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watch_sceen_ai/PLAN.md
EJClaw 375e1e5539 feat(dave): pass arbiter gate 1 — selfbot joins DAVE/MLS E2EE voice group
Fail-fast checkpoint the arbiter mandated before committing to option A
(protocol-level selfbot stream receive). dave/gate.mjs proves, live against
Discord, that a user token can pass the voice DAVE/MLS handshake:

- voice GW v8 IDENTIFY with max_dave_protocol_version=1 -> NO close 4017
- dave_protocol_version=1 negotiated (E2EE active on the channel)
- @snazzah/davey drives full MLS membership: op25 external_sender -> op26
  key_package -> op27 proposals -> op28 commit_welcome -> op29 announce_commit
  -> MLS session ready=true, stable 5s, voicePrivacyCode derived

Confirms option A is viable: the selfbot can join the E2EE group as a full
member, which is the prerequisite for receiving+decrypting the video RTP.
PLAN.md updated with gate result, exact binary framing, and next A steps.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-08-09 21:33:55 +09:00

71 lines
5.5 KiB
Markdown

# watch_sceen_ai — 착수 계획 (확정본)
디스코드 화면공유를 실시간으로 함께 보며 **음성으로** 대화하는 AI.
## 확정된 결정 (2026-08-09)
1. **캡처 방식 (눈)** — 사용자 요구: 스크린샷/브라우저 캡처 ❌,
**실제 실시간 화면공유 스트림 자체를 진짜 클라이언트처럼 수신**해야 함.
→ **셀프봇(유저 토큰)으로 프로토콜 레벨에서 비디오 RTP 스트림을 수신·디코딩**한다.
- 근거(원문 확인): Discord 공식 봇은 비디오를 완전 차단 → 봇으로는 불가. 반드시 유저 토큰(셀프봇) 필요.
- `discord.js-selfbot-v13`(werift-rtp 사용)이 수신 노출: `VoiceReceiver`(수신 스트림 레코딩), `StreamConnection`(스크린셰어), `receiverData` 이벤트(ssrcData: userId, **hasVideo**, RtpPacket). → 남의 화면공유 수신 기술적으로 가능.
- 수신 파이프: 셀프봇 join + Go Live "watch stream" 시그널링으로 비디오 SSRC 구독 → 암호화 RTP 비디오 수신 → 복호화(xsalsa20_poly1305/libsodium) → depayload(VP8/H264) → ffmpeg 디코드 → 프레임.
- 위험/제약: (a) 유저 토큰 = **Discord ToS 위반, 계정 밴 위험** → 반드시 버리는 계정 사용. (b) 완성형 "수신→프레임" 라이브러리는 없음, 조립 필요. (c) 주력 셀프봇 라이브러리는 2025-10 아카이브(read-only) → 프로토콜 변경 시 깨질 수 있음.
- ❌ 폐기: Xvfb + 브라우저 캡처(스크린샷) 방식 — 사용자가 명시적으로 거부. `poc/`는 참고용 폴백으로만 남김.
2. **대화 방식** — 음성 실시간. STT→LLM→TTS 스트리밍으로 지연 최소화, 사용자 인터럽트 지원.
3. **두뇌** — Claude **OAuth**로 가장 싸고 빠른 모델(Haiku 계열).
+ .9의 RTX 5050으로 소형 로컬 VLM을 돌려 매 프레임 1차 이해·**화면 변화 감지**를 값싸게 처리,
어려운 화면만 Haiku로 에스컬레이션 (하이브리드).
4. **실행 위치** — 이 리눅스 호스트(.9).
