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4f496eac10 release: v1.0.0 정식 배포
기능 변경 없이 버전만 1.0.0 으로 승격(config 파일 지원, fabric meta 설치,
다운로드 오류 URL 표시 등 0.4.x 누적 기능 포함).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-08-16 21:57:45 +09:00
d4e4378602 revert(installer): config zip 경로를 /file/configs (복수)로 되돌림 (v0.4.30)
사용자가 서버 폴더를 configs(복수)로 정리하기로 해, 단수 config 로 바꿨던
것을 원복. resolveManifestRelative subDir 'configs', 타입 주석/로케일 힌트/
리포지토리 폴더(file/configs)/버전(0.4.30) 모두 복수로 통일.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-08-11 17:47:43 +09:00
9e9eae0920 fix(installer): config zip 경로 단수화 소스 반영 (v0.4.29)
이전 커밋(082dae5)은 file/configs→config 폴더 rename 만 담기고 실제 소스
변경이 누락됐다. resolveManifestRelative subDir 를 'config' 로, 관련
타입 주석/로케일 힌트/버전(0.4.29)까지 반영.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-08-11 00:23:48 +09:00
082dae5a90 fix(installer): config zip 다운로드 경로를 /file/config (단수)로 정정 (v0.4.29)
설치기가 /file/configs (복수)에서 받으려 해 서버의 file/config (단수)에
올린 zip 을 못 찾아 HTTP 404 로 실패했다. 마인크래프트 config 폴더 및
운영 서버 디렉터리 규칙에 맞춰 단수 config 로 통일.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-08-11 00:23:18 +09:00
7508f3b11b fix(installer): 다운로드 HTTP 오류에 실패한 URL 표시 (v0.4.28)
fetchBuffer/downloadStream 이 4xx/5xx 에 "HTTP 404" 처럼 상태코드만 던져,
어떤 파일(mods/resourcepack/map/config/server)이 없는지 알 수 없었다.
에러 메시지에 실패 URL 을 붙여 config 미업로드 등 원인을 바로 식별 가능하게 함.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-08-11 00:08:59 +09:00
bed47e88a0 docs: Fabric 로더 힌트를 meta 프로필 JSON 방식으로 정정
관리자 편집기 platformLoaderHint 가 아직 "fabric-installer CLI 설치"라고
설명하고 있었으나, 실제 설치기는 자바 없이 Fabric Meta profile JSON 을 받아
.minecraft/versions 에 직접 저장한다. UI 설명을 실제 동작에 맞춤.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-08-10 23:47:48 +09:00
ab928b13e0 feat: config 파일(.zip) 입력/다운로드 지원 (v0.4.27)
관리자 편집기에서 맵 파일과 서버 파일 사이에 "config 파일 (.zip)" 필드를
추가하고, 간편설치기가 /file/configs/<name> zip 을 받아 게임 폴더(.mc_custom)
루트에 그대로 풀도록 했다(zip 안의 config/ 가 .mc_custom/config/ 로 배치).

- PackDefinition.configPath 추가 + store 정규화/기본값
- 설치기 downloadConfigZip 헬퍼 + client:install 흐름 반영
- 편집기 필드, op 저장 파싱, 로케일 키(server/installer)
- docs/installer.md 다운로드 단계 갱신, file/configs/ 폴더 생성

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-08-10 23:43:54 +09:00
57e85e0352 fix(installer): fabric 설치를 자바 없이 meta 프로필 JSON 직접 저장으로
근본 해결: fabric-installer(jar) 를 java 로 실행하던 것을 없애고, fabric meta
(/v2/versions/loader/<mc>/<loader>/profile/json)에서 버전 프로필 JSON 을 그대로
받아 .minecraft/versions/<id>/<id>.json 에 저장한다. 라이브러리는 프로필의 maven url
로 런처가 실행 시 자동 다운로드. 자바가 없어도 되어 "spawn java.exe ENOENT" 가
원천 제거되고, 바닐라 선행 실행/자바 설치 없이도 fabric 설치가 된다.
findJavaExecutable/runJavaProcess/FabricInstallerMeta(자바 실행 경로) 제거. 0.4.25→0.4.26.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-08-10 23:25:17 +09:00
a8698ef394 fix(installer): 자바 못 찾을 때(ENOENT) "바닐라 먼저 실행" 안내 + JDK 추가 탐색
원인: findJavaExecutable 이 JAVA_HOME → .minecraft/runtime(런처 번들 JRE, 바닐라를
한 번 실행해야 생김) → 폴백 "java.exe" 순이라, 바닐라 미실행 + 시스템 java 없음이면
fabric-installer 실행에서 spawn java.exe ENOENT 로 실패.

- findJavaExecutable 에 설치기 자동설치 JDK(.mc_custom/jdk) 와 C:\Program Files\Java
  탐색을 추가해 불필요한 실패를 줄인다(fabric 실행엔 아무 자바나 됨).
- 그래도 자바가 전혀 없어 ENOENT 면, "먼저 [버전] 바닐라를 한 번 실행해 자바 런타임을
  받은 뒤 다시 시도" 안내 메시지로 바꿔 던진다. 0.4.24→0.4.25.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-08-10 23:08:13 +09:00
80059d6696 fix(installer): 최종 리소스팩 자동 적용 실패를 UI 에 경고
options.txt 자동 적용이 실패하면(권한/잠금/손상 등) 예전엔 성공처럼 "자동 적용됩니다"
로 보였다. 이제 finalResourcepack:install 이 applied=false 를 반환하고, 렌더러가
"받았지만 자동 적용 실패 — 직접 켜주세요" 경고를 표시한다(다운로드 자체는 성공). 0.4.23→0.4.24.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-28 22:36:57 +09:00
68e2312ce7 feat(installer): 최종 리소스팩 다운로드 후 자동 적용(options.txt)
최종 리소스팩을 받은 뒤 gameDir 의 options.txt resourcePacks 목록에 file/<이름>
을 추가해, 마인크래프트를 켜면 수동 선택 없이 자동 적용되게 한다(목록 마지막=최상위).
options.txt 없으면 해당 한 줄만 생성, incompatibleResourcePacks 에 있으면 제거.
안내 문구도 "자동 적용" 으로 갱신. 0.4.22→0.4.23.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-28 22:21:29 +09:00
f79074930f docs(README): 리뷰 지적 3건 정정 (runtime 링크·account·JDK 순서)
- runtime 은 junction 링크 대상이 아니라 런처가 .minecraft\runtime 에서 직접 사용함을 명확화
  (링크는 assets/libraries/versions 세 폴더만).
- account: 실제 운영 계정은 account.local.json(우선, gitignore, 0600), account.json 은 시드/레거시.
- JDK 탐색 순서를 실제 구현대로 상세화(.mc_custom/jdk → 환경변수가 권장이면 → Program Files 권장 → 폴백+경고).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-28 10:23:10 +09:00
89370e5f89 docs: README 전체 갱신 (현재 동작 반영)
- 핵심 컨셉: 공용 데이터(versions/libraries/assets/runtime)는 .minecraft(런처 폴더),
  fabric 도 .minecraft 에 설치, .mc_custom 은 링크 + 게임 데이터. 폴더 트리 갱신.
- "간편설치기 동작 요약" 추가: JDK 탐색·자동설치, run.bat 자바 보정, 최종 리소스팩
  선택 설치, 약관 표시 대상 토글.
- manifest 예시에 finalResourcepackPath / recommendedJdk / outputPackName 추가 + 설명.
- file/ 구조에 resourcepacks/outputs/ 추가. 상단 도구 소개 갱신.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-28 10:20:24 +09:00
13e4e0eb13 fix(installer): fabric 를 .minecraft 에 설치 — 바닐라 라이브러리/버전 누락 해결
근본 원인(실측): fabric-installer 를 -dir .mc_custom 으로 돌리면 .mc_custom 에
versions/ 와 libraries/ 를 실제 폴더로 만드는데 fabric 것만 들어가고 바닐라 버전
JSON·라이브러리는 빠진다. 그러면 .minecraft 로의 링크가 "폴더 있음" 으로 건너뛰어져
런처가 바닐라 데이터를 못 찾고 "Unable to prepare assets for download" 로 실패.
(웹 조사 확인: assets/libraries/versions 는 런처 폴더 .minecraft 아래 형제 폴더.)

- fabric 을 .minecraft 에 설치(-dir .minecraft)해 바닐라와 같은 위치에 둠. 최신 fabric
  버전 폴더에 .jar 이 없어 설치 완료 판정을 .json 존재로 변경.
- linkMinecraftRuntimeDirs: 예전 설치가 gameDir 에 만든 불완전한 versions/libraries
  실제 폴더를 .minecraft 링크로 교체(관리 데이터라 안전). assets 는 보존.
- 문서 갱신. 0.4.21→0.4.22.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-27 22:42:40 +09:00
e80933d21e fix(installer): 런타임 폴더 원본 없을 때 빈 폴더 생성 (assets 준비 실패 완화)
.minecraft/{assets,libraries,versions} 가 없으면(바닐라 미실행/다른 런처 환경)
링크를 건너뛰어 .mc_custom/<dir> 이 아예 없어졌고, 그러면 마인크래프트가
"Unable to prepare assets for download" 로 실패했다(코드 주석에도 명시된 원인).
원본이 없으면 .mc_custom/<dir> 을 빈 폴더로 만들어 런처가 그 gameDir 에 직접
받아가도록 수정. 0.4.20→0.4.21.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-27 22:20:39 +09:00
df5947f8bb fix(installer): 최종 리소스팩 다운로드 실패 시 부분 파일 삭제
downloadStream 실패 시 .mc_custom/resourcepacks/<파일>.zip 에 0바이트/부분 다운로드
파일이 남아 마인크래프트 리소스팩 목록에 깨진 채로 노출될 수 있던 문제 수정.
finalResourcepack:install catch 에서 대상 zip 을 삭제. 0.4.19→0.4.20.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-27 00:39:18 +09:00
3c404ecd8c feat(installer): 최종 리소스팩 등록 시 베이스 리소스팩 다운로드 생략
최종 리소스팩(finalResourcepackPath !== ".")이 등록돼 있으면 완성본을 설치 마지막에
따로 받으므로, 클라이언트 설치 단계에서 베이스 리소스팩 다운로드를 건너뛴다
("등록한 최종 리소스팩만 다운로드"). 최종 리소스팩이 "."(없음)이면 기존대로 베이스를
받는다. 0.4.18→0.4.19.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-27 00:25:10 +09:00
e30d7418df feat(installer): 최종 리소스팩 다운로드 진행률(퍼센트) 표시
"예" 선택 후 최종 리소스팩 다운로드 시 퍼센트/진행바를 보여준다.
- finalResourcepack:install 을 downloadFile → downloadStream 으로 바꿔 content-length
  기반 진행률을 계산하고 finalResourcepack:progress 이벤트로 렌더러에 전송.
- preload onFinalResourcepackProgress 구독 추가, 렌더러에 진행바+% 표시(완료 100%,
  실패 시 바 숨김). 0.4.17→0.4.18.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-27 00:11:19 +09:00
bce87f1362 fix(installer): 팩 변경 시 finalRpHandled 리셋
완료 화면에서 뒤로 가 다른 퀴즈팩을 선택하면 finalRpHandled 가 true 로 남아,
새 팩에 최종 리소스팩이 있어도 "설치하시겠습니까?" 페이지가 스킵되던 문제 수정.
팩 선택 키가 바뀌면 finalRpHandled=false 로 초기화. 0.4.16→0.4.17.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 00:48:17 +09:00
e5dcc47548 feat: 최종 리소스팩(선택 설치) + 약관 표시대상 추가
- pack.finalResourcepackPath 추가(/file/resourcepacks/outputs/, "."=없음, 기본 ".").
  편집기에 "최종 리소스팩 (.zip)" 입력 필드 추가.
- 약관 표시대상에 showInFinalResourcepack("최종 리소스팩에 표시") 3번째 토글 추가
  (스키마/시드/마이그레이션/편집기 체크박스·배지·저장 라우트, index.json 노출).
- 간편설치기 완료 단계: 기존 "직접 적용" 경고 제거 → 최종 리소스팩이 "."이 아니면
  "리소스팩을 설치하시겠습니까?" 예/아니요. 아니요→완료, 예→최종 리소스팩 약관
  (showInFinalResourcepack) 동의→/file/resourcepacks/outputs/ 에서 다운로드→완료.
  "." 이면 이 페이지 자체를 건너뜀.
- 0.4.15→0.4.16.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 00:33:07 +09:00
f53e54493d feat(installer): 완료 화면에 리소스팩 안내 경고 추가
음악퀴즈 간편설치기 마지막(완료) 단계, 마인크래프트 실행 직전에
"리소스팩은 리소스팩 설치기로 설치해서 마인크래프트 내에서 직접 적용해야 합니다"
경고 문구를 눈에 띄게 표시. 0.4.14→0.4.15.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-22 01:02:47 +09:00
9abf6da5f1 fix(rp): 노래 403 개선 — 플레이어 클라이언트 다변화 + 곡별 지연 재시도
v0.4.12 의 yt-dlp 내부 재시도(--retries)로도 남는 403(특정 클라이언트/스트림 URL
차단, 예: android_vr)에 대응:
- yt-dlp 에 --extractor-args youtube:player_client=default,web_safari,tv,ios 추가.
  한 클라이언트의 URL 이 403 이어도 다른 클라이언트 포맷으로 받는다(클라이언트명
  유효성은 실제 yt-dlp 로 검증).
- 실패한 곡의 순차 재시도를 1회 → 최대 3회로, 시도마다 점점 더(최대 20s) 쉬어
  유튜브 rate-limit 이 풀릴 시간을 준다. 0.4.13→0.4.14.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-22 00:45:33 +09:00
48d5223671 fix(installer): 다운로드 일시 오류 시 자동 재시도(백오프)
메인 간편설치기의 fetchBuffer/downloadFile 은 재시도가 없어, 너무 빠르게/자주
요청해 생기는 일시적 오류(429·5xx·네트워크 끊김·타임아웃, 일부 403)에 곧바로
실패했다. RP 설치기처럼 일시 오류를 지수 백오프(Retry-After 우선)로 최대 3회
재시도하도록 보강(모드 다중 다운로드/서버·맵·리소스팩·매니페스트 모두 적용).
404 등 영구 오류는 그대로 실패. 0.4.12→0.4.13.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-20 18:30:27 +09:00
51af4464e8 fix(rp): yt-dlp 403(Forbidden) 간헐 실패에 내부 재시도 추가
증상: 첫 곡은 정상인데 두 번째 곡부터 "HTTP Error 403: Forbidden — unable to
download video data" 로 노래 다운로드 실패(재시도하면 됨). 유튜브가 미디어 스트림에
간헐적 403 을 주는 케이스.
- yt-dlp 인자에 --retries 10 / --fragment-retries 10 / --extractor-retries 3 /
  --retry-sleep http:exp=1:30 / --socket-timeout 30 추가 → yt-dlp 가 스스로
  재시도·재추출해 한 번의 403 으로 곡이 실패하지 않게 함.
- 인자 유효성은 실제 yt-dlp 로 파싱 검증. 0.4.11→0.4.12.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-20 16:32:21 +09:00
971992b530 fix(rp): 종료 시 임시 파일 정리 보장 (실패→재시도 중 닫아도 삭제)
기존 window-all-closed 는 fsp.rm 을 fire-and-forget 로 부르고 곧바로 app.quit()
하여 삭제 완료 전에 프로세스가 죽었고, '재시도 중' 에는 yt-dlp/ffmpeg 자식이 파일을
잠가 삭제가 실패했다. before-quit 에서 종료를 미루고 자식을 먼저 종료해 잠금을 푼 뒤,
.temp 를 재시도 삭제(잠금 해제 대기)한 다음 실제 종료하도록 변경. 0.4.10→0.4.11.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-20 16:18:18 +09:00
868bee7931 perf(rp): 사진 다운로드 병렬화로 속도 개선
한 장씩 순차+딜레이(0.8s)로 느리던 사진 다운로드를 워커 풀(동시 4~8, CPU 기반)로
병렬화. 장간 고정 딜레이 제거, 음악 단계 후 쿨다운 4s→1s 로 축소. 429 는 기존
지수 백오프 재시도(images.ts)가 흡수하고, 첫 하드 실패 시 새 작업 배정을 멈춘 뒤
워커가 드레인되면 그 오류를 던진다(이어받기·취소 동작 유지). 0.4.9→0.4.10.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-20 13:54:53 +09:00
f85e0439b8 feat(server): JDK 탐색 우선순위 재정의 (.mc_custom → 환경변수 → Program Files)
요청 사양대로 탐색 순서 변경:
  ① .mc_custom/jdk(설치기 자동설치 위치)가 있으면 먼저 사용(권장이면 match, 아니면 경고)
  ② 환경변수(JAVA_HOME/JDK_HOME)가 권장 버전이면 사용
  ③ 기본 폴더 C:\Program Files\Java 에 권장 버전 있으면 사용
  ④ 없으면 환경변수 자바(없으면 Program Files 자바)로 폴백 + "권장과 다름" 경고
소스별 후보 수집 헬퍼(mcCustom/env/programFiles) 분리. 문서도 갱신. 0.4.8→0.4.9.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-17 18:35:40 +09:00
812cabd405 fix(server): 권장 JDK 상세 릴리스명 XSS escape + 문서 갱신
- 편집기 "자세히 보기" 에서 Adoptium release_name 을 escape 없이 innerHTML 에
  넣던 부분을 escHtml 처리(외부 API 값 → 관리 페이지 XSS 방지).
- docs/installer.md 의 JDK 탐색 순서/자동 설치 경로를 실제 코드(C:\Program Files\Java
  → 환경변수 → .mc_custom\jdk, 불일치 경고)와 일치하도록 갱신.

