docs: README 전체 갱신 (현재 동작 반영)
- 핵심 컨셉: 공용 데이터(versions/libraries/assets/runtime)는 .minecraft(런처 폴더), fabric 도 .minecraft 에 설치, .mc_custom 은 링크 + 게임 데이터. 폴더 트리 갱신. - "간편설치기 동작 요약" 추가: JDK 탐색·자동설치, run.bat 자바 보정, 최종 리소스팩 선택 설치, 약관 표시 대상 토글. - manifest 예시에 finalResourcepackPath / recommendedJdk / outputPackName 추가 + 설명. - file/ 구조에 resourcepacks/outputs/ 추가. 상단 도구 소개 갱신. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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마인크래프트 음악퀴즈를 한 번에 배포·관리할 수 있도록 만든 통합 프로젝트입니다.
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- **관리 사이트** — 음악퀴즈 정보(JSON)와 음악·사진 목록, 데이터팩 출력을 한 곳에서 운영.
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- **음악퀴즈 간편설치기 (`.exe`)** — `manifest.json` 기반으로 사용자가 마인크래프트 본체·서버·모드를 자동 설치.
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- **리소스팩 간편설치기 (`.exe`)** — 음악퀴즈 음악·표지를 yt-dlp 로 받아 painting variant 텍스처 리소스팩으로 패키징.
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- **음악퀴즈 간편설치기 (`.exe`)** — `manifest.json` 기반으로 마인크래프트 본체·모드·(멀티 호스트면)서버를 자동 설치. 서버용 JDK 자동 탐색·설치와 `run.bat` 자바 경로 보정, 완료 단계에서 최종 리소스팩 선택 설치까지 처리.
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- **리소스팩 간편설치기 (`.exe`)** — 음악퀴즈 음악·표지를 yt-dlp 로 받아 painting variant 텍스처 리소스팩으로 패키징(429/403 재시도·동시 다운로드).
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- **간편포트포워딩 (`.exe`)** — 원하는 포트를 입력해 UPnP 로 개방. 프로그램을 켜 두는 동안만 열려 있고 창을 닫으면 자동으로 닫힙니다.
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- **음악퀴즈 파일제거 (`.exe`)** — 설치기들이 만든 게임 폴더·캐시와 런처 프로필을 휴지통 이동 또는 완전 삭제로 한 번에 정리.
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@@ -29,28 +29,40 @@
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## 핵심 컨셉
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설치기는 사용자의 `%APPDATA%\.minecraft` 를 더럽히지 않기 위해 **`.mc_custom`** 을 별도 게임 디렉터리로 사용합니다.
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설치기는 사용자의 평소 마인크래프트와 음악퀴즈 설정이 섞이지 않도록 **`.mc_custom`** 을 별도 게임 디렉터리(gameDir)로 씁니다. 단, 마인크래프트 **런처는 게임 실행에 필요한 공용 데이터(`versions` / `libraries` / `assets` / `runtime`)를 런처 폴더(`.minecraft`)에서 찾으므로**, 이 데이터(바닐라 + fabric)는 `.minecraft` 에 두고 `.mc_custom` 에는 그 폴더들을 링크(junction)합니다. 게임 데이터(모드/세이브/리소스팩)만 `.mc_custom` 에 별도로 둡니다.
