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a6118039a3 fix(server): 직접 선택한 JDK 도 Java 25+ 검증 후 진행
자동 탐색은 Java 25 미만을 걸렀지만, 사용자가 직접 입력/폴더선택한 JDK 는
버전 검증 없이 다음 단계로 넘어가 run.bat 이 낡은 자바로 패치될 수 있었다.
그러면 서버가 여전히 UnsupportedClassVersionError 로 뜨지 않는다.

- jdk:verify IPC 추가(java -version 으로 메이저 버전 확인) + preload 노출.
- JDK 단계 "다음" 에서 선택 경로를 검증해 Java 25 미만이거나 버전을 못 읽으면
  진행을 막고 안내. 자동 설치/자동 탐색 경로도 이 게이트를 통과.
- 버전 0.4.4→0.4.5.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-17 00:45:06 +09:00
48e0421135 fix(rp): 사진 다운로드 HTTP 429(속도제한) 내성 강화
증상: 리소스팩 설치기 사진 다운로드에서 "N번 사진 다운로드 실패: HTTP 429" 로
설치가 중단됨. 원인: 음악(yt-dlp) 단계가 유튜브를 많이 두드려 IP 가 일시
throttle 되고, 사진 단계는 순차이긴 하나 요청 간 간격이 없어 i.ytimg.com 429 를
유발/회복하지 못하고 첫 장부터 실패.

- 음악 단계 직후 사진 단계 시작 전 쿨다운(4s).
- 사진 요청 사이 간격(0.8s+jitter)으로 429 유발 억제.
- 재시도 5→6회, 재시도마다 로그/진행률로 대기 상태 표시(멈춘 것처럼 보이지 않게).
- 최종 실패가 429면 "잠시 뒤 다시 시도하면 이어받는다"는 안내 추가.
- 버전 0.4.3→0.4.4.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-17 00:29:23 +09:00
cf29270102 fix(server): Java 25 번들 + run.bat 이 설치기 JDK 를 쓰도록 수정
증상: 서버 실행 시 UnsupportedClassVersionError (class 69.0=Java 25 서버를
Java 17 로 실행). 원인: (1) 자동 설치 JDK 가 21 로 최신 MC(Java 25)에 부족,
(2) server:install 이 jdkPath 를 무시해 run.bat 이 시스템 PATH 의 낡은 java 사용.

- 번들 JDK 21→25(Adoptium Temurin 25). BUNDLED_JDK_MAJOR 상수로 일원화.
- jdk:detect 가 `java -version` 으로 메이저 버전을 확인해 25 미만은 "없음" 처리
  → 낡은 JAVA_HOME/시스템 자바에 걸리지 않고 자동 설치(25)로 유도.
- server:install 이 run.bat 의 `java` 실행 토큰을 설치기 JDK 의 java 로 치환.
  자동설치 JDK 는 %APPDATA% 전개형 경로라 한글 사용자명에도 안전, latin1
  라운드트립으로 기존 주석 바이트 보존.
- 안내 문구/문서(Java 25), 버전 0.4.2→0.4.3.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-17 00:11:50 +09:00
10362e204a fix(installer): 약관 본문 로드 실패 시 동의 차단 + 다시 시도
로드 실패 경로에서 markReadable()로 체크박스가 활성화돼, 약관을 못 본 채로
동의할 수 있던 문제 수정. termLoaded 플래그를 두어 본문이 정상 로드된 뒤에만
동의 체크를 허용하고, 실패 시에는 체크/다음을 막고 "다시 시도" 버튼만 노출.
installer / installer-rp 동일 적용. 버전 0.4.1 → 0.4.2.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-16 00:09:51 +09:00
3f553f958d feat(installer): 약관을 한 건씩 페이지로 — 개별 동의 + 상단 스크롤 + 끝까지 읽기 강제
- "위 모든 약관에 동의합니다" 통합 체크(탭 방식)를 약관별 페이지 흐름으로 변경.
  각 약관마다 "해당 약관에 동의합니다" 체크박스, [다음] 이면 다음 약관 페이지로.
- 다음 약관을 보여줄 때 화면(pageHost)을 맨 위로 스크롤해 처음부터 읽게 함.
- 본문을 끝까지 내려 읽어야 동의 체크가 활성화(짧아서 스크롤 불필요하면 즉시 허용).
  뒤로/앞으로 이동 시 이전 동의 상태 유지.
- installer / installer-rp 양쪽 적용, 로케일 키(agreeThis/readToBottom/stepLabel) 추가.
- 버전 0.4.0 → 0.4.1.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 23:54:10 +09:00
996a7cc03e feat(installer): v0.4.0 — 파일제거기, 커스텀 폴더명, 포트포워딩 개편, 이름/개발자용 표기
- 음악퀴즈 파일제거 도구 신규 추가: 동의 → 휴지통/완전삭제 선택 → 커스텀 폴더
  (현재값 + 기본 .mc_custom) 전체, 데스크톱 바로가기, gameDir 가 해당 폴더인
  마인크래프트 런처 프로필 정리.
- MC_CUSTOM_DIR .env 로 커스텀 게임 폴더 이름 유동화(.mc_custom 기본). 렌더러
  사전에도 실제 폴더명 반영.
- 간편포트포워딩: 실행 중 UPnP 매핑 유지, 창 닫힘/종료 시 자동 제거(activePort 추적).
- 개발자용 빌드는 창/헤더 제목 앞에 (개발자용) 표기, exe 이름에도 반영.
- exe 이름 변경: 음악퀴즈 간편설치기 / 음악퀴즈 리소스팩설치기 / 간편포트포워딩.
- README 및 .env 템플릿 갱신, 버전 0.3.23 → 0.4.0.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 23:21:46 +09:00
00aa47ed17 feat(installer): record EULA acceptance timestamp in eula.txt
Write an ISO 8601 "# EULA accepted at: <time>" comment when the user
accepts the EULA, so the agreement time is captured alongside eula=true.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 22:29:07 +09:00
9c2a92c101 docs: align account section with account.local.json + scrypt reality
The 계정 section still described account.json as the account store and
scrypt hashing as future work; both are now implemented. Point it at the
gitignored account.local.json (0600) seed/scrypt flow, consistent with the
migration section below.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-12 01:06:05 +09:00
662c3c7b23 docs+comment: pin account.json untrack-after-redeploy TODO
추적 해제는 코드 작업이 아니라 사용자의 1회 재배포에 게이트된 운영 절차이므로,
잊히지 않도록 명시적 TODO 를 코드(paths.ts) + 운영 문서(admin-site.md)에 고정.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-11 13:31:50 +09:00
face70b3e9 security: env-gate trust proxy, 0600 account file, seed+template for account.json untrack
리뷰 지적 추가 반영(서버 전용).
- trust proxy 를 항상 켜던 것을 TRUST_PROXY=true 일 때만 켜도록 변경. 직접 노출
  시 X-Forwarded-For 조작으로 로그인 rate limit 을 우회하던 문제 차단(프록시 뒤면
  TRUST_PROXY=true 설정).
- account.local.json 을 0o600(소유자 전용)으로 저장.
- 서버 시작 시 account.local.json 이 없으면 account.json 에서 시드(0o600). 이렇게
  하면 재배포 직후(로그인 전에도) 로컬 계정 파일이 항상 존재해, 이후 account.json
  을 안전하게 추적 해제할 수 있다.
- account.example.json 템플릿 추가.

account.json 자체의 git 추적 해제는 서버가 한 번 재배포되어 account.local.json 이
생성된 뒤 후속 커밋에서 처리(그 전에 지우면 pull 시 삭제되어 로그인이 막힘).

Co-Authored-By: Claude Opus 4 <noreply@anthropic.com>
2026-07-11 13:27:32 +09:00
651c63faa6 security: revert auto-upgrade failure logging (keep silent per request)
사용자 요청으로 평문→해시 자동 업그레이드 저장 실패 시 console.error 로그를
원래대로 조용한 catch 로 되돌림. 나머지 보안 개선(로그인 rate-limit,
account.local.json 분리, secure 쿠키 옵션)은 유지.

Co-Authored-By: Claude Opus 4 <noreply@anthropic.com>
2026-07-11 13:23:17 +09:00
f392842d7f security: login rate-limit, gitignored account store, secure cookie opt, upgrade-fail log
리뷰 지적 4건 반영(서버 전용, exe 영향 없음).
- 로그인 IP 기준 실패 제한(15분 창 10회 → 15분 차단). 브루트포스 + scrypt CPU
  남용 방지. 인메모리, 무한 성장 가드 포함.
- 운영 계정을 gitignore 된 account.local.json 으로 이전. readAccounts 는 local
  우선, 없으면 추적되는 account.json 을 시드로 읽음. writeAccounts 는 local 에만
  기록 → 첫 로그인 자동 해시 업그레이드부터는 추적 평문 파일을 더 쓰지 않음.
  (account.json 을 git rm --cached 하면 서버 pull 시 삭제되는 위험이 있어 추적 자체는
  건드리지 않고, 실질 사용 파일만 분리.)
- 세션 쿠키 secure 를 SESSION_COOKIE_SECURE=true 로 켤 수 있게(HTTPS 배포용).
- 평문→해시 자동 업그레이드 저장 실패를 조용히 무시하지 않고 console.error 로 기록.

Co-Authored-By: Claude Opus 4 <noreply@anthropic.com>
2026-07-11 12:31:34 +09:00
00344084c7 security: hash operator passwords (scrypt) + persistent session secret
- 운영자 로그인 비밀번호를 평문 비교(===)에서 Node 내장 scrypt 해시 + 상수시간
  비교(verifyPassword)로 전환. 새 파일 src/server/password.ts. 기존 account.json
  의 평문 비밀번호는 그대로 검증되며, 로그인 성공 시 scrypt 해시로 자동 업그레이드
  후 저장(writeAccounts 추가). 외부 의존성 없음.
- 세션 시크릿을 하드코딩 폴백('...dev-secret') 대신, 환경변수 우선 → 없으면
  .session-secret 파일에 영구 랜덤값 생성/보관하도록 변경(세션 위조 방지, 재시작
  후에도 세션 유지). .session-secret 은 .gitignore 에 추가.

서버(사이트) 전용 변경이라 설치기 exe 는 영향 없음(재빌드 불필요).

Co-Authored-By: Claude Opus 4 <noreply@anthropic.com>
2026-07-11 12:24:42 +09:00
704d58d3ac optimize: crash guard, yt-dlp url validation, dead-key cleanup
전체 코드 재검토 기반의 안전한 개선 1차 배치.
- 메인 설치기에 전역 uncaughtException/unhandledRejection 가드 추가. nat-upnp
  (detectExternalIpUpnp)의 비동기 소켓 오류로 앱이 조용히 종료되던 잠재 크래시
  방지(포트포워딩 도구 v0.3.18 과 동일 대비).
- 서버: fetchVideoMeta/fetchPlaylistEntries 에 http(s) URL 검증 추가(운영자 입력이
  yt-dlp 플래그로 오인되는 인자 주입 차단). /file/mods/:folder/index.json 의 async
  throw → next(error) 로 위임(unhandledRejection 방지). index 라우트 pack 정의
  병렬 로드.
- 죽은 i18n 키 정리: installer 로케일의 UPnP/run.bat 관련 19개 + pf 로케일 2개
  제거(코드에서 미참조 확인). 크래시 가드용 log.internalError, youtube.invalidUrl 추가.
v0.3.23.

Co-Authored-By: Claude Opus 4 <noreply@anthropic.com>
2026-07-11 12:10:55 +09:00
2212195b3c installer: add big 'close Minecraft & launcher' notice after pack select
퀴즈팩 선택(step1) 직후, 약관 동의 진입 전에 "마인크래프트와 마인크래프트 런처를
종료한 뒤 진행해주세요"를 큰 글씨의 강조 카드(빨강 테두리 + 매우 중요 배지)로
표시하는 페이지 추가(renderCloseNotice). 이전/다음 버튼 제공. v0.3.22.

Co-Authored-By: Claude Opus 4 <noreply@anthropic.com>
2026-07-11 11:23:33 +09:00
2fa1173b8e installer: stop injecting UPnP auto-open into run.bat (check-only)
리뷰 반영. 포트포워딩 페이지를 check-only 로 바꾼 것과 정합성을 맞춰, 서버 설치
시 run.bat 에 UPnP 자동 등록/해제를 주입하던 로직(injectUpnpToRunBat)을 제거.
이제 설치기는 포트를 직접 열지 않고, 사용자가 수동 포워딩 후 페이지에서 확인만
한다. v0.3.21.

Co-Authored-By: Claude Opus 4 <noreply@anthropic.com>
2026-07-11 00:50:37 +09:00
39 changed files with 1492 additions and 320 deletions

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@@ -31,6 +31,14 @@ SITE_BASE_URL=https://mq.example.com
# 특별히 다른 경로를 쓰고 싶을 때만 아래를 풀어서 우선 적용시키세요.
# MANIFEST_URL=https://mq.example.com/manifest.json
# ----- 커스텀 게임 폴더 이름 -----
# 음악퀴즈 전용 게임/캐시 폴더의 이름. %APPDATA% 바로 아래에 이 이름으로 생성됩니다.
# 비워두면 기본값 `.mc_custom` 을 사용합니다. 경로 구분자(/ \)와 `..` 는 무시됩니다.
# 설치기·리소스팩설치기·파일제거기가 모두 이 값을 공유하므로, 값을 바꾸면
# 세 exe 를 같은 값으로 다시 빌드해야 서로 같은 폴더를 가리킵니다.
# MC_CUSTOM_DIR=.mc_custom
# ----- 리소스팩 설치기 -----
# yt-dlp 동시 다운로드 수(1~8). 비워두면 CPU 코어 수로 자동 결정.

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@@ -27,6 +27,12 @@ SITE_BASE_URL=http://127.0.0.1:3000
# 특별히 다른 경로를 쓰고 싶을 때만 아래를 풀어서 우선 적용시키세요.
# MANIFEST_URL=http://127.0.0.1:3000/manifest.json
# ----- 커스텀 게임 폴더 이름 -----
# 음악퀴즈 전용 게임/캐시 폴더의 이름. %APPDATA% 바로 아래에 이 이름으로 생성됩니다.
# 비워두면 기본값 `.mc_custom` 을 사용합니다. 경로 구분자(/ \)와 `..` 는 무시됩니다.
# MC_CUSTOM_DIR=.mc_custom
# ----- 리소스팩 설치기 -----
# yt-dlp 동시 다운로드 수(1~8). 비워두면 CPU 코어 수로 자동 결정.

4
.gitignore vendored
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@@ -7,3 +7,7 @@ conversations/
.env
.env.local
.env.*.local
# 세션 서명용 자동 생성 시크릿. 절대 커밋 금지.
.session-secret
# 운영 계정(해시 비밀번호) 파일. 추적되는 account.json 대신 이 파일을 사용. 커밋 금지.
account.local.json