exe 산출물은 변경 없음(사이트/문서 수정) → 재빌드/재릴리스 없음.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-17 14:47:49 +09:00
fefa2dcdd2 feat(server): 권장 JDK 목록을 Adoptium 에서 동적으로 + 자세히 보기(스냅샷)
- 하드코딩 [8,11,17,21,25] 대신 Adoptium(Temurin) API 에서 실제 배포 버전을 가져와
  편집기 드롭다운을 채운다. 브라우저 CORS 차단이라 서버가 프록시:
  GET /op/jdk-versions (메이저 목록), GET /op/jdk-versions/:major (GA/EA 릴리스명).
  6h 캐시 + 네트워크 실패 시 정적 폴백.
- 편집기: 기본은 LTS(25/21/17/11/8)만 표시, "자세히 보기" 체크 시 비-LTS 메이저까지
  펼치고 선택 메이저의 GA/EA 스냅샷 릴리스명을 함께 보여준다.
- normalizeRecommendedJdk 를 고정 목록 대신 8~99 범위로 완화(동적 메이저 허용).
- 버전 0.4.7→0.4.8.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-17 14:43:55 +09:00
9d9b5183b8 feat(server): 권장 JDK 탐색을 PF/환경변수 중심으로 + 불일치 경고 + .mc_custom/jdk 설치
- JDK 탐색을 C:\Program Files\Java → 환경변수(JAVA_HOME/JDK_HOME) → 설치기
  자동설치 위치 순으로 훑어 권장 버전을 우선 선택. 권장이 없으면 가장 높은 버전을
  대신 고르되 match=false 로 표시.
- 권장과 다른 버전을 찾거나 직접 선택하면 "권장과 달라 정상 실행이 안 될 수 있음"
  경고를 띄우고, 동의(확인) 시에만 진행(무조건 차단 대신 경고+동의).
- 자동 설치 경로를 %APPDATA%/jdk → .mc_custom/jdk 로 변경(파일제거기가 함께 정리).
  Adoptium zip 의 중첩 jdk-* 폴더까지 탐색하도록 resolveJdkHome 보강.
- 버전 0.4.6→0.4.7.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-17 12:13:33 +09:00
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마인크래프트 음악퀴즈를 한 번에 배포·관리할 수 있도록 만든 통합 프로젝트입니다. 마인크래프트 음악퀴즈를 한 번에 배포·관리할 수 있도록 만든 통합 프로젝트입니다.
- **관리 사이트** — 음악퀴즈 정보(JSON)와 음악·사진 목록, 데이터팩 출력을 한 곳에서 운영. - **관리 사이트** — 음악퀴즈 정보(JSON)와 음악·사진 목록, 데이터팩 출력을 한 곳에서 운영.
- **음악퀴즈 간편설치기 (`.exe`)** — `manifest.json` 기반으로 사용자가 마인크래프트 본체·서버·모드를 자동 설치. - **음악퀴즈 간편설치기 (`.exe`)** — `manifest.json` 기반으로 마인크래프트 본체·모드·(멀티 호스트면)서버를 자동 설치. 서버용 JDK 자동 탐색·설치와 `run.bat` 자바 경로 보정, 완료 단계에서 최종 리소스팩 선택 설치까지 처리.
- **리소스팩 간편설치기 (`.exe`)** — 음악퀴즈 음악·표지를 yt-dlp 로 받아 painting variant 텍스처 리소스팩으로 패키징. - **리소스팩 간편설치기 (`.exe`)** — 음악퀴즈 음악·표지를 yt-dlp 로 받아 painting variant 텍스처 리소스팩으로 패키징(429/403 재시도·동시 다운로드).
- **간편포트포워딩 (`.exe`)** — 원하는 포트를 입력해 UPnP 로 개방. 프로그램을 켜 두는 동안만 열려 있고 창을 닫으면 자동으로 닫힙니다. - **간편포트포워딩 (`.exe`)** — 원하는 포트를 입력해 UPnP 로 개방. 프로그램을 켜 두는 동안만 열려 있고 창을 닫으면 자동으로 닫힙니다.
- **음악퀴즈 파일제거 (`.exe`)** — 설치기들이 만든 게임 폴더·캐시와 런처 프로필을 휴지통 이동 또는 완전 삭제로 한 번에 정리. - **음악퀴즈 파일제거 (`.exe`)** — 설치기들이 만든 게임 폴더·캐시와 런처 프로필을 휴지통 이동 또는 완전 삭제로 한 번에 정리.
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## 핵심 컨셉 ## 핵심 컨셉
설치기는 사용자의 `%APPDATA%\.minecraft` 를 더럽히지 않기 위해 **`.mc_custom`** 을 별도 게임 디렉터리로 사용합니다. 설치기는 사용자의 평소 마인크래프트와 음악퀴즈 설정이 섞이지 않도록 **`.mc_custom`** 을 별도 게임 디렉터리(gameDir)로 씁니다. 단, 마인크래프트 **런처는 게임 실행에 필요한 공용 데이터(`versions` / `libraries` / `assets` / `runtime`)를 런처 폴더(`.minecraft`)에서 찾으므로**, 이 데이터(바닐라 + fabric)는 `.minecraft` 에 둡니다. 그중 `assets` / `libraries` / `versions` 세 폴더만 `.mc_custom` 에 junction 링크하고(게임이 gameDir 기준으로 찾아도 되도록), `runtime`(JRE)은 링크하지 않고 런처가 `.minecraft\runtime` 에서 직접 씁니다. 게임 데이터(모드/세이브/리소스팩)만 `.mc_custom` 에 별도로 둡니다.
``` ```
%APPDATA%\ %APPDATA%\
├─ .minecraft\ ← 원래 마인크래프트 폴더(공용 자원: assets, libraries, versions, runtime) ├─ .minecraft\ ← 런처 폴더. 게임 실행에 필요한 공용 데이터는 반드시 여기에 있어야 함
└─ .mc_custom\ ← 음악퀴즈 전용 게임 폴더(설치기가 자동 생성) │ ├─ assets\ ← 에셋(사운드/번역/스킨 등)
│ ├─ libraries\ ← 자바 라이브러리(바닐라 + fabric) ※ assets 밖의 형제 폴더
│ ├─ versions\ ← 버전 JSON(바닐라 + fabric-loader-*) ※ fabric 은 여기에 설치
│ ├─ runtime\ ← 런처 번들 JRE(런처가 직접 사용)
│ └─ launcher_profiles.json ← 음악퀴즈 프로필(gameDir=.mc_custom)을 추가/갱신
└─ .mc_custom\ ← 음악퀴즈 전용 게임 폴더(gameDir). 설치기가 자동 생성
├─ mods\ ← 음악퀴즈가 지정한 모드(.jar) ├─ mods\ ← 음악퀴즈가 지정한 모드(.jar)
├─ resourcepacks\ ← 리소스팩(.zip) ├─ resourcepacks\ ← 리소스팩(.zip). 최종 리소스팩도 여기에 저장
├─ saves\ ← 단일 맵 .zip 압축 해제 결과 ├─ saves\ ← 단일 맵 .zip 압축 해제 결과
├─ assets\ (junction → .minecraft\assets) ├─ jdk\ ← 설치기가 자동 설치한 JDK(temurin-<버전>)
├─ libraries\ (junction → .minecraft\libraries) ├─ assets\ · libraries\ · versions\ ← `.minecraft` 로의 junction 링크(공용 데이터)
versions\ (junction → .minecraft\versions) options.txt 등 ← `.minecraft` 최상위 설정 파일을 복사해 사용
├─ options.txt 등 ← `.minecraft` 의 최상위 설정 파일을 복사해 사용
└─ launcher_profiles ← 실제 파일은 `.minecraft\launcher_profiles.json` 을 수정해 gameDir=.mc_custom 으로 지정
``` ```
이렇게 분리해 두면 사용자가 평소 쓰던 마인크래프트와 음악퀴즈 설정이 섞이지 않고, 음악퀴즈만 삭제해도 본체에는 영향이 없습니다. 이렇게 분리해 두면 음악퀴즈만 삭제해도(파일제거 도구) 본체 마인크래프트에는 영향이 없습니다. fabric 을 `.mc_custom` 이 아닌 `.minecraft` 에 설치하는 이유는, 게임 폴더에 설치하면 바닐라 버전/라이브러리가 빠져 런처가 "Unable to prepare assets for download" 로 실패하기 때문입니다(자세한 흐름은 [`docs/installer.md`](docs/installer.md)).
> **폴더 이름 바꾸기.** 기본값은 `.mc_custom` 이지만 `.env` / `.env.build` 의 `MC_CUSTOM_DIR` 로 다른 이름을 지정할 수 있습니다. 설치기·리소스팩설치기·파일제거기가 모두 이 값을 공유하므로, 값을 바꾸면 세 exe 를 같은 값으로 다시 빌드해야 서로 같은 폴더를 가리킵니다. (경로 구분자 `/ \` 와 `..` 는 무시되어 항상 `%APPDATA%` 바로 아래 단일 폴더가 됩니다.) > **폴더 이름 바꾸기.** 기본값은 `.mc_custom` 이지만 `.env` / `.env.build` 의 `MC_CUSTOM_DIR` 로 다른 이름을 지정할 수 있습니다. 설치기·리소스팩설치기·파일제거기가 모두 이 값을 공유하므로, 값을 바꾸면 세 exe 를 같은 값으로 다시 빌드해야 서로 같은 폴더를 가리킵니다. (경로 구분자 `/ \` 와 `..` 는 무시되어 항상 `%APPDATA%` 바로 아래 단일 폴더가 됩니다.)
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## 간편설치기 동작 요약
- **JDK(서버용)** — 탐색 순서: ① `.mc_custom\jdk`(설치기 자동 설치분)에 JDK 가 있으면 먼저 사용 → ② 없으면 환경변수(`JAVA_HOME`/`JDK_HOME`)의 JDK 가 **권장 버전(`recommendedJdk`)** 이면 사용 → ③ 그래도 없으면 `C:\Program Files\Java` 에서 권장 버전을 찾아 사용. 권장 버전을 어디서도 못 찾으면 환경변수 자바(없으면 Program Files 자바)로 폴백하고 "권장과 다름" 경고를 띄웁니다. 아무 JDK 도 없으면 Adoptium Temurin(권장 버전)을 `.mc_custom\jdk` 에 자동 설치합니다.
- **서버 `run.bat`** — 서버 zip 의 `run.bat` 이 시스템 PATH 의 낡은 자바를 쓰지 않도록, 준비/선택한 JDK 의 `java` 를 쓰도록 자동 수정합니다(자동 설치 JDK 는 `%APPDATA%` 전개형 경로라 한글 사용자명에도 안전).
- **최종 리소스팩** — 완료 단계에서 "리소스팩을 설치하시겠습니까?"(예/아니요). 예 → 최종 리소스팩 약관 동의 → `/file/resourcepacks/outputs/` 에서 진행률과 함께 다운로드. `finalResourcepackPath``"."` 이면 이 질문을 건너뜁니다.
- **약관 표시 대상** — 사이트 약관마다 표시 위치(설치기 / 리소스팩 설치기 / 최종 리소스팩)를 개별 토글합니다.
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## 빠른 시작 ## 빠른 시작
전제: Node.js 18+, npm. 윈도우 빌드를 만들 때만 추가로 Electron 의 PE 서명·아이콘 도구가 필요합니다. 전제: Node.js 18+, npm. 윈도우 빌드를 만들 때만 추가로 Electron 의 PE 서명·아이콘 도구가 필요합니다.
@@ -128,21 +140,27 @@ npm run dist:win:rp:dev # (개발자용) 음악퀴즈 리소스팩설치기
"loaderVersion": "0.16.10" "loaderVersion": "0.16.10"
}, },
"modsFolder": "mq-v1", "modsFolder": "mq-v1",
"resourcepackPath": "mq-v1.zip", "resourcepackPath": "mq-v1-base.zip",
"finalResourcepackPath": "mq-v1.zip",
"outputPackName": "음악퀴즈 v1 리소스팩",
"mapPath": "mq-v1-map.zip", "mapPath": "mq-v1-map.zip",
"serverPath": "mq-v1-server.zip", "serverPath": "mq-v1-server.zip",
"serverMinRam": 4096, "serverMinRam": 4096,
"serverMaxRam": 8192, "serverMaxRam": 8192,
"clientMinRam": 4096, "clientMinRam": 4096,
"clientRecommendedRam": 8192 "clientRecommendedRam": 8192,
"recommendedJdk": 25
} }
``` ```
- `platform.type` = `vanilla` / `forge` / `fabric` / `neoforge`. - `platform.type` = `vanilla` / `forge` / `fabric` / `neoforge`.
- `fabric``loaderVersion` 만 지정하면 설치기가 최신 fabric-installer 로 자동 CLI 설치합니다. - `fabric``loaderVersion` 만 지정하면 설치기가 최신 fabric-installer 로 `.minecraft` 자동 CLI 설치합니다.
- 나머지(forge/neoforge) 는 `platform.downloadUrl` 에 설치 jar URL. - 나머지(forge/neoforge) 는 `platform.downloadUrl` 에 설치 jar URL.
- `modsFolder``/file/mods/<폴더>/` 의 모든 `.jar` 를 자동으로 받습니다. - `modsFolder``/file/mods/<폴더>/` 의 모든 `.jar` 를 자동으로 받습니다.
- `serverPath` / `mapPath` / `resourcepackPath``/file/servers/`, `/file/maps/`, `/file/resourcepacks/` 아래 zip 파일명. - `serverPath` / `mapPath` / `resourcepackPath``/file/servers/`, `/file/maps/`, `/file/resourcepacks/` 아래 zip 파일명. `resourcepackPath` 는 리소스팩 설치기의 **베이스** 팩입니다.
- `finalResourcepackPath``/file/resourcepacks/outputs/`**최종 리소스팩** zip. 간편설치기 완료 단계에서 사용자가 선택 설치합니다. `"."` 이면 없음(질문 자체를 건너뜀). 최종 리소스팩이 지정되면 간편설치기는 중복인 베이스 리소스팩을 받지 않습니다.
- `outputPackName` → 리소스팩 설치기가 만들 zip 이름/마인크래프트 목록 제목.
- `recommendedJdk` → 서버 실행 권장 JDK 메이저(사이트 편집기의 Adoptium 목록에서 선택). 설치기가 이 버전을 우선 탐색하고 없으면 자동 설치합니다.
### `/file/list/<key>.json` — 음악·사진 목록 (리소스팩 설치기용) ### `/file/list/<key>.json` — 음악·사진 목록 (리소스팩 설치기용)
@@ -184,12 +202,14 @@ minecraft_launcher/
│ ├─ servers/ 서버 zip │ ├─ servers/ 서버 zip
│ ├─ maps/ 맵 zip │ ├─ maps/ 맵 zip
│ ├─ mods/<폴더>/ 모드 jar 묶음 (index.json 자동 생성) │ ├─ mods/<폴더>/ 모드 jar 묶음 (index.json 자동 생성)
│ ├─ resourcepacks/ 리소스팩 zip │ ├─ resourcepacks/ 베이스 리소스팩 zip
│ │ └─ outputs/ 최종 리소스팩 zip (간편설치기 완료 단계용)
│ ├─ platforms/ Forge / NeoForge 설치 jar │ ├─ platforms/ Forge / NeoForge 설치 jar
│ └─ list/<key>.json 음악·사진 목록 │ └─ list/<key>.json 음악·사진 목록
├─ docs/ 사용·운영 문서 ├─ docs/ 사용·운영 문서
├─ manifest.json 사이트 루트 매니페스트 (자동 관리) ├─ manifest.json 사이트 루트 매니페스트 (자동 관리)
├─ account.json 관리자 계정 (절대 외부 노출 금지) ├─ account.json 관리자 계정 시드/레거시(추적됨). 실제 운영 계정은 아래 우선
├─ account.local.json 실제 운영 계정(해시 비밀번호, .gitignore, 0600). 없으면 account.json 을 시드로 사용
├─ package.json ├─ package.json
└─ tsconfig.{,server,installer,installer-rp,installer-pf,installer-uninstall}.json └─ tsconfig.{,server,installer,installer-rp,installer-pf,installer-uninstall}.json
``` ```

View File

@@ -28,10 +28,14 @@
### 3-2. JDK 확인 ### 3-2. JDK 확인
- 각 음악퀴즈(pack)는 사이트 편집기에서 **권장 JDK 버전**(예: Java 25)을 지정합니다. 설치기는 이 권장 버전을 기준으로 동작합니다. - 각 음악퀴즈(pack)는 사이트 편집기에서 **권장 JDK 버전**(예: Java 25)을 지정합니다. 편집기 목록은 Adoptium(Temurin)에서 실제 배포되는 버전을 불러오며, "자세히 보기"로 비-LTS·스냅샷까지 확인할 수 있습니다. 설치기는 이 권장 버전을 기준으로 동작합니다.
- 탐색 순서: **① 권장 JDK 자동 설치 위치(`%APPDATA%\jdk\temurin-<권장>`) 를 가장 먼저** 확인 → 없으면 **② 컴퓨터의 JDK(`JAVA_HOME` / `JDK_HOME` / `C:\Program Files\Java`)** 를 확인. - 탐색 순서:
- 최신 마인크래프트 서버는 특정 자바 버전 이상을 요구합니다(예: 서버 번들러 class file 69.0 = Java 25). 그보다 낮은 자바는 있어도 `UnsupportedClassVersionError` 로 서버가 뜨지 않으므로, 자동 탐색은 **버전 미만을 "없음"으로 처리**해 자동 설치로 유도합니다. 직접 선택/입력한 경로도 "다음" 에서 버전을 검증해 미만이면 진행을 막습니다. 1. **설치기 자동 설치 위치 `%APPDATA%\.mc_custom\jdk`**(구버전 `%APPDATA%\jdk` 호환)에 JDK 가 있으면 **먼저 사용**합니다(권장 버전이면 그대로, 혹시 다른 버전이면 경고).
- **자동 설치** 버튼을 누르면 Adoptium Temurin(권장 버전) Windows x64 zip 을 받아 `%APPDATA%\jdk\temurin-<권장>\` 에 풀어 사용합니다. 2. 없으면 **환경변수(`JAVA_HOME` / `JDK_HOME`)** 의 JDK 가 **권장 버전이면** 사용합니다.
3. 그래도 없으면 **기본 폴더 `C:\Program Files\Java`** 에서 **권장 버전**을 찾아 사용합니다.
4. 권장 버전을 어디서도 못 찾으면 **환경변수 자바(없으면 Program Files 자바)로 폴백**하고, "권장 버전과 달라 서버가 정상 실행되지 않을 수 있다"는 **경고**를 띄웁니다.
- 직접 선택/입력한 경로도 "다음" 에서 검증해, 권장과 다르면 경고 후 동의(확인) 시에만 진행합니다(무조건 차단이 아니라 경고+동의). 아무 JDK 도 없으면 자동 설치로 유도합니다.
- **자동 설치** 버튼을 누르면 Adoptium Temurin(권장 버전) Windows x64 zip 을 받아 **`%APPDATA%\.mc_custom\jdk\temurin-<권장>\`** 에 풀어 사용합니다. (`.mc_custom` 안에 두므로 "음악퀴즈 파일제거" 도구로 한 번에 정리됩니다. `MC_CUSTOM_DIR` 로 폴더명을 바꾼 경우 그 폴더 아래 `jdk`.)
- 설치 중 같은 버튼이 "설치 취소" 로 바뀌고, 누르면 다운로드를 즉시 중단하고 부분 파일을 정리합니다. - 설치 중 같은 버튼이 "설치 취소" 로 바뀌고, 누르면 다운로드를 즉시 중단하고 부분 파일을 정리합니다.
- 서버 zip 의 `run.bat` 이 시스템 PATH 의 `java` 를 그대로 쓰면 낡은 자바로 실행돼 실패할 수 있어, 설치기가 준비/선택한 JDK 의 `java` 를 쓰도록 `run.bat` 을 자동으로 수정합니다(자동 설치 JDK 는 `%APPDATA%` 전개형 경로라 한글 사용자명에도 안전). - 서버 zip 의 `run.bat` 이 시스템 PATH 의 `java` 를 그대로 쓰면 낡은 자바로 실행돼 실패할 수 있어, 설치기가 준비/선택한 JDK 의 `java` 를 쓰도록 `run.bat` 을 자동으로 수정합니다(자동 설치 JDK 는 `%APPDATA%` 전개형 경로라 한글 사용자명에도 안전).
@@ -74,9 +78,9 @@
2. `.minecraft` 최상위 설정 파일(`options.txt`, `optionsof.txt`, `servers.dat`, `usercache.json`, …) 을 `.mc_custom` 으로 복사. 이미 같은 이름이 있으면 보존. 2. `.minecraft` 최상위 설정 파일(`options.txt`, `optionsof.txt`, `servers.dat`, `usercache.json`, …) 을 `.mc_custom` 으로 복사. 이미 같은 이름이 있으면 보존.
3. 플랫폼 설치: 3. 플랫폼 설치:
- `vanilla` → 건너뜀. - `vanilla` → 건너뜀.
- `fabric`Adoptium 자동 설치 → 최신 fabric-installer.jar 다운로드 → `java -jar fabric-installer.jar client -mcversion X -loader Y -dir .mc_custom -noprofile` 자동 실행. - `fabric`fabric-installer(자바 필요) 를 돌리지 않고, fabric meta 에서 버전 프로필 JSON 을 직접 받아 `.minecraft\versions\fabric-loader-Y-X\fabric-loader-Y-X.json` 으로 저장한다(`https://meta.fabricmc.net/v2/versions/loader/<mc>/<loader>/profile/json`). 자바가 없어도 되므로 "spawn java ENOENT" 나 바닐라 선행 실행이 필요 없다. 라이브러리는 프로필 JSON 에 적힌 maven url 을 보고 런처가 실행 시 자동으로 받는다. (fabric 버전/라이브러리는 런처 폴더 `.minecraft` 에 있어야 런처가 찾으며, `.mc_custom` 에 두면 "Unable to prepare assets for download" 로 실패한다.)
- `forge` / `neoforge``platform.downloadUrl` 의 설치 jar 다운로드(사용자가 직접 실행하거나 마인크래프트 런처가 인식). - `forge` / `neoforge``platform.downloadUrl` 의 설치 jar 다운로드(사용자가 직접 실행하거나 마인크래프트 런처가 인식).
4. `modsFolder` 의 모든 `.jar``resourcepackPath` zip, `mapPath` zip 을 자동 다운로드. 4. `modsFolder` 의 모든 `.jar``resourcepackPath` zip, `mapPath` zip, `configPath` zip 을 자동 다운로드. (`configPath` zip 은 `.mc_custom` 루트에 그대로 풀려 `config/` 등이 배치됨)
5. `.minecraft\{assets,libraries,versions}``.mc_custom\{assets,libraries,versions}` 로 junction 링크. (없으면 "Unable to prepare assets for download" 오류로 마인크래프트가 실패하기 때문) 5. `.minecraft\{assets,libraries,versions}``.mc_custom\{assets,libraries,versions}` 로 junction 링크. (없으면 "Unable to prepare assets for download" 오류로 마인크래프트가 실패하기 때문)
6. `.minecraft\launcher_profiles.json` 에 해당 음악퀴즈 이름의 프로필을 추가/갱신: 6. `.minecraft\launcher_profiles.json` 에 해당 음악퀴즈 이름의 프로필을 추가/갱신:
- `gameDir` = `%APPDATA%\.mc_custom` - `gameDir` = `%APPDATA%\.mc_custom`

