내용: - 한 줄 요약, 리포/인증, 최신 버전 - 폴더 구조, 빌드 명령 - 핵심 동작 3 개 (handleChat, mod_active_notice, presence pulse) 동작 + 왜 그렇게 짰는지 - mc_datapack 측 통합 인터페이스 (함수/점수 표) - v1.1.0 ~ v1.3.8 버전 히스토리 요점 - 릴리스 절차 (gradle.properties 버전 → buildAll → tag/push → Gitea API) - 작업 환경 (클론 위치, JDK, git author override 패턴) 이 mod 채팅은 데이터팩 mc_datapack 채팅과 분리되므로, 호환 깰 가능성 있는 변경 시 데이터팩 쪽 채팅과 조율 필요. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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mc_chat_answer_mod 인수인계 (Handover)
이 문서는 본 모드 작업이 별도 채팅(Discord 룸)으로 분리되면서 새 채팅이 콜드 스타트로 인계받을 수 있도록 그동안의 컨텍스트를 정리한 것입니다. 모드를 계속 유지보수할 때 이 파일을 먼저 읽으면 됩니다.
한 줄 요약
음악퀴즈 데이터팩(mc_datapack / 데이터팩 namespace mq) 의 짝이 되는
멀티로더(Fabric + NeoForge) 서버사이드 Minecraft 모드. 두 가지 일을
한다:
- 정답 채팅 가로채기 —
init main == 5(정답 입력 단계) 일 때 플레이어 채팅을 정답 제출로 OP 권한으로 처리. - 데이터팩 presence pulse —
mq_chat_modobjective 의#server점수를 1 로 set 해서 데이터팩이 "이 모드 설치돼 있는가" 를 검사할 수 있게 함. - (부가) 모드 활성화 안내 — 로그인 1 초 뒤
mq:players/mod_active_notice호출.
리포 / 접근
- URL: https://git.tkrmagid.kr/tkrmagid/mc_chat_answer_mod
- 기본 브랜치:
main - 라이센스: MIT
- 인증: Gitea PAT — 글로벌 메모리
/home/claude/.config/ejclaw/secrets.json의credentials["git.tkrmagid.kr"].token. HTTPS URL 에 임베드하거나Authorization: token <value>헤더로 사용. - git author (커밋 시):
-c user.name="Claude (owner)" -c user.email="claude@tkrmagid.kr". 글로벌 git config 안 건드림.
최신 버전
v1.3.8 (2026-05-20). 릴리스: https://git.tkrmagid.kr/tkrmagid/mc_chat_answer_mod/releases/tag/v1.3.8
폴더 구조
common/— 로더 비종속 핵심 로직 (Mojang 매핑 기준).kr/tkrmagid/chatanswer/core/ChatAnswerCore.java— 거의 모든 로직이 여기.
fabric-1216/— Fabric Loader MC 1.21.6 진입점.fabric-2612/— Fabric Loader MC 26.1.2 진입점.neoforge-1216/— NeoForge MC 1.21.6 진입점. (26.x 는 NeoForge moddev plugin 이 아직 인식 못 함.)containerJar태스크가 위 세 로더의 결과물을 단일 jar 로 묶음 (Fabric 은 META-INF/jars/ JiJ, NeoForge 는 outer 본체). 최종 산출:build/libs/chat_answer-<version>.jar.
빌드
JDK 21 필요.
./gradlew buildAll
산출물: build/libs/chat_answer-<version>.jar (서버 mods/ 에 이거 하나만
넣으면 됨 — Fabric 이든 NeoForge 든 자기 진입점만 인식).
핵심 동작 상세
A. handleChat (정답 채팅 처리)
ChatAnswerCore.handleChat(ServerPlayer, String):
- 정답 단계(
init main == 5) 가 아니면 그대로 통과 (true 반환). - 정답 단계면
sanitize후 OP 권한으로 다음 실행:execute as <UUID> run function mq:answer/submit {text:'<채팅>'} - v1.3.7 까지: 정답 단계에서 false 반환 → Fabric
ALLOW_CHAT_MESSAGE/ NeoForgeServerChatEvent.setCanceled(true)가 broadcast 차단. - v1.3.8 부터: 항상 true 반환 → broadcast 차단 안 함. 정답 채팅도 다른 플레이어에게 평소대로 보임. 정답 보호는 룸 운영자 신뢰 기반.
sanitize 는 큰따옴표/백슬래시/제어문자 제거 (매크로 NBT 호환).
B. mod_active_notice (입장 안내)
onPlayerJoin(ServerPlayer) 가 UUID → 20 ticks 맵에 적재. 매 server tick
마다 카운트다운, 0 되면 player 본인을 source 로 한 CommandSourceStack 으로
function mq:players/mod_active_notice 호출.
왜 지연하는가: JOIN 이벤트는 플레이어가 PlayerList 에 막 들어간 직후라 클라이언트가 system chat 패킷 받을 준비가 안 됐을 수 있음. 즉시 tellraw 를 보내면 사라지는 race 가 v1.3.3 이하에서 재현됐음. 20 ticks (1 초) 지연으로 해결.
C. presence pulse
markModPresence(MinecraftServer):
scoreboard.getOrCreatePlayerScore(
ScoreHolder.forNameOnly("#server"),
scoreboard.getObjective("mq_chat_mod")
).set(1);
- objective 가 없으면 (= 데이터팩 미설치) 조용히 skip.
- 점수가 이미 1 이면 MC 가 packet 전송 생략 → 매 tick 호출해도 트래픽 안 늘어남.
