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6 Commits
| Author | SHA1 | Date | |
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| d4e4378602 | |||
| 9e9eae0920 | |||
| 082dae5a90 | |||
| 7508f3b11b | |||
| bed47e88a0 | |||
| ab928b13e0 |
@@ -80,7 +80,7 @@
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- `vanilla` → 건너뜀.
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- `fabric` → fabric-installer(자바 필요) 를 돌리지 않고, fabric meta 에서 버전 프로필 JSON 을 직접 받아 `.minecraft\versions\fabric-loader-Y-X\fabric-loader-Y-X.json` 으로 저장한다(`https://meta.fabricmc.net/v2/versions/loader/<mc>/<loader>/profile/json`). 자바가 없어도 되므로 "spawn java ENOENT" 나 바닐라 선행 실행이 필요 없다. 라이브러리는 프로필 JSON 에 적힌 maven url 을 보고 런처가 실행 시 자동으로 받는다. (fabric 버전/라이브러리는 런처 폴더 `.minecraft` 에 있어야 런처가 찾으며, `.mc_custom` 에 두면 "Unable to prepare assets for download" 로 실패한다.)
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- `forge` / `neoforge` → `platform.downloadUrl` 의 설치 jar 다운로드(사용자가 직접 실행하거나 마인크래프트 런처가 인식).
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4. `modsFolder` 의 모든 `.jar` 와 `resourcepackPath` zip, `mapPath` zip 을 자동 다운로드.
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4. `modsFolder` 의 모든 `.jar` 와 `resourcepackPath` zip, `mapPath` zip, `configPath` zip 을 자동 다운로드. (`configPath` zip 은 `.mc_custom` 루트에 그대로 풀려 `config/` 등이 배치됨)
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5. `.minecraft\{assets,libraries,versions}` 를 `.mc_custom\{assets,libraries,versions}` 로 junction 링크. (없으면 "Unable to prepare assets for download" 오류로 마인크래프트가 실패하기 때문)
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6. `.minecraft\launcher_profiles.json` 에 해당 음악퀴즈 이름의 프로필을 추가/갱신:
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- `gameDir` = `%APPDATA%\.mc_custom`
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0
file/configs/.gitkeep
Normal file
0
file/configs/.gitkeep
Normal file
@@ -233,8 +233,10 @@
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"labelExtract": "{{label}} 압축 해제: {{dir}}",
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"labelServerFile": "서버 파일",
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"labelMap": "맵",
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"labelConfigFile": "config 파일",
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"skipServerZip": "서버 파일(serverPath)이 비어 있어 서버 zip 다운로드를 건너뜁니다.",
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"skipMapZip": "맵 다운로드를 건너뜁니다 (mapPath 비어 있음 또는 참가자 모드).",
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"skipConfigZip": "config 파일(configPath)이 비어 있어 config zip 다운로드를 건너뜁니다.",
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"cleanupInstallerMap": "이전 설치에서 풀어둔 맵 {{count}}개를 정리합니다.",
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"mapInstalledAs": "맵을 saves/{{name}} 으로 설치했습니다.",
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"clearMods": "기존 mods 폴더({{dir}})를 비우고 새로 받습니다.",
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@@ -117,7 +117,7 @@
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"platformDownloadUrl": "플랫폼 설치파일 URL",
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"platformDownloadHint": "도메인 없이 입력하면 manifest.json 도메인의 <code>/file/platforms/<파일명></code>으로 해석됩니다.",
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"platformLoaderVersion": "Fabric Loader 버전",
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"platformLoaderHint": "선택한 마인크래프트 버전 기준 Fabric Loader 목록입니다. 설치기는 최신 fabric-installer 를 받아 자동으로 CLI 설치합니다.",
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"platformLoaderHint": "선택한 마인크래프트 버전 기준 Fabric Loader 목록입니다. 설치기는 자바 없이 Fabric Meta 의 프로필 JSON 을 받아 .minecraft/versions 에 직접 저장합니다.",
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"platformLoaderEmpty": "호환 로더 없음",
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"platformLoaderPickMc": "마인크래프트 버전을 먼저 선택하세요",
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"platformLoaderLoadFailed": "로더 목록 로드 실패: {{message}}",
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@@ -134,6 +134,8 @@
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"jdkLtsSuffix": " (LTS)",
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"mapPath": "맵 파일 (.zip)",
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"mapPathHint": "/file/maps/ 아래 zip 파일 이름.",
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"configPath": "config 파일 (.zip)",
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"configPathHint": "/file/configs/ 아래 zip 파일 이름. 게임 폴더 루트에 그대로 풀립니다(보통 zip 안에 config/ 폴더).",
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"serverPath": "서버 파일 (.zip)",
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"serverPathHint": "/file/servers/ 아래 zip 파일 이름. 멀티 모드 전용.",
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"modsFolder": "모드 폴더 이름",
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@@ -1,6 +1,6 @@
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{
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"name": "minecraft-music-quiz-installer",
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"version": "0.4.26",
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"version": "0.4.30",
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"description": "마인크래프트 음악퀴즈 간편설치기 + 관리 사이트",
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"main": "dist/installer/main.js",
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"scripts": {
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@@ -152,7 +152,7 @@ function fetchBuffer(url: string, redirects = 0, attempt = 0): Promise<Buffer> {
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}
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if (code >= 400) {
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response.resume()
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reject(new Error(`HTTP ${code}`))
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reject(new Error(`HTTP ${code}: ${url}`))
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return
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}
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const chunks: Buffer[] = []
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@@ -627,7 +627,7 @@ function downloadStream(
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res.resume()
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fileStream.close(() => {
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signal.removeEventListener('abort', onAbort)
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if (!settled) { settled = true; reject(new Error(`HTTP ${sc}`)) }
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if (!settled) { settled = true; reject(new Error(`HTTP ${sc}: ${url}`)) }
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})
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return
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}
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@@ -765,6 +765,20 @@ async function downloadServerZip(pack: PackDefinition, targetDir: string): Promi
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await downloadAndExtractZip(url, t('log.labelServerFile'), targetDir)
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}
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/**
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* config zip 을 게임 폴더(.mc_custom) 루트에 그대로 풀어 넣는다.