0
file/configs/.gitkeep Normal file
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@@ -136,6 +136,8 @@ function renderStep1() {
tt('step1.subtitle', { mc: pack.pack.mcVersion, platform: pack.pack.platform.type }) + '</small>' tt('step1.subtitle', { mc: pack.pack.mcVersion, platform: pack.pack.platform.type }) + '</small>'
if (state.selectedPackKey === pack.key) btn.classList.add('selected') if (state.selectedPackKey === pack.key) btn.classList.add('selected')
btn.addEventListener('click', function () { btn.addEventListener('click', function () {
// 팩이 바뀌면 최종 리소스팩 처리 상태를 초기화(새 팩의 설치 여부를 다시 묻도록).
if (state.selectedPackKey !== pack.key) state.finalRpHandled = false
state.selectedPackKey = pack.key state.selectedPackKey = pack.key
nextBtn.disabled = false nextBtn.disabled = false
renderList() renderList()
@@ -235,7 +237,10 @@ function showAgreementError(message) {
// 약관을 한 건씩 페이지로 보여준다. 각 약관마다 "해당 약관에 동의합니다" 체크가 있고, // 약관을 한 건씩 페이지로 보여준다. 각 약관마다 "해당 약관에 동의합니다" 체크가 있고,
// 끝까지 스크롤해 읽어야 체크할 수 있으며, [다음] 을 누르면 다음 약관 페이지가 화면 // 끝까지 스크롤해 읽어야 체크할 수 있으며, [다음] 을 누르면 다음 약관 페이지가 화면
// 맨 위에서부터 나온다. 마지막 약관까지 동의하면 다음 단계(step2)로 진행한다. // 맨 위에서부터 나온다. 마지막 약관까지 동의하면 다음 단계(step2)로 진행한다.
function renderAgreementWithKinds(KINDS) { function renderAgreementWithKinds(KINDS, opts) {
opts = opts || {}
var onComplete = opts.onComplete || renderStep2 // 마지막 약관 동의 후
var onBack = opts.onBack || renderStep1 // 첫 약관에서 뒤로
var idx = 0 var idx = 0
var accepted = {} // kind -> true (뒤로 갔다 와도 동의 상태 유지) var accepted = {} // kind -> true (뒤로 갔다 와도 동의 상태 유지)
var cache = {} // kind -> 렌더된 HTML var cache = {} // kind -> 렌더된 HTML
@@ -293,11 +298,11 @@ function renderAgreementWithKinds(KINDS) {
msg.classList.add('error') msg.classList.add('error')
return return
} }
if (isLast) renderStep2() if (isLast) onComplete()
else { idx++; renderCurrent() } else { idx++; renderCurrent() }
}) })
section.querySelector('#back').addEventListener('click', function () { section.querySelector('#back').addEventListener('click', function () {
if (idx === 0) renderStep1() if (idx === 0) onBack()
else { idx--; renderCurrent() } else { idx--; renderCurrent() }
}) })
@@ -641,13 +646,17 @@ function renderSubStep32(host, back, done) {
autoBtn.addEventListener('click', async function () { autoBtn.addEventListener('click', async function () {
if (installing) return if (installing) return
var detect = await installerApi.detectJdk(recommendedJdk) var detect = await installerApi.detectJdk(recommendedJdk)
if (detect.found) { if (detect.found && detect.match) {
input.value = detect.path input.value = detect.path
msg.textContent = detect.source === 'recommended' msg.textContent = tt('step3.sub32.foundRecommended', { path: detect.path, major: recommendedJdk })
? tt('step3.sub32.foundRecommended', { path: detect.path, major: recommendedJdk })
: tt('step3.sub32.found', { path: detect.path })
msg.classList.remove('error') msg.classList.remove('error')
msg.classList.add('success') msg.classList.add('success')
} else if (detect.found) {
// 권장 버전이 아닌 다른 JDK 를 찾음 → 경고와 함께 채워 넣는다.
input.value = detect.path
msg.textContent = tt('step3.sub32.foundMismatch', { path: detect.path, major: detect.major, required: recommendedJdk })
msg.classList.remove('success')
msg.classList.add('error')
} else { } else {
msg.textContent = tt('step3.sub32.notFound', { major: recommendedJdk }) msg.textContent = tt('step3.sub32.notFound', { major: recommendedJdk })
msg.classList.remove('success') msg.classList.remove('success')
@@ -703,21 +712,31 @@ function renderSubStep32(host, back, done) {
msg.classList.add('error') msg.classList.add('error')
return return
} }
// 직접 입력/선택한 JDK 도 서버 실행에 충분한 버전(Java 25+)인지 검증한다. // 직접 입력/선택한 JDK 를 확인한다. 자바를 못 읽으면 진행을 막고, 권장과 다른
// 너무 낮으면 run.bat 이 그 자바를 써도 UnsupportedClassVersionError 로 서버가 안 뜬다. // 버전이면 "정상 실행이 안 될 수 있다"는 경고를 띄운 뒤 사용자가 동의하면 진행한다.
nextBtn.disabled = true nextBtn.disabled = true
msg.classList.remove('success', 'error') msg.classList.remove('success', 'error')
msg.textContent = tt('step3.sub32.verifying') msg.textContent = tt('step3.sub32.verifying')
var required = recommendedJdk
try { try {
var v = await installerApi.verifyJdk(val, recommendedJdk) var v = await installerApi.verifyJdk(val, recommendedJdk)
if (!v || !v.ok) { required = (v && v.required) || recommendedJdk
if (!v || !v.major) {
msg.classList.add('error') msg.classList.add('error')
msg.textContent = (v && v.major) msg.textContent = tt('step3.sub32.versionUnknown')
? tt('step3.sub32.versionTooLow', { major: v.major, required: (v && v.required) || recommendedJdk })
: tt('step3.sub32.versionUnknown')
nextBtn.disabled = false nextBtn.disabled = false
return return
} }
if (!v.match) {
// 권장 버전과 다름 → 경고 후 동의 시에만 계속.
var proceed = window.confirm(tt('step3.sub32.mismatchConfirm', { major: v.major, required: required }))
if (!proceed) {
msg.classList.add('error')
msg.textContent = tt('step3.sub32.foundMismatch', { path: val, major: v.major, required: required })
nextBtn.disabled = false
return
}
}
} catch (err) { } catch (err) {
msg.classList.add('error') msg.classList.add('error')
msg.textContent = tt('step3.sub32.versionUnknown') msg.textContent = tt('step3.sub32.versionUnknown')
@@ -732,10 +751,13 @@ function renderSubStep32(host, back, done) {
var detect = await installerApi.detectJdk(recommendedJdk) var detect = await installerApi.detectJdk(recommendedJdk)
if (detect.found && !input.value) { if (detect.found && !input.value) {
input.value = detect.path input.value = detect.path
msg.textContent = detect.source === 'recommended' if (detect.match) {
? tt('step3.sub32.foundRecommended', { path: detect.path, major: recommendedJdk }) msg.textContent = tt('step3.sub32.foundRecommended', { path: detect.path, major: recommendedJdk })
: tt('step3.sub32.autoDetected', { path: detect.path }) msg.classList.add('success')
msg.classList.add('success') } else {
msg.textContent = tt('step3.sub32.foundMismatch', { path: detect.path, major: detect.major, required: recommendedJdk })
msg.classList.add('error')
}
} else if (!detect.found) { } else if (!detect.found) {
msg.textContent = tt('step3.sub32.notFoundHint', { major: recommendedJdk }) msg.textContent = tt('step3.sub32.notFoundHint', { major: recommendedJdk })
} }
@@ -1039,9 +1061,160 @@ function renderSubStep42(host, back, done) {
})() })()
} }
// 최종 리소스팩 설치 여부 질문 (예/아니요).
function renderResourcepackPrompt() {
setActiveStep(5)
clearPage()
var section = document.createElement('section')
section.className = 'page'
section.innerHTML =
'<h2>' + tt('resourcepack.promptHeading') + '</h2>' +
'<p class="formMessage">' + escapeHtml(tt('resourcepack.promptBody')) + '</p>' +
'<div class="actionRow">' +
' <button class="secondaryBtn" id="rpNo">' + tt('resourcepack.no') + '</button>' +
' <button class="primaryBtn" id="rpYes">' + tt('resourcepack.yes') + '</button>' +
'</div>'
pageHost.appendChild(section)
section.querySelector('#rpNo').addEventListener('click', function () {
state.finalRpHandled = true
renderStep5()
})
section.querySelector('#rpYes').addEventListener('click', renderResourcepackTerms)
}
// "예" → 최종 리소스팩 다운로드 약관(showInFinalResourcepack) 동의 → 다운로드.
function renderResourcepackTerms() {
setActiveStep(5)
clearPage()
var loading = document.createElement('section')
loading.className = 'page'
loading.innerHTML = '<h2>' + tt('agreement.heading') + '</h2><p class="formMessage">' + tt('agreement.loading') + '</p>'
pageHost.appendChild(loading)
installerApi.getFinalTermsList().then(function (res) {
if (!res || !res.ok) {
showResourcepackTermsError((res && res.message) || 'unknown')
return
}
var terms = (res.terms || []).map(function (t) { return { id: t.kind, tab: t.label } })
if (terms.length === 0) {
// 표시할 약관이 없으면 약관 단계를 건너뛰고 바로 다운로드.
downloadFinalResourcepack()
return
}
clearPage()
renderAgreementWithKinds(terms, { onComplete: downloadFinalResourcepack, onBack: renderResourcepackPrompt })
}).catch(function (err) {
showResourcepackTermsError(err && err.message ? err.message : 'unknown')
})
}
function showResourcepackTermsError(message) {
clearPage()
var section = document.createElement('section')
section.className = 'page'
section.innerHTML =
'<h2>' + tt('agreement.heading') + '</h2>' +
'<p class="formMessage error">' + escapeHtml(tt('agreement.listLoadFailed', { message: message })) + '</p>' +
'<div class="actionRow">' +
' <button class="secondaryBtn" id="back">' + tt('common.back') + '</button>' +
' <button class="primaryBtn" id="retry">' + tt('agreement.retry') + '</button>' +
'</div>'
pageHost.appendChild(section)
section.querySelector('#back').addEventListener('click', renderResourcepackPrompt)
section.querySelector('#retry').addEventListener('click', renderResourcepackTerms)
}
// 약관 동의 후 최종 리소스팩 실제 다운로드 → 완료되면 완료 화면으로.
function downloadFinalResourcepack() {
setActiveStep(5)
clearPage()
var section = document.createElement('section')
section.className = 'page'
section.innerHTML =
'<h2>' + tt('resourcepack.downloadHeading') + '</h2>' +
'<div class="formMessage" id="rpMsg">' + tt('resourcepack.downloading') + '</div>' +
'<div id="rpBarWrap" style="margin-top:10px;height:16px;background:rgba(255,255,255,0.08);border:1px solid var(--border,#30363d);border-radius:8px;overflow:hidden;">' +
' <div id="rpBar" style="height:100%;width:0%;background:var(--accent,#6cf);transition:width 0.15s;"></div>' +
'</div>' +
'<div class="formMessage" id="rpPercent" style="margin-top:6px;">0%</div>' +
'<div class="actionRow" id="rpActions" hidden></div>'
pageHost.appendChild(section)
var msg = section.querySelector('#rpMsg')
var actions = section.querySelector('#rpActions')
var bar = section.querySelector('#rpBar')
var barWrap = section.querySelector('#rpBarWrap')
var percentEl = section.querySelector('#rpPercent')
// 다운로드 진행률(퍼센트) 구독. 완료/실패 시 해제.
var unsubscribe = null
if (installerApi.onFinalResourcepackProgress) {
unsubscribe = installerApi.onFinalResourcepackProgress(function (info) {
if (info && info.percent >= 0) {
bar.style.width = info.percent + '%'
percentEl.textContent = info.percent + '%'
} else if (info) {
// 전체 크기를 모르면 받은 용량(MB)만 표시.
percentEl.textContent = (info.loaded / 1048576).toFixed(1) + ' MB'
}
})
}
function stopProgress() { if (unsubscribe) { unsubscribe(); unsubscribe = null } }
function proceed() { stopProgress(); state.finalRpHandled = true; renderStep5() }
installerApi.installFinalResourcepack().then(function (res) {
stopProgress()
if (res && res.ok) {
bar.style.width = '100%'
percentEl.textContent = '100%'
if (res.applied === false) {
// 다운로드는 됐지만 자동 적용(options.txt) 실패 → 직접 켜라고 경고.
msg.textContent = tt('resourcepack.downloadDoneNotApplied', { message: res.applyMessage || '' })
msg.classList.add('error')
} else {
msg.textContent = tt('resourcepack.downloadDone')
msg.classList.add('success')
}
actions.innerHTML = '<button class="primaryBtn" id="rpNext">' + tt('common.next') + '</button>'
actions.querySelector('#rpNext').addEventListener('click', proceed)
} else {
barWrap.hidden = true
percentEl.hidden = true
msg.textContent = tt('resourcepack.downloadFailed', { message: (res && res.message) || 'unknown' })
msg.classList.add('error')
actions.innerHTML =
'<button class="secondaryBtn" id="rpRetry">' + tt('agreement.retry') + '</button>' +
'<button class="primaryBtn" id="rpSkip">' + tt('common.next') + '</button>'
actions.querySelector('#rpRetry').addEventListener('click', downloadFinalResourcepack)
actions.querySelector('#rpSkip').addEventListener('click', proceed)
}
actions.hidden = false
}).catch(function (err) {
stopProgress()
barWrap.hidden = true
percentEl.hidden = true
msg.textContent = tt('resourcepack.downloadFailed', { message: (err && err.message) ? err.message : String(err) })
msg.classList.add('error')
actions.innerHTML =
'<button class="secondaryBtn" id="rpRetry">' + tt('agreement.retry') + '</button>' +
'<button class="primaryBtn" id="rpSkip">' + tt('common.next') + '</button>'
actions.querySelector('#rpRetry').addEventListener('click', downloadFinalResourcepack)
actions.querySelector('#rpSkip').addEventListener('click', proceed)
actions.hidden = false
})
}
function renderStep5() { function renderStep5() {
setActiveStep(5) setActiveStep(5)
clearPage() clearPage()
// 최종 리소스팩(finalResourcepackPath)이 "." 이 아니고 아직 처리하지 않았으면,
// 완료 화면 전에 "리소스팩을 설치하시겠습니까?" 를 먼저 묻는다.
var selPack = state.packs.find(function (p) { return p.key === state.selectedPackKey })
var finalRp = (selPack && selPack.pack && selPack.pack.finalResourcepackPath) ? selPack.pack.finalResourcepackPath : '.'
if (finalRp !== '.' && !state.finalRpHandled) {
renderResourcepackPrompt()
return
}
var section = document.createElement('section') var section = document.createElement('section')
section.className = 'page' section.className = 'page'
// 서버 마무리 액션 (바로가기/서버 실행) 은 step3 를 거친 호스트 만 노출한다. // 서버 마무리 액션 (바로가기/서버 실행) 은 step3 를 거친 호스트 만 노출한다.

View File

@@ -94,6 +94,7 @@
"musicTrackDone": "{{idx}}번 노래 완료: {{name}}", "musicTrackDone": "{{idx}}번 노래 완료: {{name}}",
"musicTrackSkip": "{{idx}}번 노래는 이전에 받아둠 → 건너뜀(이어받기)", "musicTrackSkip": "{{idx}}번 노래는 이전에 받아둠 → 건너뜀(이어받기)",
"musicRefreshRetry": "{{count}}곡 다운로드 실패 → yt-dlp/ffmpeg 최신 버전으로 재설치 후 실패한 곡만 재시도", "musicRefreshRetry": "{{count}}곡 다운로드 실패 → yt-dlp/ffmpeg 최신 버전으로 재설치 후 실패한 곡만 재시도",
"musicTrackRetryWait": "{{idx}}번 노래 재시도 {{attempt}}회차 — 유튜브 속도제한(403) 회피로 {{secs}}초 대기 후 다시 시도",
"ytdlpReinstall": "yt-dlp.exe 최신 버전으로 강제 재설치 중…", "ytdlpReinstall": "yt-dlp.exe 최신 버전으로 강제 재설치 중…",
"ffmpegReinstall": "ffmpeg.exe 최신 버전으로 강제 재설치 중…", "ffmpegReinstall": "ffmpeg.exe 최신 버전으로 강제 재설치 중…",
"imageStart": "사진 다운로드 시작 ({{total}}장)", "imageStart": "사진 다운로드 시작 ({{total}}장)",

