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# realtime_voice_bot
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출력장치로 재생되는 소리를 파일 저장 없이 바로 받아서, 메모리 버퍼에서 발화 구간을 나눈 뒤 `faster-whisper`로 STT 하는 최소 프로토타입입니다.
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현재 문서는 **Windows PC에서 실행하는 기준**으로 적었습니다.
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## 현재 범위
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- Node.js + TypeScript 메인 프로세스
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- 출력 오디오 실시간 캡처
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- 메모리 버퍼 기반 간단한 저지연 발화 분리
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- 미리 로드한 `faster-whisper` 워커에 PCM 직접 전달
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- 디스크에 WAV 저장 없이 바로 전사
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## 빠른 시작
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```bat
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bun install
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bun run setup:python
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copy .env.example .env
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```
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장치 목록 확인:
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```bat
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bun run devices
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```
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실행:
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```bat
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bun run start:loopback
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```
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## 환경 변수
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- `AUDIO_SOURCE`
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- `bun run devices` 에서 보이는 `ffmpeg dshow` 오디오 장치 이름
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- 보통 `Stereo Mix`, 오디오 인터페이스 loopback 채널, 가상 케이블 입력 같은 이름을 넣습니다
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- `WHISPER_MODEL`
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- 기본값 `large-v3-turbo`
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- `WHISPER_LANGUAGE`
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- 기본값 `ko`
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- `WHISPER_DEVICE`
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- `auto`, `cuda`, `cpu`
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- `WHISPER_COMPUTE_TYPE`
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- `auto`, `float16`, `int8_float16`, `int8`, `float32`
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- `WHISPER_BEAM_SIZE`
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- 기본값 `2`
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- `SEGMENT_END_FRAMES`
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- 기본값 `24`
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- 끝을 조금 더 늦게 잘라서 문장이 잘게 끊기는 현상을 줄입니다
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- `SEGMENT_MAX_SPEECH_SAMPLES`
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- 기본값 `160000`
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- 너무 긴 구간은 강제로 끊어서 지연이 과하게 커지는 걸 막습니다
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## 메모
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- 이 버전은 일단 `STT`만 합니다.
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- 최소 지연을 위해 파일 저장은 하지 않습니다.
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- VAD는 현재 모델 기반이 아니라 진폭 기반 단순 분리입니다.
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- Windows에서는 보통 출력 루프백이 가능한 장치나 `Stereo Mix`, 오디오 인터페이스 loopback 채널을 `AUDIO_SOURCE`로 잡아야 합니다.
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- 단순히 스피커 이름을 넣는 구조가 아니라, **루프백/캡처 가능한 입력 장치 이름**을 넣어야 합니다.
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- `ffmpeg`가 PATH에 잡혀 있어야 합니다.
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- `cmd` 기준으로 `.env`는 `copy .env.example .env`로 만들면 됩니다.
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## Windows 테스트 순서
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1. `bun install`
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2. `bun run setup:python`
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3. `copy .env.example .env`
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4. `bun run devices`
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5. `.env`에서 `AUDIO_SOURCE=`에 루프백 장치 이름 입력
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6. `bun run start:loopback`
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7. 유튜브, 디스코드 통화, 동영상 같은 소리를 재생해서 전사 로그 확인
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## Windows용 .env 예시
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```env
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LOCAL_AI_PYTHON=python
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AUDIO_SOURCE=
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WHISPER_MODEL=large-v3-turbo
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WHISPER_LANGUAGE=ko
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WHISPER_DEVICE=auto
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WHISPER_COMPUTE_TYPE=auto
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WHISPER_BEAM_SIZE=2
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SEGMENT_END_FRAMES=24
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SEGMENT_MAX_SPEECH_SAMPLES=160000
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DEBUG_TRANSCRIPTS=true
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LOG_LEVEL=info
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```
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