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5e674fa686 release: v2.0.2 (versionCode 4) v2.0.2 2026-09-29 13:10:39 +09:00
fe13a61c09 조작 버튼 재배치 + 홀드/넥스트 패널이 갱신되지 않던 버그 수정
세로 화면 조작부를 요청대로 바꿨다. 회전(↺ ↻ 180°)과 HOLD 를 윗줄로 올리고,
하드 드롭은 맞은편 소프트 드롭과 같은 자리(맨 아래 가로로 긴 낮은 버튼)로
내렸다. 한 줄에 버튼이 4개가 되어 액션 컬럼 폭을 1.1 → 1.35 로 늘렸다.
1.1 로는 버튼이 세로로 길쭉해져 엄지로 누르기 불편했다.

그 과정에서 HOLD 를 눌러도 패널이 그대로인 것을 발견했다. game.hold 와
game.peekNext() 는 Compose 가 관찰하지 못하는 평범한 엔진 필드인데,
BoardCanvas 와 달리 패널 쪽은 state.version 을 구독하지 않아 게임 시작
시점의 넥스트 큐가 끝까지 멈춰 있었다. 넥스트 미리보기는 이 장르의 핵심이라
출시 전에 잡아야 하는 버그다. 패널을 SidePanels 로 분리해 version 을
구독시켰다 — 재구성 범위를 패널 서브트리로 좁혀 매 프레임
BoxWithConstraints 측정이 다시 돌지 않게 했다.

검증: 에뮬레이터에서 HOLD 탭 후 패널 유채색 픽셀 0 → 5474, 넥스트 패널은
하드 드롭 뒤 49370 픽셀 변화(수정 전에는 보드가 116848 픽셀 바뀌는 동안
넥스트는 0 픽셀이었다). 회전 3종·하드 드롭·소프트 드롭 모두 동작 확인.
세로/가로 양쪽 확인. 엔진 테스트 28개 통과.

바뀐 조작부가 찍힌 스토어 스크린샷 3장도 다시 촬영했다.
2026-09-29 13:10:31 +09:00
da0f355b98 release.sh: Gitea 푸시에 토큰 인증 붙이기
자격증명 헬퍼가 없어 'could not read Username' 으로 푸시가 실패했다.
토큰을 URL 에 실어 보낸다.
2026-09-24 16:29:46 +09:00
74ac78aaaa release: v2.0.1 (versionCode 3) v2.0.1 2026-09-24 16:29:06 +09:00
26bf54fb43 Google Play 단독 출시로 정리 + 스토어 제출 자산 준비
iOS 타깃을 제거했다. Apple Developer Program 연 $99 와 맥이 필요한데
아이폰은 기존 웹 PWA 로 이미 커버되므로 비용 대비 실익이 없다고 판단했다.
commonMain 중심 구조는 그대로라 iosTarget 만 다시 넣으면 복구된다.

멀티·리그전/커스텀 카드에 '준비 중' 배지를 붙였다. 구현되지 않은 모드가
스토어 스크린샷에서 동작하는 것처럼 보이면 Play 의 허위 표시 정책에 걸린다.

store/ 에 Play Console 제출 자산을 모았다: 등록정보 문구, 데이터 보안 설문
답안(릴리스 APK 에 INTERNET 권한이 없음을 aapt2 로 확인), 개인정보처리방침,
피처 그래픽 1024x500, 스토어 아이콘 512x512, 폰 4장 + 태블릿 3장 스크린샷.
2026-09-24 16:28:59 +09:00
cbd0f62319 Kotlin Multiplatform 네이티브 앱으로 전환 (Android + iOS 공용 코드)
TWA 래퍼를 걷어내고 Compose Multiplatform 으로 다시 만들었다. 엔진·UI·모드
전부 commonMain 한 벌이라 Android 와 iOS 가 같은 코드를 쓴다.

