14 빌드, MC 26.1.2 전용): https://cdn.modrinth.com/data/P7dR8mSH/versions/Sy2Bq7Xc/fabric-api-0.149.0%2B26.1.2.jar
- 더 최신 빌드를 찾을 땐: https://modrinth.com/mod/fabric-api/versions → 페이지에서 게임 버전 필터
26.1.2를 직접 선택. (URL 파라미터 필터가 듣지 않는 경우가 있어서 페이지 안에서 한 번 더 확인하는 게 안전합니다.) - 받은
fabric-api-0.149.0+26.1.2.jar를mods폴더에 넣습니다.
- 반드시 26.1.2 용으로 받아야 합니다. 파일명 끝에
- video_player (이 모드, 0.4.12 부터 JavaCV 가 jar 안에 포함됨)
- 다운로드: https://git.tkrmagid.kr/tkrmagid/mc_video_player_mod/releases
- 자신의 OS·CPU 에 맞는 jar 한 개 만 받아서
mods폴더에 넣으면 됩니다 (별도 JavaCV 설치 불필요):- Windows 64bit:
video_player-windows-x86_64-0.4.12.jar(~32MB) - macOS Intel:
video_player-macosx-x86_64-0.4.12.jar(~24MB) - macOS Apple Silicon (M1/M2/M3/M4):
video_player-macosx-arm64-0.4.12.jar(~21MB) - Linux 64bit:
video_player-linux-x86_64-0.4.12.jar(~27MB)
- Windows 64bit:
- 자기 OS 가 헷갈리면: Windows 는 거의 다
windows-x86_64, 인텔맥은macosx-x86_64, 애플 실리콘 맥은macosx-arm64, 리눅스는linux-x86_64.
이전 버전(video_player-0.4.0.jar, 0.4.2.jar, 0.4.3.jar, 0.3.x.jar 등)이 mods 폴더에 남아있다면 반드시 삭제하세요. 두 개가 같이 있으면 마인크래프트가 충돌로 켜지지 않습니다. 0.4.7 이하에서 쓰던 JVM 인수(-Xbootclasspath/a:...javacv...) 도 0.4.12 부터는 빼주세요 — 모드 jar 안에 같은 JavaCV 가 들어있어서 부트클래스패스의 것과 충돌해 검은 화면이 날 수 있습니다.
STEP 5. 잘 설치됐는지 확인
게임 안에서 채팅창에 /videostick 을 입력하세요. 정상이라면:
- 인벤토리에 비디오 스틱 아이템이 들어옵니다 (보라/검정 missing-texture 가 아니라 작대기 모양 아이콘).
- 보라/검정 missing texture 가 나오면 STEP 4 에서 이전 버전 jar(
video_player-0.4.0.jar/0.4.1.jar등)가 mods 폴더에 같이 남아있는 경우입니다. 다 지우고0.4.12만 남기고 다시 시작하세요. (0.4.1 이하는 Fabric 26.1.2 model 로더가 unprefixeditem/generatedparent 를 거부해서 스틱 아이콘이 missing-model 큐브로 보입니다 — 0.4.2 에서 수정됨.)
사용법
영상 배치
- 비디오 스틱을 손에 들고, 영상을 띄우고 싶은 벽/바닥/천장 블록을 우클릭.
- 열린 GUI 에 영상 URL, 가로(W), 세로(H), 반복 여부, 자동재생 여부를 입력.
- 클릭한 그 블록의 면 이 영상의 왼쪽 아래 모서리가 되고, 오른쪽으로 W블록, 위로 H블록 만큼 영상이 펼쳐집니다.
영상 수정 / 삭제
- 이미 영상이 걸린 면을 다시 우클릭 → GUI 재오픈, 내용 수정 가능
- 영상 삭제: 쉬프트(Shift) 누른 상태로 그 면을 좌클릭
URL 조건
http://또는https://URL만 됩니다 (file://, 로컬 파일 X)- 길이 256자 이하
- FFmpeg 가 디코드 가능한 형식이면 됩니다 — mp4, webm, mkv, mov 등
- 인증 토큰이 URL 에 들어 있으면 그 상태로 저장되니 공유 주의
명령어
| 명령 | 설명 |
|---|---|
/videostick |
비디오 스틱 아이템을 인벤토리에 지급 |
/videoplace <pos> <facing> <w> <h> <url> |
좌표에 영상 앵커를 즉시 배치 |
/videodelete <pos> |
좌표의 영상 앵커 제거 |
/videomute <pos> <on|off> |
영상의 음소거 켜고/끄기 |
/videopreload <url> |
URL 을 미리 받아 디스크 캐시에 저장 (자세한 내용은 아래) |
/videoplace, /videodelete, /videomute, /videopreload 는 기본적으로 OP(권한 레벨 2) 가 필요하므로 커맨드 블럭에서도 그대로 호출 가능합니다. 커맨드 블럭은 기본이 권한 레벨 2 라 별도 설정 없이 동작합니다.
/videopreload — 영상 미리 로딩 (스터터 제거)
스트리밍 URL 을 라이브로 받으면서 재생하면 네트워크가 잠깐 느려질 때 끊김이 생깁니다. /videopreload <url> 을 미리 한번 실행하면 클라이언트가 백그라운드에서 URL 을 통째로 다운로드해서 .minecraft/video_player_cache/ 폴더에 저장해 두고, 같은 URL 로 영상이 재생될 때 인터넷이 아니라 그 로컬 파일을 사용합니다 (= 끊김 없음).