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@@ -5,6 +5,8 @@
- **관리 사이트** — 음악퀴즈 정보(JSON)와 음악·사진 목록, 데이터팩 출력을 한 곳에서 운영.
- **음악퀴즈 간편설치기 (`.exe`)** — `manifest.json` 기반으로 사용자가 마인크래프트 본체·서버·모드를 자동 설치.
- **리소스팩 간편설치기 (`.exe`)** — 음악퀴즈 음악·표지를 yt-dlp 로 받아 painting variant 텍스처 리소스팩으로 패키징.
- **간편포트포워딩 (`.exe`)** — 원하는 포트를 입력해 UPnP 로 개방. 프로그램을 켜 두는 동안만 열려 있고 창을 닫으면 자동으로 닫힙니다.
- **음악퀴즈 파일제거 (`.exe`)** — 설치기들이 만든 게임 폴더·캐시와 런처 프로필을 휴지통 이동 또는 완전 삭제로 한 번에 정리.
---
@@ -15,7 +17,9 @@
| `src/server/` | 음악퀴즈 관리 웹사이트 (Express + EJS) | `bun start` 또는 `npm start` |
| `src/installer/` | 음악퀴즈 간편설치기 (Electron) | `npm run installer` |
| `src/installer-rp/` | 리소스팩 간편설치기 (Electron) | `npm run installer:rp` |
| `src/shared/` | 두 설치기와 서버가 공유하는 타입·스토어 | — |
| `src/installer-pf/` | 간편포트포워딩 도구 (Electron) | `npm run installer:pf` |
| `src/installer-uninstall/` | 음악퀴즈 파일제거 도구 (Electron) | `npm run installer:uninstall` |
| `src/shared/` | 설치기들과 서버가 공유하는 타입·스토어 | — |
| `views/` | EJS 템플릿 (관리 사이트) | — |
| `manifest/` | 음악퀴즈별 정의 JSON | — |
| `file/list/` | 음악퀴즈별 음악·사진 목록 JSON | — |
@@ -43,6 +47,8 @@
이렇게 분리해 두면 사용자가 평소 쓰던 마인크래프트와 음악퀴즈 설정이 섞이지 않고, 음악퀴즈만 삭제해도 본체에는 영향이 없습니다.
> **폴더 이름 바꾸기.** 기본값은 `.mc_custom` 이지만 `.env` / `.env.build` 의 `MC_CUSTOM_DIR` 로 다른 이름을 지정할 수 있습니다. 설치기·리소스팩설치기·파일제거기가 모두 이 값을 공유하므로, 값을 바꾸면 세 exe 를 같은 값으로 다시 빌드해야 서로 같은 폴더를 가리킵니다. (경로 구분자 `/ \` 와 `..` 는 무시되어 항상 `%APPDATA%` 바로 아래 단일 폴더가 됩니다.)
---
## 빠른 시작
@@ -65,8 +71,17 @@ npm run installer
# 3) 리소스팩 간편설치기를 Electron 으로 실행해 보기
npm run installer:rp
# 4) 음악퀴즈 간편설치기 윈도우 .exe 빌드
npm run dist:win
# 4) 간편포트포워딩 / 파일제거 도구 실행해 보기
npm run installer:pf
npm run installer:uninstall
# 5) 윈도우 .exe 빌드 (개별)
npm run dist:win # 음악퀴즈 간편설치기
npm run dist:win:rp # 음악퀴즈 리소스팩설치기
npm run dist:win:pf # 간편포트포워딩
npm run dist:win:uninstall # 음악퀴즈 파일제거
npm run dist:win:dev # (개발자용) 음악퀴즈 간편설치기
npm run dist:win:rp:dev # (개발자용) 음악퀴즈 리소스팩설치기
```
리소스팩 설치기는 `yt-dlp` 가 필요합니다. 자동 다운로드되지만, 막혀 있는 환경이라면 [`docs/yt-dlp-setup.md`](docs/yt-dlp-setup.md) 참고.
@@ -155,9 +170,13 @@ minecraft_launcher/
│ ├─ server/ Express + EJS 관리 사이트
│ ├─ installer/ 음악퀴즈 간편설치기 (Electron 메인 + preload)
│ ├─ installer-rp/ 리소스팩 간편설치기 (Electron 메인 + 음악/이미지 파이프라인)
│ ├─ installer-pf/ 간편포트포워딩 도구 (Electron 메인 + preload)
│ ├─ installer-uninstall/ 음악퀴즈 파일제거 도구 (Electron 메인 + preload)
│ └─ shared/ 공용 타입, 매니페스트 스토어, mojang/upnp 유틸
├─ installer/ 음악퀴즈 설치기 렌더러(HTML/CSS/JS)
├─ installer-rp/ 리소스팩 설치기 렌더러(HTML/CSS/JS)
├─ installer-pf/ 간편포트포워딩 렌더러(HTML/JS)
├─ installer-uninstall/ 파일제거 렌더러(HTML/JS)
├─ views/ 관리 사이트 EJS 템플릿
├─ public/ 관리 사이트 정적 파일(styles.css 등)
├─ manifest/ 음악퀴즈 JSON 정의 (운영자가 편집)
@@ -172,18 +191,24 @@ minecraft_launcher/
├─ manifest.json 사이트 루트 매니페스트 (자동 관리)
├─ account.json 관리자 계정 (절대 외부 노출 금지)
├─ package.json
└─ tsconfig.{,server,installer,installer-rp}.json
└─ tsconfig.{,server,installer,installer-rp,installer-pf,installer-uninstall}.json
```
---
## 빌드 산출물 / 배포
| 산출물 | 빌드 명령 | 비고 |
| 산출물(파일명) | 빌드 명령 | 비고 |
| --- | --- | --- |
| 관리 사이트 (Node 실행) | `npm start` | systemd 등으로 띄우기. 외부 도메인이 manifest 의 base URL 이 됩니다. |
| 음악퀴즈 간편설치기 `.exe` | `npm run dist:win` | `electron-builder.yml` 설정 사용. |
| 리소스팩 간편설치기 `.exe` | `tsconfig.installer-rp.json` 빌드 후 `electron-builder` 수동 패키징 | |
| `음악퀴즈 간편설치기-<버전>.exe` | `npm run dist:win` | `electron-builder.yml`. |
| `음악퀴즈 리소스팩설치기-<버전>.exe` | `npm run dist:win:rp` | `electron-builder-rp.yml`. |
| `간편포트포워딩-<버전>.exe` | `npm run dist:win:pf` | `electron-builder-pf.yml`. |
| `음악퀴즈 파일제거-<버전>.exe` | `npm run dist:win:uninstall` | `electron-builder-uninstall.yml`. |
| `(개발자용) 음악퀴즈 간편설치기-<버전>.exe` | `npm run dist:win:dev` | 비공개(public=false) 팩만 노출. 제목 앞에 `(개발자용)` 표시. |
| `(개발자용) 음악퀴즈 리소스팩설치기-<버전>.exe` | `npm run dist:win:rp:dev` | 상동. |
빌드 결과물은 `release/` 폴더에 생성됩니다(포터블 exe).
---

3
account.example.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,3 @@
[
{ "id": "admin", "password": "여기에-비밀번호를-넣으세요" }
]

View File

@@ -50,7 +50,9 @@ npm start # 기본 포트 3000.
## 계정
`account.json` 에 정의합니다(루트 디렉터리). **외부 HTTP 로 절대 노출되지 않도록 라우팅에서 제외돼 있습니다.**
운영 계정은 **gitignore 된 `account.local.json`**(루트 디렉터리, 0600, scrypt 해시)에 저장됩니다. 추적되는 `account.json` 은 서버에 `account.local.json` 이 없을 때만 읽는 **시드 소스**로, 서버 시작 시 자동으로 `account.local.json`(0600) 으로 복사됩니다. 두 파일 모두 **외부 HTTP 로 절대 노출되지 않도록 라우팅에서 제외돼 있습니다.**
시드 포맷(`account.json`):
```json
[
@@ -58,7 +60,7 @@ npm start # 기본 포트 3000.
]
```
> 운영 환경에서는 평문 비밀번호 대신 해시를 쓰도록 추후 보강할 여지가 있습니다.
평문 비밀번호로 시드해도 로그인 성공 시 자동으로 scrypt 해시(`scrypt$<salt>$<hash>`)로 업그레이드되어 `account.local.json` 에만 저장됩니다. 자세한 마이그레이션 절차는 아래 "운영 계정 파일 마이그레이션" 을 참고하세요.
## 대시보드 (`/op/dashboard`)
@@ -138,4 +140,14 @@ say [musicquiz] 데이터팩 초기화
- `account.json` 은 라우팅에서 차단되어 있으나, 디스크 권한도 운영자만 접근 가능하게 두는 것이 안전합니다.
- 관리자 비밀번호는 충분히 강하게 설정.
### 운영 계정 파일 마이그레이션 (미완결 — 재배포 게이트)
운영 계정은 이제 gitignore 된 `account.local.json`(0o600, scrypt 해시)에만 저장됩니다. 추적되는 `account.json` 은 서버에 `account.local.json` 이 없을 때만 읽는 **시드 소스**로 남겨 둔 상태입니다. 남은 위생 작업이 하나 있습니다:
1. **[운영] 최신 main 재배포** → 서버가 `account.local.json`(0o600) 을 자동 생성하는지 확인.
2. **[운영] 비밀번호 로테이션** — git 히스토리에 평문 비밀번호가 남아 있어 추적 해제로는 지워지지 않으므로, 이것이 실질적 최우선 보안 조치입니다.
3. **[후속 커밋] `account.json` 추적 해제** — 위 1번(서버에 `account.local.json` 존재) 확인 **후에만** `git rm --cached account.json` 를 별도 커밋으로 진행. 같은 커밋에서 하면 시드 소스가 사라져 로그인이 막힙니다.
> 코드 상 앵커: `src/shared/paths.ts` 의 `TODO(untrack-after-redeploy)` 주석.
- 모든 `/op/*` 라우트는 세션 기반 인증 미들웨어를 거칩니다. 세션 만료 시 자동으로 로그인 페이지로 리다이렉트.

View File

@@ -28,9 +28,11 @@
### 3-2. JDK 확인
- 환경변수(`JAVA_HOME`, `JDK_HOME`) → 자동 설치 위치(`%APPDATA%\jdk\temurin-21`) → `C:\Program Files\Java` 순으로 자동 탐색.
- **자동 설치** 버튼을 누르면 Adoptium Temurin 21 LTS Windows x64 zip 을 받아 `%APPDATA%\jdk\temurin-21\` 에 풀어 사용합니다.
- 환경변수(`JAVA_HOME`, `JDK_HOME`) → 자동 설치 위치(`%APPDATA%\jdk\temurin-25`) → `C:\Program Files\Java` 순으로 자동 탐색.
- 최신 마인크래프트 서버는 Java 25 이상을 요구합니다(예: 서버 번들러 class file 69.0). 그보다 낮은 자바(17/21 등)는 있어도 `UnsupportedClassVersionError` 로 서버가 뜨지 않으므로, 자동 탐색은 **Java 25 미만을 "없음"으로 처리**해 자동 설치로 유도합니다.
- **자동 설치** 버튼을 누르면 Adoptium Temurin 25 LTS Windows x64 zip 을 받아 `%APPDATA%\jdk\temurin-25\` 에 풀어 사용합니다.
- 설치 중 같은 버튼이 "설치 취소" 로 바뀌고, 누르면 다운로드를 즉시 중단하고 부분 파일을 정리합니다.
- 서버 zip 의 `run.bat` 이 시스템 PATH 의 `java` 를 그대로 쓰면 낡은 자바로 실행돼 실패할 수 있어, 설치기가 준비/선택한 JDK 의 `java` 를 쓰도록 `run.bat` 을 자동으로 수정합니다(자동 설치 JDK 는 `%APPDATA%` 전개형 경로라 한글 사용자명에도 안전).
### 3-3. 서버 다운로드 및 설치

View File

@@ -29,7 +29,7 @@ extraResources:
- "**/*"
win:
target: portable
artifactName: MusicQuizInstaller-Dev-${version}-Portable.${ext}
artifactName: (개발자용) 음악퀴즈 간편설치기-${version}.${ext}
icon: build/icon.ico
portable:
artifactName: MusicQuizInstaller-Dev-${version}-Portable.${ext}
artifactName: (개발자용) 음악퀴즈 간편설치기-${version}.${ext}

View File

@@ -27,7 +27,7 @@ extraResources:
- "**/*"
win:
target: portable
artifactName: 마인크래프트간편포트포워딩-${version}-Portable.${ext}
artifactName: 간편포트포워딩-${version}.${ext}
icon: build/icon.ico
portable:
artifactName: 마인크래프트간편포트포워딩-${version}-Portable.${ext}
artifactName: 간편포트포워딩-${version}.${ext}

View File

@@ -29,7 +29,7 @@ extraResources:
- "**/*"
win:
target: portable
artifactName: MusicQuizResourcepackInstaller-Dev-${version}-Portable.${ext}
artifactName: (개발자용) 음악퀴즈 리소스팩설치기-${version}.${ext}
icon: build/icon.ico
portable:
artifactName: MusicQuizResourcepackInstaller-Dev-${version}-Portable.${ext}
artifactName: (개발자용) 음악퀴즈 리소스팩설치기-${version}.${ext}

View File

@@ -35,7 +35,7 @@ extraResources:
- "**/*"
win:
target: portable
artifactName: ${productName}-${version}-Portable.${ext}
artifactName: 음악퀴즈 리소스팩설치기-${version}.${ext}
icon: build/icon.ico
portable:
artifactName: ${productName}-${version}-Portable.${ext}
artifactName: 음악퀴즈 리소스팩설치기-${version}.${ext}

View File

@@ -0,0 +1,38 @@
appId: kr.tkrmagid.musicquiz.uninstall
productName: 음악퀴즈 파일제거
# 루트 package.json 의 "main" 은 메인 설치기를 가리키므로, 패키지된 앱이
# 파일제거 도구를 진입점으로 쓰도록 빌드 시 main 을 덮어쓴다.
extraMetadata:
main: dist/installer-uninstall/main.js
directories:
output: release
buildResources: build
files:
- dist/installer-uninstall/**
- dist/shared/**
- installer-uninstall/**
# index.html 은 메인 설치기와 동일한 styles.css 를 공유함
# (`<link href="../installer/styles.css">`). 그 한 파일만 명시적으로 포함.
- installer/styles.css
- build/icon.*
- package.json
# 이 도구는 sharp(이미지 처리)를 쓰지 않으므로 통째로 제외해 exe 크기를 줄인다.
- "!node_modules/sharp/**"
- "!node_modules/@img/**"
# MC_CUSTOM_DIR 을 커스텀으로 빌드했다면 파일제거기도 같은 폴더를 가리켜야 하므로
# `.env.build` 를 함께 배포한다. i18n 사전(locales/installer-uninstall/ko-kr.json)도 함께.
extraResources:
- from: .
to: .
filter:
- .env.build
- from: locales
to: locales
filter:
- "**/*"
win:
target: portable
artifactName: 음악퀴즈 파일제거-${version}.${ext}
icon: build/icon.ico
portable:
artifactName: 음악퀴즈 파일제거-${version}.${ext}

View File

@@ -32,7 +32,7 @@ extraResources:
- "**/*"
win:
target: portable
artifactName: ${productName}-${version}-Portable.${ext}
artifactName: 음악퀴즈 간편설치기-${version}.${ext}
icon: build/icon.ico
portable:
artifactName: ${productName}-${version}-Portable.${ext}
artifactName: 음악퀴즈 간편설치기-${version}.${ext}

View File

@@ -189,76 +189,132 @@ function showAgreementError(message) {
section.querySelector('#retry').addEventListener('click', renderAgreement)
}
// 약관을 한 건씩 페이지로 보여준다. 각 약관마다 "해당 약관에 동의합니다" 체크가 있고,
// 끝까지 스크롤해 읽어야 체크할 수 있으며, [다음] 을 누르면 다음 약관 페이지가 화면
// 맨 위에서부터 나온다. 마지막 약관까지 동의하면 다음 단계(step2)로 진행한다.
function renderAgreementWithKinds(KINDS) {
var idx = 0
var accepted = {} // kind -> true (뒤로 갔다 와도 동의 상태 유지)
var cache = {} // kind -> 렌더된 HTML
var section = document.createElement('section')
section.className = 'page'
section.innerHTML =
'<h2>' + escapeHtml(tt('agreement.heading')) + '</h2>' +
'<p class="formMessage">' + escapeHtml(tt('agreement.intro')) + '</p>' +
'<div class="tabBar" id="agTabs">' +
KINDS.map(function (k, i) {
return '<button type="button" class="tabBtn' + (i === 0 ? ' active' : '') + '" data-ag="' + k.id + '">' + escapeHtml(k.tab) + '</button>'
}).join('') +
'</div>' +
'<div class="agreementBody" id="agBody">' + escapeHtml(tt('agreement.loading')) + '</div>' +
'<label class="toggleRow" style="margin-top:12px;"><input type="checkbox" id="agAccept" /> ' +
escapeHtml(tt('agreement.agreeAll')) + '</label>' +
'<div class="formMessage" id="agMsg"></div>' +
'<div class="actionRow">' +
' <button class="secondaryBtn" id="back">' + escapeHtml(tt('common.back')) + '</button>' +
' <button class="primaryBtn" id="next" disabled>' + escapeHtml(tt('common.next')) + '</button>' +
'</div>'
pageHost.appendChild(section)
var body = section.querySelector('#agBody')
var tabs = section.querySelectorAll('[data-ag]')
var nextBtn = section.querySelector('#next')
var accept = section.querySelector('#agAccept')
var msg = section.querySelector('#agMsg')
function renderCurrent() {
var k = KINDS[idx]
var isLast = idx === KINDS.length - 1
section.innerHTML =
'<h2>' + escapeHtml(tt('agreement.heading')) + '</h2>' +
'<p class="formMessage">' + escapeHtml(tt('agreement.stepLabel', { current: idx + 1, total: KINDS.length, label: k.tab })) + '</p>' +
'<div class="agreementBody" id="agBody" style="border-radius:10px;">' + escapeHtml(tt('agreement.loading')) + '</div>' +
'<div class="formMessage" id="agHint">' + escapeHtml(tt('agreement.readToBottom')) + '</div>' +
'<label class="toggleRow" style="margin-top:8px;"><input type="checkbox" id="agAccept" disabled /> ' +
escapeHtml(tt('agreement.agreeThis')) + '</label>' +
'<div class="formMessage" id="agMsg"></div>' +
'<div class="actionRow">' +
' <button class="secondaryBtn" id="back">' + escapeHtml(tt('common.back')) + '</button>' +
' <button class="primaryBtn" id="next" disabled>' + escapeHtml(tt('common.next')) + '</button>' +
'</div>'
// 본문 캐시. 탭 전환 시 재요청하지 않음.
var cache = {}
var body = section.querySelector('#agBody')
var accept = section.querySelector('#agAccept')
var nextBtn = section.querySelector('#next')
var msg = section.querySelector('#agMsg')
var hint = section.querySelector('#agHint')
function showKind(kind) {
if (cache[kind]) { body.innerHTML = cache[kind]; return }
body.textContent = tt('agreement.loading')
api.getTerm(kind).then(function (res) {
if (!res.ok) {
body.innerHTML = '<p class="formMessage error">' + escapeHtml(tt('agreement.loadFailed', { message: res.message || '' })) + '</p>'
// 새 약관 페이지는 화면 맨 위에서부터 보이도록 스크롤을 올린다.
if (pageHost) pageHost.scrollTop = 0
// 약관 본문이 정상 로드된 뒤에만 동의를 허용한다. 로드 실패 상태에서는
// 스크롤을 해도 동의 체크가 켜지지 않는다("무조건 약관을 읽도록").
var termLoaded = false
function markReadable() {
if (!termLoaded || !accept.disabled) return
accept.disabled = false
hint.textContent = ''
}
function checkScrolled() {
if (body.scrollHeight - body.scrollTop - body.clientHeight <= 6) markReadable()
}
body.addEventListener('scroll', checkScrolled)
accept.addEventListener('change', function () {
accepted[k.id] = accept.checked
nextBtn.disabled = !accept.checked
if (accept.checked) { msg.textContent = ''; msg.classList.remove('error') }
})
nextBtn.addEventListener('click', function () {
if (!accept.checked) {
msg.textContent = tt('agreement.agreeRequired')
msg.classList.add('error')
return
}
var html = renderTermsMarkdown(res.content || '')
cache[kind] = html
body.innerHTML = html
}).catch(function (err) {
body.innerHTML = '<p class="formMessage error">' + escapeHtml(tt('agreement.loadFailed', { message: err.message })) + '</p>'
if (isLast) renderStep2()
else { idx++; renderCurrent() }
})
section.querySelector('#back').addEventListener('click', function () {
if (idx === 0) renderStep1()
else { idx--; renderCurrent() }
})
function afterLoad() {
termLoaded = true
body.scrollTop = 0
if (accepted[k.id]) {
accept.disabled = false
accept.checked = true
nextBtn.disabled = false
hint.textContent = ''
}
setTimeout(function () {
if (body.scrollHeight - body.clientHeight <= 6) markReadable()
else checkScrolled()
}, 0)
}
// 약관 본문 로드 실패: 동의 불가 상태를 유지하고 다시 시도만 허용한다.
function showLoadError(message) {
termLoaded = false
accept.disabled = true
accept.checked = false
accepted[k.id] = false
nextBtn.disabled = true
hint.textContent = tt('agreement.readToBottom')
body.innerHTML =
'<p class="formMessage error">' + escapeHtml(tt('agreement.loadFailed', { message: message || '' })) + '</p>' +
'<div class="actionRow" style="margin-top:10px;"><button class="secondaryBtn" id="agRetry">' + escapeHtml(tt('agreement.retry')) + '</button></div>'
var retry = section.querySelector('#agRetry')
if (retry) retry.addEventListener('click', loadTerm)
}
function loadTerm() {
if (cache[k.id]) {
body.innerHTML = cache[k.id]
afterLoad()
return
}
body.textContent = tt('agreement.loading')
api.getTerm(k.id).then(function (res) {
if (!res.ok) {
showLoadError(res.message || '')
return
}
var html = renderTermsMarkdown(res.content || '')
cache[k.id] = html
body.innerHTML = html
afterLoad()
}).catch(function (err) {
showLoadError(err && err.message ? err.message : '')
})
}
loadTerm()
}
tabs.forEach(function (b) {
b.addEventListener('click', function () {
tabs.forEach(function (x) { x.classList.remove('active') })
b.classList.add('active')
showKind(b.getAttribute('data-ag'))
})
})
accept.addEventListener('change', function () {
nextBtn.disabled = !accept.checked
if (accept.checked) msg.textContent = ''
})
nextBtn.addEventListener('click', function () {
if (!accept.checked) {
msg.textContent = tt('agreement.agreeRequired')
msg.classList.add('error')
return
}
renderStep2()
})
section.querySelector('#back').addEventListener('click', renderStep1)
showKind(KINDS[0].id)
renderCurrent()
}
// 인스톨러용 미니 markdown 렌더러. 사이트 termsEditor 와 같은 규칙을 처리한다.

