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tkrmagid
2f8c367537 Flat block rendering to match §13 palette exactly
블록 하단 베벨 띠 제거 → 조각이 §13 확정 hex 색 그대로 완전 플랫하게 렌더.
목업 픽셀 대조로 조각·UI 색상이 명세서 §13과 100% 일치함을 확인.
2026-08-22 11:27:54 +09:00
tkrmagid
f026fc3d07 Rebuild in-game client as mobile (UX mockup 화면 ② + §11 터치 버튼)
- 390x844 세로 고정 레이아웃, 기기 화면에 맞춰 스케일
- 목업 ② 대로: 상단 pause/SPRINT/타임/LINES·PPS, 다크 웰 보드+고스트+판정팝업,
  우측 HOLD/NEXT×5, 하단 §11 확정 좌표 가상 버튼(하드드롭 SAFETY 오렌지, 챔퍼컷)
- 포인터/터치 멀티터치 입력 + DAS/ARR, 햅틱; 키보드는 데스크톱 폴백으로 유지
- Phase 2 시작: SPRINT 모드(40줄) + 일시정지/결과 오버레이 연결
- NEXT/HOLD 미니 피스 수직 센터링 수정
2026-08-22 11:21:18 +09:00
tkrmagid
33771e932e Phase 1: core engine (SRS+180 kicks, 7-bag, hold, ghost, lock delay, line clear)
- src/engine.js: 순수 코어 로직 (보드 10x40, 피스 7종, SRS+180 킥테이블,
  T-spin/mini 판정, 콤보/B2B, 7-bag, 홀드, 고스트, 락딜레이 15회 캡)
- test/engine.test.js: 24개 단위 테스트 (킥테이블·T-spin 판정·7-bag·클리어 등) 전부 통과
- src/index.template.html + build.js: 엔진을 인라인한 단일 index.html 생성
  (외부 에셋 0개). 키보드 플레이 가능 (DAS/ARR, 하드/소프트드롭, 판정 팝업)
2026-08-22 11:13:36 +09:00