- GuildPlayer: 타이머 레이스 컨디션 수정, 모든 타이머 정리 로직 통합 (clearAllTimers) - GuildPlayer: 이벤트 핸들러에 try-catch 추가 (end, exception, stuck) - GuildPlayer: start 이벤트에서 endTimer 정리, autoPlay tracks 길이 검증 추가 - RedisClient: player_seek, player_volume에 누락된 return ���가 - RedisClient: queue_remove 인덱스 검증 주석 명확화 - Handler: runCommand에 try-catch 추가하여 에러 시 사용자에게 응답 - Channel: getGuildById에 누락된 await 추가, getMemberById/getVoiceChannelById 안전한 에러 처리 - Command.d.ts: 잘못된 타입 ChatInputChatInputCommandInteraction → ChatInputCommandInteraction 수정 - join.ts: 채널 멘션 닫는 괄호 누락 수정 - shuffle.ts: 제네릭 타입 적용, 불필요한 5회 반복 제거 - import 경로 대소문자 수정 (Shuffle → shuffle) - Linux 호환 - YoutubeMusic/Spotify: 하드코딩된 IP를 환경변수로 분리 - console.log/error → Logger 통일 (YoutubeMusic, Button, channel) - interactionCreate: 전체 try-catch 추가, silent catch에 로깅 추가 - Database: schema 경로 __dirname 기반으로 수정, 컬럼 화이트리스트 추가 - 사용하지 않는 코드 정리 (axios 의존성, 주석처리된 user 관련 코드) Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
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1.7 KiB
TypeScript
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TypeScript
import { ButtonInteraction, Guild } from "discord.js";
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import { lavalinkManager } from "../../index";
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import { checkTextChannelAndMsg, getTextChannelAndMsg } from "./Channel";
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import { default_content, default_embed, default_image, getButtons } from "./Config";
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import { DB } from "../Database";
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import { Logger } from "../Logger";
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export const buttonInteraction = (interaction: ButtonInteraction, args: string[]) => {
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if (!interaction.guild) return;
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let player = lavalinkManager.getPlayer(interaction.guild.id);
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if (player) {
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if (args[0] === "pause") player.setPause();
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if (args[0] === "stop") player.stop();
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if (args[0] === "skip") player.skip();
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if (args[0] === "shuffle") player.setShuffle();
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if (args[0] === "recommend") player.setRecommend();
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} else {
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if (args[0] === "recommend") buttonRecommend(interaction.guild);
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}
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return interaction.deferUpdate().catch((err) => {
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Logger.warn(`[Button] deferUpdate 실패: ${String(err)}`);
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});
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}
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const buttonRecommend = async (guild: Guild) => {
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const gdb = DB.guild.get(guild.id);
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const change = gdb ? DB.guild.update({...gdb, options: { ...gdb.options, recommend: !gdb.options.recommend }}) : false;
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if (!change) return;
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const { channel: getChannel, msg: getMsg, reason } = await getTextChannelAndMsg(guild);
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if (reason || !getChannel || !getMsg) return;
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const { msg, check } = await checkTextChannelAndMsg(guild, getChannel, getMsg);
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if (!check) return;
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await msg.edit({
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content: default_content,
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embeds: [ default_embed(guild.id) ],
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components: [ getButtons() ],
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files: [ default_image ],
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}).catch((err) => {
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Logger.error(`[Button] 메세지 수정 실패: ${String(err)}`);
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return null;
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});
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} |