View File

@@ -0,0 +1,22 @@
<!doctype html>
<html lang="ko">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>음악퀴즈 파일제거</title>
<link rel="stylesheet" href="../installer/styles.css" />
</head>
<body>
<header class="appHeader">
<h1>음악퀴즈 파일제거</h1>
</header>
<main id="pageHost"></main>
<aside class="logViewer" id="logViewer" hidden>
<header><h2>로그</h2><button type="button" id="logToggle">접기</button></header>
<pre id="logBody"></pre>
</aside>
<script src="./renderer.js"></script>
</body>
</html>

View File

@@ -0,0 +1,209 @@
'use strict'
const api = window.uninstaller
let I18N = {}
function tt(key, params) {
var parts = String(key).split('.')
var cur = I18N
for (var i = 0; i < parts.length; i++) {
if (cur && typeof cur === 'object' && parts[i] in cur) {
cur = cur[parts[i]]
} else {
return key
}
}
if (typeof cur !== 'string') return key
if (!params) return cur
return cur.replace(/\{\{\s*(\w+)\s*\}\}/g, function (_m, name) {
return name in params ? String(params[name]) : '{{' + name + '}}'
})
}
function escapeHtml(s) {
return String(s).replace(/[&<>"']/g, function (c) {
return c === '&' ? '&amp;' : c === '<' ? '&lt;' : c === '>' ? '&gt;' : c === '"' ? '&quot;' : '&#39;'
})
}
const pageHost = document.getElementById('pageHost')
const logViewer = document.getElementById('logViewer')
const logBody = document.getElementById('logBody')
const logToggle = document.getElementById('logToggle')
logToggle.addEventListener('click', function () {
logViewer.classList.toggle('collapsed')
if (logViewer.classList.contains('collapsed')) {
logViewer.style.height = '36px'
logToggle.textContent = tt('logViewer.expand')
} else {
logViewer.style.height = ''
logToggle.textContent = tt('logViewer.collapse')
}
})
api.onLog(function (line) {
logViewer.hidden = false
logBody.textContent += line + '\n'
logBody.scrollTop = logBody.scrollHeight
})
function applyStaticI18n() {
document.title = tt('app.title')
var h1 = document.querySelector('.appHeader h1')
if (h1) h1.textContent = tt('app.title')
var logH2 = logViewer.querySelector('header h2')
if (logH2) logH2.textContent = tt('logViewer.heading')
logToggle.textContent = tt('logViewer.collapse')
}
// ── 1단계: 삭제 동의 ──────────────────────────────
function renderConfirm() {
pageHost.innerHTML =
'<section class="page">' +
' <h2>' + escapeHtml(tt('confirm.heading')) + '</h2>' +
' <p class="formMessage" style="margin-top:8px;font-size:15px;">' + escapeHtml(tt('confirm.question')) + '</p>' +
' <p class="formMessage" style="margin-top:8px;">' + escapeHtml(tt('confirm.detail')) + '</p>' +
' <div id="previewBox" class="progressCard" style="margin-top:14px;"><p class="formMessage">' +
escapeHtml(tt('confirm.loadingPreview')) + '</p></div>' +
' <div class="actionRow" style="margin-top:16px;">' +
' <button class="primaryBtn" id="agreeBtn" disabled>' + escapeHtml(tt('confirm.agreeBtn')) + '</button>' +
' <button class="secondaryBtn" id="cancelBtn">' + escapeHtml(tt('confirm.cancelBtn')) + '</button>' +
' </div>' +
'</section>'
var agreeBtn = document.getElementById('agreeBtn')
var cancelBtn = document.getElementById('cancelBtn')
var previewBox = document.getElementById('previewBox')
cancelBtn.addEventListener('click', function () { api.quit() })
api.preview().then(function (p) {
var existingDirs = p.existingDirs || []
var items = []
if (existingDirs.length) {
for (var d = 0; d < existingDirs.length; d++) {
items.push(tt('confirm.itemCustomDir', { path: existingDirs[d] }))
}
} else {
var first = (p.allTargetDirs && p.allTargetDirs[0]) || ''
items.push(tt('confirm.itemCustomDirMissing', { path: first }))
}
if (p.shortcutExists) items.push(tt('confirm.itemShortcut'))
if (p.launcherProfiles && p.launcherProfiles.length) {
items.push(tt('confirm.itemProfiles', { names: p.launcherProfiles.join(', ') }))
}
var nothing = !existingDirs.length && !p.shortcutExists && (!p.launcherProfiles || !p.launcherProfiles.length)
var html = '<p class="formMessage"><strong>' + escapeHtml(tt('confirm.previewTitle')) + '</strong></p><ul>'
for (var i = 0; i < items.length; i++) html += '<li>' + escapeHtml(items[i]) + '</li>'
html += '</ul>'
if (nothing) html += '<p class="formMessage">' + escapeHtml(tt('confirm.nothingFound')) + '</p>'
previewBox.innerHTML = html
agreeBtn.disabled = false
agreeBtn.addEventListener('click', function () { renderChoose(p) })
}).catch(function (err) {
previewBox.innerHTML = '<p class="formMessage error">' +
escapeHtml(tt('confirm.previewFail', { message: (err && err.message) || String(err) })) + '</p>'
agreeBtn.disabled = false
agreeBtn.addEventListener('click', function () { renderChoose({ existingDirs: [], allTargetDirs: [], shortcutExists: false, launcherProfiles: [] }) })
})
}
// ── 2단계: 삭제 방식 선택 ─────────────────────────
function renderChoose(preview) {
pageHost.innerHTML =
'<section class="page">' +
' <h2>' + escapeHtml(tt('choose.heading')) + '</h2>' +
' <p class="formMessage" style="margin-top:8px;">' + escapeHtml(tt('choose.intro')) + '</p>' +
' <div class="actionRow" style="margin-top:18px;flex-direction:column;gap:12px;align-items:stretch;">' +
' <button class="secondaryBtn" id="trashBtn" style="padding:16px;text-align:left;">' +
' <strong>' + escapeHtml(tt('choose.trashTitle')) + '</strong><br/>' +
' <span class="formMessage">' + escapeHtml(tt('choose.trashDesc')) + '</span></button>' +
' <button class="secondaryBtn" id="permBtn" style="padding:16px;text-align:left;">' +
' <strong>' + escapeHtml(tt('choose.permTitle')) + '</strong><br/>' +
' <span class="formMessage">' + escapeHtml(tt('choose.permDesc')) + '</span></button>' +
' </div>' +
' <div class="actionRow" style="margin-top:16px;">' +
' <button class="secondaryBtn" id="backBtn">' + escapeHtml(tt('choose.backBtn')) + '</button>' +
' </div>' +
' <div id="runState"></div>' +
'</section>'
var trashBtn = document.getElementById('trashBtn')
var permBtn = document.getElementById('permBtn')
var backBtn = document.getElementById('backBtn')
var runState = document.getElementById('runState')
backBtn.addEventListener('click', function () { renderConfirm() })
function runMode(mode) {
var warn = mode === 'permanent' ? tt('choose.confirmPermanent') : tt('choose.confirmTrash')
if (!window.confirm(warn)) return
trashBtn.disabled = true
permBtn.disabled = true
backBtn.disabled = true
runState.innerHTML = '<p class="formMessage" style="margin-top:14px;">' + escapeHtml(tt('choose.running')) + '</p>'
api.run(mode).then(function (result) {
renderResult(result, mode)
}).catch(function (err) {
runState.innerHTML = '<p class="formMessage error" style="margin-top:14px;">' +
escapeHtml(tt('choose.error', { message: (err && err.message) || String(err) })) + '</p>'
trashBtn.disabled = false
permBtn.disabled = false
backBtn.disabled = false
})
}
trashBtn.addEventListener('click', function () { runMode('trash') })
permBtn.addEventListener('click', function () { runMode('permanent') })
}
// ── 3단계: 결과 ──────────────────────────────────
function renderResult(result, mode) {
var total = (result.removed ? result.removed.length : 0) + (result.profilesRemoved ? result.profilesRemoved.length : 0)
var hasErr = result.errors && result.errors.length
var cls = hasErr ? 'error' : 'done'
var badge = hasErr ? tt('result.badgePartial') : tt('result.badgeOk')
var lines = ''
if (result.removed && result.removed.length) {
lines += '<p class="formMessage"><strong>' + escapeHtml(tt('result.removedTitle')) + '</strong></p><ul>'
for (var i = 0; i < result.removed.length; i++) lines += '<li>' + escapeHtml(result.removed[i]) + '</li>'
lines += '</ul>'
}
if (result.profilesRemoved && result.profilesRemoved.length) {
lines += '<p class="formMessage"><strong>' + escapeHtml(tt('result.profilesTitle')) + '</strong></p><ul>'
for (var j = 0; j < result.profilesRemoved.length; j++) lines += '<li>' + escapeHtml(result.profilesRemoved[j]) + '</li>'
lines += '</ul>'
}
if (hasErr) {
lines += '<p class="formMessage error"><strong>' + escapeHtml(tt('result.errorsTitle')) + '</strong></p><ul>'
for (var k = 0; k < result.errors.length; k++) lines += '<li>' + escapeHtml(result.errors[k]) + '</li>'
lines += '</ul>'
}
if (total === 0 && !hasErr) {
lines += '<p class="formMessage">' + escapeHtml(tt('result.nothing')) + '</p>'
}
pageHost.innerHTML =
'<section class="page">' +
' <div class="progressCard ' + cls + '" style="margin-top:6px;">' +
' <div class="cardTop"><span class="statusBadge ' + (hasErr ? 'fail' : 'ok') + '">' + escapeHtml(badge) + '</span> ' +
' <span class="label">' + escapeHtml(tt(mode === 'permanent' ? 'mode.permanent' : 'mode.trash')) + '</span></div>' +
lines +
' <p class="formMessage" style="margin-top:10px;"><small>' + escapeHtml(tt('result.note')) + '</small></p>' +
' </div>' +
' <div class="actionRow" style="margin-top:16px;">' +
' <button class="primaryBtn" id="quitBtn">' + escapeHtml(tt('result.quitBtn')) + '</button>' +
' </div>' +
'</section>'
document.getElementById('quitBtn').addEventListener('click', function () { api.quit() })
}
;(async function () {
try { I18N = (await api.loadLocale()) || {} } catch (_) { I18N = {} }
applyStaticI18n()
renderConfirm()
})()