View File

@@ -93,6 +93,8 @@
"recommended": "권장 JDK: Java {{major}} (이 음악퀴즈 서버 실행용)", "recommended": "권장 JDK: Java {{major}} (이 음악퀴즈 서버 실행용)",
"found": "JDK 발견: {{path}}", "found": "JDK 발견: {{path}}",
"foundRecommended": "권장 JDK(Java {{major}}) 발견: {{path}}", "foundRecommended": "권장 JDK(Java {{major}}) 발견: {{path}}",
"foundMismatch": "⚠ 권장(Java {{required}})이 아닌 Java {{major}} 를 찾았습니다: {{path}} — 권장 버전과 달라 서버가 정상 실행되지 않을 수 있습니다. 권장 버전을 쓰려면 \"자동 설치\" 를 누르세요.",
"mismatchConfirm": "선택한 Java {{major}} 는 권장 버전(Java {{required}})과 다릅니다. 권장 버전과 달라 서버가 정상 실행되지 않을 수 있습니다. 이대로 계속하시겠습니까?",
"autoDetected": "JDK 자동 탐색됨: {{path}}", "autoDetected": "JDK 자동 탐색됨: {{path}}",
"notFound": "서버 실행에 필요한 Java {{major}} 이상을 찾지 못했습니다(낮은 버전이 설치돼 있어도 서버가 뜨지 않습니다). \"자동 설치\" 를 눌러 설치하거나 직접 선택해 주세요.", "notFound": "서버 실행에 필요한 Java {{major}} 이상을 찾지 못했습니다(낮은 버전이 설치돼 있어도 서버가 뜨지 않습니다). \"자동 설치\" 를 눌러 설치하거나 직접 선택해 주세요.",
"notFoundHint": "Java {{major}} 이상을 찾지 못했습니다. \"자동 설치\" 를 누르면 Temurin {{major}} 를 받아 설치합니다.", "notFoundHint": "Java {{major}} 이상을 찾지 못했습니다. \"자동 설치\" 를 누르면 Temurin {{major}} 를 받아 설치합니다.",
@@ -158,6 +160,17 @@
"failed": "설치 실패: {{message}}" "failed": "설치 실패: {{message}}"
} }
}, },
"resourcepack": {
"promptHeading": "리소스팩 설치",
"promptBody": "이 음악퀴즈의 최종 리소스팩을 설치하시겠습니까? 설치하면 마인크래프트에서 자동으로 적용됩니다.",
"yes": "예",
"no": "아니요",
"downloadHeading": "최종 리소스팩 다운로드",
"downloading": "최종 리소스팩을 다운로드하는 중…",
"downloadDone": "최종 리소스팩 다운로드 완료. 마인크래프트를 켜면 자동으로 적용됩니다.",
"downloadDoneNotApplied": "최종 리소스팩은 받았지만 자동 적용에 실패했습니다({{message}}). 마인크래프트 설정 → 리소스팩에서 직접 켜주세요.",
"downloadFailed": "최종 리소스팩 다운로드 실패: {{message}}"
},
"step5": { "step5": {
"heading": "설치 완료", "heading": "설치 완료",
"summary": "", "summary": "",
@@ -195,14 +208,17 @@
"jdkBusy": "이미 JDK 설치가 진행 중입니다.", "jdkBusy": "이미 JDK 설치가 진행 중입니다.",
"javaExeMissing": "설치 후 java 실행 파일을 찾지 못했습니다: {{path}}", "javaExeMissing": "설치 후 java 실행 파일을 찾지 못했습니다: {{path}}",
"javaSpawnFailed": "Java 실행 실패: {{message}}", "javaSpawnFailed": "Java 실행 실패: {{message}}",
"javaNotFoundRunVanilla": "자바를 찾지 못해 설치를 진행할 수 없습니다. 먼저 마인크래프트 런처에서 [{{version}}] 바닐라를 한 번 실행해 자바 런타임을 받은 다음, 이 설치기를 다시 시도해 주세요.",
"fabricInstallerExit": "fabric-installer 종료 코드 {{code}}{{detail}}", "fabricInstallerExit": "fabric-installer 종료 코드 {{code}}{{detail}}",
"fabricLoaderRequired": "Fabric 로더 버전이 음악퀴즈에 지정되지 않았습니다. 관리 사이트에서 platform.loaderVersion 을 설정해 주세요.", "fabricLoaderRequired": "Fabric 로더 버전이 음악퀴즈에 지정되지 않았습니다. 관리 사이트에서 platform.loaderVersion 을 설정해 주세요.",
"fabricInstallerListEmpty": "Fabric installer 목록을 받지 못했습니다.", "fabricInstallerListEmpty": "Fabric installer 목록을 받지 못했습니다.",
"fabricProfileInvalid": "Fabric 버전 프로필을 읽지 못했습니다: {{message}}",
"portAllocFail": "포트를 할당할 수 없습니다.", "portAllocFail": "포트를 할당할 수 없습니다.",
"parseResponseFailed": "응답 파싱 실패: {{snippet}}" "parseResponseFailed": "응답 파싱 실패: {{snippet}}"
}, },
"log": { "log": {
"manifestDownload": "manifest 다운로드: {{url}}", "manifestDownload": "manifest 다운로드: {{url}}",
"downloadRetry": "다운로드 일시 오류({{reason}}) — {{attempt}}번째 재시도, {{secs}}초 후",
"packLoadFail": "pack 로드 실패 ({{file}}): {{message}}", "packLoadFail": "pack 로드 실패 ({{file}}): {{message}}",
"packsLoaded": "로드된 음악퀴즈: {{count}}개", "packsLoaded": "로드된 음악퀴즈: {{count}}개",
"selectedPack": "선택: {{key}}", "selectedPack": "선택: {{key}}",
@@ -217,8 +233,10 @@
"labelExtract": "{{label}} 압축 해제: {{dir}}", "labelExtract": "{{label}} 압축 해제: {{dir}}",
"labelServerFile": "서버 파일", "labelServerFile": "서버 파일",
"labelMap": "맵", "labelMap": "맵",
"labelConfigFile": "config 파일",
"skipServerZip": "서버 파일(serverPath)이 비어 있어 서버 zip 다운로드를 건너뜁니다.", "skipServerZip": "서버 파일(serverPath)이 비어 있어 서버 zip 다운로드를 건너뜁니다.",
"skipMapZip": "맵 다운로드를 건너뜁니다 (mapPath 비어 있음 또는 참가자 모드).", "skipMapZip": "맵 다운로드를 건너뜁니다 (mapPath 비어 있음 또는 참가자 모드).",
"skipConfigZip": "config 파일(configPath)이 비어 있어 config zip 다운로드를 건너뜁니다.",
"cleanupInstallerMap": "이전 설치에서 풀어둔 맵 {{count}}개를 정리합니다.", "cleanupInstallerMap": "이전 설치에서 풀어둔 맵 {{count}}개를 정리합니다.",
"mapInstalledAs": "맵을 saves/{{name}} 으로 설치했습니다.", "mapInstalledAs": "맵을 saves/{{name}} 으로 설치했습니다.",
"clearMods": "기존 mods 폴더({{dir}})를 비우고 새로 받습니다.", "clearMods": "기존 mods 폴더({{dir}})를 비우고 새로 받습니다.",
@@ -228,6 +246,11 @@
"modDownload": "모드 다운로드: {{file}}", "modDownload": "모드 다운로드: {{file}}",
"skipResourcepack": "resourcepackPath가 비어 있어 리소스팩 다운로드를 건너뜁니다.", "skipResourcepack": "resourcepackPath가 비어 있어 리소스팩 다운로드를 건너뜁니다.",
"resourcepackDownload": "리소스팩 다운로드: {{url}}", "resourcepackDownload": "리소스팩 다운로드: {{url}}",
"skipBaseForFinal": "최종 리소스팩이 등록돼 있어 베이스 리소스팩은 건너뜁니다(설치 마지막에 최종 리소스팩만 받음).",
"finalResourcepackDownload": "최종 리소스팩 다운로드: {{url}}",
"finalResourcepackSaved": "최종 리소스팩 저장: {{path}}",
"finalResourcepackApplied": "최종 리소스팩을 options.txt 에 등록해 자동 적용되게 했습니다: {{name}}",
"finalResourcepackApplyFail": "최종 리소스팩 자동 적용 실패(마인크래프트에서 직접 켜주세요): {{message}}",
"serverInstallPath": "서버 설치 경로: {{path}}", "serverInstallPath": "서버 설치 경로: {{path}}",
"runBatJavaPatched": "run.bat 이 설치기가 준비한 자바를 쓰도록 수정했습니다: {{java}}", "runBatJavaPatched": "run.bat 이 설치기가 준비한 자바를 쓰도록 수정했습니다: {{java}}",
"runBatJavaSkip": "설치기가 준비한 JDK 를 찾지 못해 run.bat 의 자바 경로는 그대로 둡니다(시스템 자바 사용).", "runBatJavaSkip": "설치기가 준비한 JDK 를 찾지 못해 run.bat 의 자바 경로는 그대로 둡니다(시스템 자바 사용).",
@@ -260,6 +283,7 @@
"platformSaved": "플랫폼 설치파일 저장: {{path}} (사용자가 직접 실행하거나 마인크래프트 런처에서 인식할 수 있습니다.)", "platformSaved": "플랫폼 설치파일 저장: {{path}} (사용자가 직접 실행하거나 마인크래프트 런처에서 인식할 수 있습니다.)",
"platformSkipped": "플랫폼 설치 건너뜀. 바닐라로 진행합니다.", "platformSkipped": "플랫폼 설치 건너뜀. 바닐라로 진행합니다.",
"fabricFetchInstallerList": "Fabric installer 최신 버전 조회 중...", "fabricFetchInstallerList": "Fabric installer 최신 버전 조회 중...",
"fabricProfileFetch": "Fabric 버전 프로필 다운로드: {{url}}",
"fabricInstallerDownload": "Fabric installer {{version}} 다운로드: {{url}}", "fabricInstallerDownload": "Fabric installer {{version}} 다운로드: {{url}}",
"javaUsed": "Java 사용: {{path}}", "javaUsed": "Java 사용: {{path}}",
"fabricInstallStart": "Fabric 자동 설치 시작: {{mc}} / loader {{loader}} → {{dir}}", "fabricInstallStart": "Fabric 자동 설치 시작: {{mc}} / loader {{loader}} → {{dir}}",
@@ -274,9 +298,11 @@
"settingCopyFail": "설정 복사 실패 ({{name}}): {{message}}", "settingCopyFail": "설정 복사 실패 ({{name}}): {{message}}",
"settingCopySummary": "기존 마인크래프트 설정 복사: 새로 복사 {{copied}}개 / 동기화(options 류 덮어쓰기) {{synced}}개 / 보존(이미 존재) {{skipped}}개.", "settingCopySummary": "기존 마인크래프트 설정 복사: 새로 복사 {{copied}}개 / 동기화(options 류 덮어쓰기) {{synced}}개 / 보존(이미 존재) {{skipped}}개.",
"settingCopyError": "기존 설정 복사 중 오류: {{message}}", "settingCopyError": "기존 설정 복사 중 오류: {{message}}",
"runtimeDirMissing": ".minecraft/{{dir}} 가 없습니다. 마인크래프트 런처를 한 번 실행한 뒤 다시 시도해주세요.", "runtimeDirMissing": ".minecraft/{{dir}} 가 없어 공용 링크를 만들 수 없습니다(런처가 이 폴더에 직접 받게 됩니다).",
"runtimeDirCreated": ".mc_custom/{{dir}} 폴더를 새로 만들었습니다(런처가 여기에 직접 다운로드).",
"runtimeDirExists": ".mc_custom/{{dir}} 가 실제 폴더로 이미 존재 — 건너뜀.", "runtimeDirExists": ".mc_custom/{{dir}} 가 실제 폴더로 이미 존재 — 건너뜀.",
"runtimeLinkCreated": "링크 생성: .mc_custom/{{dir}} → .minecraft/{{dir}}", "runtimeLinkCreated": "링크 생성: .mc_custom/{{dir}} → .minecraft/{{dir}}",
"runtimeLinkReplaced": "불완전한 .mc_custom/{{dir}} 폴더를 .minecraft/{{dir}} 링크로 교체했습니다(바닐라 데이터 포함).",
"runtimeLinkFail": "링크 생성 실패 ({{dir}}): {{message}}", "runtimeLinkFail": "링크 생성 실패 ({{dir}}): {{message}}",
"shortcutCreated": "바로가기 생성: {{path}}", "shortcutCreated": "바로가기 생성: {{path}}",
"shortcutFailed": "바로가기 생성 실패", "shortcutFailed": "바로가기 생성 실패",

View File

@@ -117,7 +117,7 @@
"platformDownloadUrl": "플랫폼 설치파일 URL", "platformDownloadUrl": "플랫폼 설치파일 URL",
"platformDownloadHint": "도메인 없이 입력하면 manifest.json 도메인의 <code>/file/platforms/&lt;파일명&gt;</code>으로 해석됩니다.", "platformDownloadHint": "도메인 없이 입력하면 manifest.json 도메인의 <code>/file/platforms/&lt;파일명&gt;</code>으로 해석됩니다.",
"platformLoaderVersion": "Fabric Loader 버전", "platformLoaderVersion": "Fabric Loader 버전",
"platformLoaderHint": "선택한 마인크래프트 버전 기준 Fabric Loader 목록입니다. 설치기는 최신 fabric-installer 를 받아 자동으로 CLI 설치합니다.", "platformLoaderHint": "선택한 마인크래프트 버전 기준 Fabric Loader 목록입니다. 설치기는 자바 없이 Fabric Meta 의 프로필 JSON 을 받아 .minecraft/versions 에 직접 저장합니다.",
"platformLoaderEmpty": "호환 로더 없음", "platformLoaderEmpty": "호환 로더 없음",
"platformLoaderPickMc": "마인크래프트 버전을 먼저 선택하세요", "platformLoaderPickMc": "마인크래프트 버전을 먼저 선택하세요",
"platformLoaderLoadFailed": "로더 목록 로드 실패: {{message}}", "platformLoaderLoadFailed": "로더 목록 로드 실패: {{message}}",
@@ -126,15 +126,24 @@
"clientMinRam": "클라이언트 최소 램 (MB)", "clientMinRam": "클라이언트 최소 램 (MB)",
"clientRecommendedRam": "클라이언트 권장 램 (MB)", "clientRecommendedRam": "클라이언트 권장 램 (MB)",
"recommendedJdk": "권장 JDK (서버 실행용)", "recommendedJdk": "권장 JDK (서버 실행용)",
"recommendedJdkHint": "설치기가 이 버전을 우선 찾고, 없으면 자동 설치합니다. 서버가 요구하는 자바 버전에 맞춰 고르세요(최신 마인크래프트는 보통 Java 25).", "recommendedJdkHint": "설치기가 이 버전을 우선 찾고, 없으면 자동 설치합니다. 서버가 요구하는 자바 버전에 맞춰 고르세요(최신 마인크래프트는 보통 Java 25). 목록은 Adoptium(Temurin)에서 실제 배포되는 버전을 불러옵니다.",
"jdkShowDetails": "자세히 보기 (모든 버전·스냅샷)",
"jdkDetailsGa": "정식(GA)",
"jdkDetailsEa": "개발 스냅샷(EA)",
"jdkDetailsNone": "상세 버전 정보를 불러오지 못했습니다.",
"jdkLtsSuffix": " (LTS)",
"mapPath": "맵 파일 (.zip)", "mapPath": "맵 파일 (.zip)",
"mapPathHint": "/file/maps/ 아래 zip 파일 이름.", "mapPathHint": "/file/maps/ 아래 zip 파일 이름.",
"configPath": "config 파일 (.zip)",
"configPathHint": "/file/configs/ 아래 zip 파일 이름. 게임 폴더 루트에 그대로 풀립니다(보통 zip 안에 config/ 폴더).",
"serverPath": "서버 파일 (.zip)", "serverPath": "서버 파일 (.zip)",
"serverPathHint": "/file/servers/ 아래 zip 파일 이름. 멀티 모드 전용.", "serverPathHint": "/file/servers/ 아래 zip 파일 이름. 멀티 모드 전용.",
"modsFolder": "모드 폴더 이름", "modsFolder": "모드 폴더 이름",
"modsFolderHint": "/file/mods/&lt;폴더이름&gt;/ 안의 모든 .jar을 자동으로 받습니다. 비워두면 모드를 받지 않습니다.", "modsFolderHint": "/file/mods/&lt;폴더이름&gt;/ 안의 모든 .jar을 자동으로 받습니다. 비워두면 모드를 받지 않습니다.",
"resourcepackPath": "베이스 리소스팩 (.zip)", "resourcepackPath": "베이스 리소스팩 (.zip)",
"resourcepackHint": "/file/resourcepacks/ 아래 .zip 파일 이름. 리소스팩 설치기가 이 zip 위에 음악·사진을 얹어 최종 리소스팩을 만듭니다. 비워두면 처음부터 새로 만듭니다.", "resourcepackHint": "/file/resourcepacks/ 아래 .zip 파일 이름. 리소스팩 설치기가 이 zip 위에 음악·사진을 얹어 최종 리소스팩을 만듭니다. 비워두면 처음부터 새로 만듭니다.",
"finalResourcepackPath": "최종 리소스팩 (.zip)",
"finalResourcepackHint": "/file/resourcepacks/outputs/ 아래 .zip 파일 이름. 간편설치기 마지막에 사용자가 선택 설치할 수 있습니다. 없음으로 하려면 \".\" 만 입력하세요.",
"outputPackName": "생성되는 리소스팩 이름", "outputPackName": "생성되는 리소스팩 이름",
"outputPackNamePlaceholder": "예: 음악퀴즈 테스트팩", "outputPackNamePlaceholder": "예: 음악퀴즈 테스트팩",
"outputPackNameHint": "리소스팩 설치기가 만들어 내는 zip 파일 이름이자, 마인크래프트 리소스팩 목록의 제목이 됩니다. 비워두면 파일이름_resourcepack 형태로 자동 지정됩니다. Windows 파일명 금지 문자(\\ / : * ? \" &lt; &gt; |)는 자동으로 _ 로 바뀝니다.", "outputPackNameHint": "리소스팩 설치기가 만들어 내는 zip 파일 이름이자, 마인크래프트 리소스팩 목록의 제목이 됩니다. 비워두면 파일이름_resourcepack 형태로 자동 지정됩니다. Windows 파일명 금지 문자(\\ / : * ? \" &lt; &gt; |)는 자동으로 _ 로 바뀝니다.",
@@ -171,8 +180,10 @@
"visibilityHeading": "표시 대상 (중복 선택 가능)", "visibilityHeading": "표시 대상 (중복 선택 가능)",
"visibilityInstaller": "설치기에 표시", "visibilityInstaller": "설치기에 표시",
"visibilityInstallerRp": "리소스팩 설치기에 표시", "visibilityInstallerRp": "리소스팩 설치기에 표시",
"visibilityFinalResourcepack": "최종 리소스팩에 표시",
"visibilityInstallerShort": "설치기", "visibilityInstallerShort": "설치기",
"visibilityInstallerRpShort": "리소스팩", "visibilityInstallerRpShort": "리소스팩",
"visibilityFinalResourcepackShort": "최종팩",
"addHeading": "약관 추가", "addHeading": "약관 추가",
"kindLabel": "식별자", "kindLabel": "식별자",
"kindPlaceholder": "예: privacy", "kindPlaceholder": "예: privacy",

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
{ {
"name": "minecraft-music-quiz-installer", "name": "minecraft-music-quiz-installer",
"version": "0.4.6", "version": "1.0.0",
"description": "마인크래프트 음악퀴즈 간편설치기 + 관리 사이트", "description": "마인크래프트 음악퀴즈 간편설치기 + 관리 사이트",
"main": "dist/installer/main.js", "main": "dist/installer/main.js",
"scripts": { "scripts": {

View File

@@ -17,6 +17,7 @@
var tabBtns = document.querySelectorAll('.tabBar .tabBtn') var tabBtns = document.querySelectorAll('.tabBar .tabBtn')
var visInstaller = document.getElementById('visInstaller') var visInstaller = document.getElementById('visInstaller')
var visInstallerRp = document.getElementById('visInstallerRp') var visInstallerRp = document.getElementById('visInstallerRp')
var visFinalResourcepack = document.getElementById('visFinalResourcepack')
editor.value = INITIAL || '' editor.value = INITIAL || ''
var dirty = false var dirty = false
@@ -28,6 +29,7 @@
// 토글이 바뀌어도 dirty 표시. 저장 시 함께 전송된다. // 토글이 바뀌어도 dirty 표시. 저장 시 함께 전송된다.
if (visInstaller) visInstaller.addEventListener('change', function () { setDirty(true) }) if (visInstaller) visInstaller.addEventListener('change', function () { setDirty(true) })
if (visInstallerRp) visInstallerRp.addEventListener('change', function () { setDirty(true) }) if (visInstallerRp) visInstallerRp.addEventListener('change', function () { setDirty(true) })
if (visFinalResourcepack) visFinalResourcepack.addEventListener('change', function () { setDirty(true) })
// ─── markdown 미리 보기용 미니 렌더러 ──────────────────────────────── // ─── markdown 미리 보기용 미니 렌더러 ────────────────────────────────
// 정식 markdown 파서는 아니지만, 본 편집기가 만들어 내는 형태(#, ##, ###, // 정식 markdown 파서는 아니지만, 본 편집기가 만들어 내는 형태(#, ##, ###,
@@ -171,6 +173,7 @@
var payload = { content: editor.value } var payload = { content: editor.value }
if (visInstaller) payload.showInInstaller = !!visInstaller.checked if (visInstaller) payload.showInInstaller = !!visInstaller.checked
if (visInstallerRp) payload.showInInstallerRp = !!visInstallerRp.checked if (visInstallerRp) payload.showInInstallerRp = !!visInstallerRp.checked
if (visFinalResourcepack) payload.showInFinalResourcepack = !!visFinalResourcepack.checked
fetch('/op/agreement/' + encodeURIComponent(PACK_KEY) + '/' + encodeURIComponent(TERM_KIND), { fetch('/op/agreement/' + encodeURIComponent(PACK_KEY) + '/' + encodeURIComponent(TERM_KIND), {
method: 'POST', method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' }, headers: { 'Content-Type': 'application/json' },