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%APPDATA%\
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├─ .minecraft\ ← 원래 마인크래프트 폴더(공용 자원: assets, libraries, versions, runtime)
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└─ .mc_custom\ ← 음악퀴즈 전용 게임 폴더(설치기가 자동 생성)
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├─ .minecraft\ ← 런처 폴더. 게임 실행에 필요한 공용 데이터는 반드시 여기에 있어야 함
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│ ├─ assets\ ← 에셋(사운드/번역/스킨 등)
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│ ├─ libraries\ ← 자바 라이브러리(바닐라 + fabric) ※ assets 밖의 형제 폴더
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│ ├─ versions\ ← 버전 JSON(바닐라 + fabric-loader-*) ※ fabric 은 여기에 설치
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│ ├─ runtime\ ← 런처 번들 JRE(런처가 직접 사용)
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│ └─ launcher_profiles.json ← 음악퀴즈 프로필(gameDir=.mc_custom)을 추가/갱신
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└─ .mc_custom\ ← 음악퀴즈 전용 게임 폴더(gameDir). 설치기가 자동 생성
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├─ mods\ ← 음악퀴즈가 지정한 모드(.jar)
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├─ resourcepacks\ ← 리소스팩(.zip)
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├─ resourcepacks\ ← 리소스팩(.zip). 최종 리소스팩도 여기에 저장
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├─ saves\ ← 단일 맵 .zip 압축 해제 결과
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├─ assets\ (junction → .minecraft\assets)
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├─ libraries\ (junction → .minecraft\libraries)
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├─ versions\ (junction → .minecraft\versions)
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├─ options.txt 등 ← `.minecraft` 의 최상위 설정 파일을 복사해 사용
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└─ launcher_profiles ← 실제 파일은 `.minecraft\launcher_profiles.json` 을 수정해 gameDir=.mc_custom 으로 지정
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├─ jdk\ ← 설치기가 자동 설치한 JDK(temurin-<버전>)
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├─ assets\ · libraries\ · versions\ ← `.minecraft` 로의 junction 링크(공용 데이터)
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└─ options.txt 등 ← `.minecraft` 최상위 설정 파일을 복사해 사용
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이렇게 분리해 두면 사용자가 평소 쓰던 마인크래프트와 음악퀴즈 설정이 섞이지 않고, 음악퀴즈만 삭제해도 본체에는 영향이 없습니다.
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이렇게 분리해 두면 음악퀴즈만 삭제해도(파일제거 도구) 본체 마인크래프트에는 영향이 없습니다. fabric 을 `.mc_custom` 이 아닌 `.minecraft` 에 설치하는 이유는, 게임 폴더에 설치하면 바닐라 버전/라이브러리가 빠져 런처가 "Unable to prepare assets for download" 로 실패하기 때문입니다(자세한 흐름은 [`docs/installer.md`](docs/installer.md)).
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> **폴더 이름 바꾸기.** 기본값은 `.mc_custom` 이지만 `.env` / `.env.build` 의 `MC_CUSTOM_DIR` 로 다른 이름을 지정할 수 있습니다. 설치기·리소스팩설치기·파일제거기가 모두 이 값을 공유하므로, 값을 바꾸면 세 exe 를 같은 값으로 다시 빌드해야 서로 같은 폴더를 가리킵니다. (경로 구분자 `/ \` 와 `..` 는 무시되어 항상 `%APPDATA%` 바로 아래 단일 폴더가 됩니다.)
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## 간편설치기 동작 요약
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- **JDK(서버용)** — 자바를 ① `.mc_custom\jdk`(자동 설치분) → ② 환경변수(`JAVA_HOME`/`JDK_HOME`) → ③ `C:\Program Files\Java` 순으로 찾아 **권장 버전(`recommendedJdk`)** 을 우선 선택합니다. 없으면 Adoptium Temurin(권장 버전)을 `.mc_custom\jdk` 에 자동 설치합니다. 권장과 다른 버전을 쓰게 되면 경고가 뜹니다.
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- **서버 `run.bat`** — 서버 zip 의 `run.bat` 이 시스템 PATH 의 낡은 자바를 쓰지 않도록, 준비/선택한 JDK 의 `java` 를 쓰도록 자동 수정합니다(자동 설치 JDK 는 `%APPDATA%` 전개형 경로라 한글 사용자명에도 안전).