View File

@@ -148,7 +148,7 @@ function renderStep1() {
if (!state.selectedPackKey) return
await installerApi.setSelectedPack(state.selectedPackKey)
state.stepDone[1] = true
renderAgreement()
renderCloseNotice()
})
;(async function () {
@@ -162,6 +162,24 @@ function renderStep1() {
})()
}
// 퀴즈팩 선택 직후 노출하는 "마인크래프트/런처 종료" 강조 안내. 크게 표시.
function renderCloseNotice() {
setActiveStep(1)
clearPage()
var section = document.createElement('section')
section.className = 'page'
section.innerHTML =
'<div style="margin:24px 0;padding:30px 24px;border:2px solid var(--danger);border-radius:14px;background:rgba(248,81,73,0.12);text-align:center;">' +
' <div style="font-size:15px;font-weight:800;color:var(--danger);letter-spacing:2px;">' + escapeHtml(tt('closeNotice.badge')) + '</div>' +
' <div style="font-size:30px;font-weight:900;line-height:1.45;margin-top:16px;">' + escapeHtml(tt('closeNotice.message')) + '</div>' +
' <div style="font-size:14px;color:var(--text-muted);margin-top:18px;">' + escapeHtml(tt('closeNotice.sub')) + '</div>' +
'</div>' +
'<div class="actionRow"><button class="secondaryBtn" id="back">' + tt('common.back') + '</button><button class="primaryBtn" id="next">' + tt('common.next') + '</button></div>'
pageHost.appendChild(section)
section.querySelector('#back').addEventListener('click', renderStep1)
section.querySelector('#next').addEventListener('click', renderAgreement)
}
// 약관 동의 페이지: 음악퀴즈 선택 직후, 싱글/멀티 선택(step2) 진입 전에 노출.
// v0.3.4~ : 어떤 약관을 표시할지는 사이트(/manifest/terms/<pack>/index.json) 가
// 결정. 메인 인스톨러용으로 표시 토글된 항목만 받아 탭을 만든다. 목록이 비어 있는 (terms:[])
@@ -214,76 +232,132 @@ function showAgreementError(message) {
section.querySelector('#retry').addEventListener('click', renderAgreement)
}
// 약관을 한 건씩 페이지로 보여준다. 각 약관마다 "해당 약관에 동의합니다" 체크가 있고,
// 끝까지 스크롤해 읽어야 체크할 수 있으며, [다음] 을 누르면 다음 약관 페이지가 화면
// 맨 위에서부터 나온다. 마지막 약관까지 동의하면 다음 단계(step2)로 진행한다.
function renderAgreementWithKinds(KINDS) {
var idx = 0
var accepted = {} // kind -> true (뒤로 갔다 와도 동의 상태 유지)
var cache = {} // kind -> 렌더된 HTML
var section = document.createElement('section')
section.className = 'page'
section.innerHTML =
'<h2>' + tt('agreement.heading') + '</h2>' +
'<p class="formMessage">' + tt('agreement.intro') + '</p>' +
'<div class="tabBar" id="agTabs">' +
KINDS.map(function (k, i) {
return '<button type="button" class="tabBtn' + (i === 0 ? ' active' : '') + '" data-ag="' + escapeHtml(k.id) + '">' + escapeHtml(k.tab) + '</button>'
}).join('') +
'</div>' +
'<div class="agreementBody" id="agBody">' + tt('agreement.loading') + '</div>' +
'<label class="toggleRow" style="margin-top:12px;"><input type="checkbox" id="agAccept" /> ' +
tt('agreement.agreeAll') + '</label>' +
'<div class="formMessage" id="agMsg"></div>' +
'<div class="actionRow"><button class="secondaryBtn" id="back">' + tt('common.back') + '</button><button class="primaryBtn" id="next" disabled>' + tt('common.next') + '</button></div>'
pageHost.appendChild(section)
var body = section.querySelector('#agBody')
var tabs = section.querySelectorAll('[data-ag]')
var nextBtn = section.querySelector('#next')
var accept = section.querySelector('#agAccept')
var msg = section.querySelector('#agMsg')
function renderCurrent() {
var k = KINDS[idx]
var isLast = idx === KINDS.length - 1
section.innerHTML =
'<h2>' + tt('agreement.heading') + '</h2>' +
'<p class="formMessage">' + escapeHtml(tt('agreement.stepLabel', { current: idx + 1, total: KINDS.length, label: k.tab })) + '</p>' +
'<div class="agreementBody" id="agBody" style="border-radius:10px;">' + tt('agreement.loading') + '</div>' +
'<div class="formMessage" id="agHint">' + tt('agreement.readToBottom') + '</div>' +
'<label class="toggleRow" style="margin-top:8px;"><input type="checkbox" id="agAccept" disabled /> ' +
tt('agreement.agreeThis') + '</label>' +
'<div class="formMessage" id="agMsg"></div>' +
'<div class="actionRow"><button class="secondaryBtn" id="back">' + tt('common.back') + '</button><button class="primaryBtn" id="next" disabled>' + tt('common.next') + '</button></div>'
// 약관 본문은 한 번 받으면 캐시. 탭 전환 시 재요청하지 않는다.
var cache = {}
var body = section.querySelector('#agBody')
var accept = section.querySelector('#agAccept')
var nextBtn = section.querySelector('#next')
var msg = section.querySelector('#agMsg')
var hint = section.querySelector('#agHint')
function showKind(kind) {
if (cache[kind]) {
body.innerHTML = cache[kind]
return
// 새 약관 페이지는 화면 맨 위에서부터 보이도록 스크롤을 올린다.
if (pageHost) pageHost.scrollTop = 0
// 약관 본문이 정상 로드된 뒤에만 동의를 허용한다. 로드 실패 상태에서는
// 스크롤을 해도 동의 체크가 켜지지 않는다("무조건 약관을 읽도록").
var termLoaded = false
function markReadable() {
if (!termLoaded || !accept.disabled) return
accept.disabled = false
hint.textContent = ''
}
body.textContent = tt('agreement.loading')
installerApi.getTerm(kind).then(function (res) {
if (!res.ok) {
body.innerHTML = '<p class="formMessage error">' + tt('agreement.loadFailed', { message: res.message || '' }) + '</p>'
function checkScrolled() {
// 본문을 끝까지(하단 근처) 내렸으면 동의 체크를 허용한다.
if (body.scrollHeight - body.scrollTop - body.clientHeight <= 6) markReadable()
}
body.addEventListener('scroll', checkScrolled)
accept.addEventListener('change', function () {
accepted[k.id] = accept.checked
nextBtn.disabled = !accept.checked
if (accept.checked) { msg.textContent = ''; msg.classList.remove('error') }
})
nextBtn.addEventListener('click', function () {
if (!accept.checked) {
msg.textContent = tt('agreement.agreeRequired')
msg.classList.add('error')
return
}
var html = renderTermsMarkdown(res.content || '')
cache[kind] = html
body.innerHTML = html
}).catch(function (err) {
body.innerHTML = '<p class="formMessage error">' + tt('agreement.loadFailed', { message: err.message }) + '</p>'
if (isLast) renderStep2()
else { idx++; renderCurrent() }
})
section.querySelector('#back').addEventListener('click', function () {
if (idx === 0) renderStep1()
else { idx--; renderCurrent() }
})
function afterLoad() {
termLoaded = true
body.scrollTop = 0
// 이미 동의했던 약관으로 되돌아온 경우: 체크/다음 활성화 유지.
if (accepted[k.id]) {
accept.disabled = false
accept.checked = true
nextBtn.disabled = false
hint.textContent = ''
}
// 레이아웃 확정 후: 스크롤이 필요 없을 만큼 짧은 약관이면 바로 동의 허용.
setTimeout(function () {
if (body.scrollHeight - body.clientHeight <= 6) markReadable()
else checkScrolled()
}, 0)
}
// 약관 본문 로드 실패: 동의 불가 상태를 유지하고 다시 시도만 허용한다.
function showLoadError(message) {
termLoaded = false
accept.disabled = true
accept.checked = false
accepted[k.id] = false
nextBtn.disabled = true
hint.textContent = tt('agreement.readToBottom')
body.innerHTML =
'<p class="formMessage error">' + tt('agreement.loadFailed', { message: message || '' }) + '</p>' +
'<div class="actionRow" style="margin-top:10px;"><button class="secondaryBtn" id="agRetry">' + tt('agreement.retry') + '</button></div>'
var retry = section.querySelector('#agRetry')
if (retry) retry.addEventListener('click', loadTerm)
}
function loadTerm() {
if (cache[k.id]) {
body.innerHTML = cache[k.id]
afterLoad()
return
}
body.textContent = tt('agreement.loading')
installerApi.getTerm(k.id).then(function (res) {
if (!res.ok) {
showLoadError(res.message || '')
return
}
var html = renderTermsMarkdown(res.content || '')
cache[k.id] = html
body.innerHTML = html
afterLoad()
}).catch(function (err) {
showLoadError(err && err.message ? err.message : '')
})
}
loadTerm()
}
tabs.forEach(function (b) {
b.addEventListener('click', function () {
tabs.forEach(function (x) { x.classList.remove('active') })
b.classList.add('active')
showKind(b.getAttribute('data-ag'))
})
})
accept.addEventListener('change', function () {
nextBtn.disabled = !accept.checked
if (accept.checked) msg.textContent = ''
})
nextBtn.addEventListener('click', function () {
if (!accept.checked) {
msg.textContent = tt('agreement.agreeRequired')
msg.classList.add('error')
return
}
renderStep2()
})
section.querySelector('#back').addEventListener('click', renderStep1)
showKind(KINDS[0].id)
renderCurrent()
}
// 인스톨러용 미니 markdown 렌더러. 사이트 termsEditor 와 동일한 규칙을 처리한다.
@@ -522,7 +596,7 @@ function renderSubStep32(host, back, done) {
host.innerHTML =
'<h3>' + tt('step3.sub32.heading') + '</h3>' +
'<p class="formMessage">' + tt('step3.sub32.description') + '</p>' +
'<div class="fieldset"><label><input id="jdkPath" type="text" placeholder="C:\\Program Files\\Java\\jdk-17" value="' + (state.serverInstall.jdk || '') + '" /></label>' +
'<div class="fieldset"><label><input id="jdkPath" type="text" placeholder="C:\\Program Files\\Java\\jdk-25" value="' + (state.serverInstall.jdk || '') + '" /></label>' +
'<button class="secondaryBtn" id="pickJdk">' + tt('step3.sub32.pickFolder') + '</button>' +
'<button class="secondaryBtn" id="auto">' + tt('step3.sub32.auto') + '</button>' +
'<button class="secondaryBtn" id="install">' + tt('step3.sub32.install') + '</button></div>' +
@@ -612,14 +686,37 @@ function renderSubStep32(host, back, done) {
if (installing) return
back()
})
nextBtn.addEventListener('click', function () {
nextBtn.addEventListener('click', async function () {
if (installing) return
if (!input.value.trim()) {
var val = input.value.trim()
if (!val) {
msg.textContent = tt('step3.sub32.pathRequired')
msg.classList.add('error')
return
}
state.serverInstall.jdk = input.value.trim()
// 직접 입력/선택한 JDK 도 서버 실행에 충분한 버전(Java 25+)인지 검증한다.
// 너무 낮으면 run.bat 이 그 자바를 써도 UnsupportedClassVersionError 로 서버가 안 뜬다.
nextBtn.disabled = true
msg.classList.remove('success', 'error')
msg.textContent = tt('step3.sub32.verifying')
try {
var v = await installerApi.verifyJdk(val)
if (!v || !v.ok) {
msg.classList.add('error')
msg.textContent = (v && v.major)
? tt('step3.sub32.versionTooLow', { major: v.major, required: (v && v.required) || 25 })
: tt('step3.sub32.versionUnknown')
nextBtn.disabled = false
return
}
} catch (err) {
msg.classList.add('error')
msg.textContent = tt('step3.sub32.versionUnknown')
nextBtn.disabled = false
return
}
nextBtn.disabled = false
state.serverInstall.jdk = val
done()
})
;(async function () {

View File

@@ -44,8 +44,6 @@
"cleanup": "이전 UPnP 매핑 정리 중…",
"externalIpHttp": "외부 IP(HTTP): {{ip}}",
"externalIpHttpFail": "외부 IP HTTP 조회 실패 → UPnP 게이트웨이로 폴백",
"externalIpUpnp": "외부 IP(UPnP): {{ip}}",
"externalIpFail": "외부 IP 확인 실패",
"probeStart": "외부 포트 점검 시작…",
"probeResult": "점검 결과: {{verdict}} ({{detail}})",
"preForwarded": "이미 외부에서 접속 가능한 상태입니다.",

View File

@@ -33,7 +33,7 @@
},
"agreement": {
"heading": "약관 동의",
"intro": "리소스팩을 설치하기 전에 아래 약관을 모두 확인하고 동의해 주세요.",
"intro": "리소스팩을 설치하기 전에 아래 약관을 한 건씩 끝까지 읽고 동의해 주세요.",
"tabResourcepack": "리소스팩 약관",
"tabInstaller": "리소스팩 설치기 약관",
"loading": "약관을 불러오는 중...",
@@ -41,6 +41,9 @@
"listLoadFailed": "약관 표시에 실패하여 설치를 진행할 수 없습니다.\n사유: {{message}}\n네트워크 상태를 확인하고 다시 시도하거나, 처음 단계로 돌아가 주세요.",
"retry": "다시 시도",
"agreeAll": "위 모든 약관에 동의합니다.",
"agreeThis": "해당 약관에 동의합니다.",
"readToBottom": "약관을 끝까지 내려서 확인하면 동의할 수 있습니다.",
"stepLabel": "약관 {{current}}/{{total}} — {{label}}",
"agreeRequired": "약관에 동의해야 다음 단계로 진행할 수 있습니다.",
"cancelling": "취소 중…"
},
@@ -97,6 +100,8 @@
"imageDownloading": "{{idx}}번 사진 다운로드 중…",
"imageDone": "{{idx}}번 사진 완료: {{name}}",
"imageSkip": "{{idx}}번 사진은 이전에 받아둠 → 건너뜀(이어받기)",
"imageCooldown": "음악 다운로드 직후라 유튜브 속도제한을 피하려고 {{secs}}초 대기합니다…",
"imageRetry": "{{idx}}번 사진 재시도 {{attempt}}회차 (HTTP {{code}}) — {{secs}}초 후 다시 시도",
"baseDownload": "베이스 리소스팩 다운로드: {{path}}",
"baseUrl": " URL: {{url}}",
"baseReceived": "베이스 리소스팩 받음 ({{kb}} KB)",
@@ -130,7 +135,8 @@
"baseDownloading": "베이스 리소스팩 다운로드 중",
"buildingWithBase": "베이스에 음악·사진 추가 중",
"buildingZip": "zip 빌드 중",
"installComplete": "설치 완료"
"installComplete": "설치 완료",
"imageRetry": "속도제한(HTTP {{code}}) — {{secs}}초 후 재시도"
},
"pack": {
"description": "음악퀴즈 리소스팩 - {{name}}"
@@ -142,6 +148,7 @@
"cancelledByUser": "사용자가 설치를 취소했습니다.",
"musicDownloadFailed": "{{idx}}번 노래 다운로드 실패: {{message}}",
"imageDownloadFailed": "{{idx}}번 사진 다운로드 실패: {{message}}",
"imageRateLimitHint": "유튜브가 IP를 잠시 속도제한(429)했습니다. 몇 분 뒤 다시 설치를 시도하면 이미 받은 사진은 건너뛰고 이어받습니다.",
"imageNormalizeFailed": "{{idx}}번 사진 정규화 실패: {{message}}",
"baseDownloadFailed": "베이스 리소스팩 다운로드 실패: {{message}}",
"ytdlpSignal": "yt-dlp 가 신호 {{signal}} 로 종료됨",

View File

@@ -0,0 +1,63 @@
{
"app": {
"title": "음악퀴즈 파일제거"
},
"logViewer": {
"heading": "로그",
"collapse": "접기",
"expand": "펼치기"
},
"mode": {
"trash": "휴지통으로 이동",
"permanent": "컴퓨터에서 완전 삭제"
},
"confirm": {
"heading": "음악퀴즈 파일제거",
"question": "음악퀴즈 간편설치기로 설치한 내용들과, 음악퀴즈 관련된 내용을 전부 삭제하시겠습니까?",
"detail": "음악퀴즈 간편설치기·리소스팩설치기가 만든 게임 폴더와 캐시, 마인크래프트 런처의 음악퀴즈 프로필을 정리합니다. 평소 쓰던 .minecraft 본체는 건드리지 않습니다.",
"loadingPreview": "삭제 대상을 확인하는 중…",
"previewTitle": "삭제 대상",
"itemCustomDir": "음악퀴즈 전용 폴더: {{path}}",
"itemCustomDirMissing": "음악퀴즈 전용 폴더가 없음(이미 삭제됨): {{path}}",
"itemShortcut": "바탕화면의 'MusicQuiz Server' 바로가기",
"itemProfiles": "마인크래프트 런처 프로필: {{names}}",
"nothingFound": "삭제할 음악퀴즈 관련 항목을 찾지 못했습니다. 이미 정리된 상태일 수 있습니다.",
"previewFail": "삭제 대상 확인 실패: {{message}}",
"agreeBtn": "동의하고 계속",
"cancelBtn": "취소(종료)"
},
"choose": {
"heading": "삭제 방식 선택",
"intro": "삭제 방식을 선택하세요.",
"trashTitle": "휴지통으로 이동",
"trashDesc": "휴지통으로 옮깁니다. 실수했을 때 되돌릴 수 있습니다.",
"permTitle": "컴퓨터에서 완전 삭제",
"permDesc": "휴지통을 거치지 않고 즉시 완전히 지웁니다. 되돌릴 수 없습니다.",
"backBtn": "뒤로",
"confirmTrash": "선택한 음악퀴즈 관련 항목을 휴지통으로 이동합니다. 계속하시겠습니까?",
"confirmPermanent": "선택한 음악퀴즈 관련 항목을 컴퓨터에서 완전히 삭제합니다. 되돌릴 수 없습니다. 계속하시겠습니까?",
"running": "삭제하는 중…",
"error": "삭제 중 오류: {{message}}"
},
"result": {
"badgeOk": "완료",
"badgePartial": "일부 실패",
"removedTitle": "삭제한 항목",
"profilesTitle": "제거한 런처 프로필",
"errorsTitle": "삭제하지 못한 항목",
"nothing": "삭제할 항목이 없었습니다.",
"note": "직접 지정한 위치에 서버를 설치했다면 그 폴더는 위치를 알 수 없어 자동 삭제되지 않습니다. 필요하면 직접 삭제하세요.",
"quitBtn": "종료"
},
"log": {
"start": "삭제 시작 ({{mode}})",
"removedDir": "폴더 제거: {{path}}",
"removedShortcut": "바로가기 제거: {{path}}",
"removedProfile": "런처 프로필 제거: {{name}}",
"removeFail": "제거 실패: {{path}} — {{message}}",
"customDirMissing": "음악퀴즈 폴더가 이미 없음: {{path}}",
"launcherParseFail": "launcher_profiles.json 을 읽지 못함: {{path}}",
"launcherWriteFail": "launcher_profiles.json 갱신 실패: {{message}}",
"done": "정리 완료 — 총 {{count}}개 항목 처리"
}
}