View File

@@ -77,10 +77,10 @@ function pickMusicConcurrency(): number {
*/ */
const MUSIC_START_STAGGER_MS = 2000 const MUSIC_START_STAGGER_MS = 2000
/** 사진(썸네일) 다운로드 사이 최소 간격(ms). i.ytimg.com 429(rate limit) 를 유발하지 않도록 순차 요청을 살짝 벌린다. */ /** 사진(썸네일) 동시 다운로드 상한. 순차 대신 병렬로 받아 속도를 높인다. 429 는 images.ts 의 지수 백오프 재시도가 흡수한다. */
const IMAGE_REQUEST_INTERVAL_MS = 800 const IMAGE_CONCURRENCY_CAP = 8
/** 음악(yt-dlp) 단계 직후 유튜브 IP 를 일시 throttle 수 있어, 사진 단계 전 잠깐 쉬어 429 를 피한다. */ /** 음악(yt-dlp) 단계 직후 유튜브 IP throttle 이 남아 있을 수 있어, 사진 단계 전 아주 잠깐만 쉰다. */
const IMAGE_PHASE_COOLDOWN_MS = 4000 const IMAGE_PHASE_COOLDOWN_MS = 1000
const sleep = (ms: number): Promise<void> => new Promise((r) => setTimeout(r, ms)) const sleep = (ms: number): Promise<void> => new Promise((r) => setTimeout(r, ms))
@@ -493,11 +493,25 @@ ipcMain.handle('rp:install:start', async (): Promise<{ resourcepackPath: string
await refreshBinariesOnce() await refreshBinariesOnce()
throwIfCancelled() throwIfCancelled()
nextMusicStartAt = Date.now() nextMusicStartAt = Date.now()
// 403(Forbidden)은 대개 유튜브의 일시적 rate-limit 이라, 곡마다 점점 더 오래
// 쉬면서 여러 번 다시 시도한다(마지막 시도에서만 에러 진행률 표시).
const MAX_TRACK_RETRIES = 3
for (const i of failed) { for (const i of failed) {
throwIfCancelled() throwIfCancelled()
await acquireMusicStartSlot() let ok = false
throwIfCancelled() for (let attempt = 1; attempt <= MAX_TRACK_RETRIES; attempt++) {
const ok = await tryDownloadTrack(i, true) throwIfCancelled()
if (attempt > 1) {
const waitMs = Math.min(20000, 3000 * attempt)
sendLog(t('log.musicTrackRetryWait', { idx: i + 1, attempt, secs: Math.round(waitMs / 1000) }))
await sleep(waitMs)
throwIfCancelled()
}
await acquireMusicStartSlot()
throwIfCancelled()
ok = await tryDownloadTrack(i, attempt === MAX_TRACK_RETRIES)
if (ok) break
}
if (!ok) { if (!ok) {
throwIfCancelled() throwIfCancelled()
const idx = i + 1 const idx = i + 1
@@ -516,58 +530,72 @@ ipcMain.handle('rp:install:start', async (): Promise<{ resourcepackPath: string
sendLog(t('log.imageCooldown', { secs: Math.round(IMAGE_PHASE_COOLDOWN_MS / 1000) })) sendLog(t('log.imageCooldown', { secs: Math.round(IMAGE_PHASE_COOLDOWN_MS / 1000) }))
await sleep(IMAGE_PHASE_COOLDOWN_MS) await sleep(IMAGE_PHASE_COOLDOWN_MS)
} }
let imageRequests = 0 // 여러 장을 동시에 받아 속도를 높인다(순차+딜레이 대신 워커 풀). 유튜브 429 는
for (let i = 0; i < imageTotal; i++) { // 각 다운로드의 지수 백오프 재시도(images.ts)가 흡수하고, 첫 하드 실패를 만나면
throwIfCancelled() // 새 작업 배정을 멈춘 뒤 워커가 모두 끝나면 그 오류를 던진다.
const entry = pack.list.images[i] const images = pack.list.images
const idx = i + 1 let imageNext = 0
// 이전 시도에서 이미 정규화해둔 사진은 건너뛴다(이어받기). let imageError: Error | null = null
const coverPath = path.join(paintingDir, coverFileName(idx)) async function imageWorker(): Promise<void> {
if (await fileExists(coverPath)) { while (true) {
sendLog(t('log.imageSkip', { idx })) if (state.cancelRequested || imageError) return
sendProgress({ phase: 'item', kind: 'image', index: idx, total: imageTotal, percent: 100, status: 'done' }) const i = imageNext++
continue if (i >= imageTotal) return
} const idx = i + 1
// 실제 네트워크 요청을 하는 사진들 사이에만 간격을 둔다(건너뛴 것 사이엔 대기 없음). const entry = images[i]
if (imageRequests > 0) await sleep(IMAGE_REQUEST_INTERVAL_MS + Math.floor(Math.random() * 300)) const coverPath = path.join(paintingDir, coverFileName(idx))
imageRequests++ // 이전 시도에서 이미 정규화해둔 사진은 건너뛴다(이어받기).
sendLog(t('log.imageDownloading', { idx })) if (await fileExists(coverPath)) {
sendProgress({ phase: 'item', kind: 'image', index: idx, total: imageTotal, percent: 10, status: 'running' }) sendLog(t('log.imageSkip', { idx }))
let buf: Buffer sendProgress({ phase: 'item', kind: 'image', index: idx, total: imageTotal, percent: 100, status: 'done' })
try { continue
buf = await downloadImage(entry.url, (info) => { }
const secs = Math.ceil(info.delayMs / 1000) sendLog(t('log.imageDownloading', { idx }))
sendLog(t('log.imageRetry', { idx, attempt: info.attempt, code: info.code ?? '-', secs })) sendProgress({ phase: 'item', kind: 'image', index: idx, total: imageTotal, percent: 10, status: 'running' })
sendProgress({ let buf: Buffer
phase: 'item', kind: 'image', index: idx, total: imageTotal, percent: 10, status: 'running', try {
message: t('progress.imageRetry', { code: info.code ?? '-', secs }) buf = await downloadImage(entry.url, (info) => {
const secs = Math.ceil(info.delayMs / 1000)
sendLog(t('log.imageRetry', { idx, attempt: info.attempt, code: info.code ?? '-', secs }))
sendProgress({
phase: 'item', kind: 'image', index: idx, total: imageTotal, percent: 10, status: 'running',
message: t('progress.imageRetry', { code: info.code ?? '-', secs })
})
}) })
}) } catch (err) {
} catch (err) { // 부분 생성됐을 수 있는 커버 파일 제거(이어받기 시 완성본 오인 방지).
// 부분 생성됐을 수 있는 커버 파일 제거(이어받기 시 완성본 오인 방지). await fsp.rm(coverPath, { force: true }).catch(() => {})
await fsp.rm(coverPath, { force: true }).catch(() => {}) const rawMsg = (err as Error).message
const rawMsg = (err as Error).message // 429(rate limit)는 유튜브가 IP 를 일시 차단한 것. 잠시 뒤 다시 시도하면
// 429(rate limit)는 유튜브가 IP 를 일시 차단한 것. 잠시 뒤 다시 시도하면 // 이미 받은 사진은 건너뛰고 이어받는다는 안내를 덧붙인다.
// 이미 받은 사진은 건너뛰고 이어받는다는 안내를 덧붙인다. const msg = /429/.test(rawMsg) ? `${rawMsg}${t('errors.imageRateLimitHint')}` : rawMsg
const msg = /429/.test(rawMsg) ? `${rawMsg}${t('errors.imageRateLimitHint')}` : rawMsg sendProgress({ phase: 'item', kind: 'image', index: idx, total: imageTotal, percent: 0, status: 'error', message: msg })
sendProgress({ phase: 'item', kind: 'image', index: idx, total: imageTotal, percent: 0, status: 'error', message: msg }) if (!imageError) imageError = new Error(t('errors.imageDownloadFailed', { idx, message: msg }))
throw new Error(t('errors.imageDownloadFailed', { idx, message: msg })) return
}
if (state.cancelRequested || imageError) return
sendProgress({ phase: 'item', kind: 'image', index: idx, total: imageTotal, percent: 60, status: 'running' })
try {
await normalizeToCover(buf, coverPath)
} catch (err) {
// 변환 중 부분 생성된 PNG 제거(이어받기 시 완성본 오인 방지).
await fsp.rm(coverPath, { force: true }).catch(() => {})
sendProgress({ phase: 'item', kind: 'image', index: idx, total: imageTotal, percent: 0, status: 'error', message: (err as Error).message })
if (!imageError) imageError = new Error(t('errors.imageNormalizeFailed', { idx, message: (err as Error).message }))
return
}
sendLog(t('log.imageDone', { idx, name: path.basename(coverPath) }))
sendProgress({ phase: 'item', kind: 'image', index: idx, total: imageTotal, percent: 100, status: 'done' })
} }
throwIfCancelled()
sendProgress({ phase: 'item', kind: 'image', index: idx, total: imageTotal, percent: 60, status: 'running' })
const outPath = coverPath
try {
await normalizeToCover(buf, outPath)
} catch (err) {
// 변환 중 부분 생성된 PNG 제거(이어받기 시 완성본 오인 방지).
await fsp.rm(coverPath, { force: true }).catch(() => {})
sendProgress({ phase: 'item', kind: 'image', index: idx, total: imageTotal, percent: 0, status: 'error', message: (err as Error).message })
throw new Error(t('errors.imageNormalizeFailed', { idx, message: (err as Error).message }))
}
sendLog(t('log.imageDone', { idx, name: path.basename(outPath) }))
sendProgress({ phase: 'item', kind: 'image', index: idx, total: imageTotal, percent: 100, status: 'done' })
} }
const imageWorkerCount = Math.min(IMAGE_CONCURRENCY_CAP, Math.max(1, imageTotal), Math.max(concurrency, 4))
const imageWorkers: Promise<void>[] = []
for (let w = 0; w < imageWorkerCount; w++) imageWorkers.push(imageWorker())
await Promise.all(imageWorkers)
throwIfCancelled()
if (imageError) throw imageError
// 2-4. 베이스 리소스팩 다운로드 (있을 때만) // 2-4. 베이스 리소스팩 다운로드 (있을 때만)
throwIfCancelled() throwIfCancelled()
let baseZipPath: string | undefined let baseZipPath: string | undefined
@@ -688,8 +716,37 @@ app.whenReady().then(() => {
}) })
}) })
// 종료 시 임시 파일(.temp) 정리. 예전엔 window-all-closed 에서 fsp.rm 을 fire-and-forget
// 으로 호출하고 곧바로 app.quit() 해서, 삭제가 끝나기 전에 프로세스가 죽어 미리 받아둔
// 내용이 남곤 했다. 또 '재시도 중' 이면 yt-dlp/ffmpeg 자식이 파일을 잠가 삭제가 실패한다.
// → 자식을 먼저 죽여 잠금을 풀고, 삭제가 끝날 때까지 종료를 미룬 뒤 실제로 종료한다.
let rpExitCleanupDone = false
async function cleanupTempOnExit(): Promise<void> {
state.cancelRequested = true
for (const child of state.activeChildren) {
try { if (!child.killed) child.kill() } catch { /* noop */ }
}
const tempDir = path.join(getMcCustomDir(), '.temp')
// 자식 종료로 파일 잠금이 풀릴 시간을 주며 몇 번 재시도.
for (let attempt = 0; attempt < 3; attempt++) {
await new Promise((r) => setTimeout(r, attempt === 0 ? 200 : 400))
try {
await fsp.rm(tempDir, { recursive: true, force: true })
if (!fs.existsSync(tempDir)) return
} catch { /* 잠금 등 — 다음 시도 */ }
}
}
app.on('before-quit', (event) => {
if (rpExitCleanupDone) return
event.preventDefault()
void cleanupTempOnExit().finally(() => {
rpExitCleanupDone = true
app.quit()
})
})
app.on('window-all-closed', () => { app.on('window-all-closed', () => {
// 강제 종료 시에도 임시 파일 정리. // app.quit() → before-quit 에서 임시 파일 정리한 뒤 실제 종료.
fsp.rm(path.join(getMcCustomDir(), '.temp'), { recursive: true, force: true }).catch(() => {})
if (process.platform !== 'darwin') app.quit() if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
}) })

View File

@@ -38,6 +38,17 @@ export function downloadMusicTrack(opts: DownloadMusicOptions): Promise<string>
// 단일 파일이 아니라 HLS/DASH fragmented 스트림일 때 청크를 병렬로. // 단일 파일이 아니라 HLS/DASH fragmented 스트림일 때 청크를 병렬로.
// 일반 progressive 다운로드에는 영향 없음. // 일반 progressive 다운로드에는 영향 없음.
'--concurrent-fragments', '5', '--concurrent-fragments', '5',
// 유튜브가 미디어 스트림에 간헐적으로 403(Forbidden) 을 준다(특히 두 번째 곡부터
// throttle/클라이언트 이슈). yt-dlp 가 스스로 재시도·재추출하도록 해서 한 번의
// 403 으로 곡 전체가 실패하지 않게 한다.
'--retries', '10',
'--fragment-retries', '10',
'--extractor-retries', '3',
'--retry-sleep', 'http:exp=1:30',
'--socket-timeout', '30',
// 특정 플레이어 클라이언트(예: android_vr)의 스트림 URL 이 403 되는 경우가 있어
// 여러 클라이언트를 함께 시도한다. 하나가 막혀도 다른 클라이언트 포맷으로 받는다.
'--extractor-args', 'youtube:player_client=default,web_safari,tv,ios',
// 진행률 표시 안정화 (yt-dlp 가 \r 대신 새 줄로 출력). // 진행률 표시 안정화 (yt-dlp 가 \r 대신 새 줄로 출력).
'--newline', '--newline',
'--extract-audio', '--extract-audio',