- 호출 지점 4 개 (어느 하나만 firing 돼도 가드 통과):
ServerLifecycleEvents.SERVER_STARTED/ServerStartedEvent— 부팅 직후onPlayerJoin— 로그인 시ServerTickEvents.END_SERVER_TICK/ServerTickEvent.Post— steady-stateServerLifecycleEvents.END_DATA_PACK_RELOAD(success=true 시) /OnDatapackSyncEvent— /reload 직후
왜 중복: banner/mohist 같은 fabric-bukkit 하이브리드 호스트에서
END_SERVER_TICK 이 안 들어오는 케이스, /reload 가 objective 를
remove/add 해서 #server 점수를 0 으로 reset 하는 케이스 등이 보고됨.
하나만 의존하면 false negative 가 남음.
데이터팩 (mc_datapack / mq) 측 통합
| 모드 → 데이터팩 | 모드가 호출하는 함수 / 쓰는 점수 |
|---|---|
mq:players/mod_active_notice |
로그인 1 초 뒤 호출 |
mq:answer/submit {text:'...'} |
정답 단계 채팅 시 호출 |
scoreboard mq_chat_mod #server ← 1 |
presence pulse |
| 데이터팩 → 모드 | 데이터팩이 읽는 점수 |
|---|---|
scoreboard main init |
5 면 정답 단계 |
scoreboard mq_chat_mod #server |
1 이면 모드 설치됨 (가드 통과) |
데이터팩의 load.mcfunction 이 scoreboard objectives add mq_chat_mod dummy
로 objective 를 생성하고 #server 를 0 으로 materialize. 모드는 그 objective
가 있어야 pulse 가 동작. 데이터팩의 commands/start.mcfunction 에서
execute if score #server mq_chat_mod matches 1 로 검증, 미설치 시
사유와 함께 차단.
데이터팩 최신: v1.0.26. README 에 mc_chat_answer_mod 최소 권장 버전
v1.3.7+ 명시 (v1.3.8 은 상위 호환이라 README 갱신 불필요).
버전 히스토리 (요점만)
- v1.1.0 — PlayerJoin 훅 추가, 데이터팩에 모드 설치 신호.
- v1.1.1 — 싱글플레이어 (client side) 에서도 로드.
- v1.2.0 — MC 26.1.2 타깃.
- v1.2.1 — icon 추가.
- v1.3.0 — 단일 jar 가 Fabric 1.21.6 + Fabric 26.1.2 + NeoForge 1.21.6 커버.
- v1.3.1 — 중첩 fabric jar 를 outer fabric.mod.json 에 선언.
- v1.3.2 — 진단 로깅.
- v1.3.3 — storage flag 대신 직접 function 호출 (race 해소).
- v1.3.4 —
mod_active_notice20 tick 지연 (chat-not-delivered race 해소). 이 버전 미만이면 입장 안내 채팅이 가끔 사라짐. - v1.3.5 —
#server mq_chat_modtick pulse 추가 (가드 도입). - v1.3.6 — fabric-bukkit 하이브리드에서 END_SERVER_TICK 안 들어오는 false negative → SERVER_STARTED + JOIN 에도 pulse.
- v1.3.7 — /reload 가 objective remove/add 로 점수 reset 하는데 죽은 호스트 + 이미 접속 중 조합에서 SERVER_STARTED/JOIN/Tick 모두 안 발화 → END_DATA_PACK_RELOAD / OnDatapackSyncEvent 추가.
- v1.3.8 — 정답 단계 broadcast 차단 해제 (사용자 요청).
알려진 이슈
v1.3.8 시점 기준 없음. 리뷰어 검증 통과 항목:
handleChat가 항상 true 반환 (jar 바이트코드 기준).- 정답 단계에서는
mq:answer/submit호출 후 broadcast 유지. - 다른 채팅 cancel 경로 repo 전체에 없음.
./gradlew buildAll성공.
릴리스 절차
- 코드 수정 + 테스트.
gradle.properties의mod_version올림../gradlew buildAll으로 jar 빌드 →build/libs/chat_answer-<ver>.jar.- 커밋 (위의 git author override 사용) + annotated tag
v<version>+ push. - Gitea 릴리스 생성:
응답의
POST https://git.tkrmagid.kr/api/v1/repos/tkrmagid/mc_chat_answer_mod/releases Authorization: token <PAT> Content-Type: application/json {"tag_name":"v<ver>","name":"...","body":"..."}id받아서 자산 업로드:POST .../releases/<id>/assets?name=chat_answer-<ver>.jar -F "attachment=@build/libs/chat_answer-<ver>.jar" - 사용자에게 mods 폴더 jar 교체 안내.
호환성 깰 가능성이 있는 변경 (예: mq:answer/submit 호출 인자 변경,
mq_chat_mod objective 이름 변경 등) 은 반드시 mc_datapack 쪽 채팅과
조율해야 함.
작업 환경 메모
- 로컬 클론 경로 (참고):
/tmp/mc_chat_answer_mod. owner Claude workspace (/home/claude/EJClaw/data/workspaces/mc_datapack/owner/) 밖이므로 owner 브랜치 protocol 적용 대상 아님. mod repo 는main직접 push. - 빌드 도구: Gradle wrapper (
./gradlew), JDK 21. - Loom 1.16.2, NeoForge moddev plugin 사용.
짝 데이터팩 (mc_datapack)
- URL: https://git.tkrmagid.kr/tkrmagid/mc_datapack
- 별도 채팅(현 mc_datapack 채팅) 에서 유지보수.
- 본 모드 작업이 데이터팩 호환을 깨면 그쪽 채팅에 알려야 함.
- 데이터팩 namespace
mq, 메인 디렉토리music_quiz/data/mq/function/.
이 문서는 mod repo 의 HANDOVER.md 로 커밋돼 있습니다. 새 채팅에서
git clone 후 이 파일부터 읽으면 됩니다.