View File

@@ -3,6 +3,11 @@
"heading": "시작하기 전에",
"message": "마인크래프트 런처를 끄고 시작해주세요."
},
"closeNotice": {
"badge": "⚠ 매우 중요",
"message": "마인크래프트와 마인크래프트 런처를 종료한 뒤 진행해주세요",
"sub": "실행 중이면 설치 설정이 제대로 적용되지 않을 수 있습니다."
},
"common": {
"back": "이전",
"next": "다음",
@@ -36,7 +41,7 @@
},
"agreement": {
"heading": "약관 동의",
"intro": "설치 전에 아래 약관을 모두 확인하고 동의해 주세요.",
"intro": "설치 전에 아래 약관을 한 건씩 끝까지 읽고 동의해 주세요.",
"tabMap": "맵 약관",
"tabMod": "모드 약관",
"tabInstaller": "설치기 약관",
@@ -45,6 +50,9 @@
"listLoadFailed": "약관 표시에 실패하여 설치를 진행할 수 없습니다.\n사유: {{message}}\n네트워크 상태를 확인하고 다시 시도하거나, 처음 단계로 돌아가 주세요.",
"retry": "다시 시도",
"agreeAll": "위 모든 약관에 동의합니다.",
"agreeThis": "해당 약관에 동의합니다.",
"readToBottom": "약관을 끝까지 내려서 확인하면 동의할 수 있습니다.",
"stepLabel": "약관 {{current}}/{{total}} — {{label}}",
"agreeRequired": "약관에 동의해야 다음 단계로 진행할 수 있습니다."
},
"step1": {
@@ -84,15 +92,18 @@
"installCancel": "설치 취소",
"found": "JDK 발견: {{path}}",
"autoDetected": "JDK 자동 탐색됨: {{path}}",
"notFound": "JDK를 자동으로 찾지 못했습니다. \"자동 설치\" 를 눌러 JDK를 설치하거나 직접 선택해 주세요.",
"notFoundHint": "JDK를 자동으로 찾지 못했습니다. \"자동 설치\" 를 누르면 JDK를 받아 설치합니다.",
"notFound": "서버 실행에 필요한 Java 25 이상을 찾지 못했습니다(낮은 버전이 설치돼 있어도 서버가 뜨지 않습니다). \"자동 설치\" 를 눌러 설치하거나 직접 선택해 주세요.",
"notFoundHint": "Java 25 이상을 찾지 못했습니다. \"자동 설치\" 를 누르면 Temurin 25 를 받아 설치합니다.",
"cancelRequested": "JDK 설치 취소 요청 중...",
"downloading": "JDK 다운로드 중...",
"installComplete": "JDK 자동 설치 완료: {{path}}",
"installCanceled": "JDK 설치 취소됨",
"installFailed": "JDK 설치 실패: {{message}}",
"installError": "JDK 설치 오류: {{message}}",
"pathRequired": "JDK 경로를 입력해 주세요."
"pathRequired": "JDK 경로를 입력해 주세요.",
"verifying": "선택한 JDK 버전을 확인하는 중…",
"versionTooLow": "선택한 Java {{major}} 는 너무 낮습니다. 서버 실행에는 Java {{required}} 이상이 필요합니다. \"자동 설치\" 로 Temurin 25 를 받거나 Java 25 이상 폴더를 선택해 주세요.",
"versionUnknown": "선택한 경로에서 Java 실행 파일을 찾지 못했거나 버전을 확인할 수 없습니다. JDK 폴더(bin\\java.exe 가 있는 곳)를 선택하거나 \"자동 설치\" 를 눌러 주세요."
},
"sub33": {
"heading": "서버 다운로드 및 설치",
@@ -186,7 +197,6 @@
"fabricLoaderRequired": "Fabric 로더 버전이 음악퀴즈에 지정되지 않았습니다. 관리 사이트에서 platform.loaderVersion 을 설정해 주세요.",
"fabricInstallerListEmpty": "Fabric installer 목록을 받지 못했습니다.",
"portAllocFail": "포트를 할당할 수 없습니다.",
"upnpTimeout": "UPnP 응답 없음(타임아웃 15s). 라우터의 UPnP가 꺼져 있거나 SSDP 패킷이 차단됐을 수 있습니다.",
"parseResponseFailed": "응답 파싱 실패: {{snippet}}"
},
"log": {
@@ -194,7 +204,7 @@
"packLoadFail": "pack 로드 실패 ({{file}}): {{message}}",
"packsLoaded": "로드된 음악퀴즈: {{count}}개",
"selectedPack": "선택: {{key}}",
"jdkInstallStart": "JDK(Temurin 21) 자동 설치 시작 — 다운로드 중...",
"jdkInstallStart": "JDK(Temurin 25) 자동 설치 시작 — 다운로드 중...",
"jdkDownloadProgress": "JDK 다운로드: {{percent}}% ({{loaded}}MB / {{total}}MB)",
"jdkExtracting": "JDK 압축 해제 중...",
"jdkDoneRoot": "JDK 자동 설치 완료: {{path}}",
@@ -217,15 +227,12 @@
"skipResourcepack": "resourcepackPath가 비어 있어 리소스팩 다운로드를 건너뜁니다.",
"resourcepackDownload": "리소스팩 다운로드: {{url}}",
"serverInstallPath": "서버 설치 경로: {{path}}",
"runBatMissing": "run.bat 이 없어 UPnP 자동 등록 스크립트 주입을 건너뜁니다.",
"runBatAlreadyInjected": "run.bat 에 이미 UPnP 자동 등록 스크립트가 들어 있어 건너뜁니다.",
"runBatNoJava": "run.bat 에서 java 호출 라인을 찾지 못해 UPnP 자동 등록 주입을 건너뜁니다.",
"runBatInjected": "run.bat 에 서버 기동/종료 시 UPnP 자동 등록·해제 스크립트를 추가했습니다.",
"runBatJavaPatched": "run.bat 이 설치기가 준비한 자바를 쓰도록 수정했습니다: {{java}}",
"runBatJavaSkip": "설치기가 준비한 JDK 를 찾지 못해 run.bat 의 자바 경로는 그대로 둡니다(시스템 자바 사용).",
"mojangEulaFetchFail": "Minecraft EULA 페이지 조회 실패: {{message}}",
"eulaAccepted": "EULA 동의 저장 완료.",
"configEditorOpen": "서버 설정 편집기 실행: {{url}}",
"portCheckStart": "포트포워딩 점검 시작: 포트 {{port}}",
"upnpCleanup": "이전 실행의 UPnP 매핑이 남아 있으면 제거합니다(중복 방지)...",
"externalIpHttp": "외부 IP 확인(HTTP): {{ip}}",
"externalIpHttpFail": "외부 IP 확인 실패(HTTP). UPnP 게이트웨이를 통한 조회 시도...",
"externalIpUpnp": "외부 IP 확인(UPnP): {{ip}}",
@@ -237,15 +244,6 @@
"probeVerdictUnknown": "확인 불가",
"probePreForwarded": "외부에서 {{addr}}:{{port}} 접근 확인됨. 사용자 규칙으로 포워딩 됨.",
"ipUnknown": "(IP 미상)",
"upnpTryOpen": "UPnP로 포트 {{port}} 자동 개방 시도(TCP)...",
"upnpReqOk": "UPnP portMapping 요청 성공. 외부 접근을 재확인합니다.",
"upnpTryFail": "UPnP 시도 실패: {{message}}",
"upnpFailDetail": "UPnP 실패: {{message}}. 라우터에서 UPnP가 꺼져 있을 수 있습니다. 직접 포트포워딩을 해주세요.",
"upnpRecheck": "UPnP 적용 후 재점검 {{attempt}}/3...",
"upnpDone": "UPnP로 포트 {{port}} 자동 개방 완료. 테스트 매핑을 제거합니다(실제 개방은 run.bat 이 서버 기동 시 자동으로 처리).",
"upnpCleanupTest": "테스트용 UPnP 매핑을 정리합니다.",
"upnpFailReason1": "UPnP 매핑은 등록됐지만 외부 포트체크 서비스에서 연결이 닿지 않았습니다. ISP 차단, 이중 NAT, 또는 방화벽 설정을 확인하세요.",
"upnpFailReason2": "외부 포트체크 결과를 받지 못했습니다({{detail}}). UPnP 매핑은 등록됐을 수 있습니다.",
"upnpClientFail": "UPnP 클라이언트 생성 실패: {{message}}",
"upnpExternalTimeout": "UPnP externalIp 조회 타임아웃(8s).",
"upnpExternalErr": "UPnP externalIp 오류: {{message}}",
@@ -256,10 +254,6 @@
"detailIfconfig": "ifconfig.co reachable={{reachable}} ip={{ip}}",
"detailIfconfigFail": "ifconfig.co 실패={{error}}",
"detailNone": "결과 없음",
"upnpClientFailRemove": "UPnP 클라이언트 생성 실패(매핑 제거 단계): {{message}}",
"upnpRemoveTimeout": "UPnP 매핑 제거 응답 없음(타임아웃 8s). 라우터에 우리가 만든 규칙이 없을 수 있습니다.",
"upnpRemoveAttempt": "UPnP 매핑 제거 시도 결과: {{message}} (없으면 정상)",
"upnpRemoveDone": "UPnP 매핑 제거 완료(포트 {{port}}).",
"platformDownload": "플랫폼({{type}}) 다운로드: {{url}}",
"platformSaved": "플랫폼 설치파일 저장: {{path}} (사용자가 직접 실행하거나 마인크래프트 런처에서 인식할 수 있습니다.)",
"platformSkipped": "플랫폼 설치 건너뜀. 바닐라로 진행합니다.",
@@ -296,7 +290,8 @@
"launcherAppsFolderFail": "AppsFolder 실행 실패: {{message}}",
"launcherUrlSchemeFallback": "마지막 시도: minecraft:// URL 스킴 (런처가 없으면 MS Store 가 열릴 수 있음).",
"launcherUrlSchemeFail": "URL 스킴 실행 실패: {{message}}.",
"launcherAllFail": "Minecraft Launcher 실행 시도가 모두 실패했습니다. minecraft.net 또는 Microsoft Store 에서 \"Minecraft Launcher\" 를 설치한 뒤 다시 시도해 주세요."
"launcherAllFail": "Minecraft Launcher 실행 시도가 모두 실패했습니다. minecraft.net 또는 Microsoft Store 에서 \"Minecraft Launcher\" 를 설치한 뒤 다시 시도해 주세요.",
"internalError": "내부 오류(무시하고 계속): {{message}}"
},
"candidates": {
"winProgramFiles86": "Win32 설치(Program Files (x86))",

View File

@@ -30,7 +30,8 @@
"title": "관리자 로그인",
"password": "비밀번호",
"submit": "로그인",
"wrongPassword": "비밀번호가 올바르지 않습니다."
"wrongPassword": "비밀번호가 올바르지 않습니다.",
"tooManyAttempts": "로그인 시도가 너무 많습니다. 약 {{minutes}}분 후 다시 시도해 주세요."
},
"dashboard": {
"title": "음악퀴즈 목록",
@@ -229,6 +230,7 @@
"ytdlpInstallFailed": "yt-dlp 자동 설치에 실패했습니다: {{message}}",
"ytdlpVideoFailed": "yt-dlp 영상 조회 실패 (code={{code}}): {{detail}}",
"ytdlpPlaylistFailed": "yt-dlp 플레이리스트 조회 실패 (code={{code}}): {{detail}}",
"tooManyRedirects": "redirect 가 너무 많습니다."
"tooManyRedirects": "redirect 가 너무 많습니다.",
"invalidUrl": "올바르지 않은 URL 입니다. http/https 주소만 허용됩니다."
}
}

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
{
"name": "minecraft-music-quiz-installer",
"version": "0.3.20",
"version": "0.4.5",
"description": "마인크래프트 음악퀴즈 간편설치기 + 관리 사이트",
"main": "dist/installer/main.js",
"scripts": {
@@ -10,13 +10,15 @@
"installer": "tsc -p tsconfig.installer.json && electron .",
"installer:rp": "tsc -p tsconfig.installer-rp.json && electron dist/installer-rp/main.js",
"installer:pf": "tsc -p tsconfig.installer-pf.json && electron dist/installer-pf/main.js",
"installer:uninstall": "tsc -p tsconfig.installer-uninstall.json && electron dist/installer-uninstall/main.js",
"preinstall:sharp-win32": "npm install --no-save --force @img/sharp-win32-x64@0.34.5",
"build:launcher-icon": "node scripts/build-launcher-icon.cjs",
"dist:win": "npm run preinstall:sharp-win32 && npm run build:launcher-icon && tsc -p tsconfig.installer.json && electron-builder --win --config electron-builder.yml",
"dist:win:rp": "npm run preinstall:sharp-win32 && tsc -p tsconfig.installer-rp.json && electron-builder --win --config electron-builder-rp.yml",
"dist:win:pf": "tsc -p tsconfig.installer-pf.json && electron-builder --win --config electron-builder-pf.yml",
"dist:win:dev": "npm run preinstall:sharp-win32 && npm run build:launcher-icon && tsc -p tsconfig.installer.json && electron-builder --win --config electron-builder-dev.yml",
"dist:win:rp:dev": "npm run preinstall:sharp-win32 && tsc -p tsconfig.installer-rp.json && electron-builder --win --config electron-builder-rp-dev.yml"
"dist:win:rp:dev": "npm run preinstall:sharp-win32 && tsc -p tsconfig.installer-rp.json && electron-builder --win --config electron-builder-rp-dev.yml",
"dist:win:uninstall": "tsc -p tsconfig.installer-uninstall.json && electron-builder --win --config electron-builder-uninstall.yml"
},
"dependencies": {
"@types/archiver": "^7.0.0",

View File

@@ -16,6 +16,13 @@ const localeDict = i18n.dict
let mainWindow: BrowserWindow | null = null
// 이 도구가 UPnP 로 직접 열어둔 포트. 앱이 살아 있는 동안 매핑을 유지하고,
// 창을 닫거나 종료할 때 이 포트의 매핑을 제거한다(사용자가 라우터에 직접 만든
// 영구 규칙으로 이미 열려 있던 preForwarded 포트는 우리 것이 아니므로 추적하지 않음).
let activePort: number | null = null
// before-quit 재진입 가드. 매핑 정리를 마친 뒤에만 실제 종료로 넘어가게 한다.
let cleanupDone = false
function createMainWindow(): void {
const iconPath = path.join(__dirname, '..', '..', 'build', process.platform === 'win32' ? 'icon.ico' : 'icon.png')
mainWindow = new BrowserWindow({
@@ -355,6 +362,13 @@ ipcMain.handle('pf:open', async (_event, portInput: number): Promise<PortForward
const localIp = detectLocalIpv4()
if (localIp) sendLog(t('log.localIp', { ip: localIp }))
// 다른 포트를 이미 우리가 열어둔 상태에서 새 포트를 열면, 이전 포트 매핑을 먼저 닫아
// 매핑이 새는 것을 막는다.
if (activePort !== null && activePort !== port) {
await removeUpnpMapping(activePort)
activePort = null
}
// 이전에 남은 매핑을 먼저 제거해 "사용자 라우터 규칙으로 이미 열린 상태" 와 구별.
sendLog(t('log.cleanup'))
await removeUpnpMapping(port)
@@ -387,6 +401,8 @@ ipcMain.handle('pf:open', async (_event, portInput: number): Promise<PortForward
sendLog(t('log.upnpTry', { port }))
try {
await openPortViaUpnp(port)
// 우리가 연 포트로 기록 → 앱 종료/창 닫힘 시 자동으로 매핑 제거.
activePort = port
sendLog(t('log.upnpReqOk'))
} catch (error) {
const msg = (error as Error).message
@@ -415,6 +431,7 @@ ipcMain.handle('pf:close', async (_event, portInput: number): Promise<void> => {
const port = Number.isFinite(portInput) && portInput > 0 && portInput < 65536 ? Math.floor(portInput) : 25565
sendLog(t('log.closeTry', { port }))
await removeUpnpMapping(port)
if (activePort === port) activePort = null
})
ipcMain.handle('pf:quit', async () => {
@@ -432,6 +449,20 @@ app.whenReady().then(() => {
})
})
// 창을 닫거나 종료할 때, 이 도구가 열어둔 UPnP 매핑을 제거한 뒤 실제 종료로 넘어간다.
// removeUpnpMapping 은 비동기라 before-quit 을 한 번 막고(cleanup) 끝나면 다시 quit 한다.
app.on('before-quit', (event) => {
if (cleanupDone || activePort === null) return
event.preventDefault()
const port = activePort
activePort = null
sendLog(t('log.closeTry', { port }))
void removeUpnpMapping(port).finally(() => {
cleanupDone = true
app.quit()
})
})
app.on('window-all-closed', () => {
app.quit()
})

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@@ -35,10 +35,16 @@ export function ytIdFromUrl(url: string): string {
* 5xx 게이트웨이 계열도 잠깐 뒤 다시 받으면 성공하는 경우가 많다.
*/
const TRANSIENT_CODES = new Set([408, 425, 429, 500, 502, 503, 504])
const MAX_RETRIES = 5
const MAX_RETRIES = 6
/** 백오프 상한(ms). Retry-After 헤더가 비정상적으로 커도 이 이상은 기다리지 않는다. */
const MAX_BACKOFF_MS = 60000
/**
* 재시도가 일어날 때 호출되는 훅. 상위(main)에서 로그/진행률로 표시해, 429 백오프
* 대기 중에도 화면이 멈춘 것처럼 보이지 않게 한다.
*/
export type ImageRetryHook = (info: { attempt: number; delayMs: number; code: number | null }) => void
/** Retry-After 헤더(초 또는 HTTP-date) → 대기 ms. 못 읽으면 null. */
function parseRetryAfter(h: string | string[] | undefined): number | null {
if (!h) return null
@@ -57,7 +63,7 @@ const sleep = (ms: number): Promise<void> => new Promise((r) => setTimeout(r, ms
* 429/5xx 등 일시적 오류는 지수 백오프(+jitter, Retry-After 우선)로 최대
* MAX_RETRIES 회 재시도한다. 그 외 4xx 나 재시도 소진 시 reject.
*/
function fetchBuffer(url: string, redirects = 0, attempt = 0): Promise<Buffer> {
function fetchBuffer(url: string, redirects = 0, attempt = 0, onRetry?: ImageRetryHook): Promise<Buffer> {
return new Promise((resolve, reject) => {
if (redirects > 8) {
reject(new Error(t('common.tooManyRedirects')))
@@ -65,10 +71,11 @@ function fetchBuffer(url: string, redirects = 0, attempt = 0): Promise<Buffer> {
}
const target = new URL(url)
const lib = target.protocol === 'https:' ? https : http
const retryLater = (headerDelay: number | null): void => {
const retryLater = (headerDelay: number | null, code: number | null): void => {
const backoff = Math.min(MAX_BACKOFF_MS, 1000 * 2 ** attempt) + Math.floor(Math.random() * 500)
const delay = headerDelay ?? backoff
sleep(delay).then(() => fetchBuffer(url, redirects, attempt + 1).then(resolve, reject))
try { onRetry?.({ attempt: attempt + 1, delayMs: delay, code }) } catch { /* noop */ }
sleep(delay).then(() => fetchBuffer(url, redirects, attempt + 1, onRetry).then(resolve, reject))
}
const req = lib.get(target, {
timeout: 30000,
@@ -77,13 +84,13 @@ function fetchBuffer(url: string, redirects = 0, attempt = 0): Promise<Buffer> {
const code = res.statusCode || 0
if (code >= 300 && code < 400 && res.headers.location) {
res.resume()
fetchBuffer(new URL(res.headers.location, target).toString(), redirects + 1, attempt)
fetchBuffer(new URL(res.headers.location, target).toString(), redirects + 1, attempt, onRetry)
.then(resolve, reject)
return
}
if (TRANSIENT_CODES.has(code) && attempt < MAX_RETRIES) {
res.resume()
retryLater(parseRetryAfter(res.headers['retry-after']))
retryLater(parseRetryAfter(res.headers['retry-after']), code)
return
}
if (code !== 200) {
@@ -98,7 +105,7 @@ function fetchBuffer(url: string, redirects = 0, attempt = 0): Promise<Buffer> {
req.on('error', (err) => {
// 연결 끊김/리셋 등 네트워크 오류도 몇 번은 재시도.
if (attempt < MAX_RETRIES) {
retryLater(null)
retryLater(null, null)
return
}
reject(err)
@@ -134,18 +141,18 @@ function decodeDataUrl(url: string): Buffer | null {
* 실패하면 `hqdefault.jpg` 로 폴백.
* - 그 외 URL 은 HTTP GET 으로 그대로 받음.
*/
export async function downloadImage(rawUrl: string): Promise<Buffer> {
export async function downloadImage(rawUrl: string, onRetry?: ImageRetryHook): Promise<Buffer> {
const dataBuf = decodeDataUrl(rawUrl)
if (dataBuf) return dataBuf
const ytId = ytIdFromUrl(rawUrl)
if (ytId) {
try {
return await fetchBuffer(`https://i.ytimg.com/vi/${ytId}/maxresdefault.jpg`)
return await fetchBuffer(`https://i.ytimg.com/vi/${ytId}/maxresdefault.jpg`, 0, 0, onRetry)
} catch {
return await fetchBuffer(`https://i.ytimg.com/vi/${ytId}/hqdefault.jpg`)
return await fetchBuffer(`https://i.ytimg.com/vi/${ytId}/hqdefault.jpg`, 0, 0, onRetry)
}
}
return fetchBuffer(rawUrl)
return fetchBuffer(rawUrl, 0, 0, onRetry)
}
/**