- engine/: 웹 JS 엔진을 Kotlin 으로 이식 (SRS+180 킥, 7-bag, T-spin, B2B,
  콤보, All Clear, 점수·레벨). commonTest 28개 통과
- game/: 모드 규칙 + 중력/락딜레이/DAS/ARR 타이밍
- ui/: 네오브루탈 컴포넌트, 메인/솔로시트/인게임/결과/설정
- ui/Responsive.kt: 고정 해상도를 버리고 가용 크기에서 셀 크기·배율 계산.
  폰 세로, 플립 초세로, 플립 커버(소형), 폴드 펼침, 태블릿/아이패드 가로 대응
- androidMain: resizeableActivity + configChanges 로 접기/펴기·회전 시 재시작 없음
- iosMain + iosApp/: MainViewController + SwiftUI 껍데기 + XcodeGen 설정
  (실제 iOS 빌드는 macOS + Xcode 필요)
- scripts/release.sh: 버전 상승 → 테스트 → 서명 빌드 → 태그 → Gitea 릴리스 자동화
v2.0.0
2026-09-23 10:37:17 +09:00
0839705b97 Android(TWA) 앱 패키징 + 재실행 불가 버그 수정
Cloudflare Pages 가 /index.html 을 / 로 308 리다이렉트하는데, 서비스워커가
그 리다이렉트 응답을 캐시해 두면 navigation 요청에 응답할 수 없어(스펙상 금지)
두 번째 실행부터 ERR_FAILED 로 앱이 아예 열리지 않았다.