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- **최종 리소스팩** — 완료 단계에서 "리소스팩을 설치하시겠습니까?"(예/아니요). 예 → 최종 리소스팩 약관 동의 → `/file/resourcepacks/outputs/` 에서 진행률과 함께 다운로드. `finalResourcepackPath` 가 `"."` 이면 이 질문을 건너뜁니다.
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- **약관 표시 대상** — 사이트 약관마다 표시 위치(설치기 / 리소스팩 설치기 / 최종 리소스팩)를 개별 토글합니다.
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## 빠른 시작
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전제: Node.js 18+, npm. 윈도우 빌드를 만들 때만 추가로 Electron 의 PE 서명·아이콘 도구가 필요합니다.
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@@ -128,21 +140,27 @@ npm run dist:win:rp:dev # (개발자용) 음악퀴즈 리소스팩설치기
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"loaderVersion": "0.16.10"
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},
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"modsFolder": "mq-v1",
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"resourcepackPath": "mq-v1.zip",
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"resourcepackPath": "mq-v1-base.zip",
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"finalResourcepackPath": "mq-v1.zip",
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"outputPackName": "음악퀴즈 v1 리소스팩",
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"mapPath": "mq-v1-map.zip",
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"serverPath": "mq-v1-server.zip",
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"serverMinRam": 4096,
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"serverMaxRam": 8192,
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"clientMinRam": 4096,
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"clientRecommendedRam": 8192
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"clientRecommendedRam": 8192,
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"recommendedJdk": 25
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}
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- `platform.type` = `vanilla` / `forge` / `fabric` / `neoforge`.
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- `fabric` 은 `loaderVersion` 만 지정하면 설치기가 최신 fabric-installer 로 자동 CLI 설치합니다.
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- `fabric` 은 `loaderVersion` 만 지정하면 설치기가 최신 fabric-installer 로 `.minecraft` 에 자동 CLI 설치합니다.
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- 나머지(forge/neoforge) 는 `platform.downloadUrl` 에 설치 jar URL.
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- `modsFolder` → `/file/mods/<폴더>/` 의 모든 `.jar` 를 자동으로 받습니다.
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- `serverPath` / `mapPath` / `resourcepackPath` → `/file/servers/`, `/file/maps/`, `/file/resourcepacks/` 아래 zip 파일명.
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- `serverPath` / `mapPath` / `resourcepackPath` → `/file/servers/`, `/file/maps/`, `/file/resourcepacks/` 아래 zip 파일명. `resourcepackPath` 는 리소스팩 설치기의 **베이스** 팩입니다.
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- `finalResourcepackPath` → `/file/resourcepacks/outputs/` 의 **최종 리소스팩** zip. 간편설치기 완료 단계에서 사용자가 선택 설치합니다. `"."` 이면 없음(질문 자체를 건너뜀). 최종 리소스팩이 지정되면 간편설치기는 중복인 베이스 리소스팩을 받지 않습니다.
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- `outputPackName` → 리소스팩 설치기가 만들 zip 이름/마인크래프트 목록 제목.
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- `recommendedJdk` → 서버 실행 권장 JDK 메이저(사이트 편집기의 Adoptium 목록에서 선택). 설치기가 이 버전을 우선 탐색하고 없으면 자동 설치합니다.
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### `/file/list/<key>.json` — 음악·사진 목록 (리소스팩 설치기용)
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@@ -184,7 +202,8 @@ minecraft_launcher/
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│ ├─ servers/ 서버 zip
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│ ├─ maps/ 맵 zip
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│ ├─ mods/<폴더>/ 모드 jar 묶음 (index.json 자동 생성)
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│ ├─ resourcepacks/ 리소스팩 zip
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│ ├─ resourcepacks/ 베이스 리소스팩 zip
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│ │ └─ outputs/ 최종 리소스팩 zip (간편설치기 완료 단계용)
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│ ├─ platforms/ Forge / NeoForge 설치 jar
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│ └─ list/<key>.json 음악·사진 목록
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├─ docs/ 사용·운영 문서
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Reference in New Issue
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