View File

@@ -109,29 +109,61 @@ process.on('unhandledRejection', (reason) => {
try { sendLog(t('log.internalError', { message: reason instanceof Error ? reason.message : String(reason) })) } catch {} try { sendLog(t('log.internalError', { message: reason instanceof Error ? reason.message : String(reason) })) } catch {}
}) })
function fetchBuffer(url: string): Promise<Buffer> { // 너무 빠르게/자주 요청해 생기는 일시적 오류(429 Too Many Requests, 5xx, 네트워크
// 끊김/타임아웃 등)는 잠깐 쉬고 몇 번 다시 시도한다. 403 도 일부 CDN 이 rate-limit 에
// 쓰므로 포함. 그 외 4xx(404 등)나 재시도 소진 시에는 그대로 실패.
const DOWNLOAD_TRANSIENT_CODES = new Set([403, 408, 425, 429, 500, 502, 503, 504])
const DOWNLOAD_MAX_RETRIES = 3
const DOWNLOAD_MAX_BACKOFF_MS = 30000
/** Retry-After 헤더(초 또는 HTTP-date) → 대기 ms. 못 읽으면 null. */
function parseRetryAfterMs(h: string | string[] | undefined): number | null {
if (!h) return null
const v = Array.isArray(h) ? h[0] : h
const secs = Number(v)
if (Number.isFinite(secs)) return Math.min(DOWNLOAD_MAX_BACKOFF_MS, Math.max(0, secs * 1000))
const date = Date.parse(v)
if (!Number.isNaN(date)) return Math.min(DOWNLOAD_MAX_BACKOFF_MS, Math.max(0, date - Date.now()))
return null
}
function fetchBuffer(url: string, redirects = 0, attempt = 0): Promise<Buffer> {
return new Promise((resolve, reject) => { return new Promise((resolve, reject) => {
const target = new URL(url) const target = new URL(url)
const transport = target.protocol === 'https:' ? https : http const transport = target.protocol === 'https:' ? https : http
const retryLater = (headerDelay: number | null, reason: string): void => {
const backoff = Math.min(DOWNLOAD_MAX_BACKOFF_MS, 1000 * 2 ** attempt) + Math.floor(Math.random() * 500)
const delay = headerDelay ?? backoff
sendLog(t('log.downloadRetry', { reason, attempt: attempt + 1, secs: Math.ceil(delay / 1000) }))
sleep(delay).then(() => fetchBuffer(url, redirects, attempt + 1).then(resolve, reject))
}
const request = transport.get(target, { timeout: 30000 }, (response) => { const request = transport.get(target, { timeout: 30000 }, (response) => {
if (response.statusCode === 301 || response.statusCode === 302) { const code = response.statusCode ?? 0
const redirect = response.headers.location if ((code === 301 || code === 302 || code === 303 || code === 307 || code === 308) && response.headers.location) {
if (redirect) {
response.resume()
fetchBuffer(new URL(redirect, target).toString()).then(resolve, reject)
return
}
}
if ((response.statusCode ?? 0) >= 400) {
response.resume() response.resume()
reject(new Error(`HTTP ${response.statusCode}`)) if (redirects > 8) { reject(new Error(`HTTP ${code} (too many redirects)`)); return }
fetchBuffer(new URL(response.headers.location, target).toString(), redirects + 1, attempt).then(resolve, reject)
return
}
if (DOWNLOAD_TRANSIENT_CODES.has(code) && attempt < DOWNLOAD_MAX_RETRIES) {
response.resume()
retryLater(parseRetryAfterMs(response.headers['retry-after']), `HTTP ${code}`)
return
}
if (code >= 400) {
response.resume()
reject(new Error(`HTTP ${code}: ${url}`))
return return
} }
const chunks: Buffer[] = [] const chunks: Buffer[] = []
response.on('data', (chunk: Buffer) => chunks.push(chunk)) response.on('data', (chunk: Buffer) => chunks.push(chunk))
response.on('end', () => resolve(Buffer.concat(chunks))) response.on('end', () => resolve(Buffer.concat(chunks)))
}) })
request.on('error', reject) request.on('error', (err) => {
// 연결 끊김/리셋 등 네트워크 오류도 몇 번은 재시도.
if (attempt < DOWNLOAD_MAX_RETRIES) { retryLater(null, (err as Error).message); return }
reject(err)
})
request.on('timeout', () => request.destroy(new Error(t('errors.requestTimeout')))) request.on('timeout', () => request.destroy(new Error(t('errors.requestTimeout'))))
}) })
} }
@@ -223,6 +255,125 @@ ipcMain.handle('terms:list', async (): Promise<{ ok: boolean; terms?: Array<{ ki
} }
}) })
// 최종 리소스팩 다운로드용 약관 목록. index.json 에서 showInFinalResourcepack=true 만 추린다.
ipcMain.handle('terms:listFinal', async (): Promise<{ ok: boolean; terms?: Array<{ kind: string; label: string }>; message?: string }> => {
if (!state.selectedKey) return { ok: false, message: 'pack not selected' }
try {
const url = `${state.baseUrl}/manifest/terms/${encodeURIComponent(state.selectedKey)}/index.json`
const buf = await fetchBuffer(url)
const parsed = JSON.parse(buf.toString('utf8')) as { terms?: unknown }
const items = Array.isArray(parsed.terms) ? parsed.terms : []
const terms: Array<{ kind: string; label: string }> = []
for (const it of items) {
if (!it || typeof it !== 'object') continue
const entry = it as Record<string, unknown>
if (entry.showInFinalResourcepack !== true) continue
const kind = typeof entry.kind === 'string' ? entry.kind : ''
const label = typeof entry.label === 'string' ? entry.label : ''
if (!TERM_KIND_RE.test(kind) || label.length === 0) continue
terms.push({ kind, label })
}
return { ok: true, terms }
} catch (error) {
return { ok: false, message: (error as Error).message }
}
})
// 최종 리소스팩(zip)을 /file/resourcepacks/outputs/ 에서 받아 .mc_custom/resourcepacks/ 에 저장.
ipcMain.handle('finalResourcepack:install', async (): Promise<{ ok: boolean; path?: string; message?: string; applied?: boolean; applyMessage?: string }> => {
const pack = state.selectedKey ? state.packs.get(state.selectedKey) : undefined
if (!pack) return { ok: false, message: t('errors.packNotFound2') }
const finalName = pack.pack.finalResourcepackPath
if (!finalName || finalName === '.') return { ok: false, message: 'no final resourcepack' }
let dest = ''
try {
const cleaned = path.basename(finalName.replace(/^\/+/, ''))
const url = `${state.baseUrl}/file/resourcepacks/outputs/${encodeURIComponent(cleaned)}`
const destDir = path.join(getAppDataDir(), getMcCustomDirName(), 'resourcepacks')
dest = path.join(destDir, cleaned)
await fsp.mkdir(destDir, { recursive: true })
sendLog(t('log.finalResourcepackDownload', { url }))
// 진행률(퍼센트)을 렌더러로 흘려보내며 스트리밍 다운로드.
let lastPct = -1
const controller = new AbortController()
await downloadStream(url, dest, controller.signal, (loaded, total) => {
const percent = total > 0 ? Math.min(100, Math.max(0, Math.floor((loaded / total) * 100))) : -1
if (percent !== lastPct) {
lastPct = percent
if (mainWindow && !mainWindow.isDestroyed()) {
mainWindow.webContents.send('finalResourcepack:progress', { loaded, total, percent })
}
}
})
sendLog(t('log.finalResourcepackSaved', { path: dest }))
// 마인크래프트에서 직접 고르지 않아도 켜지도록 options.txt 의 resourcePacks 에 등록.
const gameDir = path.join(getAppDataDir(), getMcCustomDirName())
try {
await enableResourcePackInOptions(gameDir, cleaned)
sendLog(t('log.finalResourcepackApplied', { name: cleaned }))
return { ok: true, path: dest, applied: true }
} catch (err) {
// 다운로드는 됐지만 자동 적용(options.txt)에 실패 → 성공으로 숨기지 말고 렌더러가
// 경고를 띄우도록 applied=false 로 알린다(사용자가 직접 켤 수 있게).
const msg = (err as Error).message
sendLog(t('log.finalResourcepackApplyFail', { message: msg }))
return { ok: true, path: dest, applied: false, applyMessage: msg }
}
} catch (error) {
// 실패 시 부분/0바이트 zip 이 마인크래프트 리소스팩 목록에 깨진 채로 남지 않도록 삭제.
if (dest) await fsp.rm(dest, { force: true }).catch(() => {})
return { ok: false, message: (error as Error).message }
}
})
/**
* gameDir 의 options.txt 의 resourcePacks 목록에 `file/<packFileName>` 을 추가해,
* 마인크래프트를 켜면 해당 리소스팩이 자동으로 적용되게 한다. (목록 마지막 = 최상위 우선)
* options.txt 가 없으면 해당 한 줄만 새로 만든다(나머지 옵션은 게임이 기본값으로 채움).
* incompatibleResourcePacks 목록에 있으면 제거해 실제로 켜지게 한다.
*/
async function enableResourcePackInOptions(gameDir: string, packFileName: string): Promise<void> {
const optionsPath = path.join(gameDir, 'options.txt')
const entry = `file/${packFileName}`
let content = ''
try { content = await fsp.readFile(optionsPath, 'utf8') } catch { content = '' }
const lines = content.length ? content.split(/\r?\n/) : []
// 파일이 \n 으로 끝났으면 split 결과 마지막에 빈 문자열이 생기므로 제거.
if (lines.length > 0 && lines[lines.length - 1] === '') lines.pop()
const parseList = (line: string, key: string): string[] => {
const m = line.match(new RegExp(`^${key}:\\s*\\[(.*)\\]\\s*$`))
if (!m) return []
try {
const arr = JSON.parse(`[${m[1]}]`) as unknown[]
return arr.filter((x): x is string => typeof x === 'string')
} catch {
return []
}
}
const rpIdx = lines.findIndex((l) => l.startsWith('resourcePacks:'))
if (rpIdx >= 0) {
const items = parseList(lines[rpIdx], 'resourcePacks')
if (!items.includes(entry)) items.push(entry)
lines[rpIdx] = `resourcePacks:${JSON.stringify(items)}`
} else {
lines.push(`resourcePacks:${JSON.stringify([entry])}`)
}
// 호환불가 목록에 들어가 있으면 빼서 실제로 적용되게 한다.
const incIdx = lines.findIndex((l) => l.startsWith('incompatibleResourcePacks:'))
if (incIdx >= 0) {
const items = parseList(lines[incIdx], 'incompatibleResourcePacks')
const filtered = items.filter((x) => x !== entry)
if (filtered.length !== items.length) {
lines[incIdx] = `incompatibleResourcePacks:${JSON.stringify(filtered)}`
}
}
await fsp.writeFile(optionsPath, `${lines.join('\n')}\n`, 'utf8')
}
ipcMain.handle('packs:select', async (_event, packKey: string) => { ipcMain.handle('packs:select', async (_event, packKey: string) => {
if (!state.packs.has(packKey)) { if (!state.packs.has(packKey)) {
throw new Error(t('errors.packNotFound')) throw new Error(t('errors.packNotFound'))
@@ -297,51 +448,141 @@ function findJavaExeInHome(candidate: string): string {
return '' return ''
} }
/** javaExe 로부터 JDK 홈 디렉터리를 되돌린다(<home>/bin/java.exe → <home>). */ /** %appdata%/<.mc_custom>. 자동 설치 JDK 는 이 폴더 아래 jdk/ 에 둔다. */
function homeFromJavaExe(javaExe: string, fallbackHome: string): string { function customRootDir(): string {
return path.basename(path.dirname(javaExe)) === 'bin' return path.join(getAppDataDir(), getMcCustomDirName())
? path.dirname(path.dirname(javaExe))
: fallbackHome
} }
/** 설치기 자동 설치 JDK 의 루트(.mc_custom/jdk). */
function installerJdkRoot(): string {
return path.join(customRootDir(), 'jdk')
}
/** dir(또는 그 한 단계 하위 jdk-* 폴더)에서 java 를 찾아 실제 JDK 홈(<home>/bin/java)을 돌려준다. 없으면 ''. */
function resolveJdkHome(dir: string): string {
const javaExe = findJavaExeInHome(dir)
if (!javaExe) return ''
// findJavaExeInHome 은 항상 <home>/bin/java(.exe) 를 돌려준다 → 상위 두 단계가 홈.
return path.basename(path.dirname(javaExe)) === 'bin' ? path.dirname(path.dirname(javaExe)) : dir
}
/**
* parent 아래에서 JDK 홈들을 모두 찾는다. parent 자신, 그리고 각 하위 폴더를 검사하되,
* Adoptium zip 처럼 한 단계 더 감싼 `jdk-*` 하위까지 resolveJdkHome 으로 풀어낸다.
* (예: .mc_custom/jdk/temurin-25/jdk-25.0.3+9/bin/java.exe)
*/
function jdkHomesUnder(parent: string): string[] {
const out: string[] = []
const add = (h: string): void => { if (h) out.push(h) }
add(resolveJdkHome(parent))
try {
for (const entry of fs.readdirSync(parent)) {
add(resolveJdkHome(path.join(parent, entry)))
}
} catch {
/* 폴더 없음 등 무시 */
}
return out
}
interface JdkEntry { home: string; major: number }
/** 홈 목록 → {home, major} 목록(중복/버전0 제거). */
function homesToEntries(homes: string[]): JdkEntry[] {
const javaName = process.platform === 'win32' ? 'java.exe' : 'java'
const seen = new Set<string>()
const out: JdkEntry[] = []
for (const home of homes) {
const key = home.toLowerCase()
if (seen.has(key)) continue
seen.add(key)
const major = getJavaMajor(path.join(home, 'bin', javaName))
if (major > 0) out.push({ home, major })
}
return out
}
/** 설치기 자동 설치 위치(.mc_custom/jdk, 구버전 %APPDATA%/jdk 호환)의 JDK 들. */
function mcCustomJdkEntries(): JdkEntry[] {
const homes: string[] = []
for (const base of [installerJdkRoot(), path.join(getAppDataDir(), 'jdk')]) {
homes.push(...jdkHomesUnder(base))
}
return homesToEntries(homes)
}
/** 환경변수(JAVA_HOME/JDK_HOME)에 등록된 JDK 들. */
function envJdkEntries(): JdkEntry[] {
const homes: string[] = []
for (const env of [process.env.JAVA_HOME, process.env.JDK_HOME]) {
if (env) {
const h = resolveJdkHome(env)
if (h) homes.push(h)
}
}
return homesToEntries(homes)
}
/** 기본 자바 설치 위치 C:\Program Files\Java 아래의 JDK 들. */
function programFilesJdkEntries(): JdkEntry[] {
return homesToEntries(jdkHomesUnder('C:\\Program Files\\Java'))
}
// JDK 탐색 우선순위(요청 사양):
// ① .mc_custom/jdk(설치기가 설치해둔 위치)가 있으면 먼저 사용 — 권장 버전이면 그대로,
// 혹시 다른 버전이면 경고(match=false).
// ② 환경변수(JAVA_HOME/JDK_HOME) 가 권장 버전이면 사용.
// ③ 기본 폴더 C:\Program Files\Java 에 권장 버전이 있으면 사용.
// ④ 없으면 환경변수 자바로 폴백하고 "권장과 다름" 경고(match=false).
// (환경변수 자바도 없으면 Program Files 자바로 폴백, 그것도 없으면 not found → 자동 설치 유도.)
ipcMain.handle('jdk:detect', async (_event, recommendedInput?: number) => { ipcMain.handle('jdk:detect', async (_event, recommendedInput?: number) => {
const required = normalizeRecommendedJdk(recommendedInput) const required = normalizeRecommendedJdk(recommendedInput)
const recommended = (entries: JdkEntry[]): JdkEntry | undefined => entries.find((e) => e.major === required)
const best = (entries: JdkEntry[]): JdkEntry => entries.slice().sort((a, b) => b.major - a.major)[0]
// 1) 권장 JDK(설치기가 자동 설치하는 위치)를 가장 먼저 찾는다. // ① .mc_custom/jdk 우선.
const recommendedHome = path.join(getAppDataDir(), 'jdk', jdkDirName(required)) const mc = mcCustomJdkEntries()
const recJava = findJavaExeInHome(recommendedHome) if (mc.length > 0) {
if (recJava && getJavaMajor(recJava) >= required) { const rec = recommended(mc)
return { found: true, path: homeFromJavaExe(recJava, recommendedHome), source: 'recommended', major: required } if (rec) return { found: true, path: rec.home, major: required, match: true }
const b = best(mc)
return { found: true, path: b.home, major: b.major, match: false }
} }
// 2) 없으면 컴퓨터의 JDK(JAVA_HOME/JDK_HOME/Program Files)를 확인한다. // ② 환경변수 JDK 가 권장 버전이면 사용.
// 권장 버전 미만은 서버 실행에 부족하므로(UnsupportedClassVersionError) "없음" 처리. const env = envJdkEntries()
const candidates: string[] = [] const envRec = recommended(env)
if (process.env.JAVA_HOME) candidates.push(process.env.JAVA_HOME) if (envRec) return { found: true, path: envRec.home, major: required, match: true }
if (process.env.JDK_HOME) candidates.push(process.env.JDK_HOME)
candidates.push('C:\\Program Files\\Java') // ③ 기본 폴더(Program Files\Java)에 권장 버전이 있으면 사용.
for (const candidate of candidates) { const pf = programFilesJdkEntries()
if (!candidate) continue const pfRec = recommended(pf)
const javaExe = findJavaExeInHome(candidate) if (pfRec) return { found: true, path: pfRec.home, major: required, match: true }
if (!javaExe) continue
const major = getJavaMajor(javaExe) // ④ 폴백: 환경변수 자바 → (없으면) Program Files 자바 + 경고.
if (major < required) continue if (env.length > 0) {
return { found: true, path: homeFromJavaExe(javaExe, candidate), source: 'system', major } const b = best(env)
return { found: true, path: b.home, major: b.major, match: false }
} }
return { found: false, path: '', major: required } if (pf.length > 0) {
const b = best(pf)
return { found: true, path: b.home, major: b.major, match: false }
}
return { found: false, path: '', major: required, match: false }
}) })
// 사용자가 직접 입력/선택한 JDK 경로가 서버 실행에 충분한 버전인지 확인한다. // 사용자가 직접 입력/선택한 JDK 경로의 자바 버전 확인한다.
// ok=true → major >= 요구 버전(25). // major=0 → 경로에서 java 를 못 찾거나 버전을 못 읽음(진행 차단용).
// major=0 → 경로에서 java 를 못 찾거나 버전을 못 읽음(실행 실패 등). // match=true → 권장 버전과 정확히 일치.
ipcMain.handle('jdk:verify', async (_event, jdkPath: string, recommendedInput?: number): Promise<{ ok: boolean; major: number; required: number }> => { // match=false → 다른 버전(진행은 허용하되 렌더러가 경고를 띄운다).
ipcMain.handle('jdk:verify', async (_event, jdkPath: string, recommendedInput?: number): Promise<{ ok: boolean; major: number; required: number; match: boolean }> => {
const required = normalizeRecommendedJdk(recommendedInput) const required = normalizeRecommendedJdk(recommendedInput)
const javaExe = jdkPath ? findJavaExeInHome(jdkPath) : '' const javaExe = jdkPath ? findJavaExeInHome(jdkPath) : ''
const major = javaExe ? getJavaMajor(javaExe) : 0 const major = javaExe ? getJavaMajor(javaExe) : 0
return { ok: major >= required, major, required } return { ok: major > 0, major, required, match: major === required }
}) })
// ── JDK 자동 설치(Temurin 25, 취소 가능) ────────────────────────────── // ── JDK 자동 설치(권장 버전 Temurin, .mc_custom/jdk 에 설치, 취소 가능) ──────
interface JdkInstallState { interface JdkInstallState {
controller: AbortController | null controller: AbortController | null
destDir: string | null destDir: string | null
@@ -386,7 +627,7 @@ function downloadStream(
res.resume() res.resume()
fileStream.close(() => { fileStream.close(() => {
signal.removeEventListener('abort', onAbort) signal.removeEventListener('abort', onAbort)
if (!settled) { settled = true; reject(new Error(`HTTP ${sc}`)) } if (!settled) { settled = true; reject(new Error(`HTTP ${sc}: ${url}`)) }
}) })
return return
} }
@@ -423,10 +664,11 @@ ipcMain.handle('jdk:install', async (_event, recommendedInput?: number): Promise
jdkInstall.inProgress = true jdkInstall.inProgress = true
const controller = new AbortController() const controller = new AbortController()
jdkInstall.controller = controller jdkInstall.controller = controller
const tmpRoot = path.join(getAppDataDir(), 'jdk-cache') // 자동 설치 JDK 는 .mc_custom/jdk 아래에 둔다(파일제거기가 .mc_custom 통째로 정리 가능).
const tmpRoot = path.join(installerJdkRoot(), '.cache')
await fsp.mkdir(tmpRoot, { recursive: true }) await fsp.mkdir(tmpRoot, { recursive: true })
const tempZip = path.join(tmpRoot, `${jdkDirName(required)}-${Date.now()}.zip`) const tempZip = path.join(tmpRoot, `${jdkDirName(required)}-${Date.now()}.zip`)
const destDir = path.join(getAppDataDir(), 'jdk', jdkDirName(required)) const destDir = path.join(installerJdkRoot(), jdkDirName(required))
jdkInstall.destDir = destDir jdkInstall.destDir = destDir
try { try {
// Adoptium API v3: latest GA JDK(Windows x64). 본문은 307 로 GitHub 릴리즈로 리다이렉트. // Adoptium API v3: latest GA JDK(Windows x64). 본문은 307 로 GitHub 릴리즈로 리다이렉트.
@@ -523,6 +765,20 @@ async function downloadServerZip(pack: PackDefinition, targetDir: string): Promi
await downloadAndExtractZip(url, t('log.labelServerFile'), targetDir) await downloadAndExtractZip(url, t('log.labelServerFile'), targetDir)
} }
/**
* config zip 을 게임 폴더(.mc_custom) 루트에 그대로 풀어 넣는다.
* zip 안에 `config/` 폴더가 들어 있으면 `.mc_custom/config/` 로 배치된다.
* configPath 가 비어 있으면 건너뛴다.
*/
async function downloadConfigZip(pack: PackDefinition, customRoot: string): Promise<void> {
if (!pack.configPath) {
sendLog(t('log.skipConfigZip'))
return
}
const url = resolveManifestRelative(pack.configPath, 'configs')
await downloadAndExtractZip(url, t('log.labelConfigFile'), customRoot)
}
/** /**
* 설치러가 saves/ 에 풀어놓은 최상위 폴더(또는 파일) 목록을 기록하는 마커 파일. * 설치러가 saves/ 에 풀어놓은 최상위 폴더(또는 파일) 목록을 기록하는 마커 파일.
* 재설치 시 잔여물을 안전하게 정리하고, 싱글→참가자 전환 시에도 * 재설치 시 잔여물을 안전하게 정리하고, 싱글→참가자 전환 시에도
@@ -1159,7 +1415,7 @@ ipcMain.handle('client:install', async (_event, payload: ClientInstallPayload) =
await copyMinecraftUserSettings(customRoot) await copyMinecraftUserSettings(customRoot)
if (payload.installPlatform && pack.pack.platform.type === 'fabric') { if (payload.installPlatform && pack.pack.platform.type === 'fabric') {
await installFabricLoader(pack.pack, customRoot) await installFabricLoader(pack.pack)
} else if (payload.installPlatform && pack.pack.platform.type !== 'vanilla' && pack.pack.platform.downloadUrl) { } else if (payload.installPlatform && pack.pack.platform.type !== 'vanilla' && pack.pack.platform.downloadUrl) {
const platformUrl = resolveManifestRelative(pack.pack.platform.downloadUrl, 'platforms') const platformUrl = resolveManifestRelative(pack.pack.platform.downloadUrl, 'platforms')
const cacheDir = path.join(customRoot, 'platform-cache') const cacheDir = path.join(customRoot, 'platform-cache')
@@ -1173,7 +1429,13 @@ ipcMain.handle('client:install', async (_event, payload: ClientInstallPayload) =
} }
await downloadModsFolder(pack.pack, customRoot) await downloadModsFolder(pack.pack, customRoot)
await downloadResourcepackZip(pack.pack, customRoot) // 최종 리소스팩이 등록돼 있으면(finalResourcepackPath !== "."), 완성본을 설치 마지막에
// 따로 받으므로 베이스 리소스팩은 받지 않는다("최종 리소스팩만 다운로드").
if (pack.pack.finalResourcepackPath && pack.pack.finalResourcepackPath !== '.') {
sendLog(t('log.skipBaseForFinal'))
} else {
await downloadResourcepackZip(pack.pack, customRoot)
}
if (payload.skipMap) { if (payload.skipMap) {
// 참가자 모드: 이전 설치 흐름에서 설치러가 풀어둔 맵이 있다면 제거한다. // 참가자 모드: 이전 설치 흐름에서 설치러가 풀어둔 맵이 있다면 제거한다.
@@ -1184,6 +1446,9 @@ ipcMain.handle('client:install', async (_event, payload: ClientInstallPayload) =
await downloadMapZip(pack.pack, customRoot) await downloadMapZip(pack.pack, customRoot)
} }
// config zip 은 게임 폴더(.mc_custom) 루트에 그대로 풀어 config/ 등을 배치한다.
await downloadConfigZip(pack.pack, customRoot)
// 런처가 .mc_custom 을 gameDir 로 잡아도 assets/libraries/versions 를 // 런처가 .mc_custom 을 gameDir 로 잡아도 assets/libraries/versions 를
// 찾을 수 있도록 .minecraft 의 해당 폴더로 junction 링크. // 찾을 수 있도록 .minecraft 의 해당 폴더로 junction 링크.
await linkMinecraftRuntimeDirs(customRoot) await linkMinecraftRuntimeDirs(customRoot)
@@ -1198,153 +1463,45 @@ ipcMain.handle('client:install', async (_event, payload: ClientInstallPayload) =
} }
}) })
interface FabricInstallerMeta { async function installFabricLoader(pack: PackDefinition): Promise<void> {
url: string
version: string
stable: boolean
}
async function installFabricLoader(pack: PackDefinition, customRoot: string): Promise<void> {
const loaderVersion = pack.platform.loaderVersion const loaderVersion = pack.platform.loaderVersion
if (!loaderVersion) { if (!loaderVersion) {
throw new Error(t('errors.fabricLoaderRequired')) throw new Error(t('errors.fabricLoaderRequired'))
} }
// 0) 이미 설치돼 있으면 건너뛴다. fabric-installer 는 매번 jar 를 지우고 // fabric 은 .minecraft(런처 폴더)에 설치한다. gameDir(.mc_custom)에 설치하면 바닐라 버전/
// 다시 쓰려고 시도해서, 마인크래프트나 다른 프로세스가 그 파일을 잡고 // 라이브러리가 빠져 런처가 "Unable to prepare assets for download" 로 실패한다.
// 있으면 FileSystemException 으로 실패한다. 결과 파일이 그대로 있으면 const mcRoot = path.join(getAppDataDir(), '.minecraft')
// 재실행할 필요가 없으므로 그냥 통과.
const versionId = `fabric-loader-${loaderVersion}-${pack.mcVersion}` const versionId = `fabric-loader-${loaderVersion}-${pack.mcVersion}`
const versionDir = path.join(customRoot, 'versions', versionId) const versionDir = path.join(mcRoot, 'versions', versionId)
const versionJar = path.join(versionDir, `${versionId}.jar`)
const versionJson = path.join(versionDir, `${versionId}.json`) const versionJson = path.join(versionDir, `${versionId}.json`)
if (fs.existsSync(versionJar) && fs.existsSync(versionJson)) { if (fs.existsSync(versionJson)) {
sendLog(t('log.fabricAlreadyInstalled', { id: versionId, dir: versionDir })) sendLog(t('log.fabricAlreadyInstalled', { id: versionId, dir: versionDir }))
return return
} }
// 1) 최신 fabric-installer 메타데이터 조회. // fabric-installer(자바 필요) 를 돌리는 대신, fabric meta 에서 버전 프로필 JSON 을 직접
sendLog(t('log.fabricFetchInstallerList')) // 받아 versions/<id>/<id>.json 에 쓴다. 자바가 없어도 되므로 "spawn java ENOENT" 가
const installerList = await fetchJson<FabricInstallerMeta[]>('https://meta.fabricmc.net/v2/versions/installer') // 사라지고, 바닐라를 미리 실행할 필요도 없다. 라이브러리는 프로필 JSON 의 각 library 에
if (!installerList || installerList.length === 0) { // 적힌 maven url 을 보고 런처가 실행 시 자동으로 받는다.
throw new Error(t('errors.fabricInstallerListEmpty')) const profileUrl =
} `https://meta.fabricmc.net/v2/versions/loader/${encodeURIComponent(pack.mcVersion)}/${encodeURIComponent(loaderVersion)}/profile/json`
const latest = installerList.find((item) => item.stable) || installerList[0] sendLog(t('log.fabricProfileFetch', { url: profileUrl }))
sendLog(t('log.fabricInstallerDownload', { version: latest.version, url: latest.url })) const buf = await fetchBuffer(profileUrl)
let profileId = ''
// 2) installer jar 캐시.
const cacheDir = path.join(customRoot, 'platform-cache')
await fsp.mkdir(cacheDir, { recursive: true })
const installerJar = path.join(cacheDir, `fabric-installer-${latest.version}.jar`)
await downloadFile(latest.url, installerJar)
// 3) Java 실행파일 확보.
const javaCmd = await findJavaExecutable()
sendLog(t('log.javaUsed', { path: javaCmd }))
// 4) fabric-installer CLI 자동 실행.
// client 모드 + -noprofile: launcher_profiles.json 은 우리 코드가 직접 갱신하므로 fabric-installer 가 덮어쓰지 않게 한다.
// JVM stdout 인코딩 강제 UTF-8:
// 한국 윈도우의 시스템 codepage 는 cp949(MS949) 라서 fabric-installer 가
// 한글을 cp949 로 stdout 에 쓰면 우리가 utf-8 로 디코드해서 깨져 보인다.
// `file.encoding` 은 default Charset, `stdout/stderr.encoding` 은
// System.out/err 의 PrintStream 인코딩(Java 18+). 둘 다 지정하면
// 구버전·신버전 JDK 모두에서 안전.
const args = [
'-Dfile.encoding=UTF-8',
'-Dstdout.encoding=UTF-8',
'-Dstderr.encoding=UTF-8',
'-jar', installerJar,
'client',
'-mcversion', pack.mcVersion,
'-loader', loaderVersion,
'-dir', customRoot,
'-noprofile'
]
sendLog(t('log.fabricInstallStart', { mc: pack.mcVersion, loader: loaderVersion, dir: customRoot }))
await runJavaProcess(javaCmd, args)
sendLog(t('log.fabricInstallDone'))
}
async function findJavaExecutable(): Promise<string> {
const javaName = process.platform === 'win32' ? 'java.exe' : 'java'
// 1) JAVA_HOME 우선.
const javaHome = process.env.JAVA_HOME
if (javaHome) {
const exe = path.join(javaHome, 'bin', javaName)
if (fs.existsSync(exe)) return exe
}
// 2) 마인크래프트 런처가 번들한 자바 런타임. .minecraft\runtime\<name>\<os>\<name>\bin\java.exe 구조.
try { try {
const runtimeBase = path.join(getAppDataDir(), '.minecraft', 'runtime') const parsed = JSON.parse(buf.toString('utf8')) as { id?: unknown }
if (fs.existsSync(runtimeBase)) { if (typeof parsed.id === 'string') profileId = parsed.id
const priority = [ } catch (err) {
'java-runtime-delta', throw new Error(t('errors.fabricProfileInvalid', { message: (err as Error).message }))
'java-runtime-gamma',
'java-runtime-beta',
'java-runtime-alpha',
'java-runtime-legacy',
'jre-legacy'
]
const names = await fsp.readdir(runtimeBase)
const sorted = names.slice().sort((a, b) => {
const ia = priority.indexOf(a)
const ib = priority.indexOf(b)
if (ia === -1 && ib === -1) return 0
if (ia === -1) return 1
if (ib === -1) return -1
return ia - ib
})
for (const name of sorted) {
const dir = path.join(runtimeBase, name)
try {
const osDirs = await fsp.readdir(dir)
for (const osDir of osDirs) {
const exe = path.join(dir, osDir, name, 'bin', javaName)
if (fs.existsSync(exe)) return exe
}
} catch {
// skip
}
}
}
} catch {
// skip
} }
if (!profileId) {
// 3) PATH 폴백. throw new Error(t('errors.fabricProfileInvalid', { message: 'missing id' }))
return javaName }
} await fsp.mkdir(versionDir, { recursive: true })
// 받은 바이트를 그대로 저장(무손실). 프로필의 id 는 versionId 와 동일하다.
function runJavaProcess(cmd: string, args: string[]): Promise<void> { await fsp.writeFile(versionJson, buf)
return new Promise((resolve, reject) => { sendLog(t('log.fabricInstallDone'))
const child = spawn(cmd, args, { stdio: ['ignore', 'pipe', 'pipe'], windowsHide: true })
let stderrTail = ''
const emitLines = (chunk: Buffer, prefix: string) => {
const text = chunk.toString('utf8')
text.split(/\r?\n/).forEach((line) => {
if (line.trim().length === 0) return
sendLog(` ${prefix} ${line}`)
})
}
child.stdout?.on('data', (chunk: Buffer) => emitLines(chunk, '[fabric]'))
child.stderr?.on('data', (chunk: Buffer) => {
stderrTail += chunk.toString('utf8')
if (stderrTail.length > 4000) stderrTail = stderrTail.slice(-4000)
emitLines(chunk, '[fabric-err]')
})
child.on('error', (err) => reject(new Error(t('errors.javaSpawnFailed', { message: err.message }))))
child.on('close', (code) => {
if (code === 0) {
resolve()
} else {
const detail = stderrTail.trim().split(/\r?\n/).slice(-3).join(' | ')
reject(new Error(t('errors.fabricInstallerExit', { code: code ?? '', detail: detail ? ' — ' + detail : '' })))
}
})
})
} }
function deriveFileName(url: string): string { function deriveFileName(url: string): string {
@@ -1567,13 +1724,39 @@ async function linkMinecraftRuntimeDirs(customRoot: string): Promise<void> {
const src = path.join(mcRoot, dir) const src = path.join(mcRoot, dir)
const dst = path.join(customRoot, dir) const dst = path.join(customRoot, dir)
if (!fs.existsSync(src)) { if (!fs.existsSync(src)) {
// .minecraft 에 원본이 없으면(바닐라를 한 번도 안 받았거나 런처가 다른 위치를 쓰는
// 환경) 링크를 만들 수 없다. 이때 그냥 건너뛰면 .mc_custom/<dir> 이 아예 없어
// 런처가 "Unable to prepare assets for download" 로 실패한다. 빈 폴더라도 만들어
// 런처가 그 gameDir 에 직접 받아갈 수 있게 한다(없을 때만).
sendLog(t('log.runtimeDirMissing', { dir })) sendLog(t('log.runtimeDirMissing', { dir }))
try {
if (!fs.existsSync(dst)) {
await fsp.mkdir(dst, { recursive: true })
sendLog(t('log.runtimeDirCreated', { dir }))
}
} catch (err) {
sendLog(t('log.runtimeLinkFail', { dir, message: (err as Error).message }))
}
continue continue
} }
let existing: import('node:fs').Stats | null = null let existing: import('node:fs').Stats | null = null
try { existing = await fsp.lstat(dst) } catch { existing = null } try { existing = await fsp.lstat(dst) } catch { existing = null }
if (existing) { if (existing) {
if (existing.isSymbolicLink()) continue // 이미 링크됨 if (existing.isSymbolicLink()) continue // 이미 링크됨
// versions/libraries 가 실제 폴더면, 예전 버전이 gameDir 에 fabric 을 설치하며 만든
// 불완전한(바닐라 누락) 폴더일 수 있다. .minecraft 의 완전한 데이터로 링크되도록
// 교체한다. 이 두 폴더는 런처가 관리하는 데이터라 삭제해도 세이브/리소스팩 같은
// 사용자 데이터 손실은 없다. (assets 는 받아둔 에셋 보존을 위해 그대로 둔다.)
if (dir === 'versions' || dir === 'libraries') {
try {
await fsp.rm(dst, { recursive: true, force: true })
await fsp.symlink(src, dst, 'junction')
sendLog(t('log.runtimeLinkReplaced', { dir }))
} catch (err) {
sendLog(t('log.runtimeLinkFail', { dir, message: (err as Error).message }))
}
continue
}
sendLog(t('log.runtimeDirExists', { dir })) sendLog(t('log.runtimeDirExists', { dir }))
continue continue
} }