## 단계별 착수 목록
### 1단계 · 눈: 화면공유 스트림 수신 ← 지금
- [x] 호스트 도구 확인 (Node 22/ffmpeg/libsodium 가능)
- [x] 수신 방법 조사 확정: 셀프봇 프로토콜 레벨 비디오 RTP 수신
- [x] **버리는 디스코드 유저 계정 + 토큰 확보, ToS/밴 위험 수용 확인** (`.env`, burner tkrmagid_bot)
- [x] **[관문 1 통과] DAVE/MLS(E2EE) 게이트웨이 4017 검증** — 아래 참조
- [ ] 셀프봇으로 음성채널 join → 상대 Go Live 스트림 watch/구독 (비디오 SSRC 획득)
- [ ] 들어오는 비디오 RTP 수신 → **DAVE 복호화(daveSession.decrypt)** → depayload(VP8/H264)
- [ ] ffmpeg로 디코드 → 프레임(JPEG/PNG) 추출 PoC (진짜 공유화면 수신 검증)
- [ ] 프레임 변화 감지(동일 화면 반복 전송 방지) + 소스 인터페이스
#### 관문 1 (arbiter 지정 fail-fast) — 통과 확정 2026-08-09
DAVE(MLS) E2EE가 전면 강제라 "토큰만 꽂으면 됨"이 깨졌다는 게 핵심 리스크였음.
`dave/gate.mjs` 로 실측 검증 → **통과**:
- 셀프봇 유저토큰으로 메인 GW IDENTIFY → 음성채널 join → 보이스 GW v8 IDENTIFY(`max_dave_protocol_version=1`).
- 결과: **close 4017 없음**. `SESSION_DESCRIPTION`에서 `dave_protocol_version=1` 협상됨(= 해당 채널 E2EE 활성).
- `@snazzah/davey`(Rust NAPI, DAVE 구현)로 MLS 멤버십 핸드셰이크 완주:
op25 external_sender 수신 → op26 key_package 송신 → op27 proposals 처리(commit+welcome 생성)
→ op28 commit_welcome 송신 → op29 announce_commit → `processCommit`**MLS session ready=true**.
- 5초간 서버 disconnect 없이 멤버십 유지, voicePrivacyCode 산출됨(실제 E2EE 그룹 참여 증명).
- 결론: 셀프봇이 DAVE E2EE 보이스 그룹에 **정식 멤버로 합류 가능**. 옵션 A(직접 수신) 실현 가능 확정.
- 바이너리 프레이밍 확정: 수신 `[u16 seq][u8 op][payload]`; op29/30 payload는 `[u16 transition_id][blob]`;
op27 payload는 `[u8 op_type][proposals]`; 송신 op26/28은 `[u8 op][blob(+welcome)]`.
processProposals에는 채널 내 인식 유저ID(op11 clients_connect)를 넘겨야 함(안 넘기면 UnexpectedUser).
#### 다음 (관문 통과 후 A 강행)
- 상대의 Go Live 스트림 구독: op **video** 스트림 SSRC 확보(스트림 시청 시그널링) — Go Live 중인 소스 필요.
- UDP로 들어오는 SRTP 비디오 패킷 수신 → RTP 헤더 파싱 → `daveSession.decrypt(userId, VIDEO, packet)` E2EE 복호화 →
전송암호(aead_aes256_gcm_rtpsize) 복호 → VP8/H264 depayload → ffmpeg 디코드 → 프레임.
### 3단계 · 두뇌 (하이브리드 비전)
- [ ] 로컬 VLM(예: moondream2 / Qwen2-VL-2B) 프레임 1차 이해 + 변화 감지
- [ ] Claude OAuth(Haiku)로 어려운 프레임 에스컬레이션
- [ ] 최신 화면 맥락 저장소
### 4단계 · 음성 대화
- [ ] STT (faster-whisper, 스트리밍/부분전사)
- [ ] 대화 브레인 (화면맥락 + 대화이력)
- [ ] TTS (MeloTTS 등, 이 호스트에 자산 있음)
- [ ] 말 끊기 인터럽트 + 지연 최적화
### 5단계 · 통합·운영
- [ ] 인지 루프 + 대화 루프 동시 실행
- [ ] proactive(화면 크게 바뀌면 먼저 말 걸기)
- [ ] 끊김 복구, 비용 모니터링, 서비스화
## 주의
- 캡처용 디스코드 계정은 메인 말고 **별도 계정 권장**(자동화 회색지대, 밴 위험 최소화).
- 로컬 GPU 8GB VRAM 제약 → 소형 VLM만. 큰 이해는 클라우드.