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* zip 안에 `config/` 폴더가 들어 있으면 `.mc_custom/config/` 로 배치된다.
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* configPath 가 비어 있으면 건너뛴다.
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*/
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async function downloadConfigZip(pack: PackDefinition, customRoot: string): Promise<void> {
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if (!pack.configPath) {
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sendLog(t('log.skipConfigZip'))
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return
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}
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const url = resolveManifestRelative(pack.configPath, 'configs')
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await downloadAndExtractZip(url, t('log.labelConfigFile'), customRoot)
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}
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/**
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* 설치러가 saves/ 에 풀어놓은 최상위 폴더(또는 파일) 목록을 기록하는 마커 파일.
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* 재설치 시 잔여물을 안전하게 정리하고, 싱글→참가자 전환 시에도
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@@ -1432,6 +1446,9 @@ ipcMain.handle('client:install', async (_event, payload: ClientInstallPayload) =
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await downloadMapZip(pack.pack, customRoot)
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}
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// config zip 은 게임 폴더(.mc_custom) 루트에 그대로 풀어 config/ 등을 배치한다.
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await downloadConfigZip(pack.pack, customRoot)
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// 런처가 .mc_custom 을 gameDir 로 잡아도 assets/libraries/versions 를
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// 찾을 수 있도록 .minecraft 의 해당 폴더로 junction 링크.
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await linkMinecraftRuntimeDirs(customRoot)
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@@ -604,6 +604,7 @@ opRouter.post('/op/dashboard/:packName', requireAuth, async (req, res, next) =>
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clientRecommendedRam: Number(pickFirstValue(req.body.clientRecommendedRam)),
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recommendedJdk: Number(pickFirstValue(req.body.recommendedJdk)),
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mapPath: pickFirstValue(req.body.mapPath),
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configPath: pickFirstValue(req.body.configPath),
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serverPath: pickFirstValue(req.body.serverPath)
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}
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@@ -55,6 +55,7 @@ export function defaultPackDefinition(name: string): PackDefinition {
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clientRecommendedRam: 4096,
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recommendedJdk: DEFAULT_JDK_MAJOR,
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mapPath: '',
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configPath: '',
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serverPath: ''
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}
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}
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@@ -142,6 +143,7 @@ export function normalizePackDefinition(input: Partial<PackDefinition> & Record<
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clientRecommendedRam: clampNumber(input.clientRecommendedRam, fallback.clientRecommendedRam),
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recommendedJdk: normalizeRecommendedJdk(input.recommendedJdk),
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||||
mapPath: sanitizeZipFileName(input.mapPath),
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configPath: sanitizeZipFileName(input.configPath),
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serverPath: sanitizeZipFileName(input.serverPath)
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}
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}
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@@ -41,6 +41,11 @@ export interface PackDefinition {
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recommendedJdk: number
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/** /file/maps/<mapPath> 에서 받아 .mc_custom/saves 로 풀 zip 파일 이름. */
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mapPath: string
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/**
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* /file/configs/<configPath> 에서 받아 게임 폴더(.mc_custom) 루트에 그대로 푸는 zip
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* 파일 이름. 보통 zip 안에 `config/` 폴더를 담는다. 빈 문자열이면 받지 않는다.
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*/
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configPath: string
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/** /file/servers/<serverPath> 에서 받아 서버 설치 경로로 풀 zip 파일 이름. */
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serverPath: string
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}
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@@ -96,6 +96,11 @@
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<input name="mapPath" value="<%= pack.mapPath %>" placeholder="my-map.zip" pattern=".+\.zip" />
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<small class="muted"><%= t('editor.mapPathHint') %></small>
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</label>
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<label>
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<span><%= t('editor.configPath') %></span>
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<input name="configPath" value="<%= pack.configPath %>" placeholder="my-config.zip" pattern=".+\.zip" />
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<small class="muted"><%= t('editor.configPathHint') %></small>
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</label>
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<label>
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||||
<span><%= t('editor.serverPath') %></span>
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||||
<input name="serverPath" value="<%= pack.serverPath %>" placeholder="my-server.zip" pattern=".+\.zip" />
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