Add screenshot-driven inventory recognition (v0.2.0)
- New ScreenshotFrame: capture screen / load PNG, two-click bbox, threaded template matching, editable preview grid for corrections - ManualFrame kept as second tab for users who prefer typing counts - capture.py: screen grab via mss (cross-platform) - requirements: add mss>=6.0 for screen capture support Closes the gap from v0.1.0 where users had to manually count every slab — now they aim, click two corners, and edit any mis-recognized cell. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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@@ -29,6 +29,16 @@
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python -m sephiria_inv
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```
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GUI 는 두 가지 탭으로 구성됩니다.
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**스크린샷 탭 (권장)**
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1. 게임을 인벤토리 화면 상태로 띄워둔다
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2. `화면 캡처` 버튼을 누른다 (또는 `이미지 열기…` 로 미리 찍어둔 PNG)
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3. 인벤토리 격자의 좌상단/우하단을 한 번씩 클릭해 영역을 지정한다
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4. 자동으로 템플릿 매칭이 돌면서 각 셀의 석판을 인식한다
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5. 오인식된 셀이 있으면 클릭해서 직접 교체하고 `이 구성으로 계산` 을 누른다
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**수동 선택 탭**
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좌측 카탈로그에서 보유한 석판 옆 `+` 버튼으로 개수를 올리고
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`최적 배치 계산`을 누르면 됩니다. 결과 이미지는 `이미지 저장…` 으로
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PNG 저장이 가능합니다.
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@@ -44,15 +54,15 @@ python -m sephiria_inv --cli \
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-s harvesting:2 -s binary_star -s thorn -s sheen -s base \
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--slots 24 --seed 7 -o layout.png
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# 스크린샷에서 인식 (베타)
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# 스크린샷에서 인식 (CLI - bbox 수동 지정)
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python -m sephiria_inv --cli \
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--screenshot ./game.png --bbox 320,180,1024,720 \
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--slots 34 -o layout.png
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`--bbox` 는 인벤토리 격자 영역의 픽셀 좌표(left,top,right,bottom)입니다.
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정확도는 스크린샷 해상도/UI 스타일에 따라 다릅니다 — 잘못 인식되는 셀이
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있으면 GUI에서 보정해 주세요.
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CLI 에서는 `--bbox left,top,right,bottom` 으로 격자 영역을 직접 줘야 합니다.
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GUI 에서는 두 번 클릭으로 같은 일을 할 수 있습니다. 인식 정확도는 스크린샷
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해상도/UI 스타일에 따라 다르므로 잘못된 셀은 GUI 에서 클릭해 교정하세요.
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## 포터블 EXE 빌드
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