View File

@@ -17,6 +17,12 @@ const api = {
// 메인 인스톨러용 약관 목록 (사이트의 visibility 토글에 따라 필터링됨) // 메인 인스톨러용 약관 목록 (사이트의 visibility 토글에 따라 필터링됨)
getTermsList: (): Promise<{ ok: boolean; terms?: Array<{ kind: string; label: string }>; message?: string }> => getTermsList: (): Promise<{ ok: boolean; terms?: Array<{ kind: string; label: string }>; message?: string }> =>
ipcRenderer.invoke('terms:list'), ipcRenderer.invoke('terms:list'),
// 최종 리소스팩 다운로드용 약관 목록 (showInFinalResourcepack 필터)
getFinalTermsList: (): Promise<{ ok: boolean; terms?: Array<{ kind: string; label: string }>; message?: string }> =>
ipcRenderer.invoke('terms:listFinal'),
// 최종 리소스팩 다운로드 실행. applied=false 면 다운로드는 됐지만 자동 적용 실패.
installFinalResourcepack: (): Promise<{ ok: boolean; path?: string; message?: string; applied?: boolean; applyMessage?: string }> =>
ipcRenderer.invoke('finalResourcepack:install'),
// 3-1 // 3-1
pickFolder: (): Promise<string | null> => ipcRenderer.invoke('dialog:pickFolder'), pickFolder: (): Promise<string | null> => ipcRenderer.invoke('dialog:pickFolder'),
@@ -24,9 +30,9 @@ const api = {
ipcRenderer.invoke('install:validatePath', target), ipcRenderer.invoke('install:validatePath', target),
// 3-2 // 3-2
detectJdk: (recommendedJdk?: number): Promise<{ found: boolean; path: string; source?: string; major?: number }> => detectJdk: (recommendedJdk?: number): Promise<{ found: boolean; path: string; major: number; match: boolean }> =>
ipcRenderer.invoke('jdk:detect', recommendedJdk), ipcRenderer.invoke('jdk:detect', recommendedJdk),
verifyJdk: (jdkPath: string, recommendedJdk?: number): Promise<{ ok: boolean; major: number; required: number }> => verifyJdk: (jdkPath: string, recommendedJdk?: number): Promise<{ ok: boolean; major: number; required: number; match: boolean }> =>
ipcRenderer.invoke('jdk:verify', jdkPath, recommendedJdk), ipcRenderer.invoke('jdk:verify', jdkPath, recommendedJdk),
installJdk: (recommendedJdk?: number): Promise<{ ok: boolean; path?: string; message?: string }> => installJdk: (recommendedJdk?: number): Promise<{ ok: boolean; path?: string; message?: string }> =>
ipcRenderer.invoke('jdk:install', recommendedJdk), ipcRenderer.invoke('jdk:install', recommendedJdk),
@@ -68,6 +74,15 @@ const api = {
const listener = (_event: unknown, line: string) => handler(line) const listener = (_event: unknown, line: string) => handler(line)
ipcRenderer.on('log', listener) ipcRenderer.on('log', listener)
return () => ipcRenderer.removeListener('log', listener) return () => ipcRenderer.removeListener('log', listener)
},
// 최종 리소스팩 다운로드 진행률 구독. 반환값을 호출하면 구독 해제.
onFinalResourcepackProgress: (
handler: (info: { loaded: number; total: number; percent: number }) => void
): (() => void) => {
const listener = (_event: unknown, info: { loaded: number; total: number; percent: number }) => handler(info)
ipcRenderer.on('finalResourcepack:progress', listener)
return () => ipcRenderer.removeListener('finalResourcepack:progress', listener)
} }
} }

View File

@@ -28,6 +28,7 @@ import {
} from '../../shared/store.js' } from '../../shared/store.js'
import { hashPassword, isHashed, verifyPassword } from '../password.js' import { hashPassword, isHashed, verifyPassword } from '../password.js'
import { fetchReleaseVersions } from '../../shared/mojang.js' import { fetchReleaseVersions } from '../../shared/mojang.js'
import { fetchJdkAvailability, fetchJdkReleaseNames } from '../../shared/jdkVersions.js'
import { fetchPlaylistEntries, fetchVideoMeta, YtDlpUnavailableError } from '../youtube.js' import { fetchPlaylistEntries, fetchVideoMeta, YtDlpUnavailableError } from '../youtube.js'
import { requireAuth } from '../middleware/auth.js' import { requireAuth } from '../middleware/auth.js'
import type { PackDefinition, PackList } from '../../shared/types.js' import type { PackDefinition, PackList } from '../../shared/types.js'
@@ -196,6 +197,31 @@ opRouter.get('/op/dashboard/:packName', requireAuth, async (req, res, next) => {
} }
}) })
// ─── /op/jdk-versions ───────────────────────────────────────────────────
// Adoptium(Temurin) 에서 실제 배포되는 JDK 메이저 목록을 프록시(브라우저 직접 호출은
// CORS 로 막힘). 편집기의 "권장 JDK" 드롭다운을 이 결과로 채운다.
opRouter.get('/op/jdk-versions', requireAuth, async (_req, res, next) => {
try {
res.json(await fetchJdkAvailability())
} catch (error) {
next(error)
}
})
// 특정 메이저의 상세 릴리스 이름(GA + EA 스냅샷). "자세히 보기" 에서 사용.
opRouter.get('/op/jdk-versions/:major', requireAuth, async (req, res, next) => {
try {
const major = Number(req.params.major)
if (!Number.isInteger(major) || major < 8 || major > 99) {
res.status(400).json({ error: 'invalid major' })
return
}
res.json(await fetchJdkReleaseNames(major))
} catch (error) {
next(error)
}
})
// ─── /op/list ────────────────────────────────────────────────────────── // ─── /op/list ──────────────────────────────────────────────────────────
// 음악퀴즈를 카드 한 줄로 표시. 카드 클릭 → /op/list/:packName // 음악퀴즈를 카드 한 줄로 표시. 카드 클릭 → /op/list/:packName
opRouter.get('/op/list', requireAuth, async (req, res, next) => { opRouter.get('/op/list', requireAuth, async (req, res, next) => {
@@ -509,6 +535,7 @@ opRouter.get('/op/agreement/:packName/:kind', requireAuth, async (req, res, next
label: entry.label, label: entry.label,
showInInstaller: entry.showInInstaller, showInInstaller: entry.showInInstaller,
showInInstallerRp: entry.showInInstallerRp, showInInstallerRp: entry.showInInstallerRp,
showInFinalResourcepack: entry.showInFinalResourcepack,
content content
}) })
} catch (error) { } catch (error) {
@@ -536,10 +563,12 @@ opRouter.post('/op/agreement/:packName/:kind', requireAuth, async (req, res, nex
if ( if (
typeof req.body?.showInInstaller === 'boolean' typeof req.body?.showInInstaller === 'boolean'
|| typeof req.body?.showInInstallerRp === 'boolean' || typeof req.body?.showInInstallerRp === 'boolean'
|| typeof req.body?.showInFinalResourcepack === 'boolean'
) { ) {
await setTermVisibility(packKey, kind, { await setTermVisibility(packKey, kind, {
showInInstaller: req.body.showInInstaller === true, showInInstaller: req.body.showInInstaller === true,
showInInstallerRp: req.body.showInInstallerRp === true showInInstallerRp: req.body.showInInstallerRp === true,
showInFinalResourcepack: req.body.showInFinalResourcepack === true
}) })
} }
res.json({ ok: true }) res.json({ ok: true })
@@ -567,6 +596,7 @@ opRouter.post('/op/dashboard/:packName', requireAuth, async (req, res, next) =>
} as PackDefinition['platform'] & { loaderVersion?: string }, } as PackDefinition['platform'] & { loaderVersion?: string },
modsFolder: pickFirstValue(req.body.modsFolder), modsFolder: pickFirstValue(req.body.modsFolder),
resourcepackPath: pickFirstValue(req.body.resourcepackPath), resourcepackPath: pickFirstValue(req.body.resourcepackPath),
finalResourcepackPath: pickFirstValue(req.body.finalResourcepackPath),
outputPackName: pickFirstValue(req.body.outputPackName), outputPackName: pickFirstValue(req.body.outputPackName),
serverMinRam: Number(pickFirstValue(req.body.serverMinRam)), serverMinRam: Number(pickFirstValue(req.body.serverMinRam)),
serverMaxRam: Number(pickFirstValue(req.body.serverMaxRam)), serverMaxRam: Number(pickFirstValue(req.body.serverMaxRam)),
@@ -574,6 +604,7 @@ opRouter.post('/op/dashboard/:packName', requireAuth, async (req, res, next) =>
clientRecommendedRam: Number(pickFirstValue(req.body.clientRecommendedRam)), clientRecommendedRam: Number(pickFirstValue(req.body.clientRecommendedRam)),
recommendedJdk: Number(pickFirstValue(req.body.recommendedJdk)), recommendedJdk: Number(pickFirstValue(req.body.recommendedJdk)),
mapPath: pickFirstValue(req.body.mapPath), mapPath: pickFirstValue(req.body.mapPath),
configPath: pickFirstValue(req.body.configPath),
serverPath: pickFirstValue(req.body.serverPath) serverPath: pickFirstValue(req.body.serverPath)
} }

118
src/shared/jdkVersions.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,118 @@
import https from 'node:https'
// Adoptium(Temurin) API 로부터 실제 배포되는 JDK 버전을 가져온다. 설치기가 이 벤더를
// 쓰므로 사이트의 "권장 JDK" 목록도 같은 소스에서 채운다(하드코딩 금지). 네트워크
// 실패 시에는 정적 폴백을 돌려줘 편집기가 항상 동작하도록 한다.
const AVAILABLE_URL = 'https://api.adoptium.net/v3/info/available_releases'
const CACHE_TTL_MS = 6 * 60 * 60 * 1000 // 6시간
const FALLBACK_MAJORS = [8, 11, 17, 21, 25]
const FALLBACK_LTS = [8, 11, 17, 21, 25]
export interface JdkAvailability {
/** 배포되는 모든 메이저(예: 8,11,17,21,25,26). 내림차순. */
available: number[]
/** LTS 메이저만(예: 8,11,17,21,25). 내림차순. */
lts: number[]
mostRecentLts: number
mostRecentFeature: number
}
export interface JdkReleaseNames {
major: number
/** 정식(GA) 릴리스 이름들(예: jdk-25.0.3+9). */
ga: string[]
/** 개발 스냅샷(EA) 릴리스 이름들(예: jdk-25.0.4+6-ea-beta). */
ea: string[]
}
let availCache: { data: JdkAvailability; at: number } | null = null
const releaseNamesCache = new Map<number, { data: JdkReleaseNames; at: number }>()
function fetchJson<T>(url: string): Promise<T> {
return new Promise((resolve, reject) => {
const request = https.get(url, { timeout: 8000, headers: { accept: 'application/json' } }, (response) => {
const code = response.statusCode ?? 0
if (code !== 200) {
response.resume()
reject(new Error(`Adoptium HTTP ${code}`))
return
}
const chunks: Buffer[] = []
response.on('data', (c: Buffer) => chunks.push(c))
response.on('end', () => {
try {
resolve(JSON.parse(Buffer.concat(chunks).toString('utf8')) as T)
} catch (error) {
reject(error as Error)
}
})
})
request.on('error', reject)
request.on('timeout', () => request.destroy(new Error('Adoptium timeout')))
})
}
const sortDesc = (nums: number[]): number[] => [...new Set(nums)].sort((a, b) => b - a)
export async function fetchJdkAvailability(): Promise<JdkAvailability> {
if (availCache && Date.now() - availCache.at < CACHE_TTL_MS) return availCache.data
try {
const raw = await fetchJson<{
available_releases?: number[]
available_lts_releases?: number[]
most_recent_lts?: number
most_recent_feature_release?: number
}>(AVAILABLE_URL)
const available = sortDesc(
(Array.isArray(raw.available_releases) ? raw.available_releases : FALLBACK_MAJORS).filter((n) => Number.isInteger(n))
)
const lts = sortDesc(
(Array.isArray(raw.available_lts_releases) ? raw.available_lts_releases : FALLBACK_LTS).filter((n) => Number.isInteger(n))
)
const data: JdkAvailability = {
available,
lts,
mostRecentLts: Number(raw.most_recent_lts) || (lts[0] ?? 21),
mostRecentFeature: Number(raw.most_recent_feature_release) || (available[0] ?? 25)
}
availCache = { data, at: Date.now() }
return data
} catch {
return (
availCache?.data ?? {
available: sortDesc(FALLBACK_MAJORS),
lts: sortDesc(FALLBACK_LTS),
mostRecentLts: 25,
mostRecentFeature: 25
}
)
}
}
async function fetchReleaseNames(major: number, type: 'ga' | 'ea'): Promise<string[]> {
const url =
`https://api.adoptium.net/v3/assets/feature_releases/${major}/${type}` +
'?architecture=x64&image_type=jdk&os=windows&vendor=eclipse&page_size=10'
try {
const arr = await fetchJson<Array<{ release_name?: string }>>(url)
if (!Array.isArray(arr)) return []
const names: string[] = []
for (const r of arr) {
if (typeof r?.release_name === 'string' && !names.includes(r.release_name)) names.push(r.release_name)
}
return names
} catch {
return []
}
}
export async function fetchJdkReleaseNames(major: number): Promise<JdkReleaseNames> {
const cached = releaseNamesCache.get(major)
if (cached && Date.now() - cached.at < CACHE_TTL_MS) return cached.data
const [ga, ea] = await Promise.all([fetchReleaseNames(major, 'ga'), fetchReleaseNames(major, 'ea')])
const data: JdkReleaseNames = { major, ga, ea }
releaseNamesCache.set(major, { data, at: Date.now() })
return data
}

