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realtime_voice_bot
출력장치로 재생되는 소리를 파일 저장 없이 바로 받아서, 메모리 버퍼에서 발화 구간을 나눈 뒤 faster-whisper로 STT 하는 최소 프로토타입입니다.
현재 문서는 Windows PC에서 실행하는 기준으로 적었습니다.
현재 범위
- Node.js + TypeScript 메인 프로세스
- 출력 오디오 실시간 캡처
- 메모리 버퍼 기반 간단한 저지연 발화 분리
- 미리 로드한
faster-whisper워커에 PCM 직접 전달 - 디스크에 WAV 저장 없이 바로 전사
빠른 시작
bun install
bun run setup:python
copy .env.example .env
장치 목록 확인:
bun run devices
실행:
bun run start:loopback
환경 변수
AUDIO_SOURCEbun run devices에서 보이는ffmpeg dshow오디오 장치 이름- 보통
Stereo Mix, 오디오 인터페이스 loopback 채널, 가상 케이블 입력 같은 이름을 넣습니다
WHISPER_MODEL- 기본값
large-v3-turbo
- 기본값
WHISPER_LANGUAGE- 기본값
ko
- 기본값
WHISPER_DEVICEauto,cuda,cpu
WHISPER_COMPUTE_TYPEauto,float16,int8_float16,int8,float32
WHISPER_BEAM_SIZE- 기본값
1
- 기본값
메모
- 이 버전은 일단
STT만 합니다. - 최소 지연을 위해 파일 저장은 하지 않습니다.
- VAD는 현재 모델 기반이 아니라 진폭 기반 단순 분리입니다.
- Windows에서는 보통 출력 루프백이 가능한 장치나
Stereo Mix, 오디오 인터페이스 loopback 채널을AUDIO_SOURCE로 잡아야 합니다. - 단순히 스피커 이름을 넣는 구조가 아니라, 루프백/캡처 가능한 입력 장치 이름을 넣어야 합니다.
ffmpeg가 PATH에 잡혀 있어야 합니다.cmd기준으로.env는copy .env.example .env로 만들면 됩니다.
Windows 테스트 순서
bun installbun run setup:pythoncopy .env.example .envbun run devices.env에서AUDIO_SOURCE=에 루프백 장치 이름 입력bun run start:loopback- 유튜브, 디스코드 통화, 동영상 같은 소리를 재생해서 전사 로그 확인
Windows용 .env 예시
LOCAL_AI_PYTHON=python
AUDIO_SOURCE=
WHISPER_MODEL=large-v3-turbo
WHISPER_LANGUAGE=ko
WHISPER_DEVICE=auto
WHISPER_COMPUTE_TYPE=auto
WHISPER_BEAM_SIZE=1
DEBUG_TRANSCRIPTS=true
LOG_LEVEL=info
Description
Languages
TypeScript
87.3%
Python
11.6%
Dockerfile
0.8%
Batchfile
0.3%