View File

@@ -9,7 +9,7 @@ import { URL } from 'node:url'
import type { ChildProcess } from 'node:child_process'
import type { Manifest, PackDefinition, PackList } from '../shared/types.js'
import { normalizePackDefinition } from '../shared/store.js'
import { getAppDataDir, getMcCustomDir } from '../shared/paths.js'
import { getAppDataDir, getMcCustomDir, withCustomDirName } from '../shared/paths.js'
import { loadEnv, getManifestUrl } from '../shared/env.js'
import { loadComponentI18n } from '../shared/i18n.js'
import { resolveAudience, isPackVisibleForAudience, type Audience } from '../shared/audience.js'
@@ -77,6 +77,13 @@ function pickMusicConcurrency(): number {
*/
const MUSIC_START_STAGGER_MS = 2000
/** 사진(썸네일) 다운로드 사이 최소 간격(ms). i.ytimg.com 429(rate limit) 를 유발하지 않도록 순차 요청을 살짝 벌린다. */
const IMAGE_REQUEST_INTERVAL_MS = 800
/** 음악(yt-dlp) 단계 직후엔 유튜브가 IP 를 일시 throttle 할 수 있어, 사진 단계 전 잠깐 쉬어 429 를 피한다. */
const IMAGE_PHASE_COOLDOWN_MS = 4000
const sleep = (ms: number): Promise<void> => new Promise((r) => setTimeout(r, ms))
/** start-gate. 여러 worker 가 동시에 acquire 해도 직렬화되어 순차 통과. */
let musicStartChain: Promise<void> = Promise.resolve()
let nextMusicStartAt = 0
@@ -273,7 +280,25 @@ ipcMain.handle('rp:packs:select', async (_event, packKey: string) => {
sendLog(t('log.selectedPack', { key: packKey }))
})
ipcMain.handle('rp:i18n:dict', () => localeDict)
// 개발자용 빌드(musicQuizAudience=developer)면 렌더러에 넘기는 사전의 제목 앞에
// "(개발자용) " 을 붙여, 창 제목/헤더에 개발자용임을 표시한다.
function dictForRenderer(): Record<string, unknown> {
// 커스텀 폴더명을 UI 문구에 반영.
const base = withCustomDirName(localeDict)
if (getAudience() !== 'developer') return base
const prefix = '(개발자용) '
const appBlock = (base.app ?? {}) as Record<string, unknown>
const title = appBlock.title
return {
...base,
app: {
...appBlock,
title: typeof title === 'string' && !title.startsWith(prefix) ? prefix + title : title
}
}
}
ipcMain.handle('rp:i18n:dict', () => dictForRenderer())
// ── IPC: 약관 다운로드 ──────────────────────────────
// v0.3.4~ : 사이트에서 임의 kind 가 만들어질 수 있으니 5종 화이트리스트 대신
@@ -485,6 +510,13 @@ ipcMain.handle('rp:install:start', async (): Promise<{ resourcepackPath: string
const paintingDir = path.join(tempRoot, 'painting')
await fsp.mkdir(paintingDir, { recursive: true })
sendLog(t('log.imageStart', { total: imageTotal }))
// 음악(yt-dlp) 단계에서 유튜브를 많이 두드렸다면 IP throttle 이 남아 사진 첫 장부터
// 429 가 날 수 있다. 다운로드할 사진이 실제로 있고 직전에 음악을 받았다면 잠깐 쉰다.
if (imageTotal > 0 && musicTotal > 0) {
sendLog(t('log.imageCooldown', { secs: Math.round(IMAGE_PHASE_COOLDOWN_MS / 1000) }))
await sleep(IMAGE_PHASE_COOLDOWN_MS)
}
let imageRequests = 0
for (let i = 0; i < imageTotal; i++) {
throwIfCancelled()
const entry = pack.list.images[i]
@@ -496,16 +528,30 @@ ipcMain.handle('rp:install:start', async (): Promise<{ resourcepackPath: string
sendProgress({ phase: 'item', kind: 'image', index: idx, total: imageTotal, percent: 100, status: 'done' })
continue
}
// 실제 네트워크 요청을 하는 사진들 사이에만 간격을 둔다(건너뛴 것 사이엔 대기 없음).
if (imageRequests > 0) await sleep(IMAGE_REQUEST_INTERVAL_MS + Math.floor(Math.random() * 300))
imageRequests++
sendLog(t('log.imageDownloading', { idx }))
sendProgress({ phase: 'item', kind: 'image', index: idx, total: imageTotal, percent: 10, status: 'running' })
let buf: Buffer
try {
buf = await downloadImage(entry.url)
buf = await downloadImage(entry.url, (info) => {
const secs = Math.ceil(info.delayMs / 1000)
sendLog(t('log.imageRetry', { idx, attempt: info.attempt, code: info.code ?? '-', secs }))
sendProgress({
phase: 'item', kind: 'image', index: idx, total: imageTotal, percent: 10, status: 'running',
message: t('progress.imageRetry', { code: info.code ?? '-', secs })
})
})
} catch (err) {
// 부분 생성됐을 수 있는 커버 파일 제거(이어받기 시 완성본 오인 방지).
await fsp.rm(coverPath, { force: true }).catch(() => {})
sendProgress({ phase: 'item', kind: 'image', index: idx, total: imageTotal, percent: 0, status: 'error', message: (err as Error).message })
throw new Error(t('errors.imageDownloadFailed', { idx, message: (err as Error).message }))
const rawMsg = (err as Error).message
// 429(rate limit)는 유튜브가 IP 를 일시 차단한 것. 잠시 뒤 다시 시도하면
// 이미 받은 사진은 건너뛰고 이어받는다는 안내를 덧붙인다.
const msg = /429/.test(rawMsg) ? `${rawMsg}${t('errors.imageRateLimitHint')}` : rawMsg
sendProgress({ phase: 'item', kind: 'image', index: idx, total: imageTotal, percent: 0, status: 'error', message: msg })
throw new Error(t('errors.imageDownloadFailed', { idx, message: msg }))
}
throwIfCancelled()
sendProgress({ phase: 'item', kind: 'image', index: idx, total: imageTotal, percent: 60, status: 'running' })

View File

@@ -0,0 +1,224 @@
import { app, BrowserWindow, ipcMain, shell } from 'electron'
import path from 'node:path'
import fs from 'node:fs'
import fsp from 'node:fs/promises'
import { loadEnv } from '../shared/env.js'
import { getAppDataDir, getMcCustomDir } from '../shared/paths.js'
import { loadComponentI18n } from '../shared/i18n.js'
// 음악퀴즈 파일제거 도구. 음악퀴즈 간편설치기 / 리소스팩설치기가 만든 데이터를
// 한 번에 정리한다. (설치기 exe 자체는 사용자가 임의 위치에 둔 포터블이라
// 위치를 알 수 없어 삭제 대상에서 제외)
loadEnv()
const i18n = loadComponentI18n('installer-uninstall')
const t = i18n.t
const localeDict = i18n.dict
let mainWindow: BrowserWindow | null = null
function createMainWindow(): void {
const iconPath = path.join(__dirname, '..', '..', 'build', process.platform === 'win32' ? 'icon.ico' : 'icon.png')
mainWindow = new BrowserWindow({
width: 720,
height: 620,
icon: iconPath,
webPreferences: {
preload: path.join(__dirname, 'preload.js'),
contextIsolation: true,
nodeIntegration: false
}
})
mainWindow.removeMenu()
void mainWindow.loadFile(path.join(__dirname, '..', '..', 'installer-uninstall', 'index.html'))
}
function sendLog(line: string): void {
if (!mainWindow || mainWindow.isDestroyed()) return
const stamped = `[${new Date().toLocaleTimeString('ko-KR', { hour12: false })}] ${line}`
mainWindow.webContents.send('log', stamped)
}
/** 마인크래프트 런처 프로필 파일 경로. */
function launcherProfilesPath(): string {
return path.join(getAppDataDir(), '.minecraft', 'launcher_profiles.json')
}
/** 데스크톱에 설치기가 만든 서버 실행 바로가기 경로. */
function serverShortcutPath(): string {
return path.join(app.getPath('desktop'), 'MusicQuiz Server.lnk')
}
/** 기본 폴더 이름(.mc_custom) 경로. MC_CUSTOM_DIR 을 바꿔 빌드해도, 예전 기본 폴더가 남아 있을 수 있으므로 함께 지운다. */
function defaultCustomDir(): string {
return path.join(getAppDataDir(), '.mc_custom')
}
/** 삭제 대상 커스텀 폴더 후보(현재 설정값 + 기본 .mc_custom)를 대소문자 무시로 중복 제거. */
function targetCustomDirs(): string[] {
const seen = new Set<string>()
const out: string[] = []
for (const dir of [getMcCustomDir(), defaultCustomDir()]) {
const key = path.resolve(dir).toLowerCase()
if (!seen.has(key)) {
seen.add(key)
out.push(dir)
}
}
return out
}
/** 두 경로가 같은 폴더거나, a 가 b 하위인지(대소문자 무시 — Windows 파일계). */
function isSameOrInside(child: string, parent: string): boolean {
const c = path.resolve(child).replace(/[\\/]+$/, '').toLowerCase()
const p = path.resolve(parent).replace(/[\\/]+$/, '').toLowerCase()
return c === p || c.startsWith(p + path.sep.toLowerCase()) || c.startsWith(p + '/')
}
interface UninstallPreview {
existingDirs: string[]
allTargetDirs: string[]
shortcutExists: boolean
launcherProfiles: string[]
}
/** 삭제 전 미리보기: 실제로 존재하는 대상만 추려 렌더러에 보여준다. */
ipcMain.handle('uninstall:preview', async (): Promise<UninstallPreview> => {
const allTargetDirs = targetCustomDirs()
const existingDirs = allTargetDirs.filter((d) => fs.existsSync(d))
const shortcutExists = fs.existsSync(serverShortcutPath())
const launcherProfiles = findMusicQuizProfiles(allTargetDirs)
return { existingDirs, allTargetDirs, shortcutExists, launcherProfiles }
})
/** launcher_profiles.json 에서 gameDir 가 커스텀 폴더(또는 그 하위)인 프로필 이름 목록. */
function findMusicQuizProfiles(customDirs: string[]): string[] {
const file = launcherProfilesPath()
if (!fs.existsSync(file)) return []
try {
const json = JSON.parse(fs.readFileSync(file, 'utf8')) as {
profiles?: Record<string, { name?: string; gameDir?: string }>
}
const profiles = json.profiles ?? {}
const names: string[] = []
for (const [key, prof] of Object.entries(profiles)) {
const gameDir = typeof prof?.gameDir === 'string' ? prof.gameDir : ''
if (gameDir && customDirs.some((d) => isSameOrInside(gameDir, d))) {
names.push(typeof prof?.name === 'string' && prof.name ? prof.name : key)
}
}
return names
} catch {
return []
}
}
interface UninstallResult {
removed: string[]
profilesRemoved: string[]
errors: string[]
}
/** 하나의 파일/폴더를 mode 에 따라 휴지통 이동 또는 완전 삭제. */
async function removeOne(target: string, mode: 'trash' | 'permanent'): Promise<void> {
if (mode === 'trash') {
await shell.trashItem(target)
} else {
await fsp.rm(target, { recursive: true, force: true })
}
}
/** launcher_profiles.json 에서 음악퀴즈 프로필만 제거하고 나머지는 보존. */
async function cleanLauncherProfiles(customDirs: string[]): Promise<string[]> {
const file = launcherProfilesPath()
if (!fs.existsSync(file)) return []
let json: { profiles?: Record<string, { name?: string; gameDir?: string }> }
try {
json = JSON.parse(await fsp.readFile(file, 'utf8'))
} catch {
sendLog(t('log.launcherParseFail', { path: file }))
return []
}
const profiles = json.profiles ?? {}
const removed: string[] = []
for (const [key, prof] of Object.entries(profiles)) {
const gameDir = typeof prof?.gameDir === 'string' ? prof.gameDir : ''
if (gameDir && customDirs.some((d) => isSameOrInside(gameDir, d))) {
removed.push(typeof prof?.name === 'string' && prof.name ? prof.name : key)
delete profiles[key]
}
}
if (removed.length > 0) {
json.profiles = profiles
await fsp.writeFile(file, `${JSON.stringify(json, null, 2)}\n`, 'utf8')
}
return removed
}
ipcMain.handle('uninstall:run', async (_event, modeInput: unknown): Promise<UninstallResult> => {
const mode: 'trash' | 'permanent' = modeInput === 'permanent' ? 'permanent' : 'trash'
const customDirs = targetCustomDirs()
const removed: string[] = []
const errors: string[] = []
sendLog(t('log.start', { mode: t(mode === 'trash' ? 'mode.trash' : 'mode.permanent') }))
// 1) 커스텀 게임/캐시 폴더 통째로(현재 설정값 + 기본 .mc_custom).
for (const customDir of customDirs) {
if (fs.existsSync(customDir)) {
try {
await removeOne(customDir, mode)
removed.push(customDir)
sendLog(t('log.removedDir', { path: customDir }))
} catch (err) {
const msg = (err as Error).message
errors.push(`${customDir}: ${msg}`)
sendLog(t('log.removeFail', { path: customDir, message: msg }))
}
} else {
sendLog(t('log.customDirMissing', { path: customDir }))
}
}
// 2) 데스크톱 서버 실행 바로가기.
const shortcut = serverShortcutPath()
if (fs.existsSync(shortcut)) {
try {
await removeOne(shortcut, mode)
removed.push(shortcut)
sendLog(t('log.removedShortcut', { path: shortcut }))
} catch (err) {
const msg = (err as Error).message
errors.push(`${shortcut}: ${msg}`)
sendLog(t('log.removeFail', { path: shortcut, message: msg }))
}
}
// 3) 마인크래프트 런처 프로필에서 음악퀴즈 설정 제거.
let profilesRemoved: string[] = []
try {
profilesRemoved = await cleanLauncherProfiles(customDirs)
for (const name of profilesRemoved) sendLog(t('log.removedProfile', { name }))
} catch (err) {
const msg = (err as Error).message
errors.push(`launcher_profiles.json: ${msg}`)
sendLog(t('log.launcherWriteFail', { message: msg }))
}
sendLog(t('log.done', { count: removed.length + profilesRemoved.length }))
return { removed, profilesRemoved, errors }
})
ipcMain.handle('uninstall:i18n:dict', () => localeDict)
ipcMain.handle('uninstall:quit', () => app.quit())
app.whenReady().then(() => {
createMainWindow()
app.on('activate', () => {
if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createMainWindow()
})
})
app.on('window-all-closed', () => {
app.quit()
})

View File

@@ -0,0 +1,43 @@
import { contextBridge, ipcRenderer } from 'electron'
interface UninstallPreview {
customDir: string
customDirExists: boolean
shortcutExists: boolean
launcherProfiles: string[]
}
interface UninstallResult {
removed: string[]
profilesRemoved: string[]
errors: string[]
}
const api = {
/** i18n 사전을 렌더러에 전달. */
loadLocale: (): Promise<Record<string, unknown>> => ipcRenderer.invoke('uninstall:i18n:dict'),
/** 삭제 전, 실제로 존재하는 대상 미리보기. */
preview: (): Promise<UninstallPreview> => ipcRenderer.invoke('uninstall:preview'),
/** 삭제 실행. mode: 'trash'(휴지통) | 'permanent'(완전 삭제). */
run: (mode: 'trash' | 'permanent'): Promise<UninstallResult> => ipcRenderer.invoke('uninstall:run', mode),
/** 프로그램 종료. */
quit: (): Promise<void> => ipcRenderer.invoke('uninstall:quit'),
/** 로그 스트림 구독. */
onLog: (handler: (line: string) => void): (() => void) => {
const listener = (_event: unknown, line: string) => handler(line)
ipcRenderer.on('log', listener)
return () => ipcRenderer.removeListener('log', listener)
}
}
contextBridge.exposeInMainWorld('uninstaller', api)
declare global {
interface Window {
uninstaller: typeof api
}
}