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@@ -47,6 +47,7 @@ export function defaultPackDefinition(name: string): PackDefinition {
platform: { type: 'vanilla' }, platform: { type: 'vanilla' },
modsFolder: '', modsFolder: '',
resourcepackPath: '', resourcepackPath: '',
finalResourcepackPath: '.',
outputPackName: '', outputPackName: '',
serverMinRam: 2048, serverMinRam: 2048,
serverMaxRam: 4096, serverMaxRam: 4096,
@@ -54,6 +55,7 @@ export function defaultPackDefinition(name: string): PackDefinition {
clientRecommendedRam: 4096, clientRecommendedRam: 4096,
recommendedJdk: DEFAULT_JDK_MAJOR, recommendedJdk: DEFAULT_JDK_MAJOR,
mapPath: '', mapPath: '',
configPath: '',
serverPath: '' serverPath: ''
} }
} }
@@ -80,17 +82,28 @@ function sanitizeFolderName(input: unknown): string {
const ALLOWED_LOADERS: LoaderType[] = ['vanilla', 'forge', 'fabric', 'neoforge'] const ALLOWED_LOADERS: LoaderType[] = ['vanilla', 'forge', 'fabric', 'neoforge']
/** /**
* 사이트에서 고를 수 있고 설치기가 자동 설치할 수 있는 JDK 메이저 버전 목록(LTS). * 편집기 드롭다운의 정적 폴백 목록(LTS). 실제 목록은 Adoptium API 에서 가져오며,
* 네트워크 실패 시에만 이 값을 쓴다.
* 마인크래프트 버전대별: 8(구버전) / 11(1.17) / 17(1.18~1.20.4) / 21(1.20.5~) / 25(최신). * 마인크래프트 버전대별: 8(구버전) / 11(1.17) / 17(1.18~1.20.4) / 21(1.20.5~) / 25(최신).
*/ */
export const SUPPORTED_JDK_MAJORS: number[] = [8, 11, 17, 21, 25] export const SUPPORTED_JDK_MAJORS: number[] = [8, 11, 17, 21, 25]
/** recommendedJdk 미지정/이상값일 때의 기본 권장 버전. */ /** recommendedJdk 미지정/이상값일 때의 기본 권장 버전. */
export const DEFAULT_JDK_MAJOR = 25 export const DEFAULT_JDK_MAJOR = 25
/** 입력값을 허용된 JDK 메이저로 보정. 목록 밖이면 기본값. */ /**
* 입력값을 JDK 메이저로 보정. 특정 목록에 얽매이지 않고 실제 배포되는 자바 메이저
* 범위(8~99)면 허용하고, 벗어나면 기본값. (목록은 Adoptium 에서 동적으로 온다.)
*/
export function normalizeRecommendedJdk(input: unknown): number { export function normalizeRecommendedJdk(input: unknown): number {
const n = Math.floor(Number(input)) const n = Math.floor(Number(input))
return SUPPORTED_JDK_MAJORS.includes(n) ? n : DEFAULT_JDK_MAJOR return Number.isFinite(n) && n >= 8 && n <= 99 ? n : DEFAULT_JDK_MAJOR
}
/** "최종 리소스팩" 값 보정. 빈 값/`.` 은 "없음"을 뜻하는 `.` 으로, 그 외는 zip 파일명으로. */
export function normalizeFinalResourcepack(input: unknown): string {
const raw = typeof input === 'string' ? input.trim() : ''
if (raw === '' || raw === '.') return '.'
return sanitizeZipFileName(raw)
} }
export function normalizePackDefinition(input: Partial<PackDefinition> & Record<string, unknown>): PackDefinition { export function normalizePackDefinition(input: Partial<PackDefinition> & Record<string, unknown>): PackDefinition {
@@ -121,6 +134,7 @@ export function normalizePackDefinition(input: Partial<PackDefinition> & Record<
}, },
modsFolder: sanitizeFolderName(input.modsFolder), modsFolder: sanitizeFolderName(input.modsFolder),
resourcepackPath: sanitizeZipFileName(input.resourcepackPath), resourcepackPath: sanitizeZipFileName(input.resourcepackPath),
finalResourcepackPath: normalizeFinalResourcepack(input.finalResourcepackPath),
// 표시명은 사용자 입력을 보존(공백/마침표 trim 만). 파일명 안전 처리는 설치기 측에서. // 표시명은 사용자 입력을 보존(공백/마침표 trim 만). 파일명 안전 처리는 설치기 측에서.
outputPackName: typeof input.outputPackName === 'string' ? input.outputPackName.trim() : '', outputPackName: typeof input.outputPackName === 'string' ? input.outputPackName.trim() : '',
serverMinRam: clampNumber(input.serverMinRam, fallback.serverMinRam), serverMinRam: clampNumber(input.serverMinRam, fallback.serverMinRam),
@@ -129,6 +143,7 @@ export function normalizePackDefinition(input: Partial<PackDefinition> & Record<
clientRecommendedRam: clampNumber(input.clientRecommendedRam, fallback.clientRecommendedRam), clientRecommendedRam: clampNumber(input.clientRecommendedRam, fallback.clientRecommendedRam),
recommendedJdk: normalizeRecommendedJdk(input.recommendedJdk), recommendedJdk: normalizeRecommendedJdk(input.recommendedJdk),
mapPath: sanitizeZipFileName(input.mapPath), mapPath: sanitizeZipFileName(input.mapPath),
configPath: sanitizeZipFileName(input.configPath),
serverPath: sanitizeZipFileName(input.serverPath) serverPath: sanitizeZipFileName(input.serverPath)
} }
} }
@@ -389,12 +404,13 @@ const DEFAULT_TERM_SEEDS: Array<{
label: string label: string
showInInstaller: boolean showInInstaller: boolean
showInInstallerRp: boolean showInInstallerRp: boolean
showInFinalResourcepack: boolean
}> = [ }> = [
{ kind: 'map', label: '맵 약관', showInInstaller: true, showInInstallerRp: false }, { kind: 'map', label: '맵 약관', showInInstaller: true, showInInstallerRp: false, showInFinalResourcepack: false },
{ kind: 'mod', label: '모드 약관', showInInstaller: true, showInInstallerRp: false }, { kind: 'mod', label: '모드 약관', showInInstaller: true, showInInstallerRp: false, showInFinalResourcepack: false },
{ kind: 'installer', label: '설치기 약관', showInInstaller: true, showInInstallerRp: false }, { kind: 'installer', label: '설치기 약관', showInInstaller: true, showInInstallerRp: false, showInFinalResourcepack: false },
{ kind: 'resourcepack', label: '리소스팩 약관', showInInstaller: false, showInInstallerRp: true }, { kind: 'resourcepack', label: '리소스팩 약관', showInInstaller: false, showInInstallerRp: true, showInFinalResourcepack: true },
{ kind: 'installer-rp', label: '리소스팩 설치기 약관', showInInstaller: false, showInInstallerRp: true } { kind: 'installer-rp', label: '리소스팩 설치기 약관', showInInstaller: false, showInInstallerRp: true, showInFinalResourcepack: false }
] ]
const TERM_KIND_RE = /^[a-z0-9][a-z0-9-]{0,31}$/ const TERM_KIND_RE = /^[a-z0-9][a-z0-9-]{0,31}$/
@@ -407,6 +423,7 @@ export interface TermEntry {
label: string label: string
showInInstaller: boolean showInInstaller: boolean
showInInstallerRp: boolean showInInstallerRp: boolean
showInFinalResourcepack: boolean
} }
interface TermsMeta { interface TermsMeta {
@@ -498,7 +515,8 @@ async function ensureMetaInitialized(dir: string, dirWasJustCreated: boolean): P
meta.terms[seed.kind] = { meta.terms[seed.kind] = {
label: seed.label, label: seed.label,
showInInstaller: seed.showInInstaller, showInInstaller: seed.showInInstaller,
showInInstallerRp: seed.showInInstallerRp showInInstallerRp: seed.showInInstallerRp,
showInFinalResourcepack: seed.showInFinalResourcepack
} }
changed = true changed = true
} }
@@ -539,10 +557,11 @@ async function ensureMetaInitialized(dir: string, dirWasJustCreated: boolean): P
terms[seed.kind] = { terms[seed.kind] = {
label: seed.label, label: seed.label,
showInInstaller: seed.showInInstaller, showInInstaller: seed.showInInstaller,
showInInstallerRp: seed.showInInstallerRp showInInstallerRp: seed.showInInstallerRp,
showInFinalResourcepack: seed.showInFinalResourcepack
} }
} }
// 구 스키마의 사용자 정의 약관은 양쪽 인스톨러에 보이도록 기본값으로. // 구 스키마의 사용자 정의 약관은 양쪽 인스톨러에 보이도록 기본값으로(최종 리소스팩은 기본 off).
for (const [k, label] of Object.entries(oldCustomLabels)) { for (const [k, label] of Object.entries(oldCustomLabels)) {
if (terms[k]) continue if (terms[k]) continue
try { try {
@@ -550,7 +569,7 @@ async function ensureMetaInitialized(dir: string, dirWasJustCreated: boolean): P
} catch { } catch {
continue continue
} }
terms[k] = { label, showInInstaller: true, showInInstallerRp: true } terms[k] = { label, showInInstaller: true, showInInstallerRp: true, showInFinalResourcepack: false }
} }
await fsp.writeFile(metaPath, `${JSON.stringify({ terms }, null, 2)}\n`, 'utf8') await fsp.writeFile(metaPath, `${JSON.stringify({ terms }, null, 2)}\n`, 'utf8')
} }
@@ -571,7 +590,8 @@ async function loadTermsMeta(packKey: string): Promise<TermsMeta> {
result.terms[k] = { result.terms[k] = {
label, label,
showInInstaller: entry.showInInstaller === true, showInInstaller: entry.showInInstaller === true,
showInInstallerRp: entry.showInInstallerRp === true showInInstallerRp: entry.showInInstallerRp === true,
showInFinalResourcepack: entry.showInFinalResourcepack === true
} }
} }
} }
@@ -596,6 +616,7 @@ export interface TermItem {
label: string label: string
showInInstaller: boolean showInInstaller: boolean
showInInstallerRp: boolean showInInstallerRp: boolean
showInFinalResourcepack: boolean
} }
/** /**
@@ -629,7 +650,8 @@ export async function listTermsWithLabels(packKey: string): Promise<TermItem[]>
kind: seed.kind, kind: seed.kind,
label: entry.label, label: entry.label,
showInInstaller: entry.showInInstaller, showInInstaller: entry.showInInstaller,
showInInstallerRp: entry.showInInstallerRp showInInstallerRp: entry.showInInstallerRp,
showInFinalResourcepack: entry.showInFinalResourcepack
}) })
seen.add(seed.kind) seen.add(seed.kind)
} }
@@ -643,7 +665,8 @@ export async function listTermsWithLabels(packKey: string): Promise<TermItem[]>
kind, kind,
label: entry.label, label: entry.label,
showInInstaller: entry.showInInstaller, showInInstaller: entry.showInInstaller,
showInInstallerRp: entry.showInInstallerRp showInInstallerRp: entry.showInInstallerRp,
showInFinalResourcepack: entry.showInFinalResourcepack
}) })
} }
return items return items
@@ -662,7 +685,7 @@ export async function getTermEntry(packKey: string, kind: string): Promise<TermE
export async function setTermVisibility( export async function setTermVisibility(
packKey: string, packKey: string,
kind: string, kind: string,
visibility: { showInInstaller: boolean; showInInstallerRp: boolean } visibility: { showInInstaller: boolean; showInInstallerRp: boolean; showInFinalResourcepack: boolean }
): Promise<void> { ): Promise<void> {
if (!isTermKind(kind)) throw new Error('invalid term kind') if (!isTermKind(kind)) throw new Error('invalid term kind')
const meta = await loadTermsMeta(packKey) const meta = await loadTermsMeta(packKey)
@@ -670,6 +693,7 @@ export async function setTermVisibility(
if (!entry) throw new Error('term not found') if (!entry) throw new Error('term not found')
entry.showInInstaller = !!visibility.showInInstaller entry.showInInstaller = !!visibility.showInInstaller
entry.showInInstallerRp = !!visibility.showInInstallerRp entry.showInInstallerRp = !!visibility.showInInstallerRp
entry.showInFinalResourcepack = !!visibility.showInFinalResourcepack
await saveTermsMeta(packKey, meta) await saveTermsMeta(packKey, meta)
} }
@@ -719,7 +743,8 @@ export async function createTerm(packKey: string, kind: string, label: string):
meta.terms[kind] = { meta.terms[kind] = {
label: cleanLabel, label: cleanLabel,
showInInstaller: seed ? seed.showInInstaller : true, showInInstaller: seed ? seed.showInInstaller : true,
showInInstallerRp: seed ? seed.showInInstallerRp : true showInInstallerRp: seed ? seed.showInInstallerRp : true,
showInFinalResourcepack: seed ? seed.showInFinalResourcepack : false
} }
await saveTermsMeta(packKey, meta) await saveTermsMeta(packKey, meta)
} }

View File

@@ -14,8 +14,14 @@ export interface PackDefinition {
platform: PackPlatform platform: PackPlatform
/** /file/mods/<modsFolder>/ 폴더 안의 모든 .jar을 자동 다운로드. */ /** /file/mods/<modsFolder>/ 폴더 안의 모든 .jar을 자동 다운로드. */
modsFolder: string modsFolder: string
/** /file/resourcepacks/<resourcepackPath> 의 단일 .zip을 그대로 다운로드. */ /** /file/resourcepacks/<resourcepackPath> 의 단일 .zip을 그대로 다운로드(리소스팩 설치기의 베이스). */
resourcepackPath: string resourcepackPath: string
/**
* 간편설치기 마지막에 선택 설치하는 "최종 리소스팩" zip 파일 이름.
* /file/resourcepacks/outputs/<finalResourcepackPath> 에서 받는다.
* `"."` 이면 없음(설치 여부 질문 자체를 건너뜀). 기본값은 `"."`.
*/
finalResourcepackPath: string
/** /**
* 리소스팩 설치기가 만들어 내는 최종 zip 파일의 이름(확장자 제외). * 리소스팩 설치기가 만들어 내는 최종 zip 파일의 이름(확장자 제외).
* 빈 문자열이면 설치기가 `<packKey>_resourcepack` 형식으로 기본 이름을 만든다. * 빈 문자열이면 설치기가 `<packKey>_resourcepack` 형식으로 기본 이름을 만든다.
@@ -35,6 +41,11 @@ export interface PackDefinition {
recommendedJdk: number recommendedJdk: number
/** /file/maps/<mapPath> 에서 받아 .mc_custom/saves 로 풀 zip 파일 이름. */ /** /file/maps/<mapPath> 에서 받아 .mc_custom/saves 로 풀 zip 파일 이름. */
mapPath: string mapPath: string
/**
* /file/configs/<configPath> 에서 받아 게임 폴더(.mc_custom) 루트에 그대로 푸는 zip
* 파일 이름. 보통 zip 안에 `config/` 폴더를 담는다. 빈 문자열이면 받지 않는다.
*/
configPath: string
/** /file/servers/<serverPath> 에서 받아 서버 설치 경로로 풀 zip 파일 이름. */ /** /file/servers/<serverPath> 에서 받아 서버 설치 경로로 풀 zip 파일 이름. */
serverPath: string serverPath: string
} }

View File

@@ -82,11 +82,13 @@
</label> </label>
<label> <label>
<span><%= t('editor.recommendedJdk') %></span> <span><%= t('editor.recommendedJdk') %></span>
<select name="recommendedJdk" required> <select name="recommendedJdk" id="recommendedJdk" data-current="<%= pack.recommendedJdk %>" required>
<% jdkOptions.forEach(function (major) { %> <option value="<%= pack.recommendedJdk %>" selected>Java <%= pack.recommendedJdk %></option>
<option value="<%= major %>" <%= major === pack.recommendedJdk ? 'selected' : '' %>>Java <%= major %></option>
<% }) %>
</select> </select>
<label class="muted" style="font-weight:normal;display:flex;align-items:center;gap:6px;margin-top:4px;">
<input type="checkbox" id="jdkShowDetails" style="width:auto;" /> <%= t('editor.jdkShowDetails') %>
</label>
<div id="jdkDetails" class="muted" hidden style="margin-top:4px;font-size:12px;line-height:1.6;word-break:break-all;"></div>
<small class="muted"><%= t('editor.recommendedJdkHint') %></small> <small class="muted"><%= t('editor.recommendedJdkHint') %></small>
</label> </label>
<label> <label>
@@ -94,6 +96,11 @@
<input name="mapPath" value="<%= pack.mapPath %>" placeholder="my-map.zip" pattern=".+\.zip" /> <input name="mapPath" value="<%= pack.mapPath %>" placeholder="my-map.zip" pattern=".+\.zip" />
<small class="muted"><%= t('editor.mapPathHint') %></small> <small class="muted"><%= t('editor.mapPathHint') %></small>
</label> </label>
<label>
<span><%= t('editor.configPath') %></span>
<input name="configPath" value="<%= pack.configPath %>" placeholder="my-config.zip" pattern=".+\.zip" />
<small class="muted"><%= t('editor.configPathHint') %></small>
</label>
<label> <label>
<span><%= t('editor.serverPath') %></span> <span><%= t('editor.serverPath') %></span>
<input name="serverPath" value="<%= pack.serverPath %>" placeholder="my-server.zip" pattern=".+\.zip" /> <input name="serverPath" value="<%= pack.serverPath %>" placeholder="my-server.zip" pattern=".+\.zip" />
@@ -117,6 +124,11 @@
<input name="outputPackName" value="<%= pack.outputPackName %>" placeholder="<%= t('editor.outputPackNamePlaceholder') %>" /> <input name="outputPackName" value="<%= pack.outputPackName %>" placeholder="<%= t('editor.outputPackNamePlaceholder') %>" />
<small class="muted"><%= t('editor.outputPackNameHint') %></small> <small class="muted"><%= t('editor.outputPackNameHint') %></small>
</label> </label>
<label class="fullSpan">
<span><%= t('editor.finalResourcepackPath') %></span>
<input name="finalResourcepackPath" value="<%= pack.finalResourcepackPath %>" placeholder="my-pack.zip ( . = 없음 )" />
<small class="muted"><%= t('editor.finalResourcepackHint') %></small>
</label>
</div> </div>
<button class="primaryButton" type="submit"><%= t('common.save') %></button> <button class="primaryButton" type="submit"><%= t('common.save') %></button>
@@ -135,6 +147,83 @@
function formatLoaderLoadFailed(message) { function formatLoaderLoadFailed(message) {
return I18N.loaderLoadFailedPrefix.replace('__M__', message) return I18N.loaderLoadFailedPrefix.replace('__M__', message)
} }
var JDK = {
current: <%= pack.recommendedJdk %>,
fallback: <%- JSON.stringify(jdkOptions) %>,
detailsGa: <%- JSON.stringify(t('editor.jdkDetailsGa')) %>,
detailsEa: <%- JSON.stringify(t('editor.jdkDetailsEa')) %>,
detailsLoading: <%- JSON.stringify(t('common.loading')) %>,
detailsNone: <%- JSON.stringify(t('editor.jdkDetailsNone')) %>,
ltsSuffix: <%- JSON.stringify(t('editor.jdkLtsSuffix')) %>
}
</script>
<script>
(function () {
var sel = document.getElementById('recommendedJdk')
var details = document.getElementById('jdkDetails')
var toggle = document.getElementById('jdkShowDetails')
if (!sel || !toggle) return
var current = Number(sel.getAttribute('data-current')) || JDK.current
var avail = null // { available:[], lts:[] }
function rebuild() {
var availList, ltsList
if (avail) { availList = avail.available; ltsList = avail.lts }
else { availList = JDK.fallback.slice().sort(function (a, b) { return b - a }); ltsList = availList }
var ltsSet = {}
ltsList.forEach(function (m) { ltsSet[m] = true })
var list = toggle.checked ? availList.slice() : ltsList.slice()
if (list.indexOf(current) < 0) list = [current].concat(list)
var seen = {}, html = ''
list.forEach(function (m) {
if (seen[m]) return
seen[m] = true
var label = 'Java ' + m + (ltsSet[m] ? JDK.ltsSuffix : '')
html += '<option value="' + m + '"' + (m === current ? ' selected' : '') + '>' + label + '</option>'
})
sel.innerHTML = html
sel.value = String(current)
}
function escHtml(s) {
return String(s).replace(/[&<>"']/g, function (c) {
return c === '&' ? '&amp;' : c === '<' ? '&lt;' : c === '>' ? '&gt;' : c === '"' ? '&quot;' : '&#39;'
})
}
function detailRow(label, names) {
return '<div><strong>' + escHtml(label) + ':</strong> ' +
names.slice(0, 6).map(escHtml).join(', ') + '</div>'
}
function loadDetails(major) {
details.hidden = false
details.textContent = JDK.detailsLoading
fetch('/op/jdk-versions/' + major)
.then(function (r) { if (!r.ok) throw new Error('HTTP ' + r.status); return r.json() })
.then(function (d) {
// release_name 은 외부 API 값이라 반드시 escape 후 삽입(관리 페이지 XSS 방지).
var html = ''
if (d.ga && d.ga.length) html += detailRow(JDK.detailsGa, d.ga)
if (d.ea && d.ea.length) html += detailRow(JDK.detailsEa, d.ea)
details.innerHTML = html || escHtml(JDK.detailsNone)
})
.catch(function () { details.textContent = JDK.detailsNone })
}
sel.addEventListener('change', function () {
current = Number(sel.value)
if (toggle.checked) loadDetails(current)
})
toggle.addEventListener('change', function () {
rebuild()
if (toggle.checked) loadDetails(current)
else { details.hidden = true; details.innerHTML = '' }
})
fetch('/op/jdk-versions')
.then(function (r) { if (!r.ok) throw new Error('HTTP ' + r.status); return r.json() })
.then(function (d) { avail = d; rebuild() })
.catch(function () { rebuild() })
})()
</script> </script>
<script> <script>
(function () { (function () {

View File

@@ -87,6 +87,7 @@
<span class="visibilityBadges"> <span class="visibilityBadges">
<span class="visibilityBadge <%= item.showInInstaller ? '' : 'off' %>"><%= t('terms.visibilityInstallerShort') %></span> <span class="visibilityBadge <%= item.showInInstaller ? '' : 'off' %>"><%= t('terms.visibilityInstallerShort') %></span>
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