- sw.js: navigation 은 네트워크 우선 + 캐시된 './' 오프라인 폴백,
  프리캐시는 리다이렉트 플래그 없는 새 Response 로 복사해 저장 (tetrig-v2)
- manifest.webmanifest: start_url 을 './' 로 바꿔 리다이렉트 자체를 회피
- android/: Bubblewrap TWA 프로젝트 (kr.tkrmagid.tetrig, launchUrl '/')
- .well-known/assetlinks.json: 서명 키 SHA-256 등록 → 주소창 없는 전체화면 실행
2026-09-23 04:30:10 +09:00
tkrmagid
c9463fe46b Phase 2+3: full solo app (3 modes, scoring, menus, settings, records)
- engine: 점수 시스템(§5) 추가 — scoreClear/levelForLines/gravityMsForLevel + 테스트(27개 통과).
- 클라이언트를 멀티스크린 PWA로 확장:
  · 메인 ①(라이트 네오브루탈, 3카드+시즌바+탭바+광고 슬롯)
  · 솔로 모드선택 시트 ⑧(SPRINT/TIME ATTACK/ENDLESS + 베스트 기록)
  · 인게임 ②(§11 터치, 모드별 중력/레벨/타이머/점수)
  · 솔로 결과 화면(기록 갱신·NEW RECORD·광고 슬롯)
  · 설정(DAS/ARR/SDF 슬라이더·고스트·햅틱, localStorage)
  · 멀티/커스텀/리더보드/프로필은 서버 단계까지 "준비 중"
- SPRINT(40줄 타임)·TIME ATTACK(2분 점수·레벨가속)·ENDLESS(무한, 톱아웃 시 보드만 리셋) 구현.
- 기록은 localStorage 저장. 헤드리스로 전 화면·플레이·점수·네비게이션 검증(에러 0).
2026-08-22 15:57:36 +09:00
tkrmagid
a8ff780248 Revert to spec's free web plan + PWA install (iPhone/Android, $0)
명세서 준수: 네이티브(Flutter/Kotlin) 경로 폐기 — 유료 iOS 개발자 등록·맥이 필요해 비용 0 원칙과 명세서에 어긋남.
- app/(Flutter) 전부 제거, 원래 웹 클라이언트 복원.
- PWA 추가: manifest.webmanifest + sw.js(오프라인 캐시) + 앱 아이콘(192/512/apple-touch).
  → iPhone Safari·Android Chrome에서 '홈화면에 추가'로 전체화면 앱처럼 실행, 스토어/맥/등록비 불필요.
- Cloudflare Pages 무료 배포 대상. 서버(Workers) 계획 불변.
2026-08-22 15:08:51 +09:00
tkrmagid
cbb8dea2eb Switch to Flutter (Android + iOS) for iPhone support; port engine to Dart
아이폰 지원 요구로 Android 전용 Kotlin 스택을 크로스플랫폼 Flutter로 교체.
- app/: Flutter 프로젝트(android+ios). 코어 로직은 순수 Dart 모듈 app/lib/engine.dart
  로 이식(SRS+180 킥·7-bag·홀드·고스트·락딜레이·T-spin/mini·콤보/B2B). 웹/Kotlin 판과 동일 알고리즘.
- app/test/engine_test.dart: Dart 테스트 24개 전부 통과, flutter analyze 0 issue.
- 이전 android/(Kotlin) 모듈 제거(Flutter로 대체). README에 Flutter 전환 + iOS 빌드 제약(맥 필요) 명시.
- 게임 UI(목업 ② + §11 터치)와 설치용 빌드는 다음 단계.
2026-08-22 14:40:03 +09:00
tkrmagid
9a41c9a340 Pivot client to native Android (Kotlin) — engine module + JUnit
플레이스토어 출시 위해 클라이언트를 네이티브 Android(Kotlin+Compose)로 전환.
- android/engine: 순수 Kotlin 코어 엔진 이식 (보드·SRS+180 킥·7-bag·홀드·고스트·
  락딜레이·T-spin/mini 판정·콤보/B2B). 웹 engine.js 와 동일 알고리즘.
- android/engine/src/test: JUnit 24개 테스트 전부 통과 (Gradle 8.11.1 + JDK21).
- Gradle 래퍼 포함. :app(Compose UI) 모듈은 다음 단계.
- 서버(Cloudflare) 계획 불변. 웹 프로토타입은 동작 레퍼런스로 유지.
2026-08-22 14:31:50 +09:00
tkrmagid
2f8c367537 Flat block rendering to match §13 palette exactly
블록 하단 베벨 띠 제거 → 조각이 §13 확정 hex 색 그대로 완전 플랫하게 렌더.
목업 픽셀 대조로 조각·UI 색상이 명세서 §13과 100% 일치함을 확인.
2026-08-22 11:27:54 +09:00
tkrmagid
f026fc3d07 Rebuild in-game client as mobile (UX mockup 화면 ② + §11 터치 버튼)
- 390x844 세로 고정 레이아웃, 기기 화면에 맞춰 스케일
- 목업 ② 대로: 상단 pause/SPRINT/타임/LINES·PPS, 다크 웰 보드+고스트+판정팝업,
  우측 HOLD/NEXT×5, 하단 §11 확정 좌표 가상 버튼(하드드롭 SAFETY 오렌지, 챔퍼컷)
- 포인터/터치 멀티터치 입력 + DAS/ARR, 햅틱; 키보드는 데스크톱 폴백으로 유지
- Phase 2 시작: SPRINT 모드(40줄) + 일시정지/결과 오버레이 연결
- NEXT/HOLD 미니 피스 수직 센터링 수정
2026-08-22 11:21:18 +09:00
tkrmagid
33771e932e Phase 1: core engine (SRS+180 kicks, 7-bag, hold, ghost, lock delay, line clear)
- src/engine.js: 순수 코어 로직 (보드 10x40, 피스 7종, SRS+180 킥테이블,
  T-spin/mini 판정, 콤보/B2B, 7-bag, 홀드, 고스트, 락딜레이 15회 캡)
- test/engine.test.js: 24개 단위 테스트 (킥테이블·T-spin 판정·7-bag·클리어 등) 전부 통과
- src/index.template.html + build.js: 엔진을 인라인한 단일 index.html 생성
  (외부 에셋 0개). 키보드 플레이 가능 (DAS/ARR, 하드/소프트드롭, 판정 팝업)
2026-08-22 11:13:36 +09:00
tkrmagid
c99a867ba7 Lock TETRIG name for store launch and monetization
이름 재검토 트리거 제거: §2·§10·README 상표 섹션을 '스토어 출시·수익화까지 TETRIG 확정'으로 갱신 (2026-08-21 사용자 결정).
2026-08-21 22:55:25 +09:00
tkrmagid
fa46b39992 Add README.md as app build entry point
TETRIG-최종명세서.md를 정본으로 하는 앱 제작용 README 추가.
개요·아키텍처·에셋·핵심 규칙·디자인 시스템·로드맵·개발환경·IP 가드레일 정리.
2026-08-21 22:26:33 +09:00
533c4b8ffa second upload 2026-08-21 22:18:22 +09:00
55036e147c first upload 2026-08-21 22:18:02 +09:00