View File

@@ -6,7 +6,7 @@ import os from 'node:os'
import path from 'node:path'
import fs from 'node:fs'
import fsp from 'node:fs/promises'
import { spawn } from 'node:child_process'
import { spawn, spawnSync } from 'node:child_process'
import { URL } from 'node:url'
import natUpnp from 'nat-upnp'
// extract-zip은 CommonJS 기본 export.
@@ -20,6 +20,7 @@ import type {
} from './types.js'
import type { Manifest, PackDefinition } from '../shared/types.js'
import { normalizePackDefinition } from '../shared/store.js'
import { getMcCustomDirName, withCustomDirName } from '../shared/paths.js'
import { loadEnv, getManifestUrl } from '../shared/env.js'
import { loadComponentI18n } from '../shared/i18n.js'
import { resolveAudience, isPackVisibleForAudience, type Audience } from '../shared/audience.js'
@@ -98,6 +99,16 @@ function sendLog(line: string): void {
mainWindow.webContents.send('log', stamped)
}
// nat-upnp(detectExternalIpUpnp) 등이 콜백 밖에서 비동기 소켓 오류를 내면 처리되지
// 않아 Electron 메인이 종료되며 창이 갑자기 닫힐 수 있다. 전역 가드로 잡아 로그만
// 남기고 앱은 계속 살려 둔다(포트포워딩 전용 도구 v0.3.18 과 동일한 대비책).
process.on('uncaughtException', (err) => {
try { sendLog(t('log.internalError', { message: (err as Error)?.message || String(err) })) } catch {}
})
process.on('unhandledRejection', (reason) => {
try { sendLog(t('log.internalError', { message: reason instanceof Error ? reason.message : String(reason) })) } catch {}
})
function fetchBuffer(url: string): Promise<Buffer> {
return new Promise((resolve, reject) => {
const target = new URL(url)
@@ -241,43 +252,84 @@ ipcMain.handle('install:validatePath', async (_event, target: string) => {
return { ok: true, message: absolute }
})
// 자동 설치할 JDK 메이저 버전. 최신 마인크래프트 서버(번들러)가 요구하는 자바 버전에
// 맞춘다. 마인크래프트 서버 jar 이 "class file version 69.0"(=Java 25)처럼 더 최신
// 자바를 요구하면, 낮은 자바로 실행 시 UnsupportedClassVersionError 로 서버가 뜨지
// 않는다. 최신 마인크래프트는 Java 25(LTS)를 요구하므로 25 로 맞춘다.
const BUNDLED_JDK_MAJOR = '25'
const BUNDLED_JDK_DIRNAME = `temurin-${BUNDLED_JDK_MAJOR}`
const REQUIRED_JAVA_MAJOR = Number(BUNDLED_JDK_MAJOR)
/**
* java 실행 파일의 메이저 버전을 조회한다(`java -version` 은 stderr 로 출력).
* 'openjdk version "25.0.3"' → 25, '"1.8.0_xx"' → 8.
* 실행 실패/파싱 실패 시 0.
*/
function getJavaMajor(javaExe: string): number {
try {
const res = spawnSync(javaExe, ['-version'], { encoding: 'utf8', timeout: 8000 })
const out = `${res.stdout || ''}${res.stderr || ''}`
const m = out.match(/version\s+"(\d+)(?:\.(\d+))?/i)
if (!m) return 0
let major = parseInt(m[1], 10)
if (major === 1 && m[2]) major = parseInt(m[2], 10) // 1.8 → 8
return Number.isNaN(major) ? 0 : major
} catch {
return 0
}
}
/** 후보 JDK 홈에서 java 실행 파일 경로를 찾는다(홈 직하 또는 한 단계 감싼 jdk-* 하위까지). */
function findJavaExeInHome(candidate: string): string {
const javaName = process.platform === 'win32' ? 'java.exe' : 'java'
try {
const stat = fs.statSync(candidate)
if (stat.isFile()) return candidate
const direct = path.join(candidate, 'bin', javaName)
if (fs.existsSync(direct)) return direct
for (const entry of fs.readdirSync(candidate)) {
const childJava = path.join(candidate, entry, 'bin', javaName)
if (fs.existsSync(childJava)) return childJava
}
} catch {
return ''
}
return ''
}
ipcMain.handle('jdk:detect', async () => {
const candidates: string[] = []
if (process.env.JAVA_HOME) candidates.push(process.env.JAVA_HOME)
if (process.env.JDK_HOME) candidates.push(process.env.JDK_HOME)
// 자동 설치 위치(우리 설치기가 만든 JDK)도 후보에 포함.
candidates.push(path.join(getAppDataDir(), 'jdk', 'temurin-21'))
candidates.push(path.join(getAppDataDir(), 'jdk', BUNDLED_JDK_DIRNAME))
candidates.push('C:\\Program Files\\Java')
// 최신 마인크래프트 서버는 Java 25 이상을 요구한다. 너무 낮은 자바(예: 17/21)는
// 있어도 UnsupportedClassVersionError 로 서버가 안 뜨므로, 요구 버전 미만은
// "없음" 으로 처리해 자동 설치로 유도한다.
for (const candidate of candidates) {
if (!candidate) continue
try {
const stat = await fsp.stat(candidate)
if (stat.isFile()) {
return { found: true, path: candidate }
}
if (stat.isDirectory()) {
const javaExe = path.join(candidate, 'bin', process.platform === 'win32' ? 'java.exe' : 'java')
if (fs.existsSync(javaExe)) {
return { found: true, path: candidate }
}
const entries = await fsp.readdir(candidate)
for (const entry of entries) {
const child = path.join(candidate, entry)
const childJava = path.join(child, 'bin', process.platform === 'win32' ? 'java.exe' : 'java')
if (fs.existsSync(childJava)) {
return { found: true, path: child }
}
}
}
} catch {
continue
}
const javaExe = findJavaExeInHome(candidate)
if (!javaExe) continue
if (getJavaMajor(javaExe) < REQUIRED_JAVA_MAJOR) continue
// 홈 디렉터리를 반환(java.exe 가 <home>/bin/java.exe 인 경우 상위 두 단계가 홈).
const home = path.basename(path.dirname(javaExe)) === 'bin' ? path.dirname(path.dirname(javaExe)) : candidate
return { found: true, path: home }
}
return { found: false, path: '' }
})
// ── JDK 자동 설치(Temurin 21, 취소 가능) ──────────────────────────────
// 사용자가 직접 입력/선택한 JDK 경로가 서버 실행에 충분한 버전인지 확인한다.
// ok=true → major >= 요구 버전(25).
// major=0 → 경로에서 java 를 못 찾거나 버전을 못 읽음(실행 실패 등).
ipcMain.handle('jdk:verify', async (_event, jdkPath: string): Promise<{ ok: boolean; major: number; required: number }> => {
const javaExe = jdkPath ? findJavaExeInHome(jdkPath) : ''
const major = javaExe ? getJavaMajor(javaExe) : 0
return { ok: major >= REQUIRED_JAVA_MAJOR, major, required: REQUIRED_JAVA_MAJOR }
})
// ── JDK 자동 설치(Temurin 25, 취소 가능) ──────────────────────────────
interface JdkInstallState {
controller: AbortController | null
destDir: string | null
@@ -360,12 +412,12 @@ ipcMain.handle('jdk:install', async (): Promise<{ ok: boolean; path?: string; me
jdkInstall.controller = controller
const tmpRoot = path.join(getAppDataDir(), 'jdk-cache')
await fsp.mkdir(tmpRoot, { recursive: true })
const tempZip = path.join(tmpRoot, `temurin-21-${Date.now()}.zip`)
const destDir = path.join(getAppDataDir(), 'jdk', 'temurin-21')
const tempZip = path.join(tmpRoot, `${BUNDLED_JDK_DIRNAME}-${Date.now()}.zip`)
const destDir = path.join(getAppDataDir(), 'jdk', BUNDLED_JDK_DIRNAME)
jdkInstall.destDir = destDir
try {
// Adoptium API v3: latest GA JDK 21 Windows x64. 본문은 307 로 GitHub 릴리즈로 리다이렉트.
const url = 'https://api.adoptium.net/v3/binary/latest/21/ga/windows/x64/jdk/hotspot/normal/eclipse?project=jdk'
// Adoptium API v3: latest GA JDK(Windows x64). 본문은 307 로 GitHub 릴리즈로 리다이렉트.
const url = `https://api.adoptium.net/v3/binary/latest/${BUNDLED_JDK_MAJOR}/ga/windows/x64/jdk/hotspot/normal/eclipse?project=jdk`
sendLog(t('log.jdkInstallStart'))
let lastPctReported = -1
await downloadStream(url, tempZip, controller.signal, (loaded, total) => {
@@ -603,6 +655,54 @@ async function downloadResourcepackZip(pack: PackDefinition, customRoot: string)
await downloadFile(url, target)
}
/**
* run.bat 에 넣을 java 실행 명령을 만든다. 자동 설치 JDK 는 %APPDATA% 아래에 있으므로
* 사용자명이 한글이어도 인코딩 문제 없이 실행되도록 `%APPDATA%\...\java.exe` 형태로
* 만든다(사용자명은 cmd 가 런타임에 전개). %APPDATA% 밖(예: Program Files)이면 절대경로.
*/
function javaCommandForRunBat(javaExe: string): string {
const appData = getAppDataDir()
const rel = path.relative(appData, javaExe)
if (rel && !rel.startsWith('..') && !path.isAbsolute(rel)) {
return `"%APPDATA%\\${rel.split(/[\\/]/).join('\\')}"`
}
return `"${javaExe}"`
}
/**
* 서버 zip 의 run.bat 이 시스템 PATH 의 `java` 를 그대로 쓰면, 사용자의 낡은 자바(예: 17)로
* 실행돼 최신 마인크래프트 서버가 UnsupportedClassVersionError 로 뜨지 않는다.
* 설치기가 준비/선택한 JDK 의 java 를 쓰도록 run.bat 의 `java` 실행 토큰을 치환한다.
* - `java ... -jar ...`, `java @args nogui`, `"java" ...` 형태 지원.
* - 이미 경로/다른 실행기를 쓰는 줄은 건드리지 않는다.
* 바이트 보존을 위해 latin1 로 읽고 쓰되(비-ASCII 주석 깨짐 방지), 삽입하는 경로는
* %APPDATA% 전개형이라 ASCII 라 안전하다.
*/
async function patchServerRunBatJava(installPath: string, jdkPath: string): Promise<void> {
const runBat = path.join(installPath, 'run.bat')
if (!fs.existsSync(runBat)) return
const javaExe = findJavaExeInHome(jdkPath)
if (!javaExe) {
sendLog(t('log.runBatJavaSkip'))
return
}
const command = javaCommandForRunBat(javaExe)
const original = await fsp.readFile(runBat, { encoding: 'latin1' })
const lines = original.split(/\r?\n/)
let changed = false
for (let i = 0; i < lines.length; i++) {
const m = lines[i].match(/^(\s*)"?java(?:\.exe)?"?(\s+.*)$/i)
if (m && /(-jar|\bnogui\b|@|-Xm)/i.test(m[2])) {
lines[i] = `${m[1]}${command}${m[2]}`
changed = true
}
}
if (changed) {
await fsp.writeFile(runBat, lines.join('\r\n'), { encoding: 'latin1' })
sendLog(t('log.runBatJavaPatched', { java: command }))
}
}
ipcMain.handle('server:install', async (_event, payload: ServerInstallPayload) => {
const pack = state.packs.get(payload.packKey)
if (!pack) throw new Error(t('errors.packNotFound2'))
@@ -617,83 +717,12 @@ ipcMain.handle('server:install', async (_event, payload: ServerInstallPayload) =
await downloadServerZip(pack.pack, installPath)
// 다운로드한 zip에 들어있을 수 있는 eula.txt를 그대로 보존한다.
// 동의 흐름은 renderer가 별도 IPC로 읽고 동의 시 덮어쓴다.
// run.bat 에 서버 기동/종료시 UPnP 자동 등록/해제 로직 주입.
// 이렇게 해야 서버가 안 떠 있는 동안에는 포트가 닫혀 있게 된다.
await injectUpnpToRunBat(installPath)
// 설치기는 포트를 직접 열지 않는다(요청). run.bat 에 UPnP 자동 개방을 주입하지
// 않으며, 사용자가 라우터에서 수동 포워딩을 하고 포트포워딩 페이지에서 확인만 한다.
// 단, run.bat 이 시스템의 낡은 자바를 쓰지 않도록 설치기가 준비한 JDK 로 바꿔준다.
await patchServerRunBatJava(installPath, payload.jdkPath)
})
/**
* 추출된 서버 zip 의 run.bat 에 UPnP 자동 등록(서버 시작 시) / 자동 해제(서버 종료 후)
* 스크립트를 끼워 넣는다. 이미 우리가 주입했던 마커가 있으면 다시 건드리지 않는다.
*
* 동작:
* 1) 서버 시작 직전: server.properties 의 server-port 값(없으면 25565) 으로 PowerShell
* 을 통해 HNetCfg.NATUPnP.1 COM 객체를 이용해 정적 포트 매핑 추가.
* 2) 서버 프로세스 종료 후(=pause 직전 또는 파일 끝): 동일한 포트의 매핑 제거.
*
* 제한: 사용자가 콘솔 창을 X 버튼으로 강제 종료하면 teardown 이 실행되지 않는다.
* 이 경우 라우터의 UPnP TTL 에 의해 자동 만료되며, 다음 실행 시 Add 전에 Remove 를
* 시도하므로 idempotent.
*/
async function injectUpnpToRunBat(installPath: string): Promise<void> {
const runBat = path.join(installPath, 'run.bat')
if (!fs.existsSync(runBat)) {
sendLog(t('log.runBatMissing'))
return
}
const MARKER = 'REM === UPNP MANAGED BY MUSICQUIZ INSTALLER ==='
const original = await fsp.readFile(runBat, 'utf8')
if (original.includes(MARKER)) {
sendLog(t('log.runBatAlreadyInjected'))
return
}
const lines = original.split(/\r?\n/)
const javaIdx = lines.findIndex((line) => /^\s*java(\.exe)?[\s"]/i.test(line))
if (javaIdx === -1) {
sendLog(t('log.runBatNoJava'))
return
}
let pauseIdx = -1
for (let i = javaIdx + 1; i < lines.length; i++) {
if (/^\s*pause\b/i.test(lines[i])) { pauseIdx = i; break }
}
if (pauseIdx === -1) pauseIdx = lines.length
// PowerShell 한 줄로 처리: server.properties 의 server-port 우선, 없으면 25565.
// Add 전에 같은 포트의 매핑이 남아 있으면 먼저 Remove 하여 idempotent 하게 만든다.
const addBlock = [
MARKER,
'REM 서버 시작 직전: server-port 추출 후 UPnP 매핑 등록.',
'set "_MQ_PORT=25565"',
'for /f "tokens=2 delims==" %%a in (\'findstr /b /c:"server-port=" server.properties 2^>nul\') do set "_MQ_PORT=%%a"',
'set "_MQ_PORT=%_MQ_PORT: =%"',
'echo [MusicQuiz] UPnP 등록 시도: TCP %_MQ_PORT%',
'powershell -NoProfile -Command "$port=[int]$env:_MQ_PORT; $ip=(Get-NetIPAddress -AddressFamily IPv4 -PrefixOrigin Dhcp,Manual -ErrorAction SilentlyContinue | Where-Object {$_.IPAddress -notlike \'169.254.*\' -and $_.IPAddress -ne \'127.0.0.1\'} | Select-Object -First 1).IPAddress; if (-not $ip) { Write-Host \'[MusicQuiz] 로컬 IPv4 검색 실패\'; exit 1 }; try { $u = New-Object -ComObject HNetCfg.NATUPnP.1; $c=$u.StaticPortMappingCollection; if ($c) { try { $c.Remove($port,\'TCP\') | Out-Null } catch {}; $c.Add($port,\'TCP\',$port,$ip,$true,\'MusicQuiz Minecraft Server\') | Out-Null; Write-Host (\'[MusicQuiz] UPnP 등록 성공: \' + $ip + \':\' + $port + \' TCP\') } else { Write-Host \'[MusicQuiz] UPnP 컬렉션 사용 불가(라우터 UPnP 꺼짐?)\' } } catch { Write-Host (\'[MusicQuiz] UPnP 등록 실패: \' + $_.Exception.Message) }"'
]
const removeBlock = [
'REM 서버 종료 후: UPnP 매핑 해제.',
'echo [MusicQuiz] UPnP 해제 시도: TCP %_MQ_PORT%',
'powershell -NoProfile -Command "$port=[int]$env:_MQ_PORT; try { $u = New-Object -ComObject HNetCfg.NATUPnP.1; $c=$u.StaticPortMappingCollection; if ($c) { $c.Remove($port,\'TCP\') | Out-Null; Write-Host (\'[MusicQuiz] UPnP 해제 완료: TCP \' + $port) } } catch { Write-Host (\'[MusicQuiz] UPnP 해제 실패: \' + $_.Exception.Message) }"'
]
const merged: string[] = []
merged.push(...lines.slice(0, javaIdx))
merged.push(...addBlock)
merged.push(lines[javaIdx])
merged.push(...lines.slice(javaIdx + 1, pauseIdx))
merged.push(...removeBlock)
merged.push(...lines.slice(pauseIdx))
// bat 파일은 CRLF 가 안전.
const output = merged.join('\r\n')
await fsp.writeFile(runBat, output, 'utf8')
sendLog(t('log.runBatInjected'))
}
ipcMain.handle('server:readEula', async (_event, installPath: string): Promise<{ exists: boolean; content: string }> => {
if (!installPath) return { exists: false, content: '' }
const target = path.join(path.resolve(installPath), 'eula.txt')
@@ -719,7 +748,12 @@ ipcMain.handle('server:fetchMinecraftEula', async (): Promise<{ url: string; htm
ipcMain.handle('server:acceptEula', async (_event, installPath: string) => {
const target = path.join(installPath, 'eula.txt')
await fsp.writeFile(target, `# Generated by music quiz installer\neula=true\n`, 'utf8')
const acceptedAt = new Date()
await fsp.writeFile(
target,
`# Generated by music quiz installer\n# EULA accepted at: ${acceptedAt.toISOString()}\neula=true\n`,
'utf8',
)
sendLog(t('log.eulaAccepted'))
})
@@ -1102,7 +1136,7 @@ function sleep(ms: number): Promise<void> {
ipcMain.handle('client:install', async (_event, payload: ClientInstallPayload) => {
const pack = state.packs.get(payload.packKey)
if (!pack) throw new Error(t('errors.packNotFound2'))
const customRoot = path.join(getAppDataDir(), '.mc_custom')
const customRoot = path.join(getAppDataDir(), getMcCustomDirName())
await fsp.mkdir(path.join(customRoot, 'mods'), { recursive: true })
await fsp.mkdir(path.join(customRoot, 'resourcepacks'), { recursive: true })
@@ -1645,7 +1679,27 @@ ipcMain.handle('finish:startLauncher', async () => {
sendLog(t('log.launcherAllFail'))
})
ipcMain.handle('i18n:dict', () => localeDict)
// 개발자용 빌드(musicQuizAudience=developer)면 렌더러에 넘기는 사전의 제목 앞에
// "(개발자용) " 을 붙여, 창 제목/헤더에 개발자용임을 표시한다.
function dictForRenderer(): Record<string, unknown> {
// 커스텀 폴더명을 UI 문구에 반영.
const base = withCustomDirName(localeDict)
if (getAudience() !== 'developer') return base
const prefix = '(개발자용) '
const appBlock = (base.app ?? {}) as Record<string, unknown>
const withPrefix = (v: unknown): unknown =>
typeof v === 'string' && !v.startsWith(prefix) ? prefix + v : v
return {
...base,
app: {
...appBlock,
browserTitle: withPrefix(appBlock.browserTitle),
headerTitle: withPrefix(appBlock.headerTitle)
}
}
}
ipcMain.handle('i18n:dict', () => dictForRenderer())
ipcMain.handle('app:quit', () => {
// 모든 창을 닫고 앱 종료. macOS에서도 종료(설치기는 한 번 쓰고 끝이니 잔류시키지 않음).

