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tkrmagid
a8ff780248 Revert to spec's free web plan + PWA install (iPhone/Android, $0)
명세서 준수: 네이티브(Flutter/Kotlin) 경로 폐기 — 유료 iOS 개발자 등록·맥이 필요해 비용 0 원칙과 명세서에 어긋남.
- app/(Flutter) 전부 제거, 원래 웹 클라이언트 복원.
- PWA 추가: manifest.webmanifest + sw.js(오프라인 캐시) + 앱 아이콘(192/512/apple-touch).
  → iPhone Safari·Android Chrome에서 '홈화면에 추가'로 전체화면 앱처럼 실행, 스토어/맥/등록비 불필요.
- Cloudflare Pages 무료 배포 대상. 서버(Workers) 계획 불변.
2026-08-22 15:08:51 +09:00
tkrmagid
cbb8dea2eb Switch to Flutter (Android + iOS) for iPhone support; port engine to Dart
아이폰 지원 요구로 Android 전용 Kotlin 스택을 크로스플랫폼 Flutter로 교체.
- app/: Flutter 프로젝트(android+ios). 코어 로직은 순수 Dart 모듈 app/lib/engine.dart
  로 이식(SRS+180 킥·7-bag·홀드·고스트·락딜레이·T-spin/mini·콤보/B2B). 웹/Kotlin 판과 동일 알고리즘.
- app/test/engine_test.dart: Dart 테스트 24개 전부 통과, flutter analyze 0 issue.
- 이전 android/(Kotlin) 모듈 제거(Flutter로 대체). README에 Flutter 전환 + iOS 빌드 제약(맥 필요) 명시.
- 게임 UI(목업 ② + §11 터치)와 설치용 빌드는 다음 단계.
2026-08-22 14:40:03 +09:00
tkrmagid
9a41c9a340 Pivot client to native Android (Kotlin) — engine module + JUnit
플레이스토어 출시 위해 클라이언트를 네이티브 Android(Kotlin+Compose)로 전환.
- android/engine: 순수 Kotlin 코어 엔진 이식 (보드·SRS+180 킥·7-bag·홀드·고스트·
  락딜레이·T-spin/mini 판정·콤보/B2B). 웹 engine.js 와 동일 알고리즘.
- android/engine/src/test: JUnit 24개 테스트 전부 통과 (Gradle 8.11.1 + JDK21).
- Gradle 래퍼 포함. :app(Compose UI) 모듈은 다음 단계.
- 서버(Cloudflare) 계획 불변. 웹 프로토타입은 동작 레퍼런스로 유지.
2026-08-22 14:31:50 +09:00
tkrmagid
2f8c367537 Flat block rendering to match §13 palette exactly
블록 하단 베벨 띠 제거 → 조각이 §13 확정 hex 색 그대로 완전 플랫하게 렌더.
목업 픽셀 대조로 조각·UI 색상이 명세서 §13과 100% 일치함을 확인.
2026-08-22 11:27:54 +09:00
tkrmagid
f026fc3d07 Rebuild in-game client as mobile (UX mockup 화면 ② + §11 터치 버튼)
- 390x844 세로 고정 레이아웃, 기기 화면에 맞춰 스케일
- 목업 ② 대로: 상단 pause/SPRINT/타임/LINES·PPS, 다크 웰 보드+고스트+판정팝업,
  우측 HOLD/NEXT×5, 하단 §11 확정 좌표 가상 버튼(하드드롭 SAFETY 오렌지, 챔퍼컷)
- 포인터/터치 멀티터치 입력 + DAS/ARR, 햅틱; 키보드는 데스크톱 폴백으로 유지
- Phase 2 시작: SPRINT 모드(40줄) + 일시정지/결과 오버레이 연결
- NEXT/HOLD 미니 피스 수직 센터링 수정
2026-08-22 11:21:18 +09:00
tkrmagid
33771e932e Phase 1: core engine (SRS+180 kicks, 7-bag, hold, ghost, lock delay, line clear)
- src/engine.js: 순수 코어 로직 (보드 10x40, 피스 7종, SRS+180 킥테이블,
  T-spin/mini 판정, 콤보/B2B, 7-bag, 홀드, 고스트, 락딜레이 15회 캡)
- test/engine.test.js: 24개 단위 테스트 (킥테이블·T-spin 판정·7-bag·클리어 등) 전부 통과
- src/index.template.html + build.js: 엔진을 인라인한 단일 index.html 생성
  (외부 에셋 0개). 키보드 플레이 가능 (DAS/ARR, 하드/소프트드롭, 판정 팝업)
2026-08-22 11:13:36 +09:00
tkrmagid
c99a867ba7 Lock TETRIG name for store launch and monetization
이름 재검토 트리거 제거: §2·§10·README 상표 섹션을 '스토어 출시·수익화까지 TETRIG 확정'으로 갱신 (2026-08-21 사용자 결정).
2026-08-21 22:55:25 +09:00
tkrmagid
fa46b39992 Add README.md as app build entry point
TETRIG-최종명세서.md를 정본으로 하는 앱 제작용 README 추가.
개요·아키텍처·에셋·핵심 규칙·디자인 시스템·로드맵·개발환경·IP 가드레일 정리.
2026-08-21 22:26:33 +09:00
533c4b8ffa second upload 2026-08-21 22:18:22 +09:00
55036e147c first upload 2026-08-21 22:18:02 +09:00