/videopreload https://video.example.com/foo.mp4
특징:
- 커맨드 블럭에서 사용 가능 — 예: 압력판 → 커맨드 블럭
/videopreload <url>으로 트리거하면 플레이어가 영상 영역에 다가가기 전에 미리 다운로드 시작 - 명령은 서버에서 실행되지만, 다운로드는 각 클라이언트(접속해 있는 모든 플레이어)가 자기 PC 에 받습니다
- 이미 받아둔 URL 은 재요청해도 다시 다운로드 안 함 (URL 의 SHA-256 으로 캐싱)
- 한 파일당 상한 512 MB
- 캐시 폴더가 너무 커지면 직접
.minecraft/video_player_cache/안의 파일을 삭제해도 됩니다 (그러면 다음 사용 시 다시 받아옴)
영상 삭제 시 소리가 안 멎던 문제는 0.4.4 에서 수정되었습니다 (앵커 블록이 사라지면 디코더 / 오디오 라인을 즉시 강제 종료). 0.4.5 에서는
BLOCK_ENTITY_UNLOAD이벤트가 누락되는 엣지케이스를 대비해 매 틱마다 BE 존재를 한 번 더 검증합니다.
0.4.5 부터 다운로드 시작 / 완료 / 실패가 채팅창에 표시됩니다. 커맨드블럭으로
/videopreload후/videoplace를 이어 실행할 때는[videopreload] 완료메시지를 본 뒤에 재생해야 로컬 파일에서 재생됩니다 (그 전에 재생하면 일반 스트리밍으로 떨어집니다).
0.4.5 부터 오디오 거리 감쇠가 판때기 중앙을 기준으로 계산됩니다. 예전엔 앵커 블록(보통 화면 모서리)을 기준으로 측정해서 큰 화면일수록 소리가 한쪽에서 들리는 느낌이었습니다.
서버 config 로 자동 프리로드 (0.4.6+)
서버에 모드를 넣고 한 번 실행하면 <서버폴더>/config/video_player.json 가 자동 생성됩니다. 이 파일에 자주 쓰는 영상 URL 을 적어두면, 플레이어가 접속할 때마다 서버가 자동으로 그 URL 들의 프리로드 요청을 보냅니다 (= /videopreload 를 사람마다 친 것과 같음).
기본 생성된 파일 예시:
{
"_comment": "preload_urls: HTTP(S) video URLs broadcast to every player on join. ...",
"preload_urls": []
}
사용 예시 — 인트로 영상과 BGM 영상을 모든 접속자가 미리 받도록:
{
"preload_urls": [
"https://video.example.com/intro.mp4",
"https://video.example.com/bgm-loop.webm"
]
}
규칙:
- 각 URL 은
http://또는https://시작, 256자 이하 (그 외는 무시되고 서버 로그에 WARN) - 파일 수정 후 적용하려면 서버 재시작 이 필요합니다 (config 는 시작 시 1회만 로딩)
- 접속한 플레이어 화면에는
/videopreload와 동일한[videopreload] 다운로드 시작 / 완료채팅 메시지가 보입니다 - 이미 캐시된 URL 은 다시 다운로드하지 않습니다 (SHA-256 캐시 키)
- 싱글플레이는 자체적으로 통합 서버를 띄우므로, 통합 서버의 config 폴더(
<게임폴더>/config/video_player.json)에도 같은 효과로 동작합니다
알려진 이슈
- 영상 자리만 잡히고 검게 보이는 경우: 자신의 OS·CPU 와 다른 플랫폼의 jar 를 받았거나, 이전 버전(0.4.7 이하)의
-Xbootclasspath/a:...javacv...JVM 인수가 그대로 남아 있는 경우가 가장 흔합니다. 로그 파일(.minecraft/logs/latest.log)에서JavaCV not on classpathWARN 또는UnsatisfiedLinkError... jnijavacpp메시지로 확인 가능합니다. - 0.3.x 이하 버전에서 만든 영상은 새 버전(0.4.x) 에서 보이지 않으니 다시 배치해야 합니다.
개발자용 빌드
바닐라(JavaCV 미포함, 별도 설치 가정) 빌드:
JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-25-openjdk-amd64 ./gradlew build
산출물: build/libs/video_player-0.4.12.jar (~85KB)
플랫폼별 fat jar (JavaCV 1.5.13 + ffmpeg 8.0.1 네이티브 nested):
JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-25-openjdk-amd64 ./gradlew clean build -Pplatform=windows-x86_64
JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-25-openjdk-amd64 ./gradlew clean build -Pplatform=linux-x86_64
JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-25-openjdk-amd64 ./gradlew clean build -Pplatform=macosx-x86_64
JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-25-openjdk-amd64 ./gradlew clean build -Pplatform=macosx-arm64
산출물: build/libs/video_player-<platform>-0.4.12.jar (~21-32MB, jar 내부에 nested 로 javacv/javacpp/ffmpeg jar 5개 포함, Fabric loader 가 런타임에 classpath 로 풀어서 로딩)
JavaCV를 직접 의존성으로 가져오는 경우의 Maven 좌표:
org.bytedeco:javacv-platform:1.5.13