View File

@@ -25,6 +25,8 @@ const api = {
// 3-2
detectJdk: (): Promise<{ found: boolean; path: string }> => ipcRenderer.invoke('jdk:detect'),
verifyJdk: (jdkPath: string): Promise<{ ok: boolean; major: number; required: number }> =>
ipcRenderer.invoke('jdk:verify', jdkPath),
installJdk: (): Promise<{ ok: boolean; path?: string; message?: string }> => ipcRenderer.invoke('jdk:install'),
cancelJdkInstall: (): Promise<{ ok: boolean }> => ipcRenderer.invoke('jdk:cancelInstall'),

View File

@@ -1,10 +1,13 @@
import express from 'express'
import session from 'express-session'
import path from 'node:path'
import fs from 'node:fs'
import fsp from 'node:fs/promises'
import crypto from 'node:crypto'
import {
manifestRootPath, manifestDirPath, manifestTermsDirPath,
fileDirPath, viewsDirPath, publicDirPath
fileDirPath, viewsDirPath, publicDirPath, projectRoot,
accountFilePath, accountLocalFilePath
} from '../shared/paths.js'
import {
ensurePackTermsDir, isPublicTermsFile, listTermsWithLabels, loadPackDefinition
@@ -25,7 +28,24 @@ const app = express()
app.set('view engine', 'ejs')
app.set('views', viewsDirPath)
app.set('trust proxy', 1)
// 리버스 프록시 뒤일 때만 켠다. 항상 켜두면 직접 노출 시 X-Forwarded-For 조작으로
// req.ip 를 위조해 로그인 rate limit 을 우회할 수 있다. 프록시 뒤라면 TRUST_PROXY=true.
app.set('trust proxy', process.env.TRUST_PROXY === 'true' ? 1 : false)
// 추적되는 account.json(과거 평문 노출)을 gitignore 된 account.local.json 으로 시드한다.
// 로컬 파일이 이미 있으면 건드리지 않음. 이후 계정 쓰기/자동 해시 업그레이드는 로컬
// 파일에만 반영되어, 재배포로 account.json 을 추적 해제해도 로그인이 유지된다.
function seedLocalAccounts(): void {
try {
if (fs.existsSync(accountLocalFilePath)) return
if (!fs.existsSync(accountFilePath)) return
fs.copyFileSync(accountFilePath, accountLocalFilePath)
fs.chmodSync(accountLocalFilePath, 0o600)
} catch {
// 실패해도 readAccounts 가 account.json 으로 폴백하므로 치명적이지 않음.
}
}
seedLocalAccounts()
app.use(express.urlencoded({ extended: true }))
app.use(express.json())
@@ -38,13 +58,36 @@ app.use((_req, res, next) => {
next()
})
// 세션 시크릿: 환경변수 우선, 없으면 하드코딩(위조 위험) 대신 영구 랜덤 시크릿을
// 파일로 생성/보관한다(재시작해도 세션 유지). 파일 접근 불가 시엔 프로세스 수명 동안만
// 유효한 랜덤값으로 폴백(그래도 하드코딩보다 안전).
function resolveSessionSecret(): string {
const fromEnv = process.env.SESSION_SECRET
if (fromEnv && fromEnv.length >= 16) return fromEnv
const secretPath = path.join(projectRoot, '.session-secret')
try {
if (fs.existsSync(secretPath)) {
const existing = fs.readFileSync(secretPath, 'utf8').trim()
if (existing.length >= 16) return existing
}
const generated = crypto.randomBytes(32).toString('hex')
fs.writeFileSync(secretPath, generated, { mode: 0o600 })
return generated
} catch {
return crypto.randomBytes(32).toString('hex')
}
}
app.use(session({
secret: process.env.SESSION_SECRET ?? 'music-quiz-installer-dev-secret',
secret: resolveSessionSecret(),
resave: false,
saveUninitialized: false,
cookie: {
httpOnly: true,
sameSite: 'lax',
// HTTPS 전용 배포면 SESSION_COOKIE_SECURE=true 로 secure 쿠키 활성화.
// HTTP 접근이 섞이면 로그인 쿠키가 안 실리므로 기본값은 false.
secure: process.env.SESSION_COOKIE_SECURE === 'true',
maxAge: 1000 * 60 * 60 * 8
}
}))
@@ -143,7 +186,7 @@ app.use((req, res, next) => {
})
// 모드 폴더 안의 .jar 파일 목록을 JSON으로 반환. 설치기가 자동 다운로드용으로 사용.
app.get('/file/mods/:folder/index.json', async (req, res) => {
app.get('/file/mods/:folder/index.json', async (req, res, next) => {
const folder = req.params.folder
if (!/^[a-zA-Z0-9_\-]+$/.test(folder)) {
res.status(404).json({ files: [] })
@@ -162,7 +205,8 @@ app.get('/file/mods/:folder/index.json', async (req, res) => {
res.status(404).json({ files: [] })
return
}
throw error
// async 핸들러의 throw 는 Express4 가 잡지 못해 unhandledRejection 이 되므로 next 로 위임.
next(error)
}
})

48
src/server/password.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,48 @@
import crypto from 'node:crypto'
// 운영자 비밀번호 저장/검증. 외부 의존성 없이 Node 내장 scrypt 사용.
// 저장 형식: `scrypt$<saltHex>$<hashHex>`. 검증은 항상 상수시간 비교.
// 기존 account.json 의 평문 비밀번호는 verifyPassword 가 그대로 검증할 수 있고,
// 로그인 성공 시 호출측에서 hashPassword 로 재저장(자동 업그레이드)한다.
const SCHEME = 'scrypt'
const KEY_LEN = 32
const SALT_LEN = 16
export function hashPassword(plain: string): string {
const salt = crypto.randomBytes(SALT_LEN)
const hash = crypto.scryptSync(plain, salt, KEY_LEN)
return `${SCHEME}$${salt.toString('hex')}$${hash.toString('hex')}`
}
export function isHashed(stored: string): boolean {
return typeof stored === 'string' && stored.startsWith(`${SCHEME}$`)
}
export function verifyPassword(plain: string, stored: string): boolean {
if (typeof stored !== 'string' || stored.length === 0) return false
if (isHashed(stored)) {
const parts = stored.split('$')
if (parts.length !== 3) return false
let salt: Buffer
let expected: Buffer
try {
salt = Buffer.from(parts[1], 'hex')
expected = Buffer.from(parts[2], 'hex')
} catch {
return false
}
if (expected.length === 0) return false
let derived: Buffer
try {
derived = crypto.scryptSync(plain, salt, expected.length)
} catch {
return false
}
return derived.length === expected.length && crypto.timingSafeEqual(derived, expected)
}
// 레거시 평문: 길이 노출을 피하려 양쪽을 sha256 으로 고정 길이화한 뒤 상수시간 비교.
const a = crypto.createHash('sha256').update(plain, 'utf8').digest()
const b = crypto.createHash('sha256').update(stored, 'utf8').digest()
return crypto.timingSafeEqual(a, b)
}

View File

@@ -8,9 +8,9 @@ indexRouter.get('/', async (_req, res, next) => {
const manifest = await readManifest()
const definitionMap = new Map<string, Awaited<ReturnType<typeof loadPackDefinition>>>()
const keys = await listPackKeys()
for (const key of keys) {
definitionMap.set(key, await loadPackDefinition(key))
}
// 팩 정의를 병렬 로드(op.ts 와 동일 패턴). 순차 await 보다 빠름.
const definitions = await Promise.all(keys.map((key) => loadPackDefinition(key)))
keys.forEach((key, i) => definitionMap.set(key, definitions[i]))
const packs = manifest.packs.map((entry) => ({
name: entry.name,
file: entry.file,

View File

@@ -22,8 +22,10 @@ import {
saveTerm,
savePackList,
setPackPublic,
setTermVisibility
setTermVisibility,
writeAccounts
} from '../../shared/store.js'
import { hashPassword, isHashed, verifyPassword } from '../password.js'
import { fetchReleaseVersions } from '../../shared/mojang.js'
import { fetchPlaylistEntries, fetchVideoMeta, YtDlpUnavailableError } from '../youtube.js'
import { requireAuth } from '../middleware/auth.js'
@@ -33,6 +35,40 @@ import { buildSongsMcfunction } from '../datapack.js'
export const opRouter = Router()
// 로그인 브루트포스 + scrypt CPU 남용 방지용 IP 기준 인메모리 실패 제한.
const LOGIN_WINDOW_MS = 15 * 60 * 1000
const LOGIN_MAX_FAILS = 10
const loginFails = new Map<string, { count: number; first: number; blockedUntil: number }>()
function loginClientKey(req: { ip?: string; socket?: { remoteAddress?: string } }): string {
return req.ip || req.socket?.remoteAddress || 'unknown'
}
/** 차단 중이면 남은 ms, 아니면 0. 접근 시 만료된 항목은 정리. */
function loginBlockedMs(key: string): number {
const now = Date.now()
const entry = loginFails.get(key)
if (!entry) return 0
if (entry.blockedUntil > now) return entry.blockedUntil - now
if (now - entry.first > LOGIN_WINDOW_MS) loginFails.delete(key)
return 0
}
function recordLoginFail(key: string): void {
const now = Date.now()
let entry = loginFails.get(key)
if (!entry || now - entry.first > LOGIN_WINDOW_MS) entry = { count: 0, first: now, blockedUntil: 0 }
entry.count += 1
if (entry.count >= LOGIN_MAX_FAILS) entry.blockedUntil = now + LOGIN_WINDOW_MS
loginFails.set(key, entry)
// 맵 무한 성장 방지(분산 시도 대비): 상한 초과 시 만료 항목 정리.
if (loginFails.size > 5000) {
for (const [k, v] of loginFails) {
if (v.blockedUntil <= now && now - v.first > LOGIN_WINDOW_MS) loginFails.delete(k)
}
}
}
function pickFirstValue(value: unknown): string {
if (Array.isArray(value)) return typeof value[0] === 'string' ? value[0] : ''
return typeof value === 'string' ? value : ''
@@ -56,13 +92,32 @@ opRouter.get('/op', (req, res) => {
opRouter.post('/op', async (req, res, next) => {
try {
const clientKey = loginClientKey(req)
const blockedMs = loginBlockedMs(clientKey)
if (blockedMs > 0) {
res.status(429).render('op/login', {
error: t('login.tooManyAttempts', { minutes: Math.ceil(blockedMs / 60000) })
})
return
}
const password = pickFirstValue(req.body.password)
const accounts = await readAccounts()
const matched = accounts.find((entry) => entry.password === password)
const matched = accounts.find((entry) => verifyPassword(password, entry.password))
if (!matched) {
recordLoginFail(clientKey)
res.status(401).render('op/login', { error: t('login.wrongPassword') })
return
}
loginFails.delete(clientKey)
// 평문으로 저장돼 있던 비밀번호는 로그인 성공 시 scrypt 해시로 자동 업그레이드.
if (!isHashed(matched.password)) {
try {
matched.password = hashPassword(password)
await writeAccounts(accounts)
} catch {
// 업그레이드 실패는 로그인 자체에 영향 주지 않음.
}
}
req.session.userId = matched.id
res.redirect('/op/dashboard')
} catch (error) {

View File

@@ -299,7 +299,15 @@ async function runYtDlp(args: string[], makeError: (code: string, detail: string
* 단일 영상 URL 의 메타데이터를 가져온다.
* `--no-playlist` 로 플레이리스트 URL 이 들어와도 단일 영상 정보만 뽑음.
*/
/** 운영자 입력 URL 이 yt-dlp 인자(플래그)로 오인되지 않도록 http(s) 스킴만 허용. */
function assertHttpUrl(url: string): void {
if (!/^https?:\/\//i.test(url.trim())) {
throw new Error(t('youtube.invalidUrl'))
}
}
export async function fetchVideoMeta(url: string): Promise<YtPlaylistEntry | null> {
assertHttpUrl(url)
const stdout = await runYtDlp(
['--dump-json', '--no-warnings', '--no-playlist', '--skip-download', url],
(code, detail) => new Error(t('youtube.ytdlpVideoFailed', { code, detail }))
@@ -327,6 +335,7 @@ export async function fetchVideoMeta(url: string): Promise<YtPlaylistEntry | nul
* `--flat-playlist --dump-json` 출력은 한 줄당 한 JSON.
*/
export async function fetchPlaylistEntries(url: string): Promise<YtPlaylistEntry[]> {
assertHttpUrl(url)
const stdout = await runYtDlp(
['--flat-playlist', '--dump-json', '--no-warnings', url],
(code, detail) => new Error(t('youtube.ytdlpPlaylistFailed', { code, detail }))

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@@ -73,7 +73,9 @@ export function createI18n(filePath: string): I18n {
* 1. 패키징된 Electron 앱이면 `process.resourcesPath/locales/<component>/ko-kr.json`
* 2. `<프로젝트 루트>/locales/<component>/ko-kr.json`
*/
export function loadComponentI18n(component: 'server' | 'installer' | 'installer-rp' | 'installer-pf'): I18n {
export function loadComponentI18n(
component: 'server' | 'installer' | 'installer-rp' | 'installer-pf' | 'installer-uninstall'
): I18n {
// 컴파일된 dist/shared/i18n.js 기준으로 프로젝트 루트는 2단계 위.
const projectRoot = path.resolve(__dirname, '..', '..')

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@@ -6,7 +6,17 @@ export const projectRoot = path.resolve(__dirname, '..', '..')
export const manifestRootPath = path.join(projectRoot, 'manifest.json')
export const manifestDirPath = path.join(projectRoot, 'manifest')
export const manifestTermsDirPath = path.join(manifestDirPath, 'terms')
// 추적되는 account.json(과거 평문 노출)을 대체할, gitignore 된 운영 계정 파일.
// readAccounts 는 이 파일을 우선 사용하고, 없을 때만 account.json 을 시드로 읽는다.
//
// TODO(untrack-after-redeploy): account.json 은 아직 git 추적 상태다. 절대 지금
// 같은 커밋에서 `git rm --cached account.json` 하지 말 것 — 서버에 account.local.json
// 이 아직 없을 때 시드 소스가 사라져 로그인이 막힌다(chicken-and-egg).
// 안전한 순서: (1) 이 커밋 배포 → 서버가 account.local.json(0o600) 자동 생성 확인 →
// (2) 그 다음 후속 커밋에서 account.json 추적 해제.
// 주의: 추적 해제는 위생일 뿐, 히스토리의 평문 비밀번호는 지워지지 않는다 → 비밀번호 로테이션이 실질 조치.
export const accountFilePath = path.join(projectRoot, 'account.json')
export const accountLocalFilePath = path.join(projectRoot, 'account.local.json')
export const fileDirPath = path.join(projectRoot, 'file')
export const fileListDirPath = path.join(fileDirPath, 'list')
export const fileDatapacksDirPath = path.join(fileDirPath, 'datapacks')
@@ -29,9 +39,43 @@ export function getAppDataDir(): string {
return process.env.XDG_CONFIG_HOME || path.join(os.homedir(), '.config')
}
/** %appdata%/.mc_custom — 음악퀴즈 관련 외부 도구/캐시 보관 디렉터리. */
/**
* 커스텀 게임 디렉터리의 폴더 이름. 기본은 `.mc_custom` 이지만 환경변수
* `MC_CUSTOM_DIR` 로 다른 이름을 지정할 수 있다(.env / .env.build 로 주입).
* 경로 구분자·상위경로 이스케이프(`/`, `\`, `..`)는 제거해 항상 %appdata%
* 바로 아래 단일 폴더로 강제한다.
*/
export function getMcCustomDirName(): string {
const raw = (process.env.MC_CUSTOM_DIR ?? '').trim()
if (!raw) return '.mc_custom'
const sanitized = raw.replace(/[\\/]+/g, '').replace(/\.\.+/g, '.')
return sanitized || '.mc_custom'
}
/** %appdata%/<MC_CUSTOM_DIR|.mc_custom> — 음악퀴즈 관련 게임 폴더/외부 도구/캐시 보관 디렉터리. */
export function getMcCustomDir(): string {
return path.join(getAppDataDir(), '.mc_custom')
return path.join(getAppDataDir(), getMcCustomDirName())
}
/**
* 사전/문자열 구조 안의 리터럴 `.mc_custom` 을 실제 폴더 이름으로 치환한 깊은
* 복사본을 돌려준다. 기본값(`.mc_custom`)이면 원본을 그대로 반환한다. 렌더러로
* 넘기는 i18n 사전에 적용해 UI 안내 문구가 실제 폴더 이름과 어긋나지 않게 한다.
*/
export function withCustomDirName<T>(value: T): T {
const name = getMcCustomDirName()
if (name === '.mc_custom') return value
const replace = (v: unknown): unknown => {
if (typeof v === 'string') return v.split('.mc_custom').join(name)
if (Array.isArray(v)) return v.map(replace)
if (v && typeof v === 'object') {
const out: Record<string, unknown> = {}
for (const [k, val] of Object.entries(v as Record<string, unknown>)) out[k] = replace(val)
return out
}
return v
}
return replace(value) as T
}
/**

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@@ -3,7 +3,7 @@ import fsp from 'node:fs/promises'
import path from 'node:path'
import {
manifestRootPath, manifestDirPath, manifestTermsDirPath,
accountFilePath, fileListDirPath
accountFilePath, accountLocalFilePath, fileListDirPath
} from './paths.js'
import type {
Manifest, ManifestEntry, PackDefinition, AccountEntry, LoaderType,
@@ -778,14 +778,24 @@ export function isPublicTermsFile(packKey: string, fileName: string): boolean {
}
export async function readAccounts(): Promise<AccountEntry[]> {
try {
const raw = await fsp.readFile(accountFilePath, 'utf8')
const parsed = JSON.parse(raw)
if (!Array.isArray(parsed)) return []
return parsed.filter((entry): entry is AccountEntry =>
typeof entry?.id === 'string' && typeof entry?.password === 'string')
} catch (error) {
if ((error as NodeJS.ErrnoException).code === 'ENOENT') return []
throw error
// gitignore 된 account.local.json 우선. 없으면(ENOENT) 추적되는 account.json 을 시드로.
for (const filePath of [accountLocalFilePath, accountFilePath]) {
try {
const raw = await fsp.readFile(filePath, 'utf8')
const parsed = JSON.parse(raw)
if (!Array.isArray(parsed)) return []
return parsed.filter((entry): entry is AccountEntry =>
typeof entry?.id === 'string' && typeof entry?.password === 'string')
} catch (error) {
if ((error as NodeJS.ErrnoException).code === 'ENOENT') continue
throw error
}
}
return []
}
// 운영 계정 저장은 항상 gitignore 된 account.local.json 에만 한다(추적 파일 오염 방지).
// 비밀번호(해시) 파일이므로 소유자만 읽기/쓰기(0o600).
export async function writeAccounts(accounts: AccountEntry[]): Promise<void> {
await fsp.writeFile(accountLocalFilePath, `${JSON.stringify(accounts, null, 2)}\n`, { mode: 0o600 })
}

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@@ -0,0 +1,4 @@
{
"extends": "./tsconfig.json",
"include": ["src/installer-uninstall/**/*.ts", "src/shared/**/*.ts"]
}