• v0.3.0 2e23ad5d2f

    claude-bot released this 2026-05-14 09:36:49 +09:00 | 5 commits to main since this release

    변경점

    • 게임창 선택: [게임 창 선택…] 버튼으로 열려있는 창 목록에서 세피리아 창을 골라 그 창만 단독 캡처. 다른 창에 가려져 있어도 동작 (PrintWindow). Windows 전용.
    • 인식 알고리즘 개편: MAE → NCC. 같은 자료 다른 밝기/콘트라스트에 강함. 회전 가능 석판은 4방향 전부 후보로 등록.
    • 아티팩트 인식: WhiteDog1004/sephiria 의 아티팩트 248종을 카탈로그로 묶고 셀 분류에 추가. 셀이 [석판 / 아티팩트 / 빈칸 / 합쳐진(?) / 미인식] 으로 분류됨.
    • ? 박스 처리: 신뢰도 낮은 셀(합쳐진 석판으로 추정)은 노란 ? 표시. 클릭하면 어느 두 석판이 합쳐졌는지 + 누적 레벨을 입력하는 팝업이 뜸. 합쳐진 셀의 두 석판은 모두 바스켓에 추가되어 최적화에 반영.
    • 셀 수정 다이얼로그: 잘못 인식된 셀은 클릭 한 번으로 종류부터 다시 지정 가능 (석판 그리드 / 아티팩트 검색 / 합쳐진 / 빈칸).

    사용

    1. exe 실행
    2. 게임창/스크린샷 탭 → [🎮 게임 창 선택…] 클릭 → 목록에서 세피리아 창 선택
    3. 가방 격자의 좌상단·우하단 두 번 클릭
    4. 자동 인식 (석판/아티팩트/빈칸 분류, 회전 포함) — 처음 한 번은 템플릿 다운로드로 다소 걸립니다 (이후 캐시)
    5. 오인식 셀이 있으면 클릭 → 수정 다이얼로그에서 교정
    6. [ 이 구성으로 계산]

    다음 (v0.4.0 예고)

    프론트엔드를 Tk → HTML/CSS/JS(PyWebView) 로 갈아엎어서 WhiteDog1004/sephiria 의 /simulator 와 동일한 룩을 제공할 예정. Python 백엔드(슬랩/솔버/인식기/창캡처)는